情報社会論
2013 年度 情報文化学部共通科目
担当:小宮山智志
本日の資料
•
情報社会論(配布テキスト:
21-23ページ)
プレジデント
2010年
4月
3日配信 「雑 誌記事なぜ「
100円マック」でも儲かるのか
:マック式ファイナンス論」
•
映像資料:
2010年
1月
13日 クローズアッ プ現代
•
激安に異変? 消費者つかむ新戦略
•
行動科学で紹介
マックのハンバーガー
価格 210 円
価格 100 円
原材料費 57.5 円
営業利益
12.9円
営業利益
12.9
円 営業利益
34.7
円
営業利益
34.7円
グループワーク課題
1:なぜ価格を下げて、営業利益 が 上がったのか。資料をよみ、グループで確認。
グループワーク課題
1:なぜ価格を下げて、営業利益 が 上がったのか。資料をよみ、グループで確認。
グループワークの仕方:テキスト事前準備編
16-17グループワークの仕方:テキスト事前準備編
16-17グループワーク 2
問題はないだろうか?
•
グループで考えてみよう!
•
ヒント:社会的ジレンマ(行動科学)
•
個人において、ある選択が効用大
•
しかし、皆がその選択をすると、皆がその 選択をしないよりも集団全体として、損。
•
例:情報社会論(配布テキスト:
12ペー
ジ)
問題点 (テキスト 24 ページに記入:こ
の画面ではなく、口頭を含めて説明全体
• 値下げすることで、販売個数が増える を記入)
から固定費が下がり、利益増大。
• 皆が、マネし始めたら、、、、
• 他の外食産業も追随
• 販売個数が伸び悩む。
• 利益でない。
• すると、、、
問題点続き (テキスト
24ページに記入:
この画面ではなく、口頭を含めて説明全体を記
• 価格競争 入)
• コスト削減競争
• 労働賃金カット:非正規社員→労働意欲低下
• 原材料費カット→安全性
• お互い死活問題に。
• 価格競争→給料下がる→貧乏→値下げしないと 売れない→さらに価格競争→需要激減・雇用激 減
• デフレスパイラル
社会的ジレンマを起こさない方法は
• スーパーマーケット オオゼキ ?
• 1 平方メートル当たりの売上 業界平均の「 」 倍
• 正社員を 70 %(通常 正社員 30 %)
• → 仕入れ・価格・チームで決定。
• コメンテーター:お客さんをみて「 」
• を考えて実際に検証する作業
• 近藤さん、生き生きと働いている
グループワーク課題 3 :オオゼキの例からデフレ
スパイラルで雇用激減という社会的ジレンマを起
こさない方法を考えよう。
非正規社員化・マニュアル職 場 VS アイディア創出職場
•
アイディア(仮説)出せる方が楽しい。
•
楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。
•
アイディアを出せば、さらに儲かる。
•
アイディア(仮説)出せる方が楽しい。
•
楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。
•
アイディアを出せば、さらに儲かる。
・非正規社員・マニュアル化
・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト
・意欲減退。さぼる。手を抜く。
・さらに利益減少
・非正規社員・マニュアル化
・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト
・意欲減退。さぼる。手を抜く。
・さらに利益減少
働く人も、利用する人も、
社会全体も
• 幸せになれる“情報化社会”を考える
• 結局、利益が続く。
• しかも、プライドが持てる。
• プライド:監視がなくても不正しない
。
• 子どもたちも“働きたい”
• 新潟モデルが世界を変える。
しかし
•
そのためには、アイディアを考える能力
•
アイディアを形にする能力が必要
集団で問題を解決する能
力 集団で問題を解決する能
力
この講義では
• グループワークを通して、基礎的な能 力の育成
お互いがお互いを苦 しめ合う“情報社
会”
お互いが楽しく働け
、さらに環境破壊を 起こさない“情報社
会”
この能力の使い方によっては
この能力の使い方によっては
情報化社会の誕生
• 参考文献:見田宗介 1996 『現代社会の 理論~情報化・消費社会の現在と未来~
』岩波新書( 465 )
• 講義と並行してこの文献を読むことで「
抽象的な理論を具体的な事例にあてはめ て考える力」が効果的に身に付きます。
• 来週:仮説の立て方+情報化 / 消費化社
会の展開(第 2 回・第 3 回)
<成績評価方法>
•
第
1~
15回のグループワーク・個人ワ ーク
(35%)•
最終レポート
(65%)•
オリジナリティを高く評価
• ×
剽窃:他者のアイディアを自分のアイデ ィアと偽る
•
○ 他者のアイディアを紹介し、それと異な
る自分の仮説を展開
<受講に当たっての留意事項
>
• 1.
体調不良、忌引き、就職活動、部活動などで欠席 した場合
•
第
16回の授業での補講
• 2.
授業中、私が説明しているときは、誰も話しては いけません。
•
小声でもダメです。私が聞こえなくてもあなたの周
りの人が迷惑です。個人ワーク・グループワークの
ときは、どんどん周りの人と話してください。
補講までします:不正はやめ てください。厳正に対処しま
*レポート用紙に他者の筆跡があってはいけませ す。
ん。レポートは自分で書いてください。
*他者の字を消して、自分の字で上からなぞって も不正とします。
*違反した場合、定期試験同様に、学則に則って 処罰されます。
(過去のものも含む。常に処罰の対象になります
。発覚した場合、単位取得が取り消されます)
その他、厳正に対処する場合
• 2011 年 行動科学
• 課題に答えていない(行っていない)
。
• 課題を行っていない=行っているフリ
• あまりに不誠実な例
• 一回でもあればD評価とします。
• 次ページ 事例
グループワーク1(1 /3 )
• グループでお互いのレポートを読む
• → 説明不足のところを指摘し合おう。
• 自分が指摘したことを、グループワーク用紙に
書こう。
例
•
○ グループのメンバー:お互いのレポートについ て自分が指摘したところレポートしていた。
•
しかしあるメンバー
• ×
「○○君のレポートは誰が見ても理解できるも のだった」「○○君のレポートはとてもわかりや すかった」
•
⇒ グループワークに参加していれば「誰が見ても 理解できる」ということはないことが明らか。
•
一回でも課題を行わずにレポートを書いた場合、
D評価にします (なんで大学に来ているのだろう?
) 。
グループワーク1
• 配布資料:日本経済新聞
• ツアーバス、安全策強化、国交省実態調査へ 価格競争、人件費しわ寄せ。
( 2012/05/02 日本経済新聞 朝刊 3 ペー ジ)
• 関越バス事故「原因は居眠り」 運行会社社 長が謝罪
( 2012/05/06 14:16 日経速報ニュース)
• 関越バス事故と、先週、本講義で扱った価格
競争の社会的ジレンマとの関係を考えよう。
【 再 】問題点 (テキスト 24 ページに記
入:この画面ではなく、口頭を含めて説明 全体を記入)
• 値下げすることで、販売個数が増える から固定費が下がり、利益増大。
• 皆が、マネし始めたら、、、、
• 他の外食産業も追随
• 販売個数が伸び悩む。
• 利益でない。
• すると、、、
問題点続き (テキスト
24ページに記入:
この画面ではなく、口頭を含めて説明全体を記
• 価格競争 入)
• コスト削減競争
• 労働賃金カット:非正規社員→労働意欲低下
• 原材料費カット→安全性
• お互い死活問題に。
• 価格競争→給料下がる→貧乏→値下げしないと 売れない→さらに価格競争→需要激減・雇用激 減
• デフレスパイラル
ほんの一例
• 事故が起きていないところも
• かなり人件費を削減し
• 無理して営業
• × 適正価格
• × 安全・安心のために最低限必要な経
費
復習:デフレスパイラル
•
「値下げ⇒固定費のコストカット⇒利益上昇」
•
一社だけならば、効果的
•
他者も真似れば、値下げをしても利益が上がらな い(固定費そのまま、売上だけが下がる)。
•
⇒ 人々の購買力が落ち、さらにモノが売れない
•
不景気⇒値下げ⇒給料カット⇒不景気⇒…
.•
「値下げ⇒固定費のコストカット⇒利益上昇」
•
一社だけならば、効果的
•
他者も真似れば、値下げをしても利益が上がらな い(固定費そのまま、売上だけが下がる)。
•
⇒ 人々の購買力が落ち、さらにモノが売れない
•
不景気⇒値下げ⇒給料カット⇒不景気⇒…
.社員の給料を上げた方が、利益があが るビジネスモデルがあれば …
社員の給料を上げた方が、利益があが るビジネスモデルがあれば …
各社給料上げる⇒人々お金持ち⇒モノを買う⇒
好景気⇒さらにモノが売れる⇒さらに給料アッ プ
各社給料上げる⇒人々お金持ち⇒モノを買う⇒
好景気⇒さらにモノが売れる⇒さらに給料アッ
プ
ではどうやって、給料アップし 利益を出すか
•
スーパーマーケット オオゼキ ?
•
正社員を
70%(通常 正社員
30%) 人件費高い
•
アルバイトだったら「将来不安。お金貯めよう。」
•
社員 クルマでも買おうか! 消費アップ
•
固定費通常よりアップ:どうやって利益?
•
→ 仕入れ・価格・チームで決定。
•
コメンテーター:お客さんをみて仮説を考えて実際に検証 する
•
近藤さん、生き生きと働いている
非正規社員化・マニュアル職 場 VS アイディア創出職場
•
アイディア(仮説)出せる方が楽しい。
•
楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。
•
アイディアを出せば、さらに儲かる。
•
アイディア(仮説)出せる方が楽しい。
•
楽しければさらにアイディア(仮説)を出す。
•
アイディアを出せば、さらに儲かる。
・非正規社員・マニュアル化
・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト
・意欲減退。さぼる。手を抜く。
・さらに利益減少
・非正規社員・マニュアル化
・つまらない。しかもデフレで給料カッ ト
・意欲減退。さぼる。手を抜く。
・さらに利益減少
新しい社会のモデル
• 私たちのいままでの情報化社会の常識
• どのように出来上がってきたのか
• それで何を得たのか
• 何を失ったのか
• 次の“情報化社会”の条件は?
• 考えて行こう。
日のポイント
1926
1927
1928
1929
1930
1926
1927
1928
1929
1930
1954
1955
1956
1957
1958
1954
1955
1956
1957
1958
大 恐慌 大 恐慌
V 字 回 復
V 字 回 復
日のポイント 1954 1926 ~ ~ 58 30 年の違 年と
いはなんだろう?
どうしてだろう?
資本としてのお金
=お金を生むお金
投資
工場を作る。
原材料を買い、人を雇う。
商品を売る。
利益
雇用増える。
給料アップ 消費拡大
資本主義のしくみ
みんなお金持ち
ドンドン事業拡大
人をドンドン雇う ドンドン設備投資
人手足りない!
ドンドン内定 アルバイト代も うなぎ上り ますます、みん
なお金持ち。
モノが売れるぞ!
工場を拡大!
いいなぁ。ウチも作ろう!
銀行からお金 お金 借りる
製品 製品 製品 製品
お 金
製品
製品 製品 製品
生産しすぎる! 売 れ残る
…借金返せない
倒産!!
不景気へ …
競争して投資 供給>需要
借金返せない 倒産
(不良債権) 売れない
失業増大 みんな貧乏
「事業拡張すれば儲かる」
先を争って、生産」 どっかで、売れる量(需要)
より生産量(供給)が上回る
くりかえし!
グループワーク2
• 急激なインフレによって引き起こされた 大恐慌( 1929 年前後)のしくみをグル ープで確認しよう。
• レポートは個人で書く(グループの方か らもらったコメントは個人名をあげて書 こう)。
• 課題2の欄も使って下さい。
グループワーク1
• 社会的ジレンマと好景気・不景気の波 の関係の説明を記録しよう(グループ で確認)
(行動科学の PP (テキスト)を使いなが
ら小宮山が説明するものを記録し、チ
ームで確認)
戦争と経済
• 1929
年以降、どうやって、大恐慌後、どの
ように需要をつくった?
ガンダムシードデスティニー 第
19話
ある政治家が、子供たちに戦争と経済の関係 を説明
課題3の欄に記入
第一次世界大戦と日本経済
債務 債権
1914 7
年 月
1918 12
年 月
0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000
対外債務・債権対照表( 万円)100 債務 債権
1914 7年 月 1963 447 1918 12年 月 1638 1925
近代日本経済史要覧
100ページ
ヨ ー ロ ッ パ が 戦 場 需 要
生 ま れ る 債 務
(
借 金
)
国 が 一 転
、 債 権
(
貸 す 方
)
国 に
グループワーク2
• 戦争と経済の関係をまとめよう。
• グループで相談
• 個人でレポート(グループの方からも らったコメントは個人名をあげて書こ う)。
• 課題2・3の欄に記入。
社会的ジレンマを解決する方 法
• 1929 年を同じ失敗をしないために人類
が考えた2つのプラン
• ひとつはディスティープランに近い
• もう一つが 1958 年の V 字回復と関連
先週:グループワーク1
• 急激なインフレによって引き起こされた 大恐慌( 1929 年前後)のしくみをグル ープで確認しよう。
• レポートは個人で書く(グループの方か らもらったコメントは個人名をあげて書 こう)。
• 課題2の欄も使って下さい。
需要に対して供給過剰
•
なぜ供給過剰になったのかが大切
•
「投資する」か「しないか」は各自が判断
•
過剰投資が叫ばれているが、自分ひとりぐ らい投資してもすぐに過剰投資になるわけ ではなく、投資して儲けたい
•
しかし皆が同じように考えて投資すると過 剰投資になる
•
=社会的ジレンマ
人間の集団の問題
•
だいたい社会的ジレンマ
•
教室の中から景気まで
•
考えてみよう。
•
うるさい学生、追い出す:ラク 個人の利益
•
どこの大学も同じことをする:学ばない人々 が増える
•
経済力減少(この授業のテーマ)
•
学んだ学生も学ばない学生も不幸
ランダムグループ うるさい学生
授業を方法をしらな グループワークで教 い
えてあげてほしい しかし自分はランダ ムグループでない方 がラク(社会的ジレ
ンマ)
強制はしないのが
、大切(本日の授
業)
社会的ジレンマの定義(3つ のポイント)
• グループワーク1
• 社会的ジレンマの定義を確認しよう。
• グループで確認
• テキストを見ても構いません。
• 正確に書きとろう。
社会的ジレンマを防ぐ方法
• A.
ポイント1を変え、3の状態を防ぐ方法
• B.
ポイント2
/3を変える
•
まず
Aの方法を考えてみよう。
•
投資競争⇒供給>需要⇒不況・大恐慌
•
場合によっては戦争…
• A
の方法で、この連鎖を防ぐ方法を考えよう
•
グループワーク2
儲かるから人々争っ
て投資 過剰投資
(大)恐慌(いまの不 況よりもっとヒドイ)
供給>需要
経済的困窮
軍事拡張して戦争すれば 需要が生まれる
(壊しては作るのくりかえし)
社会主義の考 え!
計画して生産!
恐慌起きない
もう戦争繰り替えさな ためにも社会主義 い
別の国では
テキストに書き込もう
• パワーポイントの画面
• +説明で講義は成り立っています。
• 説明も記録して 100 %
• さらに自分で情報を創りだす
• =新しい発想を生み出す
• 大学生
社会的ジレンマを防ぐ方法
• B. ポイント2・ 3 を変える
• 1954 年の V 字回復は B の方法
日のポイント
1926
1927
1928
1929
1930
1926
1927
1928
1929
1930
1954
1955
1956
1957
1958
1954
1955
1956
1957
1958
大 恐慌 大 恐慌
V 字 回 復
V 字 回 復
テキストの例から
• フォード T 型フォード
• 安くて、丈夫で長持ち
• 売れた!
• しかし、普及したことで、売れなくな る。
• すると、工場、困る! 不況へ …
GM
• 新しい画期的なクルマ
• そうそう作れない。
• しかしもう需要はいっぱい。
• × 戦争で壊す
• デザインと広告とクレジット
モデルチェンジ
•
画期的な技術…はそうそう生まれない。
•
そこで、デザインを変える!
•
そして宣伝する(情報による需要の創出)
•
「今年の新型はカッコイイ」
•
翌年…「今年の新型はカッコイイ」
•
いままでのクルマを下取りに出してもらっ
て、新型を買ってもらう(クレジット!)
過剰投資(再:バブルの説明)
競争して投資 供給>需要
借金返せない
(不良債権) 倒産 売れない
みんな貧乏 失業増大 情報化社会
モード:需要を創出
社会主義との違い
社会主義「計画経済」
~生産をコントロール(制限)
情報化社会・社会主義 どちらも需給の関係 バランス
恐慌を起こさない。しかし
情報化社会
~消費・欲望をコントロール
(解き放つ!)
エリートが 制限する
それぞれの
(?)欲望のお もむくまま!
自由が欲しい!
資本主義魅力的 社会主義抑圧
モード 24 ページ
a :購買のリズム(スピード)
u :消費(必要)のリズム(スピー ド)
使い切ると買う 安くて、長持ち。
一度買ったら、なかなか買っ てもらえない。
使えるうちに 次のを買う
どうしたら、まだ使えるも のを持っている人が買って
くれる?
a=u
a>u
グループワーク3
A > U (モード)の例を考えて見
•
使い切る前に買っちゃう。 よう!
•
今の世の中、いっぱいあります。
•
探して見よう!
•
周りの方と相談してください。
•
グループワーク3にお書きください。
•
どうしたらまだ使えるものを持っている人に
、また買ってもらえるのか、考えてみよう。
注意
• 買いだめ:いずれ使う A= U
• お米を 5KG 買っても、 10KG 買っても
使い切るなら A = U
グループワーク3
A > U (モード)の例を考えて見
•
使い切る前に買っちゃう。 よう!
•
今の世の中、いっぱいあります。
•
探して見よう!
•
周りの方と相談してください。
•
グループワーク3にお書きください。
•
どうしたらまだ使えるものを持っている人に
、また買ってもらえるのか、考えてみよう。
A>Uモード 皆さんの例
•
化粧品 昨年の春もの残っていても
…•
目元・マニキュア
•
くつ・スニーカー・鞄・家具・服・香水・サングラス ファッション 流行変化
•
ゲーム機・ゲームのソフト・カードゲーム
•
ソーシャルゲーム
•
土産のマグカップ (思い出:ソフトを買っている!)
•
家電・
PC・携帯電話・クルマ
•
カサ!
ガンダムシードデスティニー
•
第
47話
•
究極の計画経済
•
計画経済の失敗
•
計画通りに生産:サボる…一生懸命やって も報われない
•
勤勉な人 労働者(働き蜂)
•
計画を立てられる人 リーダー(女王蜂)
グループワーク1
• デスティニープランの計画経済は
• 戦争をなくすことができるか?
小宮山の考え
• たぶんデスティニープランはうまくいかな い
• 私たちの行動
• 物理の法則+情報
• 情報 私たちの行動に影響する記号の集合
• 遺伝情報・法律・価値観・感情・慣習・常
識・好み…
情報学
•
生物以前 物理法則にのみの世界
•
生物誕生 +遺伝情報で動くもの=生物
•
記号を創れる動物の誕生(人間など)
•
遺伝情報~世代変わらないと、環境に適応 できない
•
自分たちで情報(法律・ルール・慣習・価
値観・感情など)を設定して行動できる
デスティニープラン
• 私たちの行動の原因における
• “ 遺伝の割合”
• 大きくない(同じ遺伝子をもった一卵 性双生児でもまったく人格)。
• 遺伝で運命を決めても、
• 計画はうまくいかない。
ちなみに他の SF
• 同じテーマを扱っています。
興味ある方は社会的ジレンマを意識して 見てください(研究会可能)
SF タイトル 解決方法 要因
2001
年宇宙の旅
2010
年宇宙の旅 進化:
共感できる 人類
神(木星人)
機動戦士ガンダム
(最初の) ニュータイプ
(ニュータイプ同 士は共感)
環境 新世紀
エヴァンゲリオン 人類を一人に融合 人類補完計画
先週のグループワーク3
A > U (モード)の例を考えて見
•
使い切る前に買っちゃう。 よう!
•
今の世の中、いっぱいあります。
•
探して見よう!
•
周りの方と相談してください。
•
グループワーク3にお書きください。
•
どうしたらまだ使えるものを持っている人に
、また買ってもらえるのか、考えてみよう。
A>Uモード 皆さんの例
•
化粧品 昨年の春もの残っていても
…•
目元・マニキュア
•
くつ・スニーカー・鞄・家具・服・香水・サングラス ファッション 流行変化
•
ゲーム機・ゲームのソフト・カードゲーム
•
ソーシャルゲーム
•
土産のマグカップ (思い出:ソフトを買っている!)
•
家電・
PC・携帯電話・クルマ
•
カサ!
A>U ある程度の効果
• 1950 年代 景気回復
• しかし、やはり限界
• モードの歴史を振り返り
• 私たちは、何を得て、何を失ったのか
• 次はどのような手を打てばいいのか考
える
日本は?
(配布資料:伊藤正直他監修
『昭和の時代』小学館
44・
45ページ)
•
昭和
25年 第一次産業就業者割合
48.5%
•
(ちなみに平成
17年は
5.1%)
•
昭和
25年当初の農家
•
ほとんど消費社会に参加していない!
•
日常的に買い物をするという感覚のない人が半 数!
•
モードとは程遠い人が、国民の大半!
•
どのように変化したのか。何を失ったのか?
グループワーク 2 昭和 26 年
•
ある農村の四女
• 10
歳
•
今日から家族の夕飯を作ることに
• 6
人家族(お父さん・お母さん・姉妹
4人)
•
さて夕飯代は?
•
買い置きした食材の購入費も入れます。
•
ガス代・電気代・水道代も算入
•
鍋や包丁などの減価償却費は入れない。
伊藤正直他監修 2005
『昭和の時代』小学館 から
平成
12年の日本 人の摂取カロ
リー
1948
キロカロ リー
コメ約
30%
魚約7%
肉約
10%
小麦約
12%
自給率は?(カロリー ベー
ス)
昭和 35 年当時は?
• コメ・小麦からの摂取カロリーは何%
• 肉・魚は?
国の自給率
100%≠国民自給自足
さて昭和 35 年は?
カロリーはいまよ りとっていた!
2096
キロカロ リー
コメ約
60%
小麦約8%
魚約5%
肉約
1.6%
昭和 35 年当時は?
•
コメ・小麦からの摂取カロリーは何%
•
肉・魚は?
•
課題
3:グループワーク
• → 当時の生活を想像してみよう。
•
都市と、農村、漁村で違うだろう。
•
いろいろな人々の生活の合計です!
•
ヒント;トトロ これから見ます!
国の自給率
100%≠国民自給自足
アメリカからの援助:給食の
パン
当時の生活は
•
農村・漁村は、
•
トトロを見てみよう!
•
畑のシーン
•
あるものを食べていた!
•
ないもの買って食べる→めったにしない。
•
肉:一部の人
•
魚:一部の人以外は、手に入ったときに食べ
る。または特別な時に買う。
昭和 26 年
•
ある農村の四女
• 10
歳
•
今日から家族の夕飯を作ることに
• 6
人家族(お父さん・お母さん・姉妹
4人)
•
さて夕飯代は?
•
買い置きした食材の購入費も入れます。
•
ガス代・電気代・水道代も算入
•
鍋や包丁などの減価償却費は入れない。
コメ:自家製 野菜:自家製 肉:買わない
魚:買わない 水道:井戸 ガス:マキ マキ:里山から 電気:炊飯器はカ
マド
買うのは、塩ぐらい!
一食、6人で
80グラムとしてもいまの 物価で
10円しない。
買うのは、塩ぐらい!
一食、6人で
80グラムとしてもいまの
物価で
10円しない。
新潟:明田(大学の近く)
昭和 30 年の風景
一家に一台
(一匹!)牛か馬
農作業 運搬
肥料も馬・牛で
=自家制!
めったに買い物しない
• お正月に服や靴を買うなど
• お金を使うのは、特別なこと
• × 毎日、お金を使って生活する
• 基本的に自給自足
• あるものを使って生活する。
トトロ:戦後 昭和 30 年代
•
農業中心から、第二次、第三次産業へ
•
どうやって?
•
自給自足から、買うという時代へ
•
私たちがトトロ、想像が難しいように、自給自 足の人々が、「買う時代」想像難しい。
•
農業:食べていける。必要なもの揃っている
•
→ 関心すら持ってもらえない!
•
どうして急激に変化したのか
…わずか数十年
•
「使い切るって何?」
•
私もモードの申し子!
•
どうやって日本人は短期間に意識を変えていっ たのか!
•
政府の政策…
•
どんな政策とったと思う?
•
農家を消費者にするには?
•
来週!
農業をモードへ
小さ な農 村
公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ
離農して都市
へ 労働 力 ( 次 男
・三男 ) 農 薬
・ 化
学 肥
料 経済加速 高度経済成長!!
システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大 需要の増大
(モード)
資 源
大量生産 大量消費
破 棄
どうなったのか
…いままで自然から直接得ていたも の
→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大
労働力 不足
トトロ:戦後 昭和 30 年代
•
農業中心から、第二次、第三次産業へ
•
どうやって?
•
自給自足から、買うという時代へ
•
私たちがトトロ、想像が難しいように、自給自 足の人々が、「買う時代」想像難しい。
•
農業:食べていける。必要なもの揃っている
•
→ 関心すら持ってもらえない!
•
どうして急激に変化したのか
…わずか数十年
• 「使い切るって何?」
• 私もモードの申し子!
• どうやって日本人は短期間に意識を変え ていったのか!
• 政府の政策…
• どんな政策とったと思う?
• 農家を消費者にするには?
• まずは農地解放
• 電話本家だけ
• → 地主と小作人
• 全員で土地を分けて、
• 電話買える人を増やす
• 需要拡大
人口の半分の農家に【購買】
してもらう1~【需
要 】拡大
人口の半分の農家に【購買】
してもらう2~【需要】拡
自給自足 大
• 家畜(運搬) →
• 家畜(農作業) →
• 人手(農作業) →
• 家畜(肥料) →
• 家畜のえさ(山・残り物)
→
• すでに足りている
• 変わる必要性感じていない
• 農村から○○をなくす
購買してもらう
•
トラック
•
耕運機
•
田植え機・稲刈り機
•
化学肥料
•
アメリカの飼料
•
工業製品・化学製品を生 産
•
○○ がいる。
グループワーク2 ○○って?
グループワーク2 ○○って?
農業をモードへ
小さ な農 村
公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ
離農して都市
へ 労働 力 ( 次 男
・三男 ) 農 薬
・ 化
学 肥
料 経済加速 高度経済成長!!
システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大 需要の増大
(モード)
資 源
大量生産 大量消費
破 棄
どうなったのか
…いままで自然から直接得ていたも の
→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大
労働力 不足
課題3 ロールプレイング
•
ここは熊本、水俣地域。
1953年。
•
登場人物:工場長・工場長・社員・魚屋・主婦
•
最近、ネコ「狂い死」多発!
•
漁師さん:まっすぐ泳げない魚
•
自分の工場が原因らしい。
•
しかし、工場に莫大な投資…
•
みなさんならどうする?
•
工場長・社員・魚屋・主婦:ロールプレイング
•
生産続ける? 魚買う、売る? 工場(長)
•
働きかける?
皆さんの回答
• いろいろ 工場長 生産続ける 続けない
• 社員 やめる 改良する 告発する 市民 と共に工場停止の運動はじめるなど
• 魚屋 売る 仕事を変える(クリーニング 屋?)
• 主婦 買う 別のものを買う(今ほど流通
は発達していない)。
グループワーク1
•
自分や家族のためにのみ食糧を生産しているとした ら(自給自足:トトロの村の状況)
•
自分の生産物
•
猫が死ぬのみて
•
家族に食べさせるか?
•
行動の選択と、理由をグループで相談し
•
相談の結果をレポート(レポートは個人)
•
*そろそろランダム挑戦してみては?
水俣病
• NHKスペシャル 戦後50年 その
時日本は 第4回 チッソ・水俣 工
場技術者たちの告白( 11 分~
•
例 技術部 塩出忠次氏
S25実験
•
⇒ 改善提案
•
水俣病発生 上司(中村克己氏)に提言
•
活かされず 耳を貸してくれない。それ以上声を挙 げなかった。
•
それでいいのか?
•
バタバタと人が死んでいる。
•
塩出さんは原因が分かっている。
•
知っていて行動しない~より罪深い。
•
一部の省庁から排水をとめて、調査
•
経済企画庁 汲田卓蔵氏
•
止められなかった。
•
技術部 石原俊一氏(
S35水俣工場)
•
社会全体 排水が原因だと思っていた。
•
工場の人々も排水が原因だと考えていた
•
⇒ だったら、排水止めてからメカニズム解明
しよう。
西田工場長だけではない
•
社員も市民も(
S34工場を止めるなと陳情
)
•
官公庁も
•
何かが変わって行っていた。
•
社会の変化
•
人々はどのようにトトロから離れて行った のか
•
もう一度、ある農家の話
例 農薬
35
年前の ある農家
商業用:農薬を使ってい
自家消費分:無農薬! た。
なぜ自家消費分は無農薬
• 出荷するもの
• なぜ自分たちは食べないのか?
例 農薬
35
年前の ある農家
商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。
農薬づけのものは自分は 口にしない
しかし虫の食った野菜
売れない!!
課題 2 :なぜ虫食い野菜売れ ないのか
• 虫が食ったトウモロコシ
• 虫が食った箇所のみ、家庭で切り取れ ば
• 90 %以上は食べられる
• なぜ虫食い野菜は売れないのか
例 農薬
35
年前の ある農家
商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。
農薬づけのものは自分は 口にしない
しかし虫の食った野菜 売れない!!
需要重視
虫食い:売れない=仕方がない 工場長や技 術者と同じ!
トトロのころならば …
例 農薬
35
年前の ある農家
商業用:農薬を使ってい 自家消費分:無農薬! た。
農薬づけのものは自分は 口にしない
しかし虫の食った野菜 売れない!!
需要重視
昭和
35年の世界なら 基本的に自分・家族・目の前の人々 が食べる
→ 自分たちが必要な食べ物しか、作らない!
トトロのおばあちゃん
•
自給自足
•
自分の食べるもの
•
家族の食べるもの を生産
•
食べてくれる人の笑顔
•
作ってくれる人の苦労 目の当り
•
それだけでなく、卵産んでくれるニワトリ
•
一緒に働くウマ
•
お互いに共感
• ×
社会的ジレンマ
再掲載:ちなみに他の SF
• 同じテーマを扱っています。
興味ある方は社会的ジレンマを意識して 見てください(研究会可能)
SF タイトル 解決方法 要因
2001
年宇宙の旅
2010
年宇宙の旅 進化:
共感できる 人類
神(木星人)
機動戦士ガンダム
(最初の) ニュータイプ
(ニュータイプ同 士は共感)
環境 新世紀
エヴァンゲリオン 人類を一人に融合 人類補完計画
トトロのおばあちゃんは
• 環境によって、作られた
• =ガンダム型解決法
• トトロのおばあちゃんは
• ア○ロ・レイ以上のニュータイプか!
!
グループワーク2 忘れ物を 届けに来ました。
• モードによって私たちが忘れたものは なんだろうか?
• グループで話し合って、個人でレポー ト
• 必ず他の方の意見も紹介して、自分の
意見を展開(一人の場合は、自分でい
ろいろな角度から検討)
忘れ物=「必要」からの自由
•
トトロのころ:“必要(生きていくのに必要)”な ものを作っていた。
•
モード:新しい「必要」(≠“必要”)=需要
!!•
トトロ:電話なくても生きれた(村で一台!)
•
昭和
50年代:電話が一家に一台ないと生活困難
(小学校連絡網・書類でも電話番号欄)
•
いま公衆電話すらなくなり、一人一台ケイタイ時代
•
“ 必要”とは異なる自分たちで作り上げ、(モー
ドのために)引き上げられ続ける「必要」
忘れ物:必要が挙げられた例
• 必要から必要に代わって、
• 必要が作られていく!
• =需要が作られる=モード
• 皆さんの身の回りで例を考えてみよう。
• モードの中でも、特に
• 「周りが持つことによって自分も持つ必
要」が生まれる例を考えてみよう。
必要の例1:ケイタイ
• 子供ができたとします。小学校に入学しま した。
• ケイタイゲーム機を欲しがっています。
• 買ってあげる? 買ってあげない?
• 理由を考えてください。
• グループワーク3
私たちこそが
• 次から次へと「必要」なものを買いそろえ る
• いつまでたっても買い揃わない
• そろえなきゃ。=今は完全じゃない。
• ⇒ つねに自己否定
• 自己否定=そろっていない他者も否定
• 他人の悲鳴が聞こえない
• 自分の悲鳴すら聞こえない 私たちが、次の加害者になってしまうかも お互いが、お互いに殺しあう…
私たちが、次の加害者になってしまうかも
お互いが、お互いに殺しあう
…来週
•
国内にとどまらない
•
国内の農村がモード化したら
•
発展途上国へ
•
発展途上国のモード化が
•
ブーメランのように私たちの生活に跳ね返っ てくる
•
来週:ナタテココの話
•
国際問題の次は解決策
先週のグループワーク2:忘れ
•
皆さんの回答 興味深い 物
•
おもいやり 近所付き合い
•
=一つのものを共有する心
•
自給自足 共有していた 助け合って成り立っていた
•
モード 一人一人に買わせる: 需要拡大
•
自己責任(?)・義務感
•
土曜日:国際理解ワークショップ
•
異なる人々:問題解決 助け合う(≠一人で解決)
•
例:宇宙兄弟(図書館 教員の薦める本)
グループワーク1
• トトロのころの生活が体験できる
• グリーンツーリズム
• 5日間の農家暮らし
• ビジネスになるかいなか?
• +理由
• レポートのルールに従って書こう。
必要の世界(モード)
• 必要の世界(トトロ)
• にあこがれて
• 共同生活のグループが全国に
• しかし、今は
社会主義との違い
社会主義「計画経済」
~生産をコントロール(制限)
情報化社会・社会主義 どちらも需給の関係 バランス
恐慌を起こさない。しかし
情報化社会
~消費・欲望をコントロール
(解き放つ!)
エリートが 制限する
それぞれの
(?)欲望のお もむくまま!
自由が欲しい!
資本主義魅力的 社会主義抑圧
欲望を解き放つモード
•
魅力的
•
小宮山も、トトロの世界より
•
コンビニがある世界
•
おそらく、元には戻れない
•
モードの需要創出力を失わず
•
需要のために必要が上がり続けて、苦しい世の中でも なく
•
それがこの講義で考えること
•
モードよりも魅力的な世界を
今日のポイント(もう少しモ ード 国際化編)
•
貨幣への疎外
=貨幣がないと生きてい行けない状態へ
•
貨幣からの疎外
=貨幣が得にくい状態
•
貧困=貨幣からの疎外だと考えがち
•
まずは、貨幣がなくては生きていけないように貨幣 への疎外が始まる。
•
トトロ(貨幣がなくても生きていける)
•
⇒ 水俣の話(貨幣がないと生きていけない状態)
農業をモードへ
小さ な農 村
公共投資(皆の税金を投 入):重化学工業へ:給料 いいぞ
離農して都市
へ 労働 力 ( 次 男
・三男 ) 農 薬
・ 化
学 肥
料 経済加速 高度経済成長!!
システムの外部 環境 情報化社会の システム拡大 需要の増大
(モード)
資 源
大量生産 大量消費
破 棄
どうなったのか
…いままで自然から直接得ていたも の
→ 購買するように 市場を通して買う 需要拡大
労働力 不足
国内⇒国外
• 国内にとどまらない
• 国内の農村がモード化したら
• 発展途上国へ
• 発展途上国のモード化が
• ブーメランのように私たちの生活に跳 ね返ってくる
• ナタテココの話
ナタデココ
• 1993 年
• デニーズのメニューで
• 日本中、大ブーム!
• 原料はココナッツ
• さて、原産国(東南アジア)では何が起こ
る?
グループワーク2
•
出典:「日本のブームが起こしたナタデココ の悲劇」 世界週報 (
2004.10.5)
•
貨幣への疎外 自給自足→お金で買う生活へ この資料の例を用いて、「貨幣への疎外」概
念を説明してください。
私たちのモードと発展途上国
日本国内
•
生産能力アップ
•
供給>需要
•
モード
•
昭和
30年代
•
貨幣への疎外
•
貨幣からの疎外
•
=必要から必要
海外(発展途上国)
• 製品を買ってもらう。
• 原材料を(安く!)提供してもらう。
• 貨幣への疎外
• 貨幣からの疎外
• =必要から必要
デフレスパイラル デフレスパイラル けど必要あがる。
けど必要あがる。
より無理な低賃金
より無理な低賃金
価格競争 マックの例
低賃金 国内:人で余
る
海外で原材料+加工 原材料費カット
間接化
けど「必要」水 けど「必要」水 準アップ
準アップ
より「ともかく安い もの」
売る方も買う方もど んどん 間接化
発展途上 国の貧困
先進国の貧困 先進国の貧困
「必要」水準は上がり 続け
つねに新しいものが必 要
新しいものを買わなけ
ればならない貧困
グループワーク3
•
出典:「日本のブームが起こしたナタデココの悲劇」
世界週報 (
2004.10.5)
•
貨幣からの疎外 お金が必要なくらしのなかで
•
お金がないこと(≠トトロの世界は金はないが、金がい らないので、貨幣からの疎外ではない)
この資料の例を用いて、「貨幣からの疎外」を説明して
ください。
先週のグループワーク2
• 出典:「日本のブームが起こしたナタ デココの悲劇」 世界週報
( 2004.10.5 )
• 貨幣への疎外 自給自足→お金で買う 生活へ
この資料の例を用いて、「貨幣への疎
外」概念を説明してください。
今日のポイント(もう少しモ ード 国際化編)
• 貨幣への疎外
=貨幣がないと生きてい行けない状態 自給自足から変化していくことを
例を用いて説明~画面だけ写しても間違い!! 口頭での説明とセット で(高校生レベルの優秀さ)
• 貨幣からの疎外
=貨幣が得にくい状態
• 貧困=貨幣からの疎外だと考えがち
• まずは、貨幣がなくては生きていけないように貨幣への疎外が始まる。
• トトロ(貨幣がなくても生きていける)
• ⇒ 水俣の話(貨幣がないと生きていけない状態)
再:私たちのモードと発展途上 国
日本国内
•
生産能力アップ
•
供給>需要
•
モード
•
昭和
30年代
•
貨幣への疎外
•
貨幣からの疎外
•
=必要から必要
海外(発展途上国)
• 製品を買ってもらう。
• 原材料を(安く!)提供してもらう。
• 貨幣への疎外
• 貨幣からの疎外
• =必要から必要