質点の運動についての復習
質点の運動: 復習
質点の運動: 復習
回転運動で・・・・
フィギュアスケートのスピン
始めは腕を広げて、ゆっくりとした回転
最後に腕を縮めて(上げて)回転速度を上げる
野球・テニス・バトミントンなどの球技
ヘッドスピードを効率的に上げるには?
ケプラーの法則
面積速度一定になるのはどうして? 慣性力
車で急加速すると椅子に押しつけられるのはなぜ? 左にまがると、右に傾くのは?
遠心力はなぜ働く?
運動の法則
運動の法則
運動の第1法則 (慣性の法則)
物体は力の作用を受けなければ、あるいは受けていても合力が0ならば、 静止したままであり、運動している物体は等速直線運動を続ける
運動の第2法則 (運動の法則)
物体は力 F を受けると、その向きに加速度 a が生じる。
加速度の大きさは受ける力の大きさに比例し、質量 m に反比例する。
運動の第3法則 (作用反作用の法則) 力は二つの物体の間に働く。
物体Aが物体Bに力を作用していれば、物体Bも物体Aに力を作用している。 二つの力はたがいに逆向きで、大きさは等しい。
F =ma
②F =0 a =0
①運動の法則: 第1と第2
運動の法則: 第1と第2
m d v
d t =F
m d
2
x
d t
2=F
外力がない場合 F = 0 なので、
速度 v 一定
→ 第1法則(慣性の法則)
m a =F
第2法則(運動方程式) a= dv
d t
v=dx d t
d v
d t =0 v (t )=v
0運動量と力積: 積分表記と運動の第2法則
運動量と力積: 積分表記と運動の第2法則
lim
t 0
p t t− p t
t =F
d p
dt =F
p t t − p t=F t
p t 2 − p t 1 = ∫ t
1
t
2F d t 力積
p =mv
運動量
m d v
d t =F
d (mv)
d t = F
mは一定
仕事と運動エネルギー
仕事と運動エネルギー
物体に対して『仕事』をする → 物体に『仕事をする能力』を与える
エネルギー
位置エネルギー
運動方程式
→ 外力により物体は速度に変化をうける
→ 初速度
0の物体が速度
vをもつ場合
→ 速度
vで運動する物体はエネルギーを持つ
外力による質点の速度変化
外力による質点の速度変化
F⋅Δ x=F⋅ v ⋅Δ t
= ( m dv
dt ) ⋅ v ⋅Δ t
= ( m v dv
dt ) Δ t
= d
dt (
1
2 m v
2
) Δ t
仕事 W = F Δx
Δ x= v ⋅Δ t
物体の速度を v とすると
F =m dv
dt
運動方程式より
m v dv
dt =
d
dv (
1
2 m v
2
) dv dt
m v dv
dt =
d
dt (
1
2 m v
2
)
外力による質点の速度変化
外力による質点の速度変化
∫ F dx =[ 1 2 m v
2]
v0=v(t0) v1=v(t1)
F Δ x= d
dt (
1
2 m v
2
) Δ t F dx = dt d ( 1 2 m v
2) dt
仕事を積分表記すると
W = ∫ F dx = ∫ d
dt (
1
2 m v
2
) dt
∫ F dx = 1 2 m v
12− 1 2 m v
02速度
v0
で動いている質点を
力
Fで動かすと、
与えた仕事によって
質点の速度は
v1
となる。
運動エネルギー
運動エネルギー
W = ∫ F dx = 1
2 m v 1
2 − 1
2 m v 0
2
外力による仕事により T =
1
2 m v
2 という量が変化した
運動エネルギー
エネルギーの保存
エネルギーの保存
W = ∫ F dx = 1
2 m v 1
2 − 1
2 m v 0
2
物体にあたえられた仕事が 0 の場合 W = 0
1
2 m v 1
2 − 1
2 m v 0
2 =0
T 1 −T 0 =0
仕事が
0の場合運動エネルギーは変化しない
T 1 =T 0
移動距離 移動距離
r t1=
xt1 , y t1
r t2=
x t2 , y t2
rt = x t , y t
r=rt t −r t
r= x , y= x t t , y t t − x t , y t
v t = lim
t 0
r
t = lim
t 0rt t −rt
t = lim
t 0
x
t ,
y
t =v
x, v
y
v t = lim
t 0
r
t = lim
t 0rt t −rt
t = lim
t 0
x
t ,
y
t =v
x, v
y
2次元の速度・加速度
2次元の速度・加速度
vt = lim
t 0
r
t = lim
t 0rt t −rt
t = lim
t 0
x
t ,
y
t =v
x, v
y
⃗v (t)= d ⃗r
d t = lim
Δ t → 0Δ ⃗r
Δ t
v
x, v
y = d x d t , dy dt = lim
t 0
x
t ,
y
t
v t = d r
d t = v
x, v
y =
d x
d t ,
dy
dt = ˙x t , ˙y t
at = d v
d t =
d
2r
d t
2= a
x, a
y = d v d t
x, d v dt
y = d d t
2v
2x,
d
2v
ydt
2 = ¨x t , ¨y t
多次元の運動方程式
多次元の運動方程式
F x =m ¨x
F y =m ¨y F =m ¨r
F z =m ¨z
2次元でも、3次元でも、n次元でも同じF = d P
dt U = ∫ C ⃗F⋅d ⃗x
F = d P
dt U = ∫ F⋅d x
③ ④
慣性力についての復習
加(減)速する車にのっている人が感じる力
加(減)速する車にのっている人が感じる力
車が加速する時には、シートに押しつけられる 車が減速する時には、前方に押し出される
少々複雑なので、話を簡略化
異なる『系』での観測
異なる『系』での観測
枠の中にボールがある。
枠に固定されたカメラC'で、ボールの位置を記録する。
枠の外にもカメラCを設置。
枠を透明にすると、Cでもボールの位置を記録できる。
枠を動かした時、ボールはどの様に見えるか? カメラC'
カメラC
座標系つづき
座標系つづき
カメラC' カメラC
カメラC' カメラC
この場合系の選択は結局カメラの位置になるので、 カメラCが枠の中に入る場合もまったく同じ
(そもそも枠なんてなくてもいい) 背景が一様の場合、
観察者はカメラが移動しているか、
物体が移動しているか 判断出来ない!
カメラC'が等速 v で移動する = 物体が等速 -v で移動しているように見える
座標系による速度の違い
座標系による速度の違い
r=s r '
d r
dt =
d s
dt
d r '
O ' x ' dt
y '
r '
カメラC'
O x
y
s r
カメラC
Cに対して静止
d r
dt =0
C'からみた速度
d r'
dt =−
d s
dt
Cからみた 物体の位置
Cからみた C'の位置
C’からみた 物体の位置
Cからみた 物体の速度
Cからみた C'の速度
C’からみた 物体の速度
例えば物体が ⑤
⑥
等速で移動する座標系の場合
等速で移動する座標系の場合
Cに対して静止
d r
dt =0
C'からみた速度
d r'
dt =−
d s
dt
それぞれの系での速度は確かに違うが
運動方程式は?(物体の質量を m とすると) Cでは
m d
2
r
d t
2=0
C'では
m d
2
r '
d t
2=0
⑦
(同じに・違って)見える
等速で移動する系
等速で移動する系
d s
dt =
一定O ' x '
y '
r '
カメラC'
O x
y
s r
カメラC
速度を変えながら移動する系: 加速度をもって移動する系
速度を変えながら移動する系: 加速度をもって移動する系
m d
2
r
d t
2=0
m d
2
r '
d t
2=−
d
2s
dt
2C 系では
C’ 系では ⑧
(同じに・違って)見える
加速度をもって移動する系
加速度をもって移動する系
d
2⃗s
dt
2≠0
O ' x '
y '
r'
カメラC'
O x
y
s r
カメラC
運動方程式は
加速度をもって移動する系、外力のある場合
加速度をもって移動する系、外力のある場合
m d
2
r
d t
2= F
m d
2
r '
d t
2=−m
d
2s
dt
2 F
C 系では
C’ 系では
m d
2
r '
d t
2= F '
慣性力(みかけの力)
O ' x '
y '
r'
カメラC'
O x
y
s r
カメラC
運動方程式
静止したボールを、「自由落下するカメラ」で撮影すると、
記録された動画の中ではボールが鉛直上方に等加速度運動する ように見える。(反重力?)
静止したボールを、「自由落下するカメラ」で撮影すると、
記録された動画の中ではボールが鉛直上方に等加速度運動する ように見える。(反重力?)
自由落下するボールを、「自由落下するカメラ」で撮影すると、
記録された動画の中ではボールかかる外力の合計が 0 と見える。 自由落下するボールを、「自由落下するカメラ」で撮影すると、
記録された動画の中ではボールかかる外力の合計が 0 と見える。
(反重力による打ち消し)
与太話 与太話
静止している物体を、加速運動するカメラで撮影する場合、
その物体は力を感じるのか?
慣性力の説明で
電車等に乗っているときに、加速・減速時に感じる力
曲がる時に、曲がる方向とは逆に飛び出す時に感じる力 遊園地の回転遊具で感じる遠心力
という記述を見かける。
なにか矛盾を感じるのだけれど、一体なにが問題なのでしょうか?
回転運動のおさらい
等速円運動
等速円運動
等速円運動
物体が半径 r の円周上を一定の速さ v で運動する 等速円運動
物体が半径 r の円周上を一定の速さ v で運動する
v
r
速度ベクトルは円の接線方向
→ 質点の位置ベクトルと速度ベクトルは垂直
r⋅ v =0
加速度は位置ベクトルと逆向き。向心力 ベクトルと加速度ベクトルは垂直
a =−2 f
2r
円周:
周期:
回転数:
2 r
T = 2 r
v
f = 1
T =
v
2 r
v ⋅ a =0
等速円運動の加速度: 幾何学的な理解
等速円運動の加速度: 幾何学的な理解
⃗v
1⃗v
2⃗v
3⃗v
4⃗v
5⃗v
6⃗v
7⃗v
8
v
1
v
2
v
3
v
4
v
5v
6
v
7
v
8
a
1
a
2
a
3
a
4
a
5
a
6
a
7
a
8半径:
円周:
位置変化:
r
2 r
v =2 r f
v =2 r f
2 v=2
2r f
a =2 v f = 2 f
2r = v
2
r
位置 速度
⃗r
1⃗r
2⃗r
3⃗r
4⃗r
5⃗r
6⃗r
7⃗r
8向心力と遠心力
向心力と遠心力
v
速度と垂直方向(半径方向)の 力の釣り合いを考えると
大きさが F の力が位置ベクトルと同じ向き
(円の外側向き)に作用している
向心力 ←→ 遠心力
F =m 2 f
2= mv
2
r
a =−2 f
2r
加速度は
向心力
F
c=m a =−m 2 f
2r
F '
c=− F
c=m 2 f
2r
遠心力
*加速度の大きさ a=
2 f
2r=v2
r
*遠心力(向心力)の大きさ Fc=m
2 f
2r=m v2
r
等速円運動: 角速度
等速円運動: 角速度
θ=ω t+ϕ
r= x , y = r cos , r sin
x =r cos
y=r sin
r
x , y r ,
等速 ω 一定
=t
d
d t =
d r
d t =0
角速度 角速度
˙= d
d t =
1週 (2π)にかかる時間が周期 T
2 =T
周期 T と速度 v の関係
T = 2 r
v
速度 v と角速度 ω の関係
v =r
周波数 f = 1/T と ω の関係
=2 f
⑨
⑩
⑪
⑫ (極座標)
θ
円運動 r 一定
等速円運動: まとめ
等速円運動: まとめ
=2 f =2 T
遠心力
向心力 v=r =r ˙
v
質点の速度の大きさ 質点の加速度の大きさ 向心力の大きさ
遠心力の大きさ
a=r 2=r ˙2
F =mr 2=mr ˙2 F ' =m r 2=m r ˙2
角速度と周期、周波数との関係
r⋅v=0 v⋅a =0
位置ベクトル、速度ベクトル、加速度ベクトルの関係
角速度ベクトル
角速度ベクトル
A
B
∣C∣=∣A∣∣B∣sin
C = A × B
r
⃗v
角速度ベクトル
r v
0
面積速度
S
v
=
1
2 ∣ ⃗r∣∣ ⃗v∣sin θ
0v = × r
質点の速度
S
v= 1
2 ∣ ⃗r∣
2
∣ ω ⃗ ∣sin θ
0v
奥から手前側に向かう方向 手前から奥向きに進む方向
⃗v
角速度と角運動量
角速度と角運動量
角運動量 L = r × p = r ×m v
d L
dt =
d
dt r×p =v×pr×
d p
dt =r× F
L =m r
2
角運動量の大きさ
r
v
L
角運動量の時間変化運動量の時間変化=外積(力×時間変化) 外積(力)に対応するものを考えよう
⑮
p=mv
=0
より ⑬ 運動方程式より
= F
⑭v = × r
速度・角速度
角運動量とモーメント
角運動量とモーメント
d L
dt =r× F
L=r×p
N =r× F
d L
dt = N
モーメント
角運動量
外力によるモーメントによって、角運動量が変化する
r
v
L
時間変化
向心力のみ働く系の場合
向心力のみ働く系の場合
向心力によるモーメントは
N = r × F =0
角運動量は一定!
d L
dt =0
L =m r
2
一定角運動量保存則
質量が一定だと、
r r =r⋅v
一定面積速度一定
半径が小さい 速度は大きい 半径が大きい 速度は小さい
F ∝− r
r
v
L
F
N
⑯
⑰ ⑱
面積速度
S
v
=
1
2 ∣ r∣∣ v∣sin
0S
v= 1
2 ∣ r∣
2
∣ ∣sin
0向心力:
与太話: 与太話:
速度と運動量の関係を考えると、
= r × v
r
2位置ベクトルと速度ベクトルのなす角を θ とすると、 円周方向の速度成分 vsinθ
周期は T = 2πr/ vsinθ
角速度は ω = 2π / T = vsinθ / r = rvsinθ / r2
r
v
L
= r × p
速度 v 運動量 p=mv
なんとなく良いように思えるが、 質点の運動は平面内に限定
∝ L
角速度の本来の意味とは異なる。
L = r × p
v = × r
v = × r
は、角速度 ω での回転を考えたときの質点の速度 v速度 v の質点が動いているとき、原点に対する角速度 ω は?
与太話続き
与太話続き
L =m r 2
p =mv
(平面内の運動の場合)
運動量 質量 速度
角運動量 角質量? 角速度
角速度が同じであっても、回転の「勢い」は 質量
回転中心からの距離(の2乗) によって、変化する。