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18/5期 2Q決算説明資料

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Academic year: 2021

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UUUMは今までにない楽しみを「コドモゴコロ」ある発想で生み出し、

新たな文化・価値を創造するコンテンツカンパニーです。

「好きなこと、楽しいこと」の延長線上でコンテンツが生まれ、共感する人々に受け入れられていく。

個人がメディア化しプラットフォームやメディアを問わず影響力が持てる時代。

そして、送り手と受け手の境界線がなくなり、連鎖的に連なることで生まれる新たな文化や市場。

そんな新時代のエンタテインメント体験を、世界中の全ての人々に届けます。

(3)

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3

1. 18/5期 2Q決算概要

2. 業績見通しに対する進捗率

3.トピックス

4.下期~来期に向けたポイント

INDEX

(4)
(5)

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5

2Q業績ハイライト

(百万円)

18/5期 2Q

(2017年9月-11月)

17/5期 2Q

(2016年9月-11月)

前年同期比

売 上 高

2,485

1,385

179

粗 利 益

744

364

204

販 管 費

602

304

198

営業利益

142

61

233

当期利益

89

38

236

※ 本資料における2017/5期 1Q~3Qは、四半期財務諸表を作成していないため、参考数値であり、監査法人の監査を受けておりません。

(6)

2Q累計業績ハイライト

(百万円)

18/5期 2Q累計

(2017年6月-11月)

17/5期 2Q累計

(2016年6月-11月)

前年同期比

売 上 高

4,873

2,770

176

粗 利 益

1,472

762

193

販 管 費

1,213

528

230

営業利益

259

234

110

当期利益

159

157

102

(7)

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7

735

829

1,110

1,358

1,290

1,381

480

423

549

749

781

718

98

71

177

104

212

294

73

62

84

82

106

91

17/5期 1Q

17/5期 2Q

17/5期 3Q

17/5期 4Q

18/5期 1Q

18/5期 2Q

自社サービス

クリエイターサポートその他

広告

アドセンス

売上高(四半期)推移

2Q売上は全事業で増収を達成し、前年比179%の増収。

(単位:百万円)

1,385

1,385

1,921

2,293

2,388

2,485

(8)

粗利益(四半期)推移

2Q粗利益は売上増に伴って増加し、前年比204%の増益を達成

398

364

532

617

727

744

(単位:百万円)

(9)

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9

129

162

191

265

293

300

16

29

39

58

58

61

105

55

44

23

52

68

49

58

80

97

194

137

149

17/5期 1Q

17/5期 2Q

17/5期 3Q

17/5期 4Q

18/5期 1Q

18/5期 2Q

その他

業務委託費

広告宣伝費

地代家賃

人件費

224

304

351

673

610

(新規事業関連

57)

(既存事業関連

553)

602

(新規事業関連

31)

(既存事業関連571)

販管費(四半期)推移

2Q販管費は社員増加・賞与制度開始に伴う人件費、新規事業関連費用が増加

(単位:百万円)

(10)

営業利益(四半期)推移

2Q営業利益は前年比233%の142百万円

174

61

181

-57

117

142

(単位:百万円)

粗利益

販管費

(11)

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11

期末所属チャンネル数および3ヵ月合計動画再生回数推移

863

1,087

1,589

2,033

2,602

2,895

3,839

4,510

5,011

5,249

6,228

6,743

7,446

7,592

52

63

782

1,141

1,290

1,460

1,744

2,209

2,871

3,431

4,066

4,430

4,731

5,020

15/5期

1Q

15/5期

2Q

15/5期

3Q

15/5期

4Q

16/5期

1Q

16/5期

2Q

16/5期

3Q

16/5期

4Q

17/5期

1Q

17/5期

2Q

17/5期

3Q

17/5期

4Q

18/5期

1Q

18/5期

2Q

3カ月合計動画再生回数(百万回)

期末チャンネル数

(12)

四半期末の従業員数、臨時雇用人員数推移

104

127

143

152

175

195

3

5

6

9

16

22

臨時雇用人員数

従業員数(役員含む)

(単位:人)

(13)

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13

業績見通しに対する進捗率

13

(14)

上期、通期業績見通しに対する進捗率

(百万円)

18/5期 上期

18/5期

上期計画

対上期計画

進捗率

18/5期

通期計画

対通期計画

進捗率

売 上 高

4,873

3,776

129

%

8,979

54

%

粗 利 益

1,472

1,066

138

%

2,517

58

%

営業利益

259

55

470

%

400

65

%

当期利益

159

25

620

%

259

61

%

(15)

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15

事業別の売上進捗率

アドセンス

広告

クリエイターサポート

その他

(グッズ、イベント等)

自社サービス

4,796

百万円

3,000

百万円

698

百万円

485

百万円

2,671

百万円

進捗率

56

%

1,499

百万円

506

百万円

197

百万円

進捗率

50

%

進捗率

73

%

進捗率

41

%

年間売上計画

(16)
(17)

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17

HIKAKIN & SEIKINの新曲『雑草』がiTunes総合で1位

iTunes Music Store

シングルランキング

総合1位

獲得

レコチョク

シングルランキング

総合1位

獲得

また、12月22日(金)に放送された

テレビ朝日系

『MUSIC STATION SUPER LIVE 2017』

にアーティストとして出演しました

(18)

reel audition 2017 のちスタ

応募者数:

3,615人

参加者数(UU):291,764人

トータルPV:596万

募集期間:2017/9/20~2017/12/8

のちスタ

とは

次世代女性クリエイターを

発掘するプロジェクトです

「のちスタ」スマホアプリを活用し、

女性クリエイターの原石を

約20名

選出

(19)

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19

新規加入大型クリエイター

東海オンエア

チャンネル登録者数:818,554人

月間視聴回数:14,279,857 回

※11月実績

ニコニコ生放送でも大人気。太く美しい歌声と

独創力を兼ね備える多彩なクリエイター。

チャンネル登録者数:2,348,271 人

月間視聴回数: 118,549,488 回

※11月実績

愛知県岡崎市を拠点に活動している6人組の

YouTuber!ネタ系豊富で体を張った動画も多数。

恭チャンネル

(20)

カリスマブラザーズが聖火リレーに参加

大韓⺠国で開催される2018年冬季平昌オリンピックの聖火リレーにカリスマブラザーズが

コカ・コーラ社アンバサダーとして参加しました。公式ユニフォームを身にまとい、3人が各々

約200メートルの区間、聖火トーチをつなぎました。沿道にお越しいただいた、たくさんの方か

(21)

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21

U-FES.2017開催

過去最大、1日約1万2000人のファンが集結

(22)

U-FES.2017 トピックス

YouTubeでライブ配信

Twitterライブ配信も当日実施

「U-FES.」は、Twitter

のトップトレンド入り

(23)

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23

青鬼3 リリース

■ゲームジャンル

ホラー脱出ゲーム(iOS、Android)

■概要

無人島を舞台に数々の仕掛けを解きながら襲いかかる

青鬼をかわし、島から脱出をはかります。今作では新

機能を多数追加したことで「恐怖」の演出に大きく寄

与できる内容となっています。

シリーズ累計

400万DL突破!

12月22日リリース

(24)
(25)

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25

25

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当社が優先すること

トップライン(売上)を

伸ばし続けます

(26)

動画広告市場の見通し

1,000

2,000

3,000

4,000

スマートフォン

PC

2017年~2020年

市場の平均成長率

25%

842

1,374

1,845

2,322

2,700

2,991

3,269

3,485

(億円)

(27)

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27

中期的な営業利益イメージ

現在

売上成長・先行投資を優先

新規事業への投資

自社メディアへの投資

既存事業に専念した場合の

利益成長イメージ

当社が目指す利益成長イメージ

販管費増加の抑制

粗利益率の改善

により、

中長期的に

営業利益率10%

を目指す

※17年5月期営業利益率:5%

(28)

トップライン(売上)を伸ばし続けるため

1.コンテンツの更なる健全化

2.タイアップ商材の多様化による売上拡大

3.新チャンネル立ち上げへリソース投下

4.専門性に特化した体制に向けた組織再編

5.共通費抑制

(29)

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29

研修

コンテンツ

チェック体制

IP利用の

許諾獲得

有力IPとの

タイアップ

1. コンテンツの更なる健全化

ガイドライン整備

(30)

イベント企画

長期契約

SNS投稿

海外案件

2. タイアップ商材の多様化による売上拡大

オリジナルドラマ

(31)

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31

3. 新チャンネル立ち上げへリソース投下

ボンボンTV

2015年7月開始

2017年2月開始

Video Pizza

えぬーんちゃんねる

2017年7月開始

新チャンネルの

立ち上げ

(32)

4.専門性に特化した体制に向けた組織再編

バディプランニング

ライブエンタテイン

メント

メディア

プロダクト

システム

コーポレート

財務

バディプランニング

クリエイティブ

メディア

ビジネス開発

コーポレート

財務

クリエイターサポート

タイアップ営業

グッズ・イベント・ファン

クラブ・動画編集

チャンネル運営

ゲーム/アプリ企画、システ

ム開発

クリエイターサポート

タイアップ営業

グッズ・イベント

チャンネル運営・動画編集

ゲーム/アプリ企画・運営

ファンクラブ

システム開発

ユニット名

役割

ユニット名

役割

関連するビジネスごとに

ユニットの統廃合を実行し、

専門性に特化した組織体制に。

人数

102名

12名

33名

8名

8名

15名

8名

(33)

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33

5. 共通費抑制

11

13

17

18

21

24

17/5期 1Q

17/5期 2Q

17/5期 3Q

17/5期 4Q

18/5期 1Q

18/5期 2Q

18/5期 3Q

18/5期 4Q

コーポレートユニットと財務ユニットの合計人員数の推移(役員含む)

(単位:人)

(34)
(35)

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35

(参考)各ビジネスの事業モデル

主な売上

主な原価項目

アドセンス

YouTubeからのアドセンス広告収入

クリエイター支払い(売上連動)

広告

クライアントからのタイアップ広告収入

(タイアップ本数×単価+進行管理料+オプション)

クリエイター支払い(売上連動)

グッズ

グッズ売上

(オンデマンド、自社、イベント販売)

商品原価

クリエイター支払い(利益連動)

イベント

イベントチケット売上

協賛金

イベント開催費用

クリエイター出演費

ファンクラブ

ファンクラブ会員費

ファンクラブ運営費用

特典費用

クリエイター支払い(売上連動)

動画制作

番組制作料

YouTubeからのアドセンス広告収入

クライアントからのタイアップ広告収入

クリエイター出演費

番組制作費用

ゲーム

ゲームアプリの広告売上・課金売上

ゲーム開発費

プロモーション費用

ゲーム会社への売上シェア

クリエイター支払い(売上連動)

※費用項目はゲームによって異なる

参照

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廃炉・汚染水対策最高責任者(CDO:Chief Decommissioning

・大前 研一 委員 ・櫻井 正史 委員(元国会 東京電力福島原子力発電所事故調査委員会委員) ・數土 文夫 委員(東京電力㈱取締役会長).