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的当てゲーム1

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Academic year: 2021

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(1)

的当てゲーム1

・円内のカラーコーンを倒したら得点と する。

★ 転がってきたボールを足で止めてから 蹴るようにする。

的当てゲーム2

・的をねらってける。

・遠いほど得点が高くなる。

★ ボールを止めて,足の内側や甲を用い て蹴るようにする。

ゲーム・ボール運動・球技の場や練習方法の工夫例(サッカー型)

Q1 キックが上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。

ステップ1(キックに慣れる)

ステップ2(止まっているボールをキックし,固定された的をねらう)

ボールけり

・一定時間内に何回パスができたか。

★ 1回ずつボールを止めて蹴るようにす る。

ボールけりゲーム

・フライボールで遠くまでける。

・遠くまでけるほど得点が高くなる。

・2人組で交代して行う。

(2)

 シュートゲーム

 

・相手のゴールをねらって,置いてある ボールをける。

・ボールがゴールを通過したら得点とす  る。

・一定時間内で競争する。

ぬきっこボールけりゲーム

・ラインよりボールが後ろに通過したら   得点とする。

・攻守を交代して行い,得点を競う。

★ 攻撃側の人数を増やすなどして,たく さんシュートが決められるようにする。

 パス遊びゲーム

・鬼にボールをとられないように2~3 人でパスする。

・鬼にボールを取られたら,取られた子 が鬼になる。

 対列ボールけりゲーム

・センターライン手前からける。

・自陣内ならどこでボールをけってもよ  い。

・キャッチマンゾーンでは手を使っても よい。

・ボールがゴールラインを通過したら得 点とする。

ステップ3(止まっているボールをキックし,動きのある的をねらう)

ステップ4(動いているボールをキックし,動きのある的をねらう)

(3)

 フリードリブル

・1人1個ボールを持ち,好きなところ へドリブルする。

★ 友達にぶつからないように周りを見な がらドリブルするようにする。

コピードリブル

・1人1個ボールを持ち,先頭のまねを してドリブルしていく。

★ ボールと動いている人の両方を見なが らボールを動かす。

ドリブルリレー

・ドリブルしながらコーンを回る。

・慣れてきたらコーンの間をジグザグに ドリブルしながら回る。

ドリブルゲーム

・一定時間内にいくつのコーンを回れる かで競争する。

・同じコーンの連続はしない。

Q2 ドリブルが上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。

ステップ1(ドリブルに慣れる)

ステップ2(目標物をおいてドリブルする)

(4)

 ドリブル鬼ごっこ

・鬼にタッチされないようにドリブルで逃げる。

・鬼にタッチされたら鬼になり,ボールを手で もってみんなを追う。

★ ハーフコートを用いて,動く範囲を制限する。

 ドリブル合戦

・コート内でドリブルしながら他の人の ボールをコート外にけり出す。

・ボールを出された人はコート外に出る。

 ドリブル突破ゲーム

・ドリブルで中央ゾーンを通過したら得 点とする。

★ 児童の能力に応じて中央ゾーンの長さ を変えて行う。

 チャンピオンゲーム

・ドリブル合戦で1回ごとにコートをせ まくしていく。

・ 

・ 

ステップ3(相手の動きを見ながらドリブルする)

(5)

 サッカー相撲

・エリア内で1個のボールを2人で奪い

・一定時間後にボールを保持していた方合う。

を勝ちとする。

★ 相手とボールの間に自分の体を入れて ボールをキープするようにする。

★ コートの広さを制限して行う。

ドリブルボールキープ

・コート内のゴールをドリブルで通過し たら得点とする。

・時間で攻守を交代する。

★ 敵にボールを取られないように,常に 周りを見ながらドリブルするようにす る。

★ ドリブルの技能に応じてコートの広さ を変えて行う。

リボンサッカー1対1

・コーン内をドリブルで通過したら得点とする。

・得点が入ったら相手側のボールとし,中央か ら始める。

★ ドリブルのスピードに強弱をつけたり,フェ イントを入れたりして相手を抜くようにする。

★ 能力が同じ程度の児童を組ませる。

ゴールたくさん1対1

・1対1をいくつかの組が同時に行う。

・どのゴールをねらってもよい。

・得点が入ったら相手側のボールとし,

中央から始める。

・時間内に多く得点した方を勝ちとする。

 チャンピオンゲーム

・ドリブル合戦で1回ごとにコートをせ まくしていく。

・ 

・ 

Q3 1対1の攻防が上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。

(6)

 マイゴールゲーム

・半円内の味方にパスしたら得点とする。

★ ドリブルだけを多用するのではなく,

パスを使ってゲームが進められるよう にルールを工夫する。

 (※ パス1回も得点とする。)

わくなしサッカー

・ゴールを前からでも後ろからでも通過 したら得点とする。

・ゴールはカラーコーンとする。

アイスホッケー型サッカー

・わくなしサッカーの発展型である。

・ゴールラインを前からでも後ろからで も通過したら得点とする。

★ 攻撃の際に味方の動きを工夫させるな どより戦術を重視したゲームを行う。

ラインサッカー

・ゴールラインを通過したら得点とする。

・ゴールキーパーを付ける。

★ ラインマンを配置するため,コート外 にボールが出てゲームが中断すること がない。ラインマンを上手に使って壁パ スや速攻などの攻撃ができるようにす る。

Q4 集団の攻防が上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。

(7)

 リボンサッカー

・センターのラインより反対側のエリア には行けない。

・各エリア内は2対2の攻防となる。

・左右のエリアへのパスは自由とする。

★ 動きを制限することにより,ボールに 密集することが少なくなる。

★ 技術が向上したらボールを2個にして 行うこともよい。

ウィングマンゲーム

・フリーゾーンへは,決められた人以外 は入れない。

★ 味方のウィングマンを走らせたり,ウ ィングマンを壁として使ったりして素 早く攻撃できるようにする。

★ ラインサッカーの発展型である。

 縦グリッドサッカー

・決められたエリア以外は入れない。

・他エリアの味方にパスをしながら攻撃 する。

・サイドのエリアは1対1,センターの エリアは2対2の攻防となる。

★ パスがもらえるように守備をかわす動 きを,ゲームを通して身に付けさせる。

 横グリッドサッカー

 

・決められたエリア以外は入れない。

・中央のエリアには全員入れる。

★ ゴール前のエリアは3対2(攻め3 人,守り2人)になるようにし,攻撃 しやすい状況を作る。

 ※ 得点する楽しさを味わわせる。

Q5 ボールに密集せず効率的に攻防ができるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょう か。

(8)

トライアングルサッカー

・決められたエリア以外は入れない。

★ コートを斜めに切り,ゴールキーパー 以外は常に3対2の攻防になるように する。

★ 守備から攻撃に移るときに,反対側に いる味方が素早く近くによる動きや空 いたスペースに動くような指導が大切 である。

サイドラインサッカー

★ サイドエリアの味方にパスをしたら,

プレーヤーや他のプレーヤーは空いた スペースに動いてパスを受けるように する。

声を出してパスを受けるようにする。

4ゴールサッカー2

・攻めるゴールが2つ,守るゴールが2

・状況をよく見て,相手の少ない方へ攻つある。

める。

★ 味方がボールをうばったら,空いてい るゴールに走りこんでパスをもらう動 きを身に付けさせる。

★ 常に周りを見てパスがもらえるような 動きを身に付ける。

4ゴールサッカー1

・攻めるゴールが2つ,守るゴールが2

・状況をよく見て,相手の少ない方へ攻つある。

める。

★ 味方がボールをうばったら,空いてい るゴールに走りこんでパスをもらう動 きを身に付けさせる。

★ 常に周りを見てパスがもらえるような 動きを身に付ける。

(9)

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