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Microsoft PowerPoint - 003_2009.ppt [互換モード]

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(1)

2次記憶装置

2次記憶装置

あるいは、補助記憶装置

(2)

コンピュータの基本構成

処理装置 制御信号 データ CPU/MPU 制御装置 演算装置装 プログラム デ 演算 入力装置 記憶装置 出力装置 データ 結果 キーボード マウス スキャナ イク 主記憶装置(メインメモリ) (*) キャッシュはCPUまわり 補助記憶装置(ディスク) ディスプレイ スピーカ プリンタ ネットワークカード マイク ネットワークカード ネットワークカード

(3)

<< PCの基本構成 >> (*) AGP; Accelerated Graphics PortPCI; Peripheral Component Interconnect

USB; Universal Serial Bus

CPU/MPU CPUバス AGPスロ ト チップセット ノ スブリ ジ メモリ グラフィック カ ド/チップ CPUバス AGPスロット ノースブリッジ カード/チップ AGPバス 専 バ チップセット HDD 専用バス ATAインタフェース PCIバス オンボードコントローラ

チップセット サウスブリッジ CD/DVD サウンド LAN USB ディスクドライブ サウンド チップ LAN チップ USB ディスクドライブ PCIスロット USBデバイス

(4)

容量 ビット単価 100GB 磁気 テープ 光ディスク 磁気ディスク (HDD) 低コストを活かし、 民生機器への応用 がホットな話題 1GB 光ディスク (DVD-RAM, CD-R等) フラッシュ メモリ (MMC CF 半導体 メモリ (DRAM, 大容量バック 計算機の内部記憶・ ICカード アクセス速度 速 遅 10MB (MMC, CF, 等々) (DRAM, SRAM) 高 大容量バック アップ用途 計算機の内部記憶 各種キャッシュ アクセス速度 速 遅

(5)

その前に、仮想メモリ とは

その前に、仮想メモリ とは

• 仮想的なメモリ機構によって生成される、仮想的

仮想的なメモリ機構によって生成される、仮想的

なメモリ 領域

(とても大きな記憶空間)。仮想メモ

リは、最終的には適当な物理メモリにマップされ

る。 コンピュータで実行されるプログラムコード

には局所性があり、ごく短い時間で実行され る

ドは

ド全体のほんの 部でしかない

コードは、コード全体のほんの一部でしかない。

言い換えれば、ごく短い時間では、物理メモリに

存在しなければならないコードは全体のごく一部

存在しなければならないコードは全体のごく一部

でよい。仮想メモリシステムでは、この特性を利

用して、仮想メモリ領域のごく一部だけに物理メ

用して、仮想メモリ領域のごく 部だけに物理メ

モリを割り当てることで、物理メモリ量を超える仮

想メモリ 空間を作り出したり、複数の仮想空間を

作り出したりする。

(6)

仮想メモリ

(続き)

仮想メ リ

(続き)

• 仮想メモリシステムでは、物理メモリが不足する

と 一定時間以上アクセスされていない物理メモ

と、

定時間以上アクセスされていない物理メモ

リの一部をスワップファイルと呼ばれる一時ファ

イルに待避し、その物理メモリを空きにする。 逆

イルに待避し、その物理メ リを空きにする。 逆

に一度スワップファイルに追い出したメモリが必

要に なったら、ファイルからこれを読み出し、再

度物理メモリにロードする。 通常こうした仮想メ

モリのメカニズムは、上位のアプリケーションから

は直接には見えない アプリケ シ ンは 広大

は直接には見えない。アプリケーションは、広大

な仮想メモリ空間を占有しているかのように振る

舞うことができる 仮想メモリへの物理メモリの割

舞うことができる。仮想メモリへの物理メモリの割

り当てや、物理メモリ

←→スワップファイル間の

データのやり取りは、すべて透過的に、「仮想メ

デ タのやり取りは、すべて透過的に、「仮想メ

モリ機構」によって行なわれる。

(7)

仮想メモリ

(続き)

仮想メモリ

(続き)

• スワップアウト/スワップイン

– 十分な記憶領域が必要

• ページング

– メインメモリとハードディスクとの間で「ページ」という単メインメモリとハ ドディスクとの間で「ペ ジ」という単 位でデータをやり取りすること。スワップがプロセス単 位でデータを移すのに対して、ページングはページ単 位でデータを交換する。ページの大きさはシステムに よっ て異なるが一般にプロセスよりは小さいため、 ペ ジングの方がスワ プよりも移動させるデ タ量 ページングの方がスワップよりも移動させるデータ量 が少なく、処理が速く済む。

(8)

仮想メモリ(続き)

• スラッシング

– 仮想記憶に置かれたプログラム総量が実記憶の容量 をはるかに超えると,ページングが頻繁に発生する。 結 ジ グ作業 ため 本来 その結果,CPUはページング作業のために,本来の 処理能力が極端に低下する。 このような現象をスラッ シングという さらにページングが増加すると実務的 シングという。 さらにペ ジングが増加すると実務的 にコンピュータが止まってしまった状況(ホールドした などといます)になる。 メモリリークによっても似た現 象が発生する。

(9)

補助記憶装置

補助記憶装置

• 磁気記憶装置

磁気記憶装置

– フロッピーディスク(FD) – ハードディスクドライブ (HDD)( ) – DAT/DDS(磁気テープ)

• 光記憶装置

憶装置

– CD – DVD

• 光磁気装置

– MO

• 半導体装置

– EPROM

(10)

FD(Floppy Disk)

• 磁性体を塗布

• 磁気ヘッドを 磁気ディスクに接触させる

• トラック(半径方向) と セクタ(円周方向)

トラック

(半径方向) と セクタ(円周方向)

• 2DD(720KB)、2HD(1.4MB)

ZIP(100MB/250MB)

• ZIP(100MB/250MB)

– 3.5インチディスク+浮上型磁気ヘッド

• SuperDisk(120MB/240MB)

– FDとまったく同じ形状の磁気ディスクを使用

FDとまったく同じ形状の磁気ディスクを使用

(11)

FD(Floppy Disk)

FD(Floppy Disk)

セクタ1 セクタ2 セクタ18 セクタ3 トラック1 トラック0 トラック1 トラック39

(12)

磁気テープ

磁気テ プ

• TRAVAN

• TRAVAN

– 3.5インチカートリッジ、8mm幅テープ

– 20GB、16Mbps

• DDS

– DATの流用

20GB 20Mb

– 20GB、20Mbps

• Mammoth

– 8mmビデオカセットを流用

– 60GB 100Mbps

60GB、100Mbps

(13)

HDD

• 512 バイト/セクタ

トラック

セクタ

磁気ディスク

(14)

磁気ディスク装置(HDD)とは

磁気ディスク装置(HDD)とは

HDDは、ヘッド、メディア、機構系等から カバー 磁気ディ スク フィ ルタ キャリッジ 構成され、材料、電気、機械、制御等の 最先端総合技術の集大成。 磁気ヘッ ド アクチュエータ サスペンシ ン キャリッシ サスヘ ンション 記録再生回路 (R/W-IC) 配線 磁気ディスク ボイスコイル モータ (VCM) スペーサ スピ ンドルモータ プリント基板 (VCM) フ リント基板 (インタフェース、 制御回路等)

(15)

HDD技術:ヘッドと円板のすきま

HDD技術:ヘッドと円板のすきま

磁気ヘッド 磁気ヘッド 煙粒 (0 1~1μm) (0.1~1μm) バクテリア (0.5~ 10μm) 髪の毛 Disk 10μm) 髪の毛 (70~100μm) 指紋 浮上高 指紋 (10~15μm) (0.015μm) Disk Disk

(16)

HDD技術:低浮上技術のイメージ

HDD技術:低浮上技術のイメ ジ

1.25mm (例) 1.25mm ~15nm 空気 磁気ヘッド メディア (保護膜: ~6nm) 70m x 56,000 70m ~0.9mm 地面 地面

(17)

HDD技術:位置決め技術のイメージ

HDD技術:位置決め技術のイメ ジ

決 精度

- ナノメカニクス制御の世界 -

位置決め精度 ディスク ヘッド キャッリジ/ サスペンション x 1,100,000 (例)50Gb/in2の場合

48kyard(45km) Hole in One !! 48kyard(45km) Hole in One !!

(18)

HDD

HDD

• 外周では、セクタ数を増加

外周では、セクタ数を増加

– ゾーンごとに調整している。

4 200

15 000

• 4,200 rpm ~ 15,000 rpm

データアクセス時間 アクセス待ち時間 シーク時間 回転待ち時間 データ転送時間 アクセス 要求 アクセスアー ムの移動開始 トラック位 置決定 データ読み出 し開始 データ読み出 し完了

(19)

CD-ROM

• プレス加工 で 凹(ピット) と 凸(ランド)を作成

• ピットで弱い反射光、ランドは強い反射光

• 途切れの無ない渦巻き状

• 600MB ~ 700MB

• 1/75秒ごとに 2352バイト単位で管理

1/75秒ごとに 2352バイト単位で管理

(*) ユーザデータは 2046B or 2336B

• データ読み出し速度

• デ タ読み出し速度

– 音楽CDの読み出し速度(150KB/秒=1.2Mbps)を基準に その倍数で表現 そ 倍数 表現

• 線速度一定(CLV方式)、角速度一定(CAV方式)

• ISO 9660 で データ構造を規定

ISO 9660 で、デ タ構造を規定

(20)

CD-R / CD-RW

• CD-R : One Time書き込み

– 有機色素の記録膜をレーザ光で化学変化さ

せる。

• CD-RW : 書き直し可能 (1K回程度)

相変化記録方式

– 相変化記録方式

• 結晶構造 と 非結晶構造 で 光の反射率が異なる

ボネ

基板

– ポリカーボネイト基板

(21)

DVD; Digital Versatile Disc

;

g

• CDの7倍~25倍

– 片面1層: 4.7GB (DVD-5) – 片面2層: 8.5GB (DVD-9)片面2層: 8.5GB (DVD 9) – 両面1層: 9.4GB (DVD-10) – 両面2層: 17GB (DVD-17)両面2層: 17GB (DVD 17)

• 書き込み可能なDVD

DVD RAM (4 7GB 10万回) – DVD-RAM (4.7GB, 10万回) – DVD-R

DVD RW (Pana Toshiba Hitachi) – DVD-RW (Pana, Toshiba, Hitachi) – DVD+RW (SONY)

DVD+R – DVD+R

(22)

MO; Magnetic Optical

;

g

p

• 3.5インチ版が広く普及

• 128MB/230MB/540MB/1.3GB/2.3GB

• GIGAMO (1 3GB/2 3GB)

• GIGAMO (1.3GB/2.3GB)

• 書き込み : レーザ光 + 磁気ヘッド

– 強いレーザ光で加熱、磁気ヘッドで磁化方向

を制御

を制御

• 読み出し : レーザ光

カ 効果を用いて 磁気による光の偏向

– カー効果を用いて、磁気による光の偏向

(23)

2次記憶装置のアクセス方法

• シリアル転送 vs パラレル転送

• ATAインターフェース (for Disk Drive)

– ATはPC/AT互換機のための設計に由来

– IDE(Integrated Drive Electrinics)

 ATAPI(AT Attachment Packet Interface)

 ATAPI(AT Attachment Packet Interface)

– ANSI規格

16ビット幅でのパラレル転送

– 16ビット幅でのパラレル転送

– 今後は、シリアル化の予定

(24)

SCSI

• Small Computer System Interface

• パラレル転送 (16ビット幅)

• デバイスをシリアル状に接続

• デバイスをシリアル状に接続

• iSCSI : TCPの上で SCSI を動かす

(25)

RAID

RAID

R d d

A

f I d

d

Di k

• Redundant Arrays of Independent Disks

• 複数のハードディスクを組み合わせる

– アクセス速度の向上 – 耐障害性の向上

• RAIDのレベル

– RAID 0 : 単純な並列書き込み リ グ – RAID 1 : ミラーリング – RAID 2 : ECC(Parity情報)を別のディスクに書く RAID 3/4 ECCを専用のディスクに書く – RAID 3/4 : ECCを専用のディスクに書く – RAID 5 : ブロック単位でECCを生成書き込む

(26)

伝送速度のインパクト

伝送

• CD-ROM 1枚 600MB を転送するには… – V 32V.32 524288 (sec) 約146時間524288 (sec) 約146時間 – ISDN Bチャネル 76800 (sec) 約21.3時間 – T1(1.5Mbps)T1(1.5Mbps) 3200 (sec)3200 (sec) 約53分約53分 – Ethernet(10Mbps) 480 (sec) 8分 – T3(45Mbps) 106 (sec) 1.78分 運命の 分かれ道 p – OC-3(155Mbps) 31 (sec) 0.5分 分かれ道

• リアルタイム通信

– 1 Kbps – 10Kbps テキスト 運命の – 10Kbps -100 Kbps 音声 – 100Kbps- 1Mbps 映像(低品質) 分かれ道 – 10Mbps -100Mbps 映像(高品質)

(27)

1 : 音楽  圧縮

1 : 音楽  圧縮

MP3 圧縮 : 1/8 程度に圧縮可能 (*) MPEG2 (DVD) で使用されている圧縮技術 CD-ROM(600MB) : 20曲x3分  160曲x 3分 1層 DVD (5GB) : 160曲x3分  1 280曲x3分 1層 DVD (5GB) : 160曲x3分  1,280曲x3分 2層 DVD (10GB) : 320曲x3分  2,560曲x3分 ところで、最近の HDD は、 50GB(2.5インチ)  640枚のアルバム 200GB(3 5インチ)  2 560枚のアルバム 200GB(3.5インチ)  2,560枚のアルバム  毎日1枚のアルバムを記録しても  毎日1枚のアルバムを記録しても 2年弱(50GB)、8年(200GB)

(28)

動画

2 : 動画

• 動画

非圧縮ビデオ

300Mb

– 非圧縮ビデオ : 300Mbps

– デジタルビデオ : 35Mbps (=1/10)

– DVD(=MPEG2) : 5Mbps (=1/70)

– MPEG1 : 1 5Mbps

MPEG1 : 1.5Mbps

(=1/200)

( 1/200)

– MPEG4 : 500kbps-2Mbps (=1/600-1/150)

(29)

動画

(

)

2 : 動画(120分)

動画

• 動画

– 非圧縮ビデオ : 300Mbps  270GB デジタルビデオ 35Mb  32GB – デジタルビデオ : 35Mbps  32GB – DVD(=MPEG2) : 5Mbps  5GB MPEG1 1 5Mb  2GB – MPEG1 : 1.5Mbps  2GB – MPEG4 : 500kbps-2Mbps  0.8 GB

• MPEG4でHDDに録画すると

50GB HDD  75本 (1 44本/週) – 50GB HDD  75本 (1.44本/週) – 200GB HDD  300本 (1本/日) (*) 52週/年 ( ) 52週/年

(30)

動画

( 時間)

2 : 動画(24時間)

動画

• 動画

– 非圧縮ビデオ : 300Mbps  3,240GB デジタルビデオ 35Mb  384GB – デジタルビデオ : 35Mbps  384GB – DVD(=MPEG2) : 5Mbps  60GB MPEG1 1 5Mb  24GB – MPEG1 : 1.5Mbps  24GB – MPEG4 : 500kbps-2Mbps  1GB

• MPEG4で10チャネルを録画し続ける

10GB DVD  1日 – 10GB DVD  1日 – 50GB HDD  5日 – 200GB HDD  20日200GB HDD  20日

(31)

導き出される 一つの事実

• ストリーミングは “貧乏人” の技術

– 狭帯域 & 常時接続

• 金持ちは “早送り” したくなる

• 金持ちは、 早送り したくなる。

– 広帯域

非常時接続

広帯域

– 非常時接続 or Not Always広帯域 (e.g., モバ

イル環境

)

(32)

コンピュータの基本構成

処理装置 制御信号 データ CPU/MPU 制御装置 演算装置装 プログラム デ 演算 入力装置 記憶装置 出力装置 データ 結果 キーボード マウス スキャナ イク 主記憶装置(メインメモリ) (*) キャッシュはCPUまわり 補助記憶装置(ディスク) ディスプレイ スピーカ プリンタ ネットワークカード マイク ネットワークカード ネットワークカード

(33)

<< PCの基本構成 >> (*) AGP; Accelerated Graphics PortPCI; Peripheral Component Interconnect

USB; Universal Serial Bus

CPU/MPU CPUバス AGPスロ ト チップセット ノ スブリ ジ メモリ グラフィック カ ド/チップ CPUバス AGPスロット ノースブリッジ カード/チップ AGPバス 専 バ チップセット HDD 専用バス ATAインタフェース PCIバス オンボードコントローラ

チップセット サウスブリッジ CD/DVD サウンド LAN USB ディスクドライブ サウンド チップ LAN チップ USB ディスクドライブ PCIスロット USBデバイス

(34)

ディスプレイ

ディスプレイ

• CRT(Cathode Ray Tube) : ラスタスキャン方式

• CRT(Cathode-Ray Tube) : ラスタスキャン方式

– R(赤)、G(緑)、B(青) (*) プリンタでは シアン(C) マゼンダ(M) イエロー(Y) (*) プリンタでは、シアン(C)、マゼンダ(M)、イエロー(Y) – 走査方式 • インターレース方式インタ レ ス方式 • ノンインターレース方式(プログレッシブ/順次走査) (*) インターレース方式は低周波数で動作可能 – 垂直同期周波数(リフレッシュレート Hz) • 72Hz以上で人間は見分けがつかなくなる – 水平同期周波数(kHz) (水平同期周波数)=(垂直同期周波数) x (画面解像度) x 1.05

(35)

CRTでの走査方法

CRTでの走査方法

① ② ⑥ ① ② ③ ④ ③ ④ ⑦ ⑧ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ④ ⑤ ⑨ ⑦ ⑧ ⑨ <<インターレース>> <<プログレッシブ>>

(36)

液晶ディスプレイ

液晶ディスプレイ

• 電圧によって、分子の配列が変化

– 光の偏光面の回転を制御

• 偏光フィルタ と 偏光面 による光の透過制御

• 偏光フィルタ と 偏光面 による光の透過制御

<<ディスプレイ表面>> 偏光フィルタ ガラス基盤 R G B E G B R G B R G B R G B R G B 偏光フィルタ 電極 液晶 配向板 電極 ガラス基盤 配向板 偏光フ ルタ 電極 <<バックライト>> 偏光フィルタ 光

(37)

透過 !

ブロック :-(

(38)

表示方式

(液晶)

単純 ク アクティブマトリックス

単純マトリックス アクティブマトリックス TFT(Thin Film Transistor)

(39)

PDP; Plasma Display Panel

ガラス基盤 表示電極 プラズマ放電(紫外線) ガラス基盤 保護膜 表示電極 V ガラス基盤 蛍光体 アドレス電極

(40)

P

P

ア キテクチ

Peer-to-Peerアーキテクチャ

(41)

最近の 技術動向を観察すると。

1. マルチプロセッサ型の計算機アーキテク

チャの導入

分散処理

(機能分散、地理的分散)

分散処理

(機能分散、地理的分散)

2. キャッシュ(Proxy)技術の導入

(

li

k)

CDN(Contents Delivery Network)、

P2P(peer-to-Peer) など

3. 仮想化技術の導入

Vi t li ti

O

l ネットワ ク

(42)

大きく変わった前提

2つの 劇的な コスト低下

複製

– コピー(複製) コスト

– 記録・保存 コスト

• しかしながら、情報流通が、この変化を利用し

しかしながら、情報流通が、この変化を利用し

きれていない。

BitTorrent や Joostは これに気づいたのかな ?

BitTorrent や Joostは、これに気づいたのかな ?

– 日本では、SoftBank YBBの BB-TV! がこっそり。

(43)

Peer-to-Peer overlay multicasting service by professional

ISP, BB-TV! by SoftBank over ADSL network

2006/10/11 同 時 視 聴 者 数 と 送 出 ト ラ フ ィ ッ ク の 推 移 グ ラ フ

B B B 同 時 視 聴 者 数[単 位 : 人 ] セ ン ター トラ フ ィック[ 単 位 : Mbps ] (H M S x7 2 総 計 )

October 11, 2006.

Play-off game of professional baseball, Hokkaido Nihon Ham Fighters versus Fukuoka Softbank Hawks.

同時視聴者数 37.3Gbps (=768Kbpsx48,454) With legacy Number of clients With legacy Unicast-based multicast Start G t 6.97Gbps (=37.3Gx18.7%) 17:01 17:17 17:33 17:49 18:05 18:21 18:37 18:53 19:09 19:25 19:41 19:57 20:13 20:29 20:45 21:01 21:17 21:33 21:49 22:05 22:21 22:37 22:53 23:09 23:25 23:41 時間 中継配信開始⇒ サーバーの送信トラフィック ? 中継配信終了 Ti Program Bandwidth at server Game-set Time

(44)

Peer-to-Peerシステムの役割

Peer-to-Peerシステムの役割

1 キャッシュ(Cache) と Proxy の導入

1. キャッシュ(Cache) と Proxy の導入

2. DMA (Direct Memory Access) の導入

3. 仮想記憶システムの導入 (by DHT)

コンテンツハンドラ

(識別子) と 実アドレスの分離

コンテンツハンドラ

(識別子) と 実アドレスの分離

4. コンテンツの抽象化 (by DHT)

{ファイル名、ファイル拡張子、等} を隠蔽し、単

純な数値で表現。

(*) 仮想メモリ 仮想的なメモリ機構によって生成される、仮想的なメモリ 領域 (とても大きな記憶空間) 仮想メモリは 最終的には適当な物理 (とても大きな記憶空間)。仮想メモリは、最終的には適当な物理 メモリにマップされる。 物理メモリ量を超える仮想メモリ 空間を 作り出したり、複数の仮想空間を作り出したりする。

(45)

キャッシュメモリ

キャッシュメモリ

高速処理 低速処理 メモリ 高速処理 ①データの読み出し要求 ②データ転送 ②デ タ転送 (*) ②が遅い、、、 CPUのアイドル時間が発生。。。。 キャッシュメモリの導入 <<高速>> ①データA <<低速>> 読出要求 データA データA <<高速>> メモリ ②データA転送 メモリ デ タA デ タ (*)以前の命令実行時 に既に転送済

(46)

Freenet ファイルの転送

B にキャッシュ転送と同時 F data にキャッシ 転送と同時 A C 転送と同時 にキャッシュ G data data datadata 自分のピア 求めるデータのあるピア D E data 求めるデ タのあるピア D E 46

(47)

Peer-to-Peerシステムの役割

Peer-to-Peerシステムの役割

1. キャッシュ(Cache) と Proxy の導入

キ ッ

(

)

y

導入

2. DMA (Direct Memory Access) の導入

仮想記憶シ テムの導入

3. 仮想記憶システムの導入 (by DHT)

コンテンツハンドラ

(識別子) と 実アドレスの分離

(

)

4. コンテンツの抽象化 (by DHT)

{ファイル名 ファイル拡張子 等} を隠蔽し 単

{ファイル名、ファイル拡張子、等} を隠蔽し、単

純な数値で表現。

(*) 仮想メモリ 仮想的なメモリ機構によって生成される、仮想的なメモリ 領域 (とても大きな記憶空間) 仮想メモリは 最終的には適当な物理 (とても大きな記憶空間)。仮想メモリは、最終的には適当な物理 メモリにマップされる。 物理メモリ量を超える仮想メモリ 空間を 作り出したり、複数の仮想空間を作り出したりする。

(48)

DMA方式

DMA方式

①入出力の指令 ①入出力の指令 ③完了通知(割込) メインメモリ A ント ラ 入出力装置 メインメモリ DMAコントローラ 入出力装置 ②データの書き込み ②デ タの書き込み DMA処理中、CPUはメインメ モリにアクセスできない モリにアクセスできない

(49)

Napster

p

データの インデックス server ファイル名・user 名 名 コネクト要求 IPアドレス・ポート 番号・パス PC PC コネクト要求 ダウンロード開始 C データ蓄積 ダウン ド開始 データ蓄積 49

(50)

Gnutella: 転送

B F 自分のピア data A C data 自分のピア data G data 求めるデータのあるピア D E 求めるデ タのあるピア D E 50

(51)

Peer-to-Peerシステムの役割

ee to ee システムの役割

1. キャッシュ(Cache) と Proxy の導入

2. DMA (Direct Memory Access) の導入

3 仮想記憶システムの導入 (by DHT)

3. 仮想記憶システムの導入 (by DHT)

コンテンツハンドラ(識別子) と 実アドレスの分離

4. コンテンツの抽象化 (by DHT)

{ファイル名、ファイル拡張子、等} を隠蔽し、単

{ファイル名、ファイル拡張子、等} を隠蔽し、単

純な数値で表現。

(*) 仮想メモリ 仮想的なメモリ機構によって生成される、仮想的なメモリ 領域 (とても大きな記憶空間)。仮想メモリは 最終的には適当な物理 (とても大きな記憶空間)。仮想メモリは、最終的には適当な物理 メモリにマップされる。 物理メモリ量を超える仮想メモリ 空間を 作り出したり、複数の仮想空間を作り出したりする。

(52)

値が “H”以上の値を担当 0 ハッシュ値が“0”~”A” のファイルの保存を担当 “G”~”H” を担当 シ 値 A H “A”~”B” を担当 ハッシュ値 B G C F “B”~”C” を担当 “F”~”G” を担当 C D E “E”~”F” を担当 “C”~”D” を担当 “D”~”E” を担当 を担当 図9-6 DHTにおける 分散ファイル保存

(53)

レポートの課題

レポートの課題

(すべてに答えること)

(す てに答えること)

1

記憶媒体

(新聞あるいは雑誌の紙媒体も含めること)

1. 記憶媒体(新聞あるいは雑誌の紙媒体も含めること)

および 通信媒体 をそれぞれ

5つ 取り上げ、そのビット

単価 の比較を行いなさい。

2. 自分のパソコンの各プログラム/プロセスに対するメモ

リ割り当て状況を最低

2つの動作状態で示しなさい

3. マイパソコンを設計・購入したい。 お買い物リストを作

成しなさい。

レポートの提出先: 電気系事務室

提出期限

53

レポートの提出期限:

11月13日(金)

参照

関連したドキュメント

The IC consists of the following blocks: Precision Flexible DAC, Differential Remote Voltage Sense Amplifier, High Performance Voltage Error Amplifier, Differential Current

18 VDRP Voltage output signal proportional to current used for current limit and output voltage droop 19 VDFB Droop Amplifier Voltage Feedback.. 20 CSSUM Inverted Sum of

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The IMON pin sources a current proportional to the total inductor current. A resistor, R MON , from IMON to FBRTN sets the gain of the output current monitor.. high frequency