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情報社会論

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(1)

情報社会論

2013 年度 情報文化学部共通科目

担当:小宮山智志

(2)

本日の資料

情報社会論(配布テキスト:

21-23

ページ)

 プレジデント 

2010

4

3

日配信 「雑 誌記事なぜ「

100

円マック」でも儲かるのか

:マック式ファイナンス論」

映像資料:

2010

1

13

日 クローズアッ プ現代

激安に異変? 消費者つかむ新戦略

行動科学で紹介

(3)

マックのハンバーガー

価格 210 円

価格 100 円

原材料費 57.5 円

営業利益 

12.9

営業利益 

12.9

円 営業利益 

34.7

営業利益 

34.7

グループワーク課題

1

:なぜ価格を下げて、営業利益 が  上がったのか。資料をよみ、グループで確認。

グループワーク課題

1

:なぜ価格を下げて、営業利益 が  上がったのか。資料をよみ、グループで確認。

グループワークの仕方:テキスト事前準備編

16-17

グループワークの仕方:テキスト事前準備編

16-17

(4)

グループワーク 2

問題はないだろうか?

グループで考えてみよう!

ヒント:社会的ジレンマ(行動科学)

個人において、ある選択が効用大

しかし、皆がその選択をすると、皆がその 選択をしないよりも集団全体として、損。

例:情報社会論(配布テキスト:

12

ペー

ジ)

(5)

問題点 (テキスト 24 ページに記入:こ

の画面ではなく、口頭を含めて説明全体

• 値下げすることで、販売個数が増える を記入)

から固定費が下がり、利益増大。

• 皆が、マネし始めたら、、、、

• 他の外食産業も追随

• 販売個数が伸び悩む。

• 利益でない。

• すると、、、

(6)

問題点続き (テキスト

24

ページに記入:

この画面ではなく、口頭を含めて説明全体を記

• 価格競争 入)

• コスト削減競争

• 労働賃金カット:非正規社員→労働意欲低下

• 原材料費カット→安全性

• お互い死活問題に。

• 価格競争→給料下がる→貧乏→値下げしないと 売れない→さらに価格競争→需要激減・雇用激 減

• デフレスパイラル

(7)

社会的ジレンマを起こさない方法は

• スーパーマーケット オオゼキ ?

• 1 平方メートル当たりの売上 業界平均の「 」 倍

• 正社員を 70 %(通常 正社員 30 %)

• → 仕入れ・価格・チームで決定。

• コメンテーター:お客さんをみて「   」

• を考えて実際に検証する作業

• 近藤さん、生き生きと働いている

グループワーク課題 3 :オオゼキの例からデフレ

スパイラルで雇用激減という社会的ジレンマを起

こさない方法を考えよう。

(8)

非正規社員化・マニュアル職 場 VS アイディア創出職場

アイディア(仮説)出せる方が楽しい。

楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。

アイディアを出せば、さらに儲かる。

アイディア(仮説)出せる方が楽しい。

楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。

アイディアを出せば、さらに儲かる。

・非正規社員・マニュアル化

・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト

・意欲減退。さぼる。手を抜く。

・さらに利益減少

・非正規社員・マニュアル化

・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト

・意欲減退。さぼる。手を抜く。

・さらに利益減少

(9)

働く人も、利用する人も、

社会全体も

• 幸せになれる“情報化社会”を考える

• 結局、利益が続く。

• しかも、プライドが持てる。

• プライド:監視がなくても不正しない

• 子どもたちも“働きたい”

• 新潟モデルが世界を変える。

(10)

しかし

そのためには、アイディアを考える能力

アイディアを形にする能力が必要

集団で問題を解決する能

力 集団で問題を解決する能

(11)

この講義では

• グループワークを通して、基礎的な能 力の育成

お互いがお互いを苦 しめ合う“情報社

会”

お互いが楽しく働け

、さらに環境破壊を 起こさない“情報社

会”

この能力の使い方によっては

この能力の使い方によっては

(12)

情報化社会の誕生

• 参考文献:見田宗介 1996 『現代社会の 理論~情報化・消費社会の現在と未来~

』岩波新書( 465 )

• 講義と並行してこの文献を読むことで「

抽象的な理論を具体的な事例にあてはめ て考える力」が効果的に身に付きます。

• 来週:仮説の立て方+情報化 / 消費化社

会の展開(第 2 回・第 3 回)

(13)

<成績評価方法>

 第

1

15

回のグループワーク・個人ワ ーク

(35%)

最終レポート

(65%)

オリジナリティを高く評価

• ×

剽窃:他者のアイディアを自分のアイデ ィアと偽る 

○ 他者のアイディアを紹介し、それと異な

る自分の仮説を展開

(14)

<受講に当たっての留意事項

• 1.

体調不良、忌引き、就職活動、部活動などで欠席 した場合

16

回の授業での補講

• 2.

授業中、私が説明しているときは、誰も話しては いけません。

小声でもダメです。私が聞こえなくてもあなたの周

りの人が迷惑です。個人ワーク・グループワークの

ときは、どんどん周りの人と話してください。

(15)

補講までします:不正はやめ てください。厳正に対処しま

*レポート用紙に他者の筆跡があってはいけませ す。

ん。レポートは自分で書いてください。

*他者の字を消して、自分の字で上からなぞって も不正とします。

*違反した場合、定期試験同様に、学則に則って 処罰されます。

(過去のものも含む。常に処罰の対象になります

。発覚した場合、単位取得が取り消されます)

(16)

その他、厳正に対処する場合

• 2011 年 行動科学

• 課題に答えていない(行っていない)

• 課題を行っていない=行っているフリ

• あまりに不誠実な例

• 一回でもあればD評価とします。

• 次ページ 事例

(17)

グループワーク1(1 /3 )

• グループでお互いのレポートを読む

• → 説明不足のところを指摘し合おう。

• 自分が指摘したことを、グループワーク用紙に

書こう。

(18)

○ グループのメンバー:お互いのレポートについ て自分が指摘したところレポートしていた。

しかしあるメンバー

• ×

「○○君のレポートは誰が見ても理解できるも のだった」「○○君のレポートはとてもわかりや すかった」

⇒ グループワークに参加していれば「誰が見ても 理解できる」ということはないことが明らか。

一回でも課題を行わずにレポートを書いた場合、

 D評価にします (なんで大学に来ているのだろう?

) 。

(19)

グループワーク1

• 配布資料:日本経済新聞

• ツアーバス、安全策強化、国交省実態調査へ 価格競争、人件費しわ寄せ。

( 2012/05/02 日本経済新聞 朝刊 3 ペー ジ)

• 関越バス事故「原因は居眠り」 運行会社社 長が謝罪

( 2012/05/06 14:16 日経速報ニュース)

• 関越バス事故と、先週、本講義で扱った価格

競争の社会的ジレンマとの関係を考えよう。

(20)

【 再 】問題点 (テキスト 24 ページに記

入:この画面ではなく、口頭を含めて説明 全体を記入)

• 値下げすることで、販売個数が増える から固定費が下がり、利益増大。

• 皆が、マネし始めたら、、、、

• 他の外食産業も追随

• 販売個数が伸び悩む。

• 利益でない。

• すると、、、

(21)

問題点続き (テキスト

24

ページに記入:

この画面ではなく、口頭を含めて説明全体を記

• 価格競争 入)

• コスト削減競争

• 労働賃金カット:非正規社員→労働意欲低下

• 原材料費カット→安全性

• お互い死活問題に。

• 価格競争→給料下がる→貧乏→値下げしないと 売れない→さらに価格競争→需要激減・雇用激 減

• デフレスパイラル

(22)

ほんの一例

• 事故が起きていないところも

• かなり人件費を削減し

• 無理して営業

• × 適正価格

• × 安全・安心のために最低限必要な経

(23)

 復習:デフレスパイラル

「値下げ⇒固定費のコストカット⇒利益上昇」

一社だけならば、効果的

他者も真似れば、値下げをしても利益が上がらな い(固定費そのまま、売上だけが下がる)。

⇒ 人々の購買力が落ち、さらにモノが売れない

不景気⇒値下げ⇒給料カット⇒不景気⇒…

.

「値下げ⇒固定費のコストカット⇒利益上昇」

一社だけならば、効果的

他者も真似れば、値下げをしても利益が上がらな い(固定費そのまま、売上だけが下がる)。

⇒ 人々の購買力が落ち、さらにモノが売れない

不景気⇒値下げ⇒給料カット⇒不景気⇒…

.

社員の給料を上げた方が、利益があが るビジネスモデルがあれば …

社員の給料を上げた方が、利益があが るビジネスモデルがあれば …

各社給料上げる⇒人々お金持ち⇒モノを買う⇒

好景気⇒さらにモノが売れる⇒さらに給料アッ プ

各社給料上げる⇒人々お金持ち⇒モノを買う⇒

好景気⇒さらにモノが売れる⇒さらに給料アッ

(24)

ではどうやって、給料アップし 利益を出すか

スーパーマーケット オオゼキ ?

正社員を

70

%(通常 正社員

30

%) 人件費高い

アルバイトだったら「将来不安。お金貯めよう。」

社員 クルマでも買おうか! 消費アップ

固定費通常よりアップ:どうやって利益?

→ 仕入れ・価格・チームで決定。

コメンテーター:お客さんをみて仮説を考えて実際に検証 する

近藤さん、生き生きと働いている

(25)

非正規社員化・マニュアル職 場 VS アイディア創出職場

アイディア(仮説)出せる方が楽しい。

楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。

アイディアを出せば、さらに儲かる。

アイディア(仮説)出せる方が楽しい。

楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。

アイディアを出せば、さらに儲かる。

・非正規社員・マニュアル化

・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト

・意欲減退。さぼる。手を抜く。

・さらに利益減少

・非正規社員・マニュアル化

・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト

・意欲減退。さぼる。手を抜く。

・さらに利益減少

(26)

新しい社会のモデル

• 私たちのいままでの情報化社会の常識

• どのように出来上がってきたのか

• それで何を得たのか

• 何を失ったのか

• 次の“情報化社会”の条件は?

• 考えて行こう。

(27)

日のポイント

  

1926

   

1927

   

1928

  

1929

   

1930

  

  

1926

   

1927

   

1928

  

1929

   

1930

  

  

1954

   

1955

   

1956

   

1957

   

1958

  

  

1954

   

1955

   

1956

   

1957

   

1958

  

大 恐慌 大 恐慌

V 字 回 復

V 字 回 復

(28)

日のポイント 1954 1926 58 30 年の違 年と

いはなんだろう?

どうしてだろう?

(29)

資本としてのお金

=お金を生むお金

投資

工場を作る。

原材料を買い、人を雇う。

商品を売る。

利益

雇用増える。

給料アップ 消費拡大

資本主義のしくみ

(30)

みんなお金持ち

ドンドン事業拡大

人をドンドン雇う ドンドン設備投資

人手足りない!

 ドンドン内定  アルバイト代も   うなぎ上り ますます、みん

なお金持ち。

(31)

モノが売れるぞ!

工場を拡大!

いいなぁ。ウチも作ろう!

銀行からお金 お金 借りる

製品 製品 製品 製品

お 金

製品

製品 製品 製品

生産しすぎる! 売 れ残る

借金返せない

倒産!!

(32)

不景気へ …

競争して投資 供給>需要

借金返せない 倒産

(不良債権) 売れない

失業増大 みんな貧乏

「事業拡張すれば儲かる」

先を争って、生産」 どっかで、売れる量(需要)

より生産量(供給)が上回る

くりかえし!

(33)

グループワーク2

• 急激なインフレによって引き起こされた 大恐慌( 1929 年前後)のしくみをグル ープで確認しよう。

• レポートは個人で書く(グループの方か らもらったコメントは個人名をあげて書 こう)。

• 課題2の欄も使って下さい。

(34)

グループワーク1

• 社会的ジレンマと好景気・不景気の波 の関係の説明を記録しよう(グループ で確認)

(行動科学の PP (テキスト)を使いなが

ら小宮山が説明するものを記録し、チ

ームで確認)

(35)

戦争と経済

• 1929

年以降、どうやって、大恐慌後、どの

ように需要をつくった?

ガンダムシードデスティニー 第

19

ある政治家が、子供たちに戦争と経済の関係 を説明

課題3の欄に記入

(36)

第一次世界大戦と日本経済

債務 債権

1914 7

年 月

1918 12

年 月

0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000

対外債務・債権対照表( 万円)100 債務 債権

1914 7年 月 1963 447 1918 12年 月 1638 1925

近代日本経済史要覧 

100

ページ

ヨ ー ロ ッ パ が 戦 場 需 要

生 ま れ る 債 務

借 金

国 が 一 転

、 債 権

貸 す 方

国 に

(37)

グループワーク2

• 戦争と経済の関係をまとめよう。

• グループで相談

• 個人でレポート(グループの方からも らったコメントは個人名をあげて書こ う)。

• 課題2・3の欄に記入。

(38)

社会的ジレンマを解決する方 法

• 1929 年を同じ失敗をしないために人類

が考えた2つのプラン

• ひとつはディスティープランに近い

• もう一つが 1958 年の V 字回復と関連

(39)

先週:グループワーク1

• 急激なインフレによって引き起こされた 大恐慌( 1929 年前後)のしくみをグル ープで確認しよう。

• レポートは個人で書く(グループの方か らもらったコメントは個人名をあげて書 こう)。

• 課題2の欄も使って下さい。

(40)

需要に対して供給過剰

なぜ供給過剰になったのかが大切

「投資する」か「しないか」は各自が判断

過剰投資が叫ばれているが、自分ひとりぐ らい投資してもすぐに過剰投資になるわけ ではなく、投資して儲けたい

しかし皆が同じように考えて投資すると過 剰投資になる

=社会的ジレンマ

(41)

人間の集団の問題

だいたい社会的ジレンマ

教室の中から景気まで

考えてみよう。

うるさい学生、追い出す:ラク 個人の利益

どこの大学も同じことをする:学ばない人々 が増える

経済力減少(この授業のテーマ)

学んだ学生も学ばない学生も不幸

ランダムグループ うるさい学生

授業を方法をしらな グループワークで教 い

えてあげてほしい しかし自分はランダ ムグループでない方 がラク(社会的ジレ

ンマ)

強制はしないのが 

、大切(本日の授

業)

(42)

社会的ジレンマの定義(3つ のポイント)

• グループワーク1

• 社会的ジレンマの定義を確認しよう。

• グループで確認

• テキストを見ても構いません。

• 正確に書きとろう。

(43)

社会的ジレンマを防ぐ方法

• A.

ポイント1を変え、3の状態を防ぐ方法

• B.

ポイント2

/3

を変える

まず

A

の方法を考えてみよう。

投資競争⇒供給>需要⇒不況・大恐慌

場合によっては戦争…

• A

の方法で、この連鎖を防ぐ方法を考えよう

グループワーク2

(44)

儲かるから人々争っ

て投資 過剰投資

(大)恐慌(いまの不 況よりもっとヒドイ)

供給>需要

経済的困窮

軍事拡張して戦争すれば 需要が生まれる

(壊しては作るのくりかえし)

社会主義の考 え!

計画して生産!

恐慌起きない

もう戦争繰り替えさな ためにも社会主義 い

別の国では

(45)

テキストに書き込もう

• パワーポイントの画面

• +説明で講義は成り立っています。

• 説明も記録して 100 %

• さらに自分で情報を創りだす

• =新しい発想を生み出す

• 大学生

(46)

社会的ジレンマを防ぐ方法

• B. ポイント2・ 3 を変える

• 1954 年の V 字回復は B の方法

(47)

日のポイント

  

1926

   

1927

   

1928

  

1929

   

1930

  

  

1926

   

1927

   

1928

  

1929

   

1930

  

  

1954

   

1955

   

1956

   

1957

   

1958

  

  

1954

   

1955

   

1956

   

1957

   

1958

  

大 恐慌 大 恐慌

V 字 回 復

V 字 回 復

(48)

テキストの例から

• フォード  T 型フォード

• 安くて、丈夫で長持ち

• 売れた!

• しかし、普及したことで、売れなくな る。

• すると、工場、困る! 不況へ …

(49)

GM

• 新しい画期的なクルマ

• そうそう作れない。

• しかしもう需要はいっぱい。

• × 戦争で壊す

• デザインと広告とクレジット

(50)

モデルチェンジ

画期的な技術…はそうそう生まれない。

そこで、デザインを変える!

そして宣伝する(情報による需要の創出)

「今年の新型はカッコイイ」

翌年…「今年の新型はカッコイイ」

いままでのクルマを下取りに出してもらっ

て、新型を買ってもらう(クレジット!)

(51)

過剰投資(再:バブルの説明)

競争して投資 供給>需要

借金返せない

(不良債権) 倒産 売れない

みんな貧乏 失業増大 情報化社会

モード:需要を創出

(52)

社会主義との違い

社会主義「計画経済」

~生産をコントロール(制限)

情報化社会・社会主義 どちらも需給の関係 バランス

恐慌を起こさない。しかし

情報化社会

~消費・欲望をコントロール

(解き放つ!)

エリートが 制限する

それぞれの

(?)欲望のお もむくまま!

自由が欲しい!

資本主義魅力的 社会主義抑圧

(53)

モード  24 ページ

a :購買のリズム(スピード)

u :消費(必要)のリズム(スピー ド)

使い切ると買う 安くて、長持ち。

一度買ったら、なかなか買っ てもらえない。

使えるうちに 次のを買う

どうしたら、まだ使えるも のを持っている人が買って

くれる?

a=u

a>u

(54)

グループワーク3

A > U  (モード)の例を考えて見

使い切る前に買っちゃう。 よう!

今の世の中、いっぱいあります。

探して見よう!

周りの方と相談してください。

グループワーク3にお書きください。

どうしたらまだ使えるものを持っている人に

、また買ってもらえるのか、考えてみよう。

(55)

注意

• 買いだめ:いずれ使う A= U

• お米を 5KG 買っても、 10KG 買っても

使い切るなら A = U

(56)

グループワーク3

A > U  (モード)の例を考えて見

使い切る前に買っちゃう。 よう!

今の世の中、いっぱいあります。

探して見よう!

周りの方と相談してください。

グループワーク3にお書きください。

どうしたらまだ使えるものを持っている人に

、また買ってもらえるのか、考えてみよう。

(57)

A>Uモード 皆さんの例

化粧品   昨年の春もの残っていても

目元・マニキュア

くつ・スニーカー・鞄・家具・服・香水・サングラス  ファッション 流行変化

ゲーム機・ゲームのソフト・カードゲーム

ソーシャルゲーム

土産のマグカップ (思い出:ソフトを買っている!)

家電・

PC

・携帯電話・クルマ

カサ!

(58)

ガンダムシードデスティニー

47

究極の計画経済

計画経済の失敗

計画通りに生産:サボる…一生懸命やって も報われない

勤勉な人 労働者(働き蜂)

計画を立てられる人 リーダー(女王蜂)

(59)

グループワーク1

• デスティニープランの計画経済は

• 戦争をなくすことができるか?

(60)

小宮山の考え

• たぶんデスティニープランはうまくいかな い

• 私たちの行動

• 物理の法則+情報

• 情報 私たちの行動に影響する記号の集合

• 遺伝情報・法律・価値観・感情・慣習・常

識・好み…

(61)

情報学

生物以前 物理法則にのみの世界

生物誕生 +遺伝情報で動くもの=生物

記号を創れる動物の誕生(人間など)

遺伝情報~世代変わらないと、環境に適応 できない

自分たちで情報(法律・ルール・慣習・価

値観・感情など)を設定して行動できる

(62)

デスティニープラン

• 私たちの行動の原因における

• “ 遺伝の割合”

• 大きくない(同じ遺伝子をもった一卵 性双生児でもまったく人格)。

• 遺伝で運命を決めても、

• 計画はうまくいかない。

(63)

ちなみに他の SF

• 同じテーマを扱っています。

 興味ある方は社会的ジレンマを意識して 見てください(研究会可能)

SF タイトル 解決方法 要因

2001

年宇宙の旅

2010

年宇宙の旅 進化:     

   共感できる 人類

神(木星人)

機動戦士ガンダム

(最初の) ニュータイプ

(ニュータイプ同 士は共感)

環境 新世紀

エヴァンゲリオン 人類を一人に融合 人類補完計画

(64)

先週のグループワーク3

A > U  (モード)の例を考えて見

使い切る前に買っちゃう。 よう!

今の世の中、いっぱいあります。

探して見よう!

周りの方と相談してください。

グループワーク3にお書きください。

どうしたらまだ使えるものを持っている人に

、また買ってもらえるのか、考えてみよう。

(65)

A>Uモード 皆さんの例

化粧品   昨年の春もの残っていても

目元・マニキュア

くつ・スニーカー・鞄・家具・服・香水・サングラス  ファッション 流行変化

ゲーム機・ゲームのソフト・カードゲーム

ソーシャルゲーム

土産のマグカップ (思い出:ソフトを買っている!)

家電・

PC

・携帯電話・クルマ

カサ!

(66)

A>U  ある程度の効果

• 1950 年代 景気回復

• しかし、やはり限界

• モードの歴史を振り返り

• 私たちは、何を得て、何を失ったのか

• 次はどのような手を打てばいいのか考

える

(67)

日本は?       

        (配布資料:伊藤正直他監修

『昭和の時代』小学館

44

45

ページ)

昭和

25

年 第一次産業就業者割合 

48.5

(ちなみに平成

17

年は 

5.1

%)

昭和

25

年当初の農家

ほとんど消費社会に参加していない!

日常的に買い物をするという感覚のない人が半 数! 

モードとは程遠い人が、国民の大半!

どのように変化したのか。何を失ったのか?

(68)

グループワーク 2  昭和 26 年

ある農村の四女

• 10

今日から家族の夕飯を作ることに

• 6

人家族(お父さん・お母さん・姉妹

4

人)

さて夕飯代は?

買い置きした食材の購入費も入れます。

ガス代・電気代・水道代も算入

鍋や包丁などの減価償却費は入れない。

(69)

伊藤正直他監修 2005

『昭和の時代』小学館   から

平成

12

年の日本 人の摂取カロ

リー

1948

キロカロ リー

コメ約

30

魚約7%

肉約

10

小麦約

12

(70)

自給率は?(カロリー ベー

ス)

(71)

昭和 35 年当時は?

• コメ・小麦からの摂取カロリーは何%

• 肉・魚は?

国の自給率

100

%≠国民自給自足

(72)

さて昭和 35 年は?

カロリーはいまよ りとっていた!

2096

キロカロ リー

コメ約

60

小麦約8%

魚約5%

肉約

1.6

(73)

昭和 35 年当時は?

コメ・小麦からの摂取カロリーは何%

肉・魚は?

課題

3

:グループワーク

• → 当時の生活を想像してみよう。

都市と、農村、漁村で違うだろう。

いろいろな人々の生活の合計です!

ヒント;トトロ これから見ます!

国の自給率

100

%≠国民自給自足

(74)

アメリカからの援助:給食の

パン

(75)

当時の生活は

農村・漁村は、

トトロを見てみよう!

畑のシーン

あるものを食べていた!

ないもの買って食べる→めったにしない。

肉:一部の人

魚:一部の人以外は、手に入ったときに食べ

る。または特別な時に買う。

(76)

昭和 26 年

ある農村の四女

• 10

今日から家族の夕飯を作ることに

• 6

人家族(お父さん・お母さん・姉妹

4

人)

さて夕飯代は?

買い置きした食材の購入費も入れます。

ガス代・電気代・水道代も算入

鍋や包丁などの減価償却費は入れない。

コメ:自家製 野菜:自家製 肉:買わない

魚:買わない 水道:井戸 ガス:マキ マキ:里山から 電気:炊飯器はカ

マド

買うのは、塩ぐらい!

     一食、6人で

80

グラムとしてもいまの 物価で

10

円しない。

買うのは、塩ぐらい!

     一食、6人で

80

グラムとしてもいまの

物価で

10

円しない。

(77)

新潟:明田(大学の近く)

昭和 30 年の風景

(78)

一家に一台

(一匹!)牛か馬

農作業 運搬

肥料も馬・牛で

=自家制!

(79)

めったに買い物しない

• お正月に服や靴を買うなど

• お金を使うのは、特別なこと

• × 毎日、お金を使って生活する

• 基本的に自給自足

• あるものを使って生活する。

(80)

トトロ:戦後 昭和 30 年代

農業中心から、第二次、第三次産業へ

どうやって?

自給自足から、買うという時代へ

私たちがトトロ、想像が難しいように、自給自 足の人々が、「買う時代」想像難しい。

農業:食べていける。必要なもの揃っている

→ 関心すら持ってもらえない!

どうして急激に変化したのか

(81)

わずか数十年

「使い切るって何?」

私もモードの申し子!

どうやって日本人は短期間に意識を変えていっ たのか!

政府の政策…

どんな政策とったと思う?

農家を消費者にするには?

来週!

(82)

農業をモードへ

小さ な農 村

公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ

離農して都市

労働 力 ( 次 男

三男 ) 農 薬

・ 化

学 肥

料 経済加速 高度経済成長!!

システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大  需要の増大

(モード)

資 源

大量生産 大量消費

破 棄

どうなったのか

いままで自然から直接得ていたも の

→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大

労働力 不足

(83)

トトロ:戦後 昭和 30 年代

農業中心から、第二次、第三次産業へ

どうやって?

自給自足から、買うという時代へ

私たちがトトロ、想像が難しいように、自給自 足の人々が、「買う時代」想像難しい。

農業:食べていける。必要なもの揃っている

→ 関心すら持ってもらえない!

どうして急激に変化したのか

(84)

わずか数十年

• 「使い切るって何?」

• 私もモードの申し子!

• どうやって日本人は短期間に意識を変え ていったのか!

• 政府の政策…

• どんな政策とったと思う?

• 農家を消費者にするには?

(85)

• まずは農地解放

• 電話本家だけ

• → 地主と小作人

• 全員で土地を分けて、

• 電話買える人を増やす

• 需要拡大

人口の半分の農家に【購買】

   してもらう1~【需

要 】拡大

(86)

人口の半分の農家に【購買】 

  してもらう2~【需要】拡

自給自足 大

家畜(運搬)    →

家畜(農作業)   →

人手(農作業)   →

家畜(肥料)    →

家畜のえさ(山・残り物)

すでに足りている

変わる必要性感じていない

農村から○○をなくす

購買してもらう

トラック

耕運機

田植え機・稲刈り機

化学肥料

アメリカの飼料

工業製品・化学製品を生 産

○○ がいる。

グループワーク2 ○○って?

グループワーク2 ○○って?

(87)

農業をモードへ

小さ な農 村

公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ

離農して都市

労働 力 ( 次 男

三男 ) 農 薬

・ 化

学 肥

料 経済加速 高度経済成長!!

システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大  需要の増大

(モード)

資 源

大量生産 大量消費

破 棄

どうなったのか

いままで自然から直接得ていたも の

→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大

労働力 不足

(88)

課題3 ロールプレイング

ここは熊本、水俣地域。

1953

年。

登場人物:工場長・工場長・社員・魚屋・主婦

最近、ネコ「狂い死」多発!

漁師さん:まっすぐ泳げない魚

自分の工場が原因らしい。

しかし、工場に莫大な投資…

みなさんならどうする?

工場長・社員・魚屋・主婦:ロールプレイング

 生産続ける? 魚買う、売る? 工場(長)

働きかける?

(89)

皆さんの回答

• いろいろ 工場長 生産続ける 続けない

• 社員 やめる 改良する 告発する 市民 と共に工場停止の運動はじめるなど

• 魚屋 売る 仕事を変える(クリーニング 屋?)

• 主婦 買う 別のものを買う(今ほど流通

は発達していない)。

(90)

グループワーク1

自分や家族のためにのみ食糧を生産しているとした ら(自給自足:トトロの村の状況)

自分の生産物

猫が死ぬのみて

家族に食べさせるか?

行動の選択と、理由をグループで相談し

相談の結果をレポート(レポートは個人)

*そろそろランダム挑戦してみては?

(91)

水俣病

• NHKスペシャル 戦後50年 その

時日本は 第4回 チッソ・水俣 工

場技術者たちの告白( 11 分~

(92)

例 技術部 塩出忠次氏 

S25

 実験

⇒ 改善提案

水俣病発生 上司(中村克己氏)に提言 

活かされず 耳を貸してくれない。それ以上声を挙 げなかった。

それでいいのか?

バタバタと人が死んでいる。

塩出さんは原因が分かっている。

知っていて行動しない~より罪深い。

(93)

一部の省庁から排水をとめて、調査

経済企画庁 汲田卓蔵氏

止められなかった。

技術部 石原俊一氏(

S35

水俣工場)

社会全体 排水が原因だと思っていた。

工場の人々も排水が原因だと考えていた

⇒ だったら、排水止めてからメカニズム解明

しよう。

(94)

西田工場長だけではない

社員も市民も(

S34

工場を止めるなと陳情

官公庁も

何かが変わって行っていた。

社会の変化

人々はどのようにトトロから離れて行った のか

もう一度、ある農家の話

(95)

例 農薬

35

年前の ある農家

商業用:農薬を使ってい

自家消費分:無農薬! た。

(96)

なぜ自家消費分は無農薬

• 出荷するもの

• なぜ自分たちは食べないのか?

(97)

例 農薬

35

年前の ある農家

商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。

農薬づけのものは自分は 口にしない

しかし虫の食った野菜

売れない!!

(98)

課題 2 :なぜ虫食い野菜売れ ないのか

• 虫が食ったトウモロコシ

• 虫が食った箇所のみ、家庭で切り取れ ば

• 90 %以上は食べられる

• なぜ虫食い野菜は売れないのか

(99)

例 農薬

35

年前の ある農家

商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。

農薬づけのものは自分は 口にしない

しかし虫の食った野菜 売れない!!

需要重視

虫食い:売れない=仕方がない 工場長や技 術者と同じ!

トトロのころならば …

(100)

例 農薬

35

年前の ある農家

商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。

農薬づけのものは自分は 口にしない

しかし虫の食った野菜 売れない!!

需要重視

昭和

35

年の世界なら 基本的に自分・家族・目の前の人々 が食べる

→ 自分たちが必要な食べ物しか、作らない!

(101)

トトロのおばあちゃん

自給自足

自分の食べるもの

家族の食べるもの を生産

食べてくれる人の笑顔

作ってくれる人の苦労 目の当り

それだけでなく、卵産んでくれるニワトリ

一緒に働くウマ

お互いに共感

• ×

社会的ジレンマ

(102)

再掲載:ちなみに他の SF

• 同じテーマを扱っています。

 興味ある方は社会的ジレンマを意識して 見てください(研究会可能)

SF タイトル 解決方法 要因

2001

年宇宙の旅

2010

年宇宙の旅 進化:     

   共感できる 人類

神(木星人)

機動戦士ガンダム

(最初の) ニュータイプ

(ニュータイプ同 士は共感)

環境 新世紀

エヴァンゲリオン 人類を一人に融合 人類補完計画

(103)

トトロのおばあちゃんは

• 環境によって、作られた

• =ガンダム型解決法

• トトロのおばあちゃんは

• ア○ロ・レイ以上のニュータイプか!

(104)

グループワーク2 忘れ物を 届けに来ました。

• モードによって私たちが忘れたものは なんだろうか?

• グループで話し合って、個人でレポー ト

• 必ず他の方の意見も紹介して、自分の

意見を展開(一人の場合は、自分でい

ろいろな角度から検討)

(105)

忘れ物=「必要」からの自由

トトロのころ:“必要(生きていくのに必要)”な ものを作っていた。

モード:新しい「必要」(≠“必要”)=需要

!!

トトロ:電話なくても生きれた(村で一台!)

昭和

50

年代:電話が一家に一台ないと生活困難

(小学校連絡網・書類でも電話番号欄)

いま公衆電話すらなくなり、一人一台ケイタイ時代

“ 必要”とは異なる自分たちで作り上げ、(モー

ドのために)引き上げられ続ける「必要」

(106)

忘れ物:必要が挙げられた例

• 必要から必要に代わって、

• 必要が作られていく!

• =需要が作られる=モード

• 皆さんの身の回りで例を考えてみよう。

• モードの中でも、特に

• 「周りが持つことによって自分も持つ必

要」が生まれる例を考えてみよう。

(107)

必要の例1:ケイタイ

• 子供ができたとします。小学校に入学しま した。

• ケイタイゲーム機を欲しがっています。

• 買ってあげる? 買ってあげない?

• 理由を考えてください。

• グループワーク3

(108)

私たちこそが

• 次から次へと「必要」なものを買いそろえ る

• いつまでたっても買い揃わない

• そろえなきゃ。=今は完全じゃない。

• ⇒ つねに自己否定 

• 自己否定=そろっていない他者も否定

• 他人の悲鳴が聞こえない

• 自分の悲鳴すら聞こえない 私たちが、次の加害者になってしまうかも お互いが、お互いに殺しあう…

私たちが、次の加害者になってしまうかも

お互いが、お互いに殺しあう

(109)

来週

国内にとどまらない

国内の農村がモード化したら

発展途上国へ

発展途上国のモード化が

ブーメランのように私たちの生活に跳ね返っ てくる

来週:ナタテココの話

国際問題の次は解決策

(110)

先週のグループワーク2:忘れ

皆さんの回答 興味深い 物

おもいやり 近所付き合い

=一つのものを共有する心

自給自足 共有していた 助け合って成り立っていた

モード 一人一人に買わせる: 需要拡大

自己責任(?)・義務感

土曜日:国際理解ワークショップ

異なる人々:問題解決 助け合う(≠一人で解決)

例:宇宙兄弟(図書館 教員の薦める本)

(111)

グループワーク1

• トトロのころの生活が体験できる

• グリーンツーリズム

• 5日間の農家暮らし

• ビジネスになるかいなか?

• +理由

• レポートのルールに従って書こう。

(112)

必要の世界(モード)

• 必要の世界(トトロ)

• にあこがれて

• 共同生活のグループが全国に

• しかし、今は

(113)

社会主義との違い

社会主義「計画経済」

~生産をコントロール(制限)

情報化社会・社会主義 どちらも需給の関係 バランス

恐慌を起こさない。しかし

情報化社会

~消費・欲望をコントロール

(解き放つ!)

エリートが 制限する

それぞれの

(?)欲望のお もむくまま!

自由が欲しい!

資本主義魅力的 社会主義抑圧

(114)

欲望を解き放つモード

魅力的

小宮山も、トトロの世界より

コンビニがある世界

おそらく、元には戻れない

モードの需要創出力を失わず

需要のために必要が上がり続けて、苦しい世の中でも なく

それがこの講義で考えること

モードよりも魅力的な世界を

(115)

今日のポイント(もう少しモ ード 国際化編)

貨幣への疎外

=貨幣がないと生きてい行けない状態へ

貨幣からの疎外

=貨幣が得にくい状態

貧困=貨幣からの疎外だと考えがち

まずは、貨幣がなくては生きていけないように貨幣 への疎外が始まる。

トトロ(貨幣がなくても生きていける)

⇒ 水俣の話(貨幣がないと生きていけない状態)

(116)

農業をモードへ

小さ な農 村

公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ

離農して都市

労働 力 ( 次 男

三男 ) 農 薬

・ 化

学 肥

料 経済加速 高度経済成長!!

システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大  需要の増大

(モード)

資 源

大量生産 大量消費

破 棄

どうなったのか

いままで自然から直接得ていたも の

→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大

労働力 不足

(117)

国内⇒国外

• 国内にとどまらない

• 国内の農村がモード化したら

• 発展途上国へ

• 発展途上国のモード化が

• ブーメランのように私たちの生活に跳 ね返ってくる

• ナタテココの話

(118)

ナタデココ

• 1993 年

• デニーズのメニューで

• 日本中、大ブーム!

• 原料はココナッツ

• さて、原産国(東南アジア)では何が起こ

る?

(119)

グループワーク2

出典:「日本のブームが起こしたナタデココ の悲劇」 世界週報 (

2004.10.5

貨幣への疎外 自給自足→お金で買う生活へ  この資料の例を用いて、「貨幣への疎外」概

念を説明してください。

(120)

私たちのモードと発展途上国

日本国内

生産能力アップ

供給>需要

モード

昭和

30

年代

貨幣への疎外

貨幣からの疎外

=必要から必要

海外(発展途上国)

製品を買ってもらう。

原材料を(安く!)提供してもらう。

貨幣への疎外

貨幣からの疎外

=必要から必要

デフレスパイラル デフレスパイラル けど必要あがる。

けど必要あがる。

より無理な低賃金

より無理な低賃金

(121)

価格競争 マックの例

低賃金 国内:人で余

海外で原材料+加工 原材料費カット

間接化

けど「必要」水 けど「必要」水 準アップ

準アップ

より「ともかく安い もの」

売る方も買う方もど んどん 間接化

発展途上 国の貧困

先進国の貧困 先進国の貧困

「必要」水準は上がり 続け

つねに新しいものが必 要

新しいものを買わなけ

ればならない貧困

(122)

グループワーク3

出典:「日本のブームが起こしたナタデココの悲劇」 

世界週報 (

2004.10.5

貨幣からの疎外 お金が必要なくらしのなかで

お金がないこと(≠トトロの世界は金はないが、金がい らないので、貨幣からの疎外ではない)

 この資料の例を用いて、「貨幣からの疎外」を説明して

ください。

(123)

先週のグループワーク2

• 出典:「日本のブームが起こしたナタ デココの悲劇」 世界週報 

( 2004.10.5 )

• 貨幣への疎外 自給自足→お金で買う 生活へ

 この資料の例を用いて、「貨幣への疎

外」概念を説明してください。

(124)

今日のポイント(もう少しモ ード 国際化編)

貨幣への疎外

=貨幣がないと生きてい行けない状態 自給自足から変化していくことを

例を用いて説明~画面だけ写しても間違い!! 口頭での説明とセット で(高校生レベルの優秀さ)

貨幣からの疎外

=貨幣が得にくい状態

貧困=貨幣からの疎外だと考えがち

まずは、貨幣がなくては生きていけないように貨幣への疎外が始まる。

トトロ(貨幣がなくても生きていける)

⇒ 水俣の話(貨幣がないと生きていけない状態)

(125)

再:私たちのモードと発展途上 国

日本国内

生産能力アップ

供給>需要

モード

昭和

30

年代

貨幣への疎外

貨幣からの疎外

=必要から必要

海外(発展途上国)

製品を買ってもらう。

原材料を(安く!)提供してもらう。

貨幣への疎外

貨幣からの疎外

=必要から必要

デフレスパイラル デフレスパイラル けど必要あがる。

けど必要あがる。

より無理な低賃金

より無理な低賃金

参照

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