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要求仕様書+プレa版要求仕様書あげました とろろ

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Academic year: 2018

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全文

(1)

クリーチャー「プレa版の要求仕様書」

プレ

a

版の要求仕様書

製作日:5/20

    6/6

製作者:佐野恭平

はじめに

この文書は、卒業制作用ゲーム「クリーチャーのプレaの要求仕様書」の要求仕様書です。ま だ、思考段階なので変更などもでてくると思うのでご了承ください。わからないことは企画 に聞いてください。

目次

1

プレ

a

概要

1-1

概要

1-2

ゲームの流れ

2

プレ

a

でしたいこと

 

2-1

ゲーム画面

 

2-2

PC

2-3

(2)

クリーチャー「プレa版の要求仕様書」

1

プレ

a

概要

1-1

概要

プレaでは移動とバトルと進化ができるものにしてください。

(3)

クリーチャー「プレa版の要求仕様書」

2

プレ

a

でしたいこと

2-1

ゲーム画面

1 インターフェース説明

斜線の入っている所はまだ作らなくてよい場所です。

「敵を呼ぶ」を押すと敵が出てきて戦闘が行われるようにしてください。

「巣に帰る」を押すと進化するようにしてください(巣の中画面への移動は無し)

(4)

クリーチャー「プレa版の要求仕様書」

2-2

PC

サイズは 200×200 pix

左右に移動し、画面端にぶつかったら反転させてください。

「敵を呼ぶ」をクリックすると敵が出てきて戦闘を行ってください。 詳しくは、バトルの仕様書をご参照ください。

敵を倒して、食べてから巣に向かうと進化します

進化は頭40%腕30%足30%の確立でどこか一箇所進化します。

このような形になります。 能力値の変動はありません。

2-3

プレ

a

用の敵の仕様書を見て作ってください。

2-4

ステージ

800×600

の画面サイズでお願いします。

2-5

進化

敵を倒し、「巣に帰る」をクリックすると進化します。

2-6

その他

最初のPCの出現場所は草原にしてください。

参照

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