2008 年度上期未踏 IT 人材発掘・育成事業 採択案件評価書
田中 二郎PM(筑波大学大学院 システム情報工学研究科 教授) チーフクリエータ: 北山 朝也(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ソフトウェアプラットフォーム開発部) コクリエータ: 川田 正明(慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科 博士課程) コクリエータ: 丸岡 和人(株式会社レベリオ・テクノロジーズ 代表取締役社長) 株式会社オープンテクノロジーズ 4,498,200 円 リビングにネットコンテンツを届けるDLNA サーバソフトウェア「coRockets」の開発 なし ネット上に存在する動画などのマルチメディアコンテンツをリビングにおいて視聴可 能にすることが本プロジェクトの目的である。現 状、ネットコンテンツはリビングで液 1.担当PM 2.採択者氏名 3.プロジェクト管理組織 4.委託金支払額 5.テーマ名 6.関連Webサイト 7.テーマ概要晶テレビなどを通して視聴されることは少なく、ほとんどPC を通してリビングとは異な る部屋で視聴されるている。これ は、ネットコンテンツをリビングで視聴するというライ フスタイルが確立されていないことと供に、リビングにおけるネットコンテンツのを快適 に視聴出来るこ とを可能にするソフトウェアが存在しないことが原因である。このよう な現状を打破し、ユーザに新たな視聴環境を提供するため、ネットコンテンツをリビン グに届けるDLNA サーバソフトウェア「coRockets」の開発を行う。
DLNA とは Digital Living Network Alliance の略であり、各デバイス間でマルチ メディアコンテンツを共有することを可能にするためのガイドラインである。DLNA サ ーバソフトウェアである「coRockets」を利用することでユーザは以下のことが可能に なる。 1. ユーザは DLNA プレイヤーを通し、「coRockets」 が「ネットチャンネル」という 名前で提供する動画ファイルを視聴可能となる。ネットチャンネルは30 分番組という 形態をとり、「英語学習」、「音楽」、 教養」、「人気の動画」といったテーマの中からユ ーザが見たいと思うテーマを選択し視聴することが可能である。
2. ユーザは DLNA プレイヤーを通して YouTube、Flickr、Picasa といった Web サービス上に存在するユーザ所有のコンテンツ、Podcast などの Media RSS によっ て配信されるマルチメディアコンテンツを視聴することが可能になる。 3. ユーザは PC 内に存在する様々な規格のコンテンツを、プレイリストを含め全て DLNA プレイヤーを通して視聴することが可能になる。 現在、上記のような機能を備えたDLNA サーバソフトウェアは存在しておらず、リビ ングにウェブ上に存在するコンテンツをネットチャンネルというユーザが受動的に視聴 できる形で提供することで、リビングにおけるウェブコンテンツの新しい視聴の仕方を 提案する。 リビングでネットコンテンツを閲覧するという姿勢には共感できる。どのように質の高 いネットコンテンツを編集できるかというところが問題となりそう。 coRockets は、家庭内にある PC 上で動作し、自動的にユーザのニーズに即したネ ットコンテンツを収集し、そのネットコンテンツをリビングにDLNA サーバとして配信す る。coRockets.com で配布されるアドオンを用いて coRockets を自分のニーズを満た 8.採択理由 9.開発目標
すコンテンツを自動的に収集するようにカスタマイズすることで、自分好みのコンテン ツがあたかもテレビ放送のチャンネルのようにリビングに自動的に届く環境を構築可 能とする。 以下のような機能、特徴を備えたソフトウェアの設計・実装を行った。 1. ネットコンテンツの収集方法が定義されたアドオンをインストールすることで、個 人 の ニ ー ズ に 即 し た ネ ッ ト コ ン テ ン ツ を 自 動 的 に 収 集 す る 。coRockets は coRockets.com が配布するアドオンのインストール用 URL をインストール用 URL ボックスにコピー&ペーストするだけで、アドオンがインストール可能となり、 容易に自分好みのコンテンツを収集するようにcoRockets を設定可能である。 2. 収集されたコンテンツは PC 上で coRockets の GUI から快適に閲覧可能である。 また、コンテンツをお気に入り機能を通して管理することも出来る。GUI のコンセ プトはシンプルでクリーンな印象を与えつつ、メディアコンテンツへアクセスするた めに必要な時間が最小となっている点である。現在ノートパソコンの売り上げの 半分を占めると言われるネットブックのような低解像度環境においても、十分に操 作性が高くなることを特に考慮して設計、実装を行った。 3. 収集されたコンテンツは coRockets が DLNA サーバとなり家庭内ネットワークに 配信されPLAYSTATION 3、XBOX360、液晶テレビのような DLNA プレイヤー 機能を備えたAV 機器から再生可能となる。DLNA に関しては DLNA 1.0 に互 換し PLAYSTATION 3、液晶テレビの両方で問題なくコンテンツが視聴可能で あることが確認出来た。 図 1 が coRockets のスクリーンショットである。 10.進捗概要 11.成果
図 1.coRockets のスクリーンショット
coRockets は現在、http://www.corockets.com/ で公開中である。
coRockets を DLNA サーバとして考えてみた場合、coRockets を Windows Media Player 11、DiXiM、PS3 Media Server といった現在普及していうる DLNA サーバ と比較して優位と思われる主な点は、以下の2 点である。
1. 優れたユーザビリティを備えたコンテンツブラウザが実装されている
2. アドオン形式で容易に自動的に取得するコンテンツを拡張可能であり、さらに アドオンが一箇所に集中管理されている
ネットコンテンツ収集機能を備えたDLNA サーバである coRockets と coRockets 用アドオンの管理、公開を可能とするWeb サーバである coRockets.com が開発され た。
coRockets を起動し、coRockets.com で配布されるアドオンを用いてカスタマイズ 12.プロジェクト評価
することで、自分のニーズを満たすコンテンツが、あたかもTVのチャンネルのようにリ ビングに自動的に届く環境を構築することが可能となった。 coRockets は現在、http://www.corockets.com/ で公開されておりこれについても大 いに評価できる。 情報と家電の融合という言葉は良く聞くが、いずれも家庭用のテレビにブラウザを 実装し、家電を賢くするというアプローチであった。coRockets は、家庭内にある PC 上で動作するが、ここで新規性を感じたのは、リビングでコンテンツを視聴する際に、 視聴用のディスプレィの他に傍らに PC を置くという設定である。将来このような設定 がより一般的になると思われる。 今後の課題としては、coRockets 用アドオンの管理、公開を行う Web サーバである coRockets.com の更なる内容の充実が期待される。 13.今後の課題