第8回議事録
製作日:5/17(月)
製作者:渡辺雄飛 書記 :渡辺雄飛 参加者:企画
佐野恭平、宮本隆馬、渡辺雄飛 プログラマー
飯嶋涼、下山由貴、渡辺淳 グラフィッカー
望月理奈、山中夏希
決定事項は赤文字になっています。
発言者の名前が書いてないところがありますがご了承ください。
議題:タイトル画面(プログラム担当)
佐野恭平 ・ポケモンのスライドインみたくキャラが変わる 渡辺雄飛 ・PCと敵の追いかけっこ渡辺淳 ・クリックしたらメニューが出る ・選んだところが大きくなる 望月理奈 ・キャラが少しだけ動いてる 山中夏希 ・メニューは縦に並べる
・ロゴとタイトルの間にムービー
・オープニングムービーとタイトルは別?
議題:チュートリアル
渡辺淳 ・はじめてですか?と聞いてくる 望月理奈 ・クリックしてから○
・「巣がやられてるぞー!」などの表示はグラフィック ・切り替わらず通しでやる
議題:チュートリアル(戦闘)
渡辺淳 ・逃げる要素望月理奈 ・強い敵からは逃げ、弱い敵は倒す
・PCが敵に攻撃 ・食べる
議題:チュートリアル(進化)
渡辺淳 ・ありえない進化をランダムで行う(夢オチ)
・説明は進化の部分だけ
議題:ゲーム本編
渡辺淳 ・戦闘はガンガン・PCと敵Aの戦闘中に敵Bが来て3体で戦ったら、敵BはPCか敵A
にランダムでダメージを与える
議題:ゲーム本編(食べる)
佐野恭平 ・文字のところで声を入れる・砂ぼこり(爆発) ・赤
・「ガブッ」みたいな文字で食べるところを隠す ・食べた後に骨(死体)
・砂ぼこりに文字を入れ、その後三角骨
議題:インターフェース
渡辺淳 ・体力は温度計、ブロックごとに色違い
・PCにマウスカーソルを合わしたら体力が出る
議題:ギミック
佐野恭平 ・迷路・巣がたくさんあるが本物は1つ ・普通の巣
・動く足場
渡辺雄飛 ・正解のスイッチを2つ連続で押さないと巣に辿り着 けない
宮本隆馬 ・一定以上のPCがいないと巣を破壊できない ・砂漠であり地獄
・順番通りに敵を倒さないと巣は破壊できない ・時間制限
・特定のルートを通らなければ巣に行かない ・植物のツタでスピードダウン、ダメージ
・がけから降りることは羽がなくてもできるが登るの は羽がなきゃダメ
こういうこと?
議題:その
他
宮本隆馬 ・敵の巣を倒したら他にまだいる敵が縄張りを拡大 ・アイテムで進化可能
・初期値とボーナスポイント
・草、水辺、がけ、砂地、木、岩、かげ? ・魂は3コマ