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第20回議事録あげまーす! とろろ

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Academic year: 2018

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(1)

第20回議事録

製作日:2010/6/11(金)

製作者:渡辺雄飛

書記 :渡辺雄飛・山中夏希 参加者:企画

佐野恭平、宮本隆馬、渡辺雄飛 プログラマー

飯嶋涼、下山由貴、渡辺淳 グラフィッカー

望月理奈、山中夏希

決定事項

には☆印、

要検討

には△印がついてます

また

決定事項

だけ確認したい人は一番下に決定事項のまとめがあります。

議題:敵の進化方法

佐野恭平 ☆木の実っぽい(食料)

・敵が敵 を食べる ・オブジェクト〃

マップチップ〃 ・インターフェース〃 ・画面の見える部分〃

渡辺雄飛 ・日数経過

(2)

議題:環境を入れるかどうか?

佐野恭平 ☆温度変化

議題:時間帯

佐野恭平 ・視界 ・眠気

議題:フィールドの広さ

佐野恭平 ・4×4

渡辺雄飛 3×3

(3)

議題:マップに欲しいオブジェクト・ギミッ

佐野恭平 ☆岩 ☆木

全体を見渡せる場所(滑り台みたいな?) ☆沼(毒沼)

☆砂地(移動速度低下) ・坂

・トイレ ☆落とし穴

宮本隆馬 ・自由の女神像 ・あり地獄 ・腐った何か ☆廃墟

☆丸太(中を通れる)

渡辺雄飛 ・タイヤのやつ

渡辺淳 ・モアイ像 ・スフィンクス ・工作くんの銅像 ・ちっちゃい何か ☆戻れない段差 ・自動販売機 ・ツタ ・土管 ・ダンボール ・マンホール ・万里の長城 ・平均台

(4)

望月理奈 ☆花畑 ☆切り株 ☆道

☆ぱっくんちょ(トラバサミ)

山中夏希 ☆あやしいキノコ

☆壁用の森

議題:マップ

佐野恭平 ・1日の始まりに「ちゅんちゅん」みたいなサウンド

渡辺淳 ・ロードランナーみたいに、今日のマップ見せてからスタート

発言者不明 ・夜暗くする方法はプログラムかグラフィックか保留 ☆ループはしない

☆主人公が基本真ん中にいるようにスクロール ☆周りは森

☆マップの広さは3×3マス

↓ぱっくんちょイメージ図

PC

花畑ゾーン

丸太

廃墟

丸太

丸太

砂地ゾーン

(5)

決定事項

敵の進化方法 決定事項

・木の実っぽい(食料)

環境を入れるかどうか? 決定事項

・温度変化

マップに欲しいオブジェクト・ギミック 決定事項

・岩 ・木 ・沼(毒沼) ・砂地(移動速度低下)

・落とし穴 ・廃墟

・丸太(中を通れる) ・戻れない段差

・水辺 ・花畑 ・切り株

・道

・ぱっくんちょ(トラバサミ) ・あやしいキノコ

(6)

マップチップ 決定事項

・岩 ・木 ・花畑 ・戻れない段差

・沼 ・砂地 ・壁用の森

・水辺

マップ 決定事項

・ループはしない

・主人公が基本真ん中にいるようにスクロール ・周りは森

・マップの広さは3×3マス

要検討

敵の進化方法 要検討

・マップチップを食べる

マップに欲しいオブジェクト・ギミック 要検討

参照

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