的当てゲーム1
・円内のカラーコーンを倒したら得点と する。
★ 転がってきたボールを足で止めてから 蹴るようにする。
的当てゲーム2
・的をねらってける。
・遠いほど得点が高くなる。
★ ボールを止めて,足の内側や甲を用い て蹴るようにする。
ゲーム・ボール運動・球技の場や練習方法の工夫例(サッカー型)
Q1 キックが上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。
ステップ1(キックに慣れる)
ステップ2(止まっているボールをキックし,固定された的をねらう)
ボールけり
・一定時間内に何回パスができたか。
★ 1回ずつボールを止めて蹴るようにす る。
ボールけりゲーム
・フライボールで遠くまでける。
・遠くまでけるほど得点が高くなる。
・2人組で交代して行う。
シュートゲーム
・相手のゴールをねらって,置いてある ボールをける。
・ボールがゴールを通過したら得点とす る。
・一定時間内で競争する。
ぬきっこボールけりゲーム
・ラインよりボールが後ろに通過したら 得点とする。
・攻守を交代して行い,得点を競う。
★ 攻撃側の人数を増やすなどして,たく さんシュートが決められるようにする。
パス遊びゲーム
・鬼にボールをとられないように2~3 人でパスする。
・鬼にボールを取られたら,取られた子 が鬼になる。
対列ボールけりゲーム
・センターライン手前からける。
・自陣内ならどこでボールをけってもよ い。
・キャッチマンゾーンでは手を使っても よい。
・ボールがゴールラインを通過したら得 点とする。
ステップ3(止まっているボールをキックし,動きのある的をねらう)
ステップ4(動いているボールをキックし,動きのある的をねらう)
フリードリブル
・1人1個ボールを持ち,好きなところ へドリブルする。
★ 友達にぶつからないように周りを見な がらドリブルするようにする。
コピードリブル
・1人1個ボールを持ち,先頭のまねを してドリブルしていく。
★ ボールと動いている人の両方を見なが らボールを動かす。
ドリブルリレー
・ドリブルしながらコーンを回る。
・慣れてきたらコーンの間をジグザグに ドリブルしながら回る。
ドリブルゲーム
・一定時間内にいくつのコーンを回れる かで競争する。
・同じコーンの連続はしない。
Q2 ドリブルが上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。
ステップ1(ドリブルに慣れる)
ステップ2(目標物をおいてドリブルする)
ドリブル鬼ごっこ
・鬼にタッチされないようにドリブルで逃げる。
・鬼にタッチされたら鬼になり,ボールを手で もってみんなを追う。
★ ハーフコートを用いて,動く範囲を制限する。
ドリブル合戦
・コート内でドリブルしながら他の人の ボールをコート外にけり出す。
・ボールを出された人はコート外に出る。
ドリブル突破ゲーム
・ドリブルで中央ゾーンを通過したら得 点とする。
★ 児童の能力に応じて中央ゾーンの長さ を変えて行う。
チャンピオンゲーム
・ドリブル合戦で1回ごとにコートをせ まくしていく。
・
・
ステップ3(相手の動きを見ながらドリブルする)
サッカー相撲
・エリア内で1個のボールを2人で奪い
・一定時間後にボールを保持していた方合う。
を勝ちとする。
★ 相手とボールの間に自分の体を入れて ボールをキープするようにする。
★ コートの広さを制限して行う。
ドリブルボールキープ
・コート内のゴールをドリブルで通過し たら得点とする。
・時間で攻守を交代する。
★ 敵にボールを取られないように,常に 周りを見ながらドリブルするようにす る。
★ ドリブルの技能に応じてコートの広さ を変えて行う。
リボンサッカー1対1
・コーン内をドリブルで通過したら得点とする。
・得点が入ったら相手側のボールとし,中央か ら始める。
★ ドリブルのスピードに強弱をつけたり,フェ イントを入れたりして相手を抜くようにする。
★ 能力が同じ程度の児童を組ませる。
ゴールたくさん1対1
・1対1をいくつかの組が同時に行う。
・どのゴールをねらってもよい。
・得点が入ったら相手側のボールとし,
中央から始める。
・時間内に多く得点した方を勝ちとする。
チャンピオンゲーム
・ドリブル合戦で1回ごとにコートをせ まくしていく。
・
・
Q3 1対1の攻防が上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。
マイゴールゲーム
・半円内の味方にパスしたら得点とする。
★ ドリブルだけを多用するのではなく,
パスを使ってゲームが進められるよう にルールを工夫する。
(※ パス1回も得点とする。)
わくなしサッカー
・ゴールを前からでも後ろからでも通過 したら得点とする。
・ゴールはカラーコーンとする。
アイスホッケー型サッカー
・わくなしサッカーの発展型である。
・ゴールラインを前からでも後ろからで も通過したら得点とする。
★ 攻撃の際に味方の動きを工夫させるな どより戦術を重視したゲームを行う。
ラインサッカー
・ゴールラインを通過したら得点とする。
・ゴールキーパーを付ける。
★ ラインマンを配置するため,コート外 にボールが出てゲームが中断すること がない。ラインマンを上手に使って壁パ スや速攻などの攻撃ができるようにす る。
Q4 集団の攻防が上手にできるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょうか。
リボンサッカー
・センターのラインより反対側のエリア には行けない。
・各エリア内は2対2の攻防となる。
・左右のエリアへのパスは自由とする。
★ 動きを制限することにより,ボールに 密集することが少なくなる。
★ 技術が向上したらボールを2個にして 行うこともよい。
ウィングマンゲーム
・フリーゾーンへは,決められた人以外 は入れない。
★ 味方のウィングマンを走らせたり,ウ ィングマンを壁として使ったりして素 早く攻撃できるようにする。
★ ラインサッカーの発展型である。
縦グリッドサッカー
・決められたエリア以外は入れない。
・他エリアの味方にパスをしながら攻撃 する。
・サイドのエリアは1対1,センターの エリアは2対2の攻防となる。
★ パスがもらえるように守備をかわす動 きを,ゲームを通して身に付けさせる。
横グリッドサッカー
・決められたエリア以外は入れない。
・中央のエリアには全員入れる。
★ ゴール前のエリアは3対2(攻め3 人,守り2人)になるようにし,攻撃 しやすい状況を作る。
※ 得点する楽しさを味わわせる。
Q5 ボールに密集せず効率的に攻防ができるようになるには,どんな学習をしたらよいでしょう か。
トライアングルサッカー
・決められたエリア以外は入れない。
★ コートを斜めに切り,ゴールキーパー 以外は常に3対2の攻防になるように する。
★ 守備から攻撃に移るときに,反対側に いる味方が素早く近くによる動きや空 いたスペースに動くような指導が大切 である。
サイドラインサッカー
★ サイドエリアの味方にパスをしたら,
プレーヤーや他のプレーヤーは空いた スペースに動いてパスを受けるように する。
★声を出してパスを受けるようにする。
4ゴールサッカー2
・攻めるゴールが2つ,守るゴールが2
・状況をよく見て,相手の少ない方へ攻つある。
める。
★ 味方がボールをうばったら,空いてい るゴールに走りこんでパスをもらう動 きを身に付けさせる。
★ 常に周りを見てパスがもらえるような 動きを身に付ける。
4ゴールサッカー1
・攻めるゴールが2つ,守るゴールが2
・状況をよく見て,相手の少ない方へ攻つある。
める。
★ 味方がボールをうばったら,空いてい るゴールに走りこんでパスをもらう動 きを身に付けさせる。
★ 常に周りを見てパスがもらえるような 動きを身に付ける。