夏休み工作のためのフィジカルコンピューティング : 2.4 Aniomagic入門-縫ってつくる電子手芸-
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(2) 2.4 Aniomagic 入門 縫ってつくる電子手芸. スキーマ. (+). ライトボード(ID1∼5). ID1. ID2. ID3. ID4. ID5. (-) 電池ホルダ. 導電性糸. サウンドセンサ. 第1部 夏休みに工作をしたい人たちへ愛をこめて. 図 -3 スキーマバスによる配線. ■ 電源. 図 -4 スキーマのプログラミング画面(イラストの女性が持って いるカバンが点滅しプログラムを転送します). Aniomagic 製品を用いた電子手芸では電源に電 池を使用することを推奨しています.電池の種類と しては大電流が流せる高性能電池(リチウムポリマ. キーマに搭載されている光センサを用いて Web ブ. 電池やエネループ等)は,回路上にショートしてい. ラウザ上のプログラム画面(図 -4)の点滅でプログ. る個所があると焦げてしまったりすることも考えら. ラムを転送できるようになっています.. れますので,通常のコイン型リチウム電池や単三,. http://www.aniomagic.com/schemer/. 単四のアルカリ電池を最初はお勧めしています.. 上記の URL のプログラムページを閲覧できるイ. 電池フォルダは各種市販されているものが使用可. ンターネット接続環境に限定されますが,PC/Mac. 能ですが,導電性糸で縫いつけることができるよう. 側にはプログラムのためにソフトウェアやハードウ. に穴がついているものが最初は使いやすいでしょう.. ェアをインストールする必要がありません.. また,導電性糸を端子として布などでやわらかい. プログラムページは現在 3 種類用意されており,. 電池フォルダを製作することもできます.. あらかじめプリセットされた光のパターンを選択, 速度などの調整ができるグラフィカルプログラミン. ■ スキーマ. グページと専用のスクリプトで直接コードを書くコ. スキーマは Aniomagic のツールキットで,スキ. ードプログラミングページがあります.. ーマシリーズのマスタコントローラです.スキーマ. Web ブ ラ ウ ザ は Safari を 推 奨 し て い ま す が,. は電子手芸に特化してデザインされており,次の. iPhone の Mobile Safari でも動作するため,自分の. 2 つの大きな特徴からとても使いやすいツールキッ. 作った作品を外出先で気分に応じてプログラムを変. トとなっています.. 更することも可能です.. 1 つはスキーマに接続が可能な製品群はすべて. 2 本の線(スキーマバス)上のどこに接続しても動作. ■ ライトボード. するということです(図 -3) .これはスキーマから. ライトボードはスキーマバスに接続する専用 LED. 電源と同一ライン上に,光り方の制御信号やセンサ. ボ ー ド で す. ラ イ ト ボ ー ド に は ID1 ∼ 5 ま で の. の情報をシリアル信号として乗せることで実現して. 5 種類があり,それぞれに記されたドットの数で区. います.従来の電子手芸手法では,各部品ごとに多. 別できます.. くの配線が必要で煩雑となり,小さいものが作りに. スキーマのライトパターンは ID3 を中心に配置. くかった上に,発生しがちだった配線上のトラブル. し,ID1 から 5 までが左から右へ順番に並べられて. が解消されました.. いることを前提としています.また,スキーマ本体. もう 1 つがプログラマブルであることです.ス. についている LED は ID3 と同じ光り方をするため,. 情報処理 Vol.52 No.8 Aug. 2011. 931.
(3) 夏休み工作 のための. 特集. フィジカルコンピューティング 道具やソフトウェアが少なくて済むのも特徴です. 基本的な製作で必要な道具としては針とハサミ, 手芸用ボンドなどです.プログラミング環境として はインターネット接続された PC/Mac/iPhone が必 要です.. 第1部 夏休みに工作をしたい人たちへ愛をこめて. ■ 電子手芸における裁縫の基礎 導電性糸は通常の手芸で使われる糸とほぼ同等に 図 -5 サウンドセンサを用いた声に反応して光るマスク. 使うことができます.ただし,電子回路を構成する 上で注意しなければならない点は通常の電子工作と. スキーマ本体を中心に配列する場合には ID3 のラ. 同様で,ショートや極性の間違いがないように接続. イトボードを省略することができます.. することです.. スキーマバスには最大 20 個までのライトボード. 導電性糸はほつれが出やすいのですが,目に見え. やセンサが接続できます.ライトボードの ID が同. ないような細い素線でも異なる極性の導電性糸と接. じであれば同じタイミングで点灯します.. 触するとショートしてしまいます.Aniomagic の 提供する導電性糸はほつれが出にくいものを特に選. ■ スイッチとセンサ. 定していますが,長い距離を導電性糸で布に通して. スキーマバスに接続することで入力に応じた光の. 縫っていくとどうしてもほつれが出てきます.その. パターン変化をさせたり,再生・停止をさせたりす. 場合はハサミなどでほつれを取り除くようにしてく. ることができます.. ださい.. スイッチライトパターンのステータスを切り替え. また,ほつれが出にくくなっている代わりに,糸. ることが可能です.センサは入力に応じたライトパ. の撚りがきつくなっているので,玉結びや玉留めと. ターンを演出することが可能です.. いった糸の端末処理は固めに行う必要があります.. センサは現在のところ,光センサ,サウンドセン. 結び目は乾くと透明になる手芸用ボンドなどで固め. サ,タッチセンサ,温度センサ,カスタムセンサが. ておくとより確実です.. 用意されています. センサにはそれぞれ 2 種類の ID(ボックスとサ. ■ 推奨 Web ブラウザ. ークル)がついた製品があり,スキーマバスにはそ. プログラミング画面は Web ブラウザ上で動作す. れぞれ異なる ID がついた 2 個まで接続可能です.. る Web アプリケーションとなっています.また,. センサ入力の応答範囲は専用のプログラミング画. 画面上の発光によってプログラムを転送するため,. 面で調整が可能となっているため,状況に応じて感. 特別にプログラミングのためのソフトウェア,ハー. 度が調整可能です.. ドウェアのインストールは必要ありません.. このマスクの例(図 -5)ではサウンドセンサを口. 現在は PC/Mac 共に Safari での動作確認を行っ. のすぐそば (鼻の上) に配置し,センサの感度を落と. ています.Firefox,Chrome でも動作はします.残. すことで周囲の雑音には反応しにくく自分の声だけ. 念ながら Internet Explorer では動作しません.. に反応して光るように調整しています.. そのほか iPhone の Mobile Safari でも動作します.. 準備とインストール. プログラミングと動作確認. Aniomagic 製品を使った電子手芸では準備する. スキーマのプログラムは Web ブラウザ上の点滅. 932 情報処理 Vol.52 No.8 Aug. 2011.
(4) 2.4 Aniomagic 入門 縫ってつくる電子手芸. ることができます. このモードでは 2 つのステータスがあり,それ ぞれ「ノーマル」と「スイッチ」となっています.「ノ ーマル」は電源を投入すると常時動作するライトパ ターンで,「スイッチ」はスキーマバスに接続された スイッチが押されたときの反応を設定します.. 第1部 夏休みに工作をしたい人たちへ愛をこめて. そのほかに電源 ON の後,スリープモードに入る までの時間の設定や,「スイッチ」を押したときの動 作回数なども設定ができます. 図 -6 音に反応するマスクをプログラミングしている様子. センサを用いたプログラミングを行うには「セン サ」モードを選択します.センサの感度とセンサ入. を用いた可視光通信により行います.. 力に応じたライトパターンの演出が選択可能です.. ■ 可視光通信によるプログラム転送のコツ. ■ コードによるプログラミング. スキーマのタッチパッドを 1 秒ほど指で押すと. さらに細やかな光の演出を行うために,専用のス. スキーマ上の LED が 3 回点滅し,プログラミング. クリプトを用いた記述を行う「コード」モードも用意. モードに入ります.この状態でプログラミング画面. されています.. の点滅部分にスキーマ本体をかざし (図 -6) , 「送信」. 特にセンサを活用した表現はモードを用いること. ボタンをクリックするとプログラムの転送が始まり. でかなり多彩に行うことが可能です.. ます.. 詳しくは以下をご参照ください.. 画面上のプログレスバーが進み 10 秒ほどで転送. http://www.aniomagic.com/schemer/help.php. が終了するとスキーマのプログラミングは終了し, 新しいプログラムで点灯を開始します.. おわりに. プログラミングが終了した時点でスキーマ本体の. Aniomagic のツールキットはほかのものと比べ. LED がフラッシングしていたら転送エラーが発生し. ると使用しているシステム構成について,CPU が. ています.ディスプレイの輝度を一番明るく設定し,. 何であるか,メモリ容量がどれだけであるか,など. 周囲は少し暗めにすることで転送エラーが少なくな. の記述が一切ありません.ユーザが一部品として気. りますので条件を変えてリトライしてみてください.. 軽に使えることを前提としているため,あえてそれ. また,スキーマをなるべくディスプレイに近づけ. らについては公表をしておりません.. ることも必要です.ただし,直接押し当ててしまう. 手芸を楽しむ人たちが手芸用品店でボタンや糸を. とディスプレイ表面に傷がついてしまう可能性もあ. 選ぶ感覚で,気軽に光の演出を自分の作品に取り入. るので注意してください.. れて楽しんでもらえればうれしいかぎりです. また,Aniomagic を入り口として LilyPad Arduino. ■ グラフィカルプログラミング. などにステップアップしてフィジカルコンピューティン. スキーマプログラミング画面は現在,3 つのモー. グに親しむ人たちが増えることを願っています.. ドがあり,そのうち 2 つがグラフィカルにプログ ラミングを行えるモードとなっています. 「ライト」モードではあらかじめ用意されている. 5 つのライトパターンを選択し,その速度を設定す. (2011 年 5 月 2 日受付) ■ 岩崎 修 [email protected] メカロボショップ店長.ショーテクニカルエンジニア.玉川大学芸 術学部メディア・アーツ学科非常勤技術指導員.. 情報処理 Vol.52 No.8 Aug. 2011. 933.
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