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15 ゲームの群論的考察 15 15 ゲームの主問題 ゲームの主問題

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(1)

15 ゲームの群論的考察

影山美帆

関西大学システム理工学部数学科

2012年2月16日

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(2)

15 ゲームの主問題

問題

右の図において,全体の絵柄(ちょ うちょは除く)は変えずに,ちょう ちょを1番右下のマス(地面)に移 動させることはできるか?

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(3)

15 ゲームの主問題

問題

右の図において,全体の絵柄(ちょ うちょは除く)は変えずに,ちょう ちょを1番右下のマス(地面)に移 動させることはできるか?

この問題を解決するには,どうすればいいだろうか?

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(4)

X ={1,2,· · · ,n}とする.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(5)

X ={1,2,· · · ,n}とする.

定義(置換) n文字の置換

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(6)

X ={1,2,· · · ,n}とする.

定義(置換) n文字の置換

def X からX への全単射な写像

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(7)

X ={1,2,· · · ,n}とする.

定義(置換) n文字の置換

def X からX への全単射な写像 記号の説明

・Sn={ n文字の置換全体}n次対称群という.

・Sn σσ =

(1 2 ... n i1 i2 ... in

)

(i1,i2, ...,in ∈ {1,2, ...,n}) と表す.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(8)

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(9)

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

マス(席) 3

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(10)

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

マス(席) 3 ピース[3]

※[1]は空のピースと考える

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(11)

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

マス(席) 3 ピース[3]

※[1]は空のピースと考える

・ピースの移動を置換を用いて表す( 1 2

2 1 )

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(12)

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

マス(席) 3 ピース[3]

※[1]は空のピースと考える

・ピースの移動を置換を用いて表す( 1 2

2 1 )

考え方

次のようなピースの入れ換えをする.

[8][13]

[9][8]

[13][9]



· · ·()  

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(13)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1

9

14 13 10 6 2

5 1 1

2

5 6

9 10

13 14

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(14)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1

9

14 13 10 6

2 5

1 2 1

5 6

10 9

13 14

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(15)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1 9

13 14 10 6

2 5

1 2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(16)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1 9

13

14 10 6

2 5

1 2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(17)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1 9

13

14 10

6

2 5

1 1

2

5 6

9 10

13 14

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(18)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1 9

13

14 10

6

2 5

1 2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(19)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1 9

13

14 10

6

2 5

1 2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(20)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1

9

13

14 10

6 2

5 1 2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(21)

手段

i. [8],[9],[13],[1]を右上の田の字形に集める.

方法

1

9

13

14 10

6 2

5 1

2 1

5 6

10 9

14 13

.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(22)

さらに,次のように動かす.

9 5

2

13

14 10

6 1 1

1

5

9

13 14 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(23)

さらに,次のように動かす.

9 5

2

13

14 10

6 1 1

1

5

9

14 13 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(24)

さらに,次のように動かす.

9 5

2 13

14 10

6 11

1

5

9

14 13 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(25)

さらに,次のように動かす.

9 5

2 13

14

10 6

1 1

1

5

9

13 14 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(26)

さらに,次のように動かす.

9 5

2 13

14

10 6

1 1

1

5

9

13 14 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(27)

さらに,次のように動かす.

9 5

2 13

14

6 10 1 1

1

5

9

13 14 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(28)

さらに,次のように動かす.

9 5

2 13

14

6 10 1 1

1

5

9

14 13 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(29)

さらに,次のように動かす.

9

5

2 13

14

6 10 1 1

1

5

9

14 13 10 6 2

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(30)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

2 3 4

6 7 8

. 1

5 3 7 8

4 1

1 5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(31)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3 7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(32)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8

4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(33)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

2 3 4

6 7 8

. 1

5

1

5 3

7 8 4 1

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(34)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 3 5

7 8 4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(35)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5

3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(36)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(37)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(38)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

1 5

3 7

8

4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(39)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

1 5

3 7

8

4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(40)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

1 5

3 7

8 4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(41)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

1 5

3

7 8 4 1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(42)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

2 3 4

6 7 8

. 1

5

1 5 3

7 8 4

1 9

13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(43)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

2 3 4

6 7 8

. 1

5

1 5

3 7

8 4

1 9

13

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(44)

2,3,4,6,7,8の席を使って,[1],[8]を田の字形に集める.

1 5 3

7 8 4

1

2 3 4

6 7 8

. 1

5

9 13

2 3 4

6 7 8

. 1

5

1 5

3 7

8 4

1 9

13

τ =

( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 13 14 2 10 8 7 4 14 3 6 1 13 5 9

)

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(45)

1 2

5 6

1 9 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(46)

1 2

5 6

1 9 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1 8 13

1 2

5 6

1

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(47)

2 1

5 6

9 1 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1

8 13

1 2

5 6

1

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(48)

2 1

5 6

9 1 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1 13 8

1 2

5 6

1

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(49)

2 1

5 6

9 1 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1

13 8

1 2

5 6

1

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(50)

2 1

5 6

9 1 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1 13

8

1 2

5 6

1

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(51)

2 1

5 6

9 1 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1 13

8

1 2

5 6

1

σ=

(1 2 5 6 6 2 1 5

)

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(52)

1 2

5 6

1 9 8 13

2

1

τ によって,右の図のように

[8],[9],[13],[1]が田の字形に集まった.

ii. ()の入れ換えをする.

9 1 13

8

1 2

5 6

1

σ=

(1 2 5 6 6 2 1 5

)

iii.最後にiと逆操作を行う.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(53)

τ1στ =

( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 13 14 1 2 3 4 5 6 7 13 8 10 9 14

)

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(54)

τ1στ =

( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 13 14 1 2 3 4 5 6 7 13 8 10 9 14

)

よって,

右の図のように ちょうちょ を 地面に移動させることができた.

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

(55)

τ1στ =

( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 13 14 1 2 3 4 5 6 7 13 8 10 9 14

)

よって,

右の図のように ちょうちょ を 地面に移動させることができた.

15ゲームの問題が 解決できた数学的根拠

定理

15ゲームは解ける

対応する置換が偶置換

影山美帆 関西大学

15ゲームの群論的考察

参照

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