測域センサを用いたエンタ イ ン シス おけ
遊戯状態 可視化 よ 人 自然 振 舞い 物理評価
研究系卒研 制作系卒研
068025 岩楯 翔仁
指導教員 白井 暁彦 准教授 1. じめ
ンタ ン 対 評価や,
周 自然 遊び状態を測定 現行 ン や装着物を使用した手法[1,2,3] 大変難 い.また,カ ラを用い 手法もあ ,解析 手間
,暗所 測 い, ライバ 問題 課 題 あ .
を解決 ,自然 遊戯状態を物理的 タ
測 , を考え コン ン
制作や展示 構想 可能 ,コン
ン 開発者, ン 方 っ 有益 研 究 あ 考え .
2. プロ タイプResBe
そこ 提案す , キャナ式 ン セン 以下測 域セン を利用したユ 非装着 遠隔評価手法 あ
. ResBe(Remote entertainment space Behavior evaluation) 名付けたこ , タイ し
, 陽電機社製測域セン UTM-30LXを2機,ASUS ネッ ッ Windows7,Intel Core Duo 1.34GHz 接続 したも を構築した[図1].内部ソ Flow Radar よ 取得した をcsv イ 出力しそ タを元 可 視 分析を行う.
1 タ ResBe System
3. ータ 可視化
オ ンキ ン や,外部 ベン 本 を設置 評価を行っ .
3.1 Flow line手法
3 う 人 何人 へ向 っ いっ
軌跡を可視 手法.自動 付与 通 ID, 時間,ID+時間 個別 軌跡検索 可能 あ .
時間検索を 発生 ベン
人 賑わいを取得 , ベン 効
果を測 いっ 用途 考え .
3 展示物 複数人 向 う様子
3.2 Heatmap手法
計測領域を等間隔 ク 分 , ク 内 程 時間人 滞在 見 を可視
手法. 4 同 1分間,同 チ ン
計測 あ , 別々 動 み
. ,動 幅 大 を見 人 コン
ン を集中 見 いっ 評
価 .
4 独立 Heatmap比較(50cm角)
4. 結果
様々 チ ン 計測を行い, タを
可視 , タ 人 何故 う 動
っ いっ 意味情報を読み取
. 5. おわ
時間や場所 人 動 違い や 人 集中 いっ 制作や展示 関わ う 可視 情報を得
今回 成果 あ .今 ,可視 タを 扱いや い形 ,社会調査を行っ
際 あ っ 考慮 倫理面 配
慮 あ .
参考文献
[1] 船津聡,齋藤豪,中嶋正之,"自 的 ン 確率場 基 く動作ク を用い 動作生成", 電子情報通信 学会大会講演論文集,2005,263 特殊号:情報 2. 2005. [2] 里雄 , 原格,中村裕一,大田 一:複合コ ニ 空間 注目 共有~指示動作 注目 強調提示
~,日本 チ 学会第6 回大会論文集,pp.
235-238,2001.
[3] 上岡 玲子,広田 光一,廣瀬 通孝:体験記録装置
コンピ タ 研究,日本 チ 学会
第6 回大会論文集,pp. 149-152,2001.