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第8回議事録あげときました とろろ

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Academic year: 2018

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第8回議事録

製作日:5/17(月)

製作者:渡辺雄飛 書記 :渡辺雄飛 参加者:企画

佐野恭平、宮本隆馬、渡辺雄飛 プログラマー

飯嶋涼、下山由貴、渡辺淳 グラフィッカー

望月理奈、山中夏希

決定事項は赤文字になっています。

発言者の名前が書いてないところがありますがご了承ください。

議題:タイトル画面(プログラム担当)

佐野恭平 ・ポケモンのスライドインみたくキャラが変わる 渡辺雄飛 ・PCと敵の追いかけっこ

渡辺淳 ・クリックしたらメニューが出る ・選んだところが大きくなる 望月理奈 ・キャラが少しだけ動いてる 山中夏希 ・メニューは縦に並べる

・ロゴとタイトルの間にムービー

・オープニングムービーとタイトルは別?

議題:チュートリアル

渡辺淳 ・はじめてですか?と聞いてくる 望月理奈 ・クリックしてから○

(2)

・「巣がやられてるぞー!」などの表示はグラフィック ・切り替わらず通しでやる

議題:チュートリアル(戦闘)

渡辺淳 ・逃げる要素

望月理奈 ・強い敵からは逃げ、弱い敵は倒す

・PCが敵に攻撃 ・食べる

議題:チュートリアル(進化)

渡辺淳 ・ありえない進化をランダムで行う(夢オチ)

・説明は進化の部分だけ

議題:ゲーム本編

渡辺淳 ・戦闘はガンガン

・PCと敵Aの戦闘中に敵Bが来て3体で戦ったら、敵BはPCか敵A

にランダムでダメージを与える

議題:ゲーム本編(食べる)

佐野恭平 ・文字のところで声を入れる

(3)

・砂ぼこり(爆発) ・赤

・「ガブッ」みたいな文字で食べるところを隠す ・食べた後に骨(死体)

・砂ぼこりに文字を入れ、その後三角骨

議題:インターフェース

渡辺淳 ・体力は温度計、ブロックごとに色違い

・PCにマウスカーソルを合わしたら体力が出る

議題:ギミック

佐野恭平 ・迷路

・巣がたくさんあるが本物は1つ ・普通の巣

・動く足場

渡辺雄飛 ・正解のスイッチを2つ連続で押さないと巣に辿り着 けない

宮本隆馬 ・一定以上のPCがいないと巣を破壊できない ・砂漠であり地獄

・順番通りに敵を倒さないと巣は破壊できない ・時間制限

・特定のルートを通らなければ巣に行かない ・植物のツタでスピードダウン、ダメージ

・がけから降りることは羽がなくてもできるが登るの は羽がなきゃダメ

こういうこと?

(4)

議題:その

宮本隆馬 ・敵の巣を倒したら他にまだいる敵が縄張りを拡大 ・アイテムで進化可能

・初期値とボーナスポイント

・草、水辺、がけ、砂地、木、岩、かげ? ・魂は3コマ

参照

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