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Werewolf for iPhone ルール説明書

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Academic year: 2018

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Werewolf for iPhone

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Werewolf for iPhone ルール説明書 ルール説明書 ルール説明書 ルール説明書

(何人からでも遊べますが、最低でも4人、できれば7人以上がベストです)

ゲームの概要 ゲームの概要ゲームの概要 ゲームの概要

Werewolf(人狼)は、1台の iPhone 又は iPod touch を使って友人グループで遊ぶことができる パーティーゲームです。毎ゲーム中、何人かは人狼となり、彼らはこっそり連携して村人プレイヤー達 を殺害します。村人プレイヤー達は、誰が人狼なのかを見つけようとします。最後に立っていたプレイ ヤーが勝利します。

準備 準備準備 準備

Werewolf(人狼)は最低でも 7 人以上で遊ぶのがベストです。プレイヤーを追加するには、Village

(村)画面へ行って”Contects(連絡先)”ボタンを押して下さい。あなたのアドレス帳の登録者一覧 がスクロール付で表示されます。プレイヤーを登録したり削除したりするには、リスト中の名前をタッ プします。もしアドレス帳に無いプレイヤーを追加したければ、Werewolf を終了して連絡先アプリケ ーションを起動し、その人を登録して下さい。連絡先アプリケーションでは、プレイする予定の人物の 写真がまだ無い場合、撮っておいた方が良いでしょう。

Village 画面では、あなたが追加したすべてのプレイヤーが円状になってアイコン表示されています。 アイコンをドラッグして、この部屋の実際のプレイヤーの並び順に並び替えて下さい。ギアの形をした ボタンを押すと、Settings(設定)画面へ移動し、各ラウンドの長さやどの特殊キャラクターをこのゲ ームに入れたいかを選ぶことができます。

遊び方 遊び方遊び方 遊び方

Werewolf では、一番重要な行動は会話です。あなたはこのゲームの間、自分が必要なだけ話し、誰 にも本当のことを言う必要はありません。しかし、一度ゲームから脱落したら、このゲームの残りのプ レイヤーや参加者と一切喋ってはいけません。

ゲーム ゲームゲーム

ゲームの各フェイズの各フェイズの各フェイズの各フェイズ

ゲームは Nighttime(夜)と Daytime(昼)のフェーズに分かれています。各 Nighttime フェイズ では、あなたは iPhone/iPod touch を回り順にパスしていき、各プレイヤーは1つの秘密の行動を入 力します。あなたはゲームのこのフェイズ中、いつでも好きなだけ喋ることができますが、自分のター ンが来たときには、他のどのプレイヤーにも自分の画面を見せてはいけません。

全員がターンを終えた後、グループ全員が、夜の間に誰が死んだか(又は死なないか)を発見します。 そして Daytime フェイズが始まります。グループで、誰を吊る(lynch)かを決めなくてはなりません。 吊りプレイヤーに投票するには、そのプレイヤーを指してもう片方の手を挙げます。あなたはいつでも 投票先を変えたり、指差すのをやめたりできますが、過半数のプレイヤーが同じプレイヤーを指差した ら、すぐにあなたもそのプレイヤーを吊らなくてはなりません。代替策として、過半数のプレイヤーが 同意すれば、吊り無しで Daytime フェイズを終えても構いません。

ゲームは Nighttime(夜)と Daytime(昼)ラウンドが交互に続き、すべての Werewolves(人狼) が殺された時点で残った Innocents(村人)が勝利するか、残った Werewolves(人狼)が残った村人 と同じかそれを超えた時点で人狼が勝利します。ゲーム終了時に、メール送信可能なゲーム・レポート

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キャラクター(役割) キャラクター(役割)キャラクター(役割) キャラクター(役割)

ゲームの最初の夜、あなたは自分が人狼なのか、村人なのか、それとも特殊キャラクターの一人なの かを発見します。すべての夜に、あなたは自分のキャラクターに基づく特別な行動を決定します。

●●

●WWWerewolvesWerewolveserewolves:人狼erewolves:人狼:人狼:人狼

もしあなたが人狼側で最後に行動するプレイヤーであれば、あなたは殺したい村人プレイヤーを選び ます。Protector(護民官)が阻まない限り、そのプレイヤーは次の日の朝死ぬでしょう。もしあなた が人狼側の最後の行動プレイヤーでないならば、あなたは殺したいプレイヤーを提案(suggest)し、 その提案は次の人狼プレイヤーへと知らされます。Nighttime フェイズでは毎回ランダムに開始プレイ ヤーが決まる為、あなたは人狼側の最後の行動者だったり、そうでなかったりします。

●●

●InnoceInnoceInnoceInnocent Villagernt Villagernt Villager :nt Villager :: 村人: 村人村人村人

あなたは Nighttime での特別な行動はありません。その代わり、あなたは誰が一番人狼のように見え るかという質問に答えます。あなたの答えはゲーム終了後のレポートに表示されます。

●●

●SeerSeerSeerSeer :::: 占い師占い師占い師 占い師

毎晩あなたは1人のプレイヤーを指定し、そのプレイヤーが人狼かそうでないかをプログラムから教 えて貰います。あなたはその情報をいつでも公表して構いませんが、それはあなたが人狼に殺される可 能性を高めるでしょう。

●●

●VigilanteVigilanteVigilanteVigilante :::: 自警団員自警団員自警団員 自警団員

毎晩、あなたは任意で1人のプレイヤーを撃ちます。もしそうした場合、Protector(護民官)が阻 まない限り、そのプレイヤーは次の朝には死んでいます。

●●

●ProtectorProtectorProtectorProtector :::: 護民官護民官護民官護民官

毎晩、あなたは守る人を 1 人選びます。そのプレイヤーはその夜、人狼や自警団員によって殺される ことはありません。

●●

●Innocent LoverInnocent LoverInnocent LoverInnocent Lover :::: 恋人恋人恋人 恋人

あなたは自分のパートナーである(もう一人の)Lover(恋人)が誰なのかを知っており、もしあな たのパートナーが死んだ場合、あなたも一緒に死にます。村人と同様に、あなたは Nighttime での特別 な行動はありません。その代わり、あなたは誰が一番人狼のように見えるかという質問に答えます。あ なたの答えはゲーム終了後のレポートに表示されます。

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ゲームの流れ ゲームの流れゲームの流れ

ゲームの流れ((((bybybyby 翻訳者翻訳者翻訳者)翻訳者)))

ルール説明書に書かれているように、まず参加者全員を連絡先アプリケーションに登録しておきます。 できれば顔写真も撮っておくと分かりやすいでしょう。

次に、ギアの形をした設定ボタンを押して、昼フェイズの長さ(3~15分)と、このゲームにどの 特殊キャラクターを入れるかを設定します。フェイズの長さは5人なら6~7分ぐらいがちょうど良い でしょう。7人なら10分程度は見ておいた方がいいかもしれません。

特殊キャラクターは、初期設定では「人狼(Werewolf)2 人、占い師(Seer)1 人」になっていま す。これは恐らく 7 人でプレイした時の設定です。5 人で遊ぶ場合には、人狼(Werewolf)は 1 人(One)、 占い師(Seer)は 0 人か 1 人(Zero or One)、必要なら護民官(Protector)を「Zero or One」で 加えておいても良いでしょう。この「Zero or One」が、少人数でもこのゲームを楽しめる仕掛けとな っており、例えば「占い師が本当にいるのかどうか分からない」という非常に悩ましい状況を生み出し ます。基本的には恋人や自警団員は8人以上の多人数プレイ時に使用したほうがいいでしょう。 この設定内容は、全員に事前に必ず周知しておいて下さい。

設定が終わると、次にギアボタンの隣の人の形をしたアイコン(Contacts)を押して、連絡先リス トから参加プレイヤーを人数分、選びます。村(Village)に戻ると、追加したプレイヤーが円形になっ てアイコン表示されているので、今実際に座っている順番にドラッグで並び替えます。画面下の「Start Game」という緑色のボタンを押すと、ゲームスタートです。

順番に、自分のパスワードを設定していきます。ゲームの流れを阻害しない為にも、あまり長いパス ワードは入力せず、「間違って他人の画面を覗いてしまわない」為だけの、2 文字か 3 文字ぐらいの簡 単なパスワードを設定しましょう。「Done」を押すとパスワードが設定され、あなたが今回どのキャラ クターなのかが画面に表示されます。あなたが人狼(Werewolf)か恋人(Innocent Lover)の場合、 他の人狼や相方のアイコンが点滅して表示されるので、良く覚えておいて下さい。この画面の内容を良 く確認し、「End Turn」ボタンを押すまで他のプレイヤーにこの画面を見られないようにして下さい。

全員がパスワードを入力し終わると、昼フェイズが始まります。カウントダウンが始まっているので、 その間に話し合いを行いながら、今晩誰を吊るかみんなで決めて下さい。決め方は、吊りたい相手が決 まった人から順に、そのプレイヤーを指差してもう片方の手を挙げます。これは途中でいくらでも変更 又はキャンセルできますが、過半数が同じプレイヤーを指した時点で吊り相手が決定し、即座に画面を タップして吊る(Lynch)プレイヤーを選択肢します。もしくは、過半数が同意するのなら、画面をタ ップして誰も選ばずに画面下の赤い「End Round Without Lynching(吊りなしでこのラウンドを終 える)」ボタンを押すことができます。

ここで、吊ったのが人狼かどうかが表示されます。人狼を全員吊れば、ここでゲームは終了しますが、 そうでなければ夜フェイズに入ります。

夜フェイズに入ると、ランダムに開始プレイヤーが決まり、そのプレイヤーのパスワード入力画面に なります。そのユーザーはパスワード入力を行い、誰にも見られないように夜の行動を決定します。こ こで、すべてのプレイヤーはボタンを押す操作が同じになるようになっています。「End Turn」ボタン を押して次のプレイヤーのパスワード入力画面になってから、次のプレイヤーへ iPhone/iPod touch

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朝になると、殺されたプレイヤーが通知され、画面から消えます。この時、殺されたプレイヤーがど のキャラクターだったのかも表示されているので、良く確認して下さい。殺されたプレイヤーは、この 後ゲームに参加することができません(喋ることもできませんので、「だから○○って言っただろ?」と いうようなセリフもぐっと飲み込んで下さい)。

人狼を全員倒せば村人の勝ち、村人が人狼と同数又はそれ以下になれば人狼の勝ちです。但し、殺さ れてしまったプレイヤーは勝利者にはなれないので、殺されないように立ち振る舞う必要があります。

ゲームのヒント ゲームのヒントゲームのヒント

ゲームのヒント(((( bybybyby 翻訳者)翻訳者)翻訳者) 翻訳者)

・占い師だと自称するそのプレイヤーは、本当は人狼かもしれません。

・護民官だと自称するそのプレイヤーは、本当は人狼かもしれません。

・自警団員だと自称するそのプレイヤーは、本当は人狼かもしれません。

・恋人同士だと自称するそのプレイヤー達は、本当は人狼かもしれません。

・誰かが占い師だと名乗りを上げた後、他の誰かが「私こそが本当の占い師だ」と言うかもしれません。 しかし占い師は最大でも1人です。

・だいぶ経ってから、「実は占い師だった」と言ったプレイヤーは、なぜ今頃になってそう言い出したの でしょうか? ひょっとして、人狼だからかもしれません。でも、単に人狼に殺されるのが嫌で黙ってい たのかもしれません。

2011 年2月25日 翻訳および追記・プレイエイド執筆:jun1s 部屋とボードゲームと私と酒と泪と男と女 http://sites.google.com/site/jun1sboardgames/

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Werewolf for iPhone

Werewolf for iPhone Werewolf for iPhone

Werewolf for iPhone プレイエイド プレイエイド プレイエイド プレイエイド

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●WerewolvesWerewolvesWerewolvesWerewolves ::: 人狼: 人狼人狼 同じ人狼の名前が分かる。毎晩晩一人、噛み殺す。 人狼

【ゲーム開始時】他の人狼の名前が「along with ○○」のように表示され、それらのプレイヤーが点 滅しますので、良く確認して下さい。

【夜フェイズ】もしあなたが人狼側で最後に行動するプレイヤーであれば、あなたは殺したい村人プレ イヤーを選びます。Protector(護民官)が阻まない限り、そのプレイヤーは次の日の朝死ぬでしょう。 もしあなたが人狼側の最後の行動プレイヤーでないならば、あなたは殺したいプレイヤーを提案

(suggest)し、その提案は次の人狼プレイヤーへと知らされます。Nighttime フェイズでは毎回ラン ダムに開始プレイヤーが決まる為、あなたは人狼側の最後の行動者だったり、そうでなかったりします。

●●

●Innocent VillagerInnocent VillagerInnocent Villager :Innocent Villager :: 村人: 村人村人村人 毎晩一人、誰が一番人狼に見えるか選ぶ。

【ゲーム開始時】自分が村人であるという事以外、特に重要な情報は表示されません。

【夜フェイズ】あなたは Nighttime での特別な行動はありません。その代わり、あなたは誰が一番人狼 のように見えるかという質問に答えます。あなたの答えはゲーム終了後のレポートに表示されます。

●●

●SeerSeerSeer :Seer ::: 占い占い占い師占い師師 毎晩一人選び、そのプレイヤーが人狼かどうか知る。 師

【ゲーム開始時】自分が占い師であるという事意外、特に重要な情報は表示されません。

【夜フェイズ】毎晩あなたは1人のプレイヤーを指定し、そのプレイヤーが人狼かそうでないかをプロ グラムから教えて貰います。あなたはその情報をいつでも公表して構いませんが、それはあなたが人狼 に殺される可能性を高めるでしょう。

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●VigilanteVigilanteVigilanteVigilante :::: 自警団員自警団員自警団員 毎晩一人選び、そのプレイヤーを射殺する。 自警団員

【ゲーム開始時】自分が自警団員であるという事意外、特に重要な情報は表示されません。

【夜フェイズ】毎晩、あなたは任意で1人のプレイヤーを撃ちます。もしそうした場合、Protector(護 民官)が阻まない限り、そのプレイヤーは次の朝には死んでいます。

●●

●ProtectorProtectorProtectorProtector :::: 護民官護民官護民官護民官 毎晩一人選び、そのプレイヤーが噛み殺されたり射殺されるのを防ぐ。

【ゲーム開始時】自分が護民官であるという事意外、特に重要な情報は表示されません。

【夜フェイズ】毎晩、あなたは守る人を 1 人選びます。そのプレイヤーはその夜、人狼や自警団員によ って殺されることはありません。

●●

●Innocent LoverInnocent LoverInnocent Lover :Innocent Lover ::: 恋人恋人恋人 パートナーの名前がわかる。毎晩一人、誰が人狼に見えるかを選ぶ。 恋人

【ゲーム開始時】パートナーの名前が「along with ○○」のように表示され、そのプレイヤーが点滅 しますので、良く確認して下さい。

【夜フェイズ】あなたは自分のパートナーである(もう一人又は二人の)Lover(恋人)が誰なのかを 知っており、もしあなたのパートナーが死んだ場合、あなたも一緒に死にます。村人と同様に、あなた は Nighttime での特別な行動はありません。その代わり、あなたは誰が一番人狼のように見えるかとい う質問に答えます。あなたの答えはゲーム終了後のレポートに表示されます。

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■ゲームゲームゲーム終了ゲーム終了終了終了条件:条件:条件:条件: 人狼を全員殺せば村人勝利、村人の人数が人狼と同じか又はそれ以下になったら人

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