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情報科学Ⅰ

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Academic year: 2021

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(1)

情報科学Ⅰ

村田知也

生物資源学科・創造農学科・社会福祉学科

令和2年 後期

(2)
(3)

第5章 情報とコンピュータ

(4)

(3)8進数とは(教科書P98)

 8進数は数値を 0,1,2,3,4,5,6,7 の 8個の数字で表し,8 が基数となる.  8進数は、1の位から順に 80(1)、81(8)、 82(64) ・・・ という重みをもつ. 7 77 + 1 + 1 --- ---10 ---100 7に1を加えた値は、 桁上げされて10とな り、77に1を加えた値 は100になる。

(5)

8進数とは

1 2 5

8

2

+ 2×

8

1

+ 5×

8

0

= 64 + 16

+ 5

= 85

(10進数の85と同じ数である)

8進数 重み 82 81 80

(6)

2進数と8進数の相互変換

1 0 1 0 0 1 1 0 2進数 2進数を3桁ごとに 区切って8進数に 変換する。 2 4 6 8進数 8進数を1桁ごと に2進数に変換す る。 2進数 1 0 1 0 0 1 1 0

(7)

(3)16進数とは(教科書P98)

 16進数は数値を 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 の数字と,A,B,C, D,E,F の英字の合計16文字で表し,16が基数となる.  16進数は,1の位から順に 160(1),161(16),162(256),163(4096)・・・ という重みもっている. F FF + 1 + 1 --- ---10 ---100 Fに1を加えた値は、 桁上げされて10とな り、FFに1を加えた値 は100になる。

(8)

16進数とは

1 8 F E 1×163 + 8×162 + F×161 + E×160 = 4096 +2048 + 240 + 14 = 6398 (10進数の6398と同じ数である) 16進数 重み 16 3 162 161 160

(9)

2進数と16進数の相互変換

1 0 1 0 0 1 1 0 2進数 2進数を4桁ごとに 区切って16進数に 変換する。 A 6 16進数 16進数を1桁 ごとに2進数 に変換する。 1 0 1 0 0 1 1 0 2進数

(10)

テストに出るのは2進数と16進数

① (E E)

16

② (1011 1110)

2

10進数に

(11)

進数の変換

「2進数変換」で検索

(12)

(4)整数と実数の表現(教科書P99)

整数

とは

0 とそれに 1 ずつ加えていって得られる自然

数 (1, 2, 3, 4, …) 、および 1 ずつ引いていって

得られる数 (−1, −2, −3, −4, …) の総称である

マイナスを含む自然数

実数

とは

分数で表せる数も表せない数も全て

小数点で表せられる

存在しうるすべての数

(13)

それらの数値を2進数で表現する

(14)

ビットとは結局?

「bit(ビット)」

とは、コンピュータが扱う情報の

最小単位のこと

1bitならば「0」または「1」

の情報が扱える

回路を流れる

電気の電圧の変化(高いか低い

か)

で ON/OFF を切り替えていることに由来

(15)
(16)

コンピュータの記憶領域

(00000000000000000000000011100101)

2

32桁 = 32bit

32bitコンピュータはこれを1つのデータ

として取り扱っている

整数の(229)

10

(17)

〇〇bitコンピュータとは

コンピュータ

計算を

するところ

CPU

データを

覚えておく

ところ

メモリ

データのやり取り

bit

(18)

整数は0と1の桁数で計算ができる

では、実数は?

(19)

桁数で覚えようとすると…

例えば、

0.000000000000000000000000000000010

0.000000000000000000000000000000001

0 0 0 0 0 . 0 0 0 0

32桁の真中を小数点

不可能

(20)

指数にする

0.000000000000000000000000000000010

1×2

-29

=

11101

指数部分

000001

仮数とする

最初の桁をプラス:0、マイナスは1にする

(21)

小数を表現できる

0.000000000000000000000000000000010

0

0000 ・・・ 001

00011101

正か負か 指数部 仮数部

(22)

5.4.2 文字の表現

 ANK文字  ひらがな  漢字  特殊キー  絵文字

アルファベット、数字、カタカナ

符号化

それぞれを「0」と「1」

に割り当てる

(23)

文字コード

コード化(符号化)

文字や数字などを一定のビット数によるビッ

トパターンに対応付けしている.

情報交換のため,国際的な共通の基準が

必要.

(24)

文字コード

文字コード

ISO (international Organization for Standardization) 国際標準化機構,国際規格 JIS(日本工業規格) ASCIIコード ・代表的な文字コードの一つ. ・1963年アメリカで作られた.128種. ・世界中のコンピュータで採用されている.

(25)

アスキーコード表

American Standard Code for Information Interchange

b8b7b6b5 b4b3b2b1 0 1 2 3 4 5 6 7 0000 0 NUL DLE SP 0 @ P ` p 0001 1 SOH DC1 ! 1 A Q a q 0010 2 SXT DC2 2 B R b r 0011 3 EXT DC3 # 3 C S c s 0100 4 EOT DC4 $ 4 D T d t 0101 5 ENQ NAK % 5 E U e u

0110 6 ACK SYN & 6 F V f v

0111 7 BEL ETB 7 G W g w 1000 8 BS CAN ( 8 H X h x 1001 9 HT EM ) 9 I Y i y 1010 A LF SUB * : J Z j z 1011 B VT ESC + ; K [ k { 1100 C FF FS , < L l | 1101 D CR GS - = M m } 1110 E SO RS . > N ^ n ~ 1111 F SI US / ? O _ o DEL

制御文字

文字としては表示されない A=(41)16 =(0100 0001)2 =4×16+1=(65)10 教科書p.99参照

(26)

ASCIIコード表

・1963年アメリカで作られた

7ビットで表す(00)

16

~(7F)

16

の128種

・アルファベットの大文字、小文字(各26文字)

・数字(10種)

・各種記号(30種程度)

・制御文字(スペース、タブ、改行等)

半角

入力といわれているもの

(27)

ASCIIコードが1文字 ≒ 8bit

(28)

5.4.3 音声と画像の表現

教科書(P101~)

音声も画像も「0」と「1」に

しなければならない

(29)

音は波

 空気中を伝わる波を音波(音)

現実では連続した波を

数値にしないといけない

(30)

アナログからデジタルへ

A/D変換

0011101

0101110

1101001

0101101

0111010

1010000

(31)

音を細かくサンプリング

t時間でサンプリング

時間 音程

(32)

短冊の高さの数値を符号化

10 15 17 18 16 13 2 7 0111 1101 10000

符号化

(33)

サンプリング量

市販のCDだと

0.023ミリ秒

短冊が非常に細かい

ため人間の耳には

違和感なく聞こえる

(34)

サンプリング周波数は

ただの公式

1/(2Δt) = サンプリング周波数

1/(2×0.023) ≒ 21.73…

CDの場合

≒ 22Hz

(35)
(36)

画像

 アナログ画像  アナログ画像とは、実際に描いた絵や、フィルム式 カメラで撮った写真の様なものの事  デジタル画像  デジタル画像は、パソコンや、デジタルカメラで写さ れた画像の事。アナログ画像と一見同じように見え るが、拡大してみると、小さなマス目が沢山になっ ている

(37)

アナログ

(38)

デジタル

(39)

画像をサンプリング化

画素が細かくなることで

デジタル画像が綺麗になる

(40)
(41)

画素値(解像度)

iPhone Xs Max

2,688 x 1,242ピクセル

ピクセルは四角形1個のこと

8K テレビ

7,680 x 4,320ピクセル

(42)

RGB

Red=赤、Green=緑、Blue=青

(43)

今日も情報科学

始まります

(44)

第2回

レポート課題

題名

(45)

1.表紙をつける

講義名

担当教員名

レポートの題名

提出日

学部

学籍番号

名前

2.様式

データでの提出

A4縦

文章は横書き

手書きをスキャンしても良い

参考文献の明記

(46)

課題1:情報源を調べる

1.自分の興味のある

情報(トピック、ニュース、

つぶやき、広告、番組、デマ)

についての根本的

な情報源に言及する

(47)

課題2:4つのチェックをする

2-1.発信チェック

2-2.立場チェック

2-3.詳細チェック

(48)

課題3:4つの疑問を探る

3-1.まだそうだとは限らないよね?

3-2.事実? 意見? 印象?

3-3.他の見え方もないかな?

(49)

課題4:情報を伝える

4-1.何を伝えたいのか

4-2.決めつけはないか

4-3.誰かを傷つけていないか

4-4.この情報で伝わるかどうか

(50)

提出締め切りは

1/20(水)

10:30まで

(51)

遠隔授業のお知らせ

第11回 12/16(水) 大学での

対面

授業

第12回 12/23(水) zoomでの

遠隔

授業

第13回 12/30(水) zoomでの

遠隔

授業

第14回 1/13 (水) zoomでの

遠隔

授業

第15回 1/20(水) zoomでの

遠隔

授業

(52)

第5章 情報とコンピュータ

5.4.3音声と画像の表現

(2)色数と解像度

教科書P102~

(53)

色数

色の数が

多い方

が、

鮮やかに

カラーを表

現できる

インデックスカラー(一般的なデータとして

使われている色調)はRGBでそれぞれ

8bit

になっている

Red: (0〜FF)16 × Green(0〜FF)16 × Blue(0〜FF)16

(54)

色の値

(55)

グレースケール

色情報を排除して、 R:8bit G:8bit B:8bit

ではなく白黒の 8bit

1色

にすること

(56)

解像度

1インチの中にどれくらいの個数の四角

形が入っているかが解像度(dpi)

(57)

(3)圧縮とコーデック

教科書P103

(58)

圧縮とは

バイト数を

小さく

すること

zip形式

(59)

圧縮の使われ方

小さいサイズ 大きいサイズ

(60)

画像 bmp → pngの圧縮の簡単な説明

4

2

6

同じ色だけ圧縮

できる

.bmp .png

(61)

音楽の圧縮の簡単な説明

×4

同じ波形だけ

(62)

音楽の圧縮 wav→mp3の手法①

(63)

音楽の圧縮 wav→mp3の手法②

(64)

音楽の圧縮 wav→mp3の手法③

(65)

可逆圧縮と非可逆圧縮

可逆圧縮とは、圧縮しても、それを

元に

復元ができる

非可逆圧縮とは、圧縮しても、それを

に復元ができない

圧縮

元動画

非可逆の場合 戻せない

(66)

スマホカメラの jpgは非可逆

.bmp

12

.jpg

圧縮

(67)

コーデック

動画を圧縮するときの手法

圧縮

コーデック

〇〇.mov 〇〇.mp4

mp4のまま視聴できるかどうかはコーデッ

クの形式によって変わってくる

(68)

コンテナに詰め込む

コンテナに詰め込んだコーデックの組み

合わせで動画ができている

(69)
(70)

(4)ファイル形式

教科書P103〜105

(71)

拡張子

コンピューターのファイル

名のピリオド以降に付与さ

れる3~4文字の文字列。

ファイルに対応するアプリ

の種類や、ファイルの形式

を意味する。

(72)

画像ファイル

拡張子

特徴

.jpg

国際標準規格。非可逆圧縮

.gif

256色。可逆圧縮。アニメも可

.png

特許無し。可逆圧縮。背景透明可

.bmp

Windows標準。非圧縮。サイズが大きい

.pict

Apple標準。

(73)

音楽ファイル

拡張子

特徴

.mp3

幅広く普及。非可逆圧縮

.ra

高圧縮。複数のコーデックで圧縮

.wav

Windows標準。非圧縮。サイズが大きい

.wma

Mp3に対抗してできた。両方をバージョンで選べる可逆、非可逆の

.mid

電子楽器の演奏データを機器間でデジタル転送するための規格。サイズは極小

(74)

動画ファイル

拡張子

特徴

.mp4

動画の圧縮形式。非可逆圧縮

.avi

Windows標準。任意のコーデックで圧縮

.mts

ハイビジョン動画記録形式。

.wmv

Windows標準。高圧縮

(75)

その他のファイル①

拡張子

特徴

.txt

テキストファイル。メモ帳

.docx

ドキュメントファイル。MS-Word

.xlsx

エクセルファイル。 MS-Excel

.pptx

パワーポイントファイル。MS-PowerPoint

.pdf

PDFファイル。環境の影響を受けないため、印刷なのに使われる文書ファイル

(76)

その他のファイル②

拡張子

特徴

.exe

パソコンのアプリケーション実行ファイル。 ウイルスになっていることも多いので、実 行する場合は気をつける

.zip

圧縮ファイル。パソコンからダウンロード すると場合、このファイルであることが多 い。パスワードによる保護も可能

(77)

第5章 情報とコンピュータ

5.5コンピュータシステムの発達

(78)

教科書3回目の

コンピュータの歴史

(79)

第6章 パソコンのしくみ

教科書P110〜

(80)

パーソナルコンピュータの基本構成

コンピュータ本体とその他の装置をハー

ドウェアと呼ぶ

ハードウェア hardware,金物

物理的に

形を持つもの

計算や入出力動作を行う

機械のこと

ハードウェア

(81)

目で見て手で触れることができる装置や部品

はすべてハードウェア

(82)

ソフトウェアとは

ハードウェアに対する言葉である

ハードウェアを柔軟に、多目的に使える

ようにすることからこう呼ぶ

利用するソフトウェアを

インストール

する

ことで目的に合った処理が果せる

インストール:CD-ROMなどで提供されている ソフトウェアをコンピュータに組み 込んで利用可能な状態にすること

(83)

ソフトウェアとハードウェア

ソフトウェア software,柔物

ハードウェアに対して,形を持たない

手順

や命令など

コンピュータの

プログラム

プログラム以外のデータを

含めてソフトウェアと呼ぶ

(84)

ハードウェアの基本構成

CPU

制御装置 演算装置 主記憶装置 補助記憶装置 出力装置 入力装置 データの流れ 制御の流れ

(85)

CPU(Central Processing Unit )

CPU

制御装置 演算装置 コンピュータを構成する各装置に指示 を与え,各装置が命令に従って動作 するように制御する. プログラムに基づいて,加算,減算な どの算術演算や,論理積,論理和な どの論理演算を行う. ALU (Arithmetic and Logic Unit)

PCの頭脳

(86)
(87)

主記憶装置(メモリ)

主記憶装置(メモリ)は,コンピュータを働かせるために必要となる基本的なプログラムやデー タ,処理結果などを一時的に格納するための装置である.

(88)

補助記憶装置

補助記憶装置は、主記憶装置の補助として使われるものである。主記憶装置に比べてデータ の書き込み、読み出しに時間がかかるが、長期にわたって大容量の記憶ができる。

(89)
(90)

入力装置

(91)

出力装置

(92)
(93)

では、残り時間で

大福帳

参照

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3.3.2.1.3.1 設置許可基準規則第 43 条第 1 項への適合方針 (1) 環境条件及び荷重条件(設置許可基準規則第 43 条第 1 項一).