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ドホックネットワークアクセス方式 の提案

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Academic year: 2021

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(1)

Katsuyasu Mori, Hidenobu Goto, Akira Watanabe (Meijo University)

1.はじめに

アドホックネットワークには,本質的に避けられない問題と して「隠れ端末問題」が存在する.「隠れ端末問題」とは2つ のノードが互いに電波の届かない位置にあり,その両者が同 じ受信ノードに情報を送信しようとすると受信ノードにおい てデータの衝突を引き起こす問題である.「隠れ端末問題」へ の対策として IEEE802.11 標準規格では RTS(Request to Send)

/CTS(Clear to Send)方式が採用されているがパケットの衝 突を完全に防止することはできない.そこで,ストロングビジ ートーン(SBT: Strong Busy Tone)[1]を用いることにより, この課題を解決する方法を提案する.

2.RTS/CTS 方式の課題

RTS/CTS はパケットの送信に先だって行われる送信予約のた めのシーケンスで,すべてのノードがこのシーケンスを監視 することにより,隠れ端末に対しても受信ノードの状態を知 らせることができる.しかし,RTS/CTS 自体が一種のパケット であり,RTS/CTS シーケンス実行時に遠隔ノードが同様のシー ケンスを開始すると,衝突が発生する確率が高いという課題 がある.RTS/CTS 方式の課題の例を図 1 に示す.ノード A が 送信した RTS フレームに対して,ノード B は CTS フレームを 返信して送信を許可する.ここで,RTS/CTS のやりとりの間に ノード D が RTS フレームを送信すると,ノード B が送信した CTS フレームと衝突が発生する.ノード D は CTS の応答がな いため,RTS フレームを再送信する.一方,ノード A はノード B からの CTS フレームを受信すると,ノード C で衝突が発生 していることに気がつかずにノード B に対してデータ送信を 始める.ノード C はノード D からの RTS フレームに応答して CTS フレームを送信するため,ノード A のデータと衝突が発 生する.これにより,ノード A は再送信が必要となり,スルー プット低下の原因となる.

C

D B A

SIFS

Back DIFS Off Back

DIFS Off

ノードDが送信中のRTSとノードBが送 信しているCTSがノードCで衝突する

ノードAが送信中のDATAとノードCが 送信しているCTSがノードBで衝突する

RTS RTS

CTS 衝突

DIFS Back Off RTS

SIFS CTS E

衝突 SIFS DATA

図1 RTS/CTS 方式の課題例

3.提案方式

本論文ではパケット送信時に RTS/CTS を行わず DATA 送信と 同時に SBT と呼ぶ単一周波数の信号を広範囲に送信する.提 案方式の動作を図 2 に示す.SBT は周囲端末に送信中であるこ とをいち早く伝えることを目的とする.周囲の端末は SBT を 感知している間は送信ができない.SBT を導入することにより, 衝突を大幅に減らすことができる.SBT は単一の周波数から なる信号なので,SBT どうしが衝突しても動作に支障はない.

また,送信範囲を拡大することによる電力消費の増加は大き なものではない.

A

B

C E

DATA

ACK SIFS

D

SBTの到達範囲 DIFS

F

Back Off G

図 2 提案方式の動作(ユニキャスト)

4.むすび

SBT を用いることにより,RTS/CTS を行わずにアドホックネ ットワークの「隠れ端末問題」を解決する方法を提案した.

今後は提案方式をシミュレーション ns-2(Network Simulator 2)にて評価していく予定である.

文 献

[1] 後藤秀暢,伊藤将志,渡邊晃:アドホックネットワークのパケット 衝突によるスループットの低下を防ぐ方式の検討 (DICOMO2009)シ ンポジウム論文集,vol.2009,No.1,pp593-597,Jul2009

(2)

ドホックネットワークアクセス方式 の提案

名城大学理工学部

森一養 後藤秀暢 渡邊晃

(3)

研究背景

 無線 LAN(Local Area Network)

• 現在広く普及し一般的になってきている

• 公衆エリアでのホットスポット

 無線 LAN の利点

• 配線工事が不要

• 端末の設置が容易に行える

• 迅速な LAN の構築が可能

(4)

無線 LAN のネットワーク

 インフラストラクチャモード

• アクセスポイント間は有線

• アクセスポイントと端末間は無線

 アドホックネットワーク

• 無線端末間同士でアクセスする

• 直接届かない場合は端末間を経由する

欠点

• 伝送効率の悪さによりパケット衝突が

多く起こる

(5)

アドホックネットワークの課題

(隠れ端末問題)

(6)

RTS/CTS 方式

 隠れ端末問題解決するために

→ IEEE 802.11では RTS/CTS 方式による送信予約によりこの課題を解決している

 RTS ( Request to Send )は送信要求、 CTS ( Clear to Send )は受信準備完 了を示す

 隠れ端末端問題を回避するために受信端末に隣接する全ての端末にチャネル が使用中である事を知らせる

 しかし、 RTS/CTS 方式ではすべての衝突を防ぐことはできない

(7)

RTS/CTS 方式の課題

(8)

ビジートーンとは

RTS/CTS 方式の課題を解決するために、ビジー トーンを用いた MAC プロトコルが提案されてい る

 ビジートーンとは単一の周波数である

 ビジートーンを検知した端末はパケットの送信 を控える

 ビジートーンの電力消費は単一周波数であるた

め小さい

(9)

 RTS 送信時にビジートーンを RTS 送信完了まで発生させる

 CTS 送信時にビジートーンを DATA 送信完了まで発生させる

Masaki Bandai,Iwao Sasase,:Performance Analysis of a Medium Access Control Protocol with Busy Tones in Wireless

Ad Hoc Networks,IEICE technical report. Communication systems 101(54)pp.7-12(2001)

(10)

提案方式

 電波到達範囲を拡大させたビジートーンを発生させこれ により周辺端末を制御しパケット衝突を防止するシステ ムを提案する

 この提案システムで使用するビジートーンを SBT(Strong

Busy Tone) とする

(11)

提案方式

 DATA 送信と同時に SBT ( Strong Busy Tone )と呼ぶ単一周波数の 信号を広範囲に送信する

→送信範囲は3hop先までとする

→1hop先に届くまで0.3μ秒

 SBT により周辺端末に送信中であ ることをいち早く伝える事により 衝突を大幅に減らす事ができる

 SBT を発生させている範囲にある 端末は送信活動はできない

 RTS/CTS は不要

(12)

SBT の有効性の予測

IEEE802.11g

項目 (μ 秒 )

DIFS 34

Backoff 20~620

RTS 29

SIFS 10

CTS 29

DATA 40~254

ACK 29

• SBT により周辺端末を送信制御するこ とにより RTS/CTS が不要

→無駄な時間を減らすことができる

1 hop 先の端末を制御するのにかかる時間

→ SBT: 0.3 μ 秒 RTS: 29 μ 秒

→約1/{29/(0.3*3)}倍パケット衝突す る確率が大幅に減尐すると考えられる

→ SBT の送信範囲にある端末数を n 個と するとさらに1/ n 倍確率が減尐

1hop:およそ100m

(13)

むすび

 SBT を用いることにより、アドホックネットワークの「

隠れ端末問題」を解決する方法提案した

 ネットワークシミュレータ ns-2 にビジートーンを導入済 である

 今後は様々な動作シナリオを ns-2 にて評価していく予定

である

(14)

以上ご清聴ありがとうございました

参照

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