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02hsample08 最近の更新履歴 潮屋準備室

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Academic year: 2018

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(1)

表収入

裏収入

0

0

抵抗

0 装備

0 2

D+

基本値 4

2

3 4

5

1

装備

D+

1

0

異 能 制 御

0

2

1

6

4

計:

異能 計

3

霊 P

精神 P

6

2

0

0

4 0

0

0

ネ P 体 + P ×

0

物理 P 技 + P ×

0

2

0

装備

携帯 消耗

T

黒帯

†遈着

補足: 種 :

治療 時 回復量+[] ッ 数③ 携帯 消耗

傷薬 ッ

- 属性:

3

2

5 6

-

最大P+[]

-

補足:

-

物理:

GP

-

対象: -

補足: 種 : 能力値

12

5

対象:

5 基本値

-

-

装備枠

武器 火器

装身具乗物 兵器

装身具 衣類

2

2

霊:

効果

竹刀

装備名

7

計:

必要 P P

1

技能 職能

装備

最大P+[] ※武術異能所持者専用 突撃 威力 長距離移動

通常移動

0

1

心 + P ×

知 + P ×

知 P

基本値

=精密作業 ネ =一般社会

0

0

2

D+

D+

0

0

× 0

↑要P↓要P

装備

6

3

0

2

4

基本値 1 基本値

7

技 P

D+

3

D+

ハッ =電脳

2

×

ネ = 交

装備

2

2 0

0

0 0

0

0 0 2

0

装備

装備

家計 収支

収入

異能 維持 小計 副能力値

2

生活費 [ 生活調遉 k] 表 裏

侵入移動 基本 [ ボ ]

]

/ 機体 P

基本値 0 2

装備 0

0 0

D+

0

D+

0

*1

1 *2

*1

*2

1

0 *1

-

-

-

-

1

1

0

*1

*0

0

*0

1

1

]

*2

*2

標準移動 0

対象: - 属性: -

種 : -

補足:

携帯 消耗

高級傷薬 -

1

10- [

1

治療 時 回復量+[] ッ 数① 高速移動 5- [ ]

属性:

10 +3

6

4

+1

0 装備

裏 表

D+

0

テ ッ =超常知識

2

PP= 財産点

9

- 2 *1

生活 k 調遉 k 表 裏

露出値 使用

2

1 2

*1

財産/通常隠匿度/移動

0 装備

15- [

0

]

0

]

0

10- [

4

6

18

7

裏 表

2

0

装備

2

0

2

0 0

5- [

0 装備

装備 0 0 0

0 0

0

0

0

0

0

装備 0

0

0 0

装備 0

装備

職能 職能

ボ 合計

× 基本値

0

0

0

合計 ボ

0 装備

3

11

7

0

D+

1 2

JP

2

D+ D+

0 2

2

2

2 2

基本値

※端数 装備

装備

6

装備 装備

× 基本値

0

0

装備

4

1 = 医療

ッ = 交通

装備

7 0

2

1

18 10 10 7

基本値

2

4

0

× 2

×

2

0

0 0

0

体 + 心 +P ×

P= 職能点 獲得

2 62

45

基本値

2 0 0

計:

装備 0

BP 技能 + 能力値/戦闘技能

2 基本値

0

体 +P

= 武器強度

5

計算式

5 0

証明写真

職能 +

2

1

0

6 9

0 0 1 2

0 5

6 1 35

7

装備

0

火器

2

D+

装備 0

2

0

心 +P P = 異能強度

0

氏名

ネ ふ

: 経験: 職業:

P 技術点 P 幸運点

6

0

裏 生活費

国籍

0

動機: 恩義 0 -1 0 0 5 -2

1 2 9

運動部系 高校生

P 耐久点 P 異能点 P 戦技点

6 2 30 10

10

0

1

1

5

7 回避

武器

3

2

D+

3

D+

5

7

2 0 5

1

副能力値

2

装備

基本値 装備

能力値

合計

7

ボ 戦闘技能

ボ 合計

0

小計:

=情報 析

2

D+

D+

0

27 35 0

2

2

1

計: 1

1

2

装備 0

D+

1

-

2

3

0

4 ×

技 + 知 +P ×

= 裏社会

= 潜入潜伏

P = 幸運点

基本値

3

D+

0 0 0

武術×

異能

PP 財産点

所属 年齢

P 職能点

生活 経

0

0 0

BP/JP

2

場露出度 合計

3

0

4

回避 抵抗+[] 武術異能所持者 最大P+[]※要手入力 精神:

補足: -

- 威力:

2

速攻 :[ ]

隠蔽

所有時 長距離移動 []※重複不可 乗物 併用可能 補足:

- 対象:

7

近 単

威力:

3

D+

武器 打

装備

収支= 収入計 支出計

-11

威力:

種 : 属性: -

0

- 威力:

移動 必要 PP

5

支出

3

通常移動 基本 [ ボ ] 長距離移動 基本 [ ボ ]

副能力値

P=耐久点

×

P= 異能点 獲得 P= 戦技点 獲得 経 ボ

y k k & y P y

=操作・情報収集

0

0

0

0

0

3

4

基本値

2

2

獲得 P ÷

5

装備

P=技術点

1

0 0

0

装備

装備

0

装備 0

(2)

武器

防御成 度

= 防御値 命中値

戦闘技能

回 - 回 自

-

-

▶ ばう を使用 主動作 副動作 制限消費を無視し 良い

※ 部 計算式

-

-

回 2

- 4

-

4

4

4

2

6

6 -

-

▶戦闘技能 威力 定時出目 [] を べ [] 変更 自

2 補 一瞬

高速処理

0.5 1 一瞬

0.5 技

天衣無縫

従者 職

1 常時 自

心 武術 補

1

-

-

-

▶ ッ +[ ×]

▶ 職能 定 を行う 自

一瞬 副

- -

-

- -

-

味方 を肩代わ 主動作副 動作 未使用場合し使用 使用時主動作副動作 使用

敵 攻撃 対し 回避 抵抗 い を試

装備一 を 携帯欄 装備 交換 装備品一 を調遉し携帯欄 装備 -

5

6-Lv

SP

4

4

-

-

-

-

-

-

-

-

- -

-

-

-

-

-

-

PP

4

-

-

1

回数

2 -

-

4 4 -

×

-

2

2

2

補 一瞬 ▶武器 定+[ ]

2

心眼

1

▶ 武器攻撃 威力+[ ]

▶物理 ネ 一 を[ × + ]点軽減

2

▶ P+[ ×] P+[ ×]

▶ P+[ ] P+[ ×]

露出

-

自動習得

鬼神力

2 4

主副 一瞬

近単 -

硬気

1 1 補 一瞬

防御行動

-

常 補

常時 自

武術 体 体

武術 武術

防御成 度表 心

完全失敗 宣言

完全成

2

3

定 対象

攻撃方法 戦闘 補正

ソ 管理

P耐久点

7

3 D+

威力 攻撃方法

属性

+4 D+

62

D+

MAX

命 中 定

+ ~

~ +

出血 = P 精神 -

衰弱 = P

大失敗 追

※▼① 段 効果を参照 意

霊 聖

失敗 - 失敗 -

※追 軽減不可 テ 生し い

= P

完全失敗 追

完全失敗

中失敗 大失敗 追

技能/職能 終了 効果持続

技能/職能/ 回後 持続

0

特 効果耐性

0

※属性耐性 [+]……P+[ × ] ※属性耐性[ ]……追 +[ ]

脱力 麻痺 転倒

中失敗 追 失敗

0

衝撃 = P

0

0

特 耐性

0

0

P幸運点

※ P 点溜 [ 露出回数 + ] 露出 定を行う P露出点

0

終了 効果持続

視界不良

0

0

精神 P

3

45

D+

0

0

P

7

※特 防御成 度 [ 成 ] 以 半減 端数

0

技能/職能/ 状況改善 持続

氷 ネ

D+

合計 戦闘 補正

0

D+ D+

5

MAX

GP + 5

大成 無効

0

霊 P 聖魔

6

6

一時 PP経費 結果

抵抗 対遠隔専用

属性

物理 P 打斬

0

耐性

物理 P/耐性

打 回避

対武器▼①

2

GP + 5

GP + 10

結果 宣言

対投射▼①

6

抵抗

近 単

4

1.5 0.5

竹刀

鬼神力

3

2

2

異能制御

回避

D+

5

D+

D+

D+ 2

1

D+

火器

P技術点 MAX 防

御 定 -

心 体 - -

主副

献身

1

3

1

7

-

一瞬 -

-

武術 - -

自 一瞬

要求 職能を使い障害を解決

効果 露出

- -

-

自動習得

自動習得 常時

1 2

一瞬

鍛錬

忠節 誓い

装備交換

-

ばう

能力 名称

-

- - - -

主副 -

自 特 近単 -

-

-

攻撃 速攻

待機 後方支援

解析

-

- - ※補

主準 一瞬

主 一瞬

武器

- - - -

一瞬

-

Lv P/PP 回数

- 主

-

- -

普通 速度 高速 移動 通過 必要 PP 変動必要 PP 量 移動 を参照

- -

ネ テッ 定を行い 定値 解析値 遉し い 場合敵 ッ 情報を確認

-

攻撃 :手持ち 武器 火器 を使 攻撃を 速攻 :副動作 攻撃 P消費 +[ ]

- -

-

職能 定

常 -

-

一瞬 自 自 一瞬

1R

- - -

対象 適応 持続

- 標準移動 高速移動 -

治療

-

-

異能 AP

- -

-

待機 定値を [] 行動 順番を最後 後方支援 武器 火器攻撃 ばう不可 を [] 点軽減 を治療 Pを [ 定値 ] [ +] もしく Pを [ 定値 [ +] 点回復

参照

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