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Academic year: 2021

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全文

(1)

5.5

.2

画像の間引き

5.1 線形変換

5.2 アフィン変換

5.3 同次座標

5.4 平面射影変換

5.5 再標本化

(2)

1. 画素数の減少による表現能力の低下 画像の縮小、変形を行う際、 結果画像の 入力画像の

画素数

画素数

(画素の密度) (画素の密度) になることがある。 この場合、結果画像の表現力 < 入力画像の表現力 (情報量) (情報量) 結果的に、 情報の損失が生じる!

(3)

この場合、結果画像により表現しきれない入力画像 の情報が、結果画像に「偽の模様」として現れるが 現れてしまう。

この現象は「エイリアシング現象」という。 Aliasing Distortion

(4)
(5)

2.標本化定理 画像の一行にN個の画素がある場合、表現できる最大 周波数はN/2である。 入力画像の一行にN個の画素があり、 結果画像の一行にM個の画素があるとする。(M<N) 入力画像が表現できる最大の周波数=N/2 結果画像が表現できる最大の周波数=M/2 入力画像にあり、結果画像により表現できない周波数 成分の周波数の範囲 M/2 < f < N/2

(6)

3.縮小により表現できない高周波成分 画像の一行にN個の画素がある場合、表現できる最大 周波数はN/2である。 入力画像の一行にN個の画素があり、 結果画像の一行にM個の画素があるとする。(M<N) 入力画像が表現できる最大の周波数=N/2 結果画像が表現できる最大の周波数=M/2 入力画像にあり、結果画像により表現できない周波数 成分の周波数の範囲 M/2 < f < N/2

(7)

4.理想的なローパスフィルター 周波数特性: 空間特性: 画像座標系: G f 1.0 M/2 -M/2 x M x M x g   sin ) (  i N M i N M i g   sin ) ( 

(8)

5.一般的なローパスフィルター 移動平均フィルター 面積= 画素 ガウスフィルター M N MN  M N e y x g y x 425 . 0 , 2 1 ) , ( 2 2 2 2       

(9)

6.画像縮小の手順

1.入力画像を4,5で紹介したフィルターで 処理する。

2.フィルタリングした画像を用いて、画像補間を行 い、縮小画像を作る。

(10)

8.画像縮小の例 入力画像

(11)

8.縦横それぞれ1/2に画像縮小の例 単純補間

(12)

8.縦横それぞれ1/2に画像縮小の例 単純補間

(13)

5.画像の幾何学変換

画像の点の移動を規定する関数 は x, y に関する「線形式」である場合、画像の幾何学 的変換は「線形変換」といい、 1 平行移動 2 拡大・縮小 3 回転 4 スキュー(せん断) 5.2 アフィン変換 を含む。 ) , ( ), , (x y f x y fX Y

(14)

O X Y        y x t t T ) , (x y ) ' , ' (x y        y x t y y t x x ' ' 1 画像領域の平行移動

(15)

) , (x1 y1 左上の角と右下の角はそれぞれ の領域を水平方向に ,垂直方向に 平行 移動するために,その領域内の各画素に対 して、次のように処理するとよい。 ) , (x2 y2 ) , (x1 y1 (x2, y2) x t ty , ); , ( ) , ( ' x t y t I x y x1 x x2 y1 y y2 Ixy     

(16)

O X Y        y x k k K ) , (x y ) ' , ' (x y      y k y x k x y x ' ' 2 画像領域の拡大・縮小

(17)

O X Y ) , (x y ) ' , ' (x y            cos sin ' sin cos ' y x y y x x 3 画像領域の回転 ) , (x y

(18)

画像変形処理の処理手順

手順1:入力画像 I → 結果画像 I’ 入力画像の各画素に対して ① その画素座標 (x,y) → 変換後の座標(x’,y’) ② 入力画像の(x,y)画素の値を変換後の画像 の(x’,y’)の画素に代入する I’(x’,y’) ← I(x,y)

(19)

問題点:画像拡大処理と同様 (1)小数点座標

(2) 結果画像の全画素が処理される保証はない。

Digital Image Processing 2013 6/20

(20)

手順2: 結果画像 I’←入力画像 I 結果画像の各画素に対して ① その画素座標 (x’,y’) → 入力画像の座標(x’,y’) ② 入力画像の(x,y)画素の値を変換後の画像 の(x’,y’)の画素に代入する I’(x’,y’) ← I(x,y)

(21)

結果画像の各画素を処理すると,このようになる

Digital Image Processing 2013 6/21

(22)

O X Y ) , (x y (x', y')       y y sy x x ' ' 4 せん断(スキュー=skew)

(23)

Y X

t

dy

cx

y

t

by

ax

x

'

'

5.2 アフィン変換 平行移動、拡大縮小、回転アフィン、せん 断変換などを組み合わせると、画像座標に 対する線形変換となる。

(24)

1.6 三角形領域から三角領域 図のように△ABCの領域の画像を別の△A’B’C’ への変換方法について考える。 O X A B’ B C A’ C’ Y

(25)

△ABCを△A’B’C’に変換するために、三角形の各 頂点は次のように変換する必要がある。 A ⇒ A’ B ⇒ B’ 或いは, C ⇒ C’ 2次元座標の線形変換式 には、6個のパラメータ           C C C C B B B B A A A A y y x x y y x x y y x x ' , ' ' , ' ' , '

f

ey

dx

y

c

by

ax

x

'

'

'

'

f

e

d

c

b

a

,

,

,

,

,

(26)

がある。 A ⇒ A’ B ⇒ B’ 或いは, C ⇒ C’ の関係を2次元座標の線形変換式に代入すると、 に関する方程式が6個入手でき る。それらを解けば、 △A’B’C’ から△ABCへの 線形変換式が得られる。           C C C C B B B B A A A A y y x x y y x x y y x x ' , ' ' , ' ' , '

f

e

d

c

b

a

,

,

,

,

,

(27)

△ABCから△A’B’C’への変換パラメータ 2次元座標の線形変換式のパラメータを求める 頂点の対応関係より、次の二つの線形連立方 程式が得られる。 これらを解けば、 を求めることができる。               C C C B B B A A A x c b y a x x c b y a x x c b y a x ' ' ' ' ' '               C C C B B B A A A y f e y d x y f e y d x y f e y d x ' ' ' ' ' '

f

e

d

c

b

a

,

,

,

,

,

(28)

元の画像の変形したい画像の領域と

(29)

2.混合処理 複数枚の画像から1枚の画像を作る方法 方法: 結果画像の画素値は、複数入力画像の 同じ座標の画素値の積、和の組み合わせ C=ka*A + kb*B C: 結果画像の画素値 A: 入力画像1の画素値 B: 入力画像2の画素値 ka, kb: A、Bを混合するための係数

(30)

混合処理の例 例1: 画像1の3割と画像2の7割の混合 C=0.3*A + 0.7*B 例2: 不均一の白いカーテンの窓 C = k * A + (1-k) * B 1-k: カーテンの密度(不透明度)、場所によって 変化するため、一般的に、画像で表現する A: カーテンの模様の画像 B: 窓の外の風景の画像

(31)

3. Morphing処理

ある画像を徐々に別の画像に変化させる技術 キーとなるアイディア:

(32)
(33)

② 指定した対応点を使って、三角形分割を行い、 対応三角形を指定する

(34)

③ パラメータk(0.0~1.0)を使って,画像1 の三角形を画像2の三角形に徐々に変形させる 途中の三角形を求める p=k*p1+(1.0-k)*p2

(35)

④ 画像1の三角形から途中の三角形、 画像2の三角形から途中の三角形

への変形パラメータを計算し、画像1、2の 三角形からの変形した画像(2枚)を求める(A とB)

(36)

⑤ AとBを使って、混合処理により変形三角形 の画像を求める。

(37)

⑤ AとBを使って、混合処理により変形三角形 の画像を求める。 C = k * A + (1.0 - k) * B

(38)
(39)
(40)
(41)
(42)
(43)
(44)
(45)
(46)
(47)
(48)
(49)
(50)
(51)
(52)
(53)
(54)
(55)
(56)
(57)
(58)
(59)
(60)

1.画像の縮小処理を行う際、実際に補間処理により 画像を小さくする前に、入力画像をローパスフィ ルターで平滑化(ボカシ)するが、その必要性を 説明しなさい。 2.画像の幾何学処理において,正しい結果が得られ るために、入力画像の各画素ではなく、結果画像 の各画素に対して一個ずつ処理しなければならな い理由を説明しなさい。

(61)

3.下記の画像を双線形補間法を用いて、次の式で定 義される幾何学変換を行いなさい。 x’= 3x + y y’= 4y X= 0 1 2 Y =0 4 8 4 1 8 4 8 2 4 8 4 4.問3と同様、ただし、最近傍補間法を用いなさい 。

参照

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