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PDFファイル 3E3 「仮想・拡張現実感」

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全文

(1)

The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014

- 1 -

PopArm

会議

拡張

遠隔指差

開発

PopArm: Development of the remote pointing robotic arm expanding videoconferencing

大西

裕也

*1

一晶

*1*2

中西

英之

*1

Yuya Onishi Kazuaki Tanaka Hideyuki Nakanishi

*1

大阪大学大学院

学研究科

知能

機能創

学専攻

Department of Adaptive Machine Systems, Osaka University

*2

科学技術振興機構

CREST

CREST, Japan Science and Technology Agency

To indicate the remote space, method using a teleoperated robot is suggested. However, the robotic gesture has a risk that reality that it was done by a real person is reduced. In this study, we developed remote pointing system which remote instructor's arm seems to pop out from the video. By using this system, we got a suggestion that participant feel instruction act as was done by remote per son, even if a gesture that is reproduced by the robot.

1.

めに

遠隔地コ ン い ,遠隔 人 動 示

一般的 方法 会議 あ . ,映像 た

指差 指示行為 ,対話相手 指 い 分

くい いう問題 あ .遠隔地 空間 指示 た ,遠

隔操作 ッ 用い 方法 案さ い [Kuzuoka 00].

, ッ ,本物 人間 行わ た

いう 恐 あ . 々 操作者 映像

腕 飛び出 た う 見え 遠隔指差 案

指示行為 支援 様々 研究

案さ た.初期 技術 映像 用い

[Tang 90],[Tang 91],[Ishii 92], 近 ,DOVE [Ou 03], VideoArms [Tang 06], C-Slate [Izadi 07] 映像

使用 た 案 さ た.ClearBoard 板 挟 向

い合 い 状況 設定 ,そ 画面 視線

や 指 示 遠 隔 地 共 有 方 法[Ishii 92] 案 さ た . VideoArms , ペン 映像 組 合わ 接触跡

追加 ッ 可能 た[Tang 06]. た,Remote Lag

いう手法 映 像 実物や人 手 隠 見

え く う状況 緩和 [Yamashita 11],高さ 表現

付加 , 解釈 改善 示さ た

[Genest 12]. た,指示棒 影 投影 遠隔地間 机

指示 共有 投影映像 用い 方法 案さ た[渡辺

20]. , 方法 指示行為 面的 あ , 次

元的 対象 指 示 た. 次元 的 指示行

為 行う方法 ,自 動 回 可能 ッ 遠

隔操作 ,そ ッ 搭載 た ン 指示 方

法 案さ い [Kuzuoka 00]. ,

,本物 人間 行わ た いう い 懸

念さ .

た, 会議 い 遠隔地 人 等身大映像 ,

ン 相手 対面 い 感覚 度合い[1]

強化 効果 あ 報告さ い [Prussog 94]. た, 前後移動 生 運動視差[Nakanishi 08]や,対

話相手 前後移動 同期 た 移動

ン 強化さ 分 い

[Nakanishi 09].そ ,握手 う 共有触覚感覚

ン 強化 わ い [Nakanishi 14].

本 研 究 , 会 議 ッ 付 た

PopArm 開発 た 図1 .PopArm , 映像 同期

ッ 画面 移動 回転 ,指示行為

次元的 行う .さ ,遠隔地 い 肘

先 ッ 置 換え 画面 飛び出 い

う ン , ッ 本

物 人間 行わ た いう 生

ン 向 期待さ .

連絡先:中西英之, 大阪大学大学院 学研究科 知能 機能

創 学専攻, [email protected]

3E3-4in

(2)

The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014

- 2 -

2. PopArm

構造

PopArm , 映像 表示 た ,

腕 動 同期 移動 回転 ッ あ

.対話相手 映像 等身大 表示 ,そ

直動 置決 装置 設置 図2 .そ

置決 装置 ,肘 先 ッ 板

接 さ い . ッ 根本 回転 機構 備

え い . 置決 装置 ッ 回転機構 ,映

像内 対話相手 腕 動 合わ ッ

表示面 移動 回転 .そ 際,画面 飛び出

い 部分 長さ 変化 た ,伸縮機構 ッ

長さ 調整 図 3 . ,ワ 巻 装置

引く 伸縮さ 機構 あ ,ワ 目立た い う

板 ふち 沿わ う .対話相手 腕 動

ン ッ ン 得 .映像 ッ

境界面 先 腕 映像 不要 あ た ,

合 等 映像合 消去 図 4 .消去 た部分

映像 ,予 用意 た背景 映像 埋 .次節 説明

通 , 装置 行え 指示行為 右方向 あ ,

置決 装置 二軸 , 方向 指示行為 可

能 .

3.

実験

3.1 PopArm

指差

方法

本研究 開発 た PopArm 可能 指示行為 図 6 示

.(a) 肘回転中心:腕 回転 中心 肘 映像 ッ

境界 あ ,映像 ッ 動 同期 見

い.(b) 行移動:対話相手 映像 ッ 同期

行移動 . (c) 肩回転中心:腕 回転 中心 肩 対

話相手側 あ ,対話相手 腕 動 合わ ッ

画面 移動 回転 .そ 回転 映像 飛び

出 い ッ 長さ 変化 .

々 先行研究 ,対話相手 前後移動 同期 た

前後移動 ン 強化

分 い [Nakanishi 09]. 以 仮説 立 た.

仮説1 映像 ッ 同期 見 い肘回転中心

比較 ,同期 見 行移動や肩回転中心

指示行為 ン 強化 .

た,肩回転中心 行移動 比 腕 回転 再現

, 映像 同期 感 ,

仮説2 映像 同 期 最 見 肩回転中 心 本物 人

間 行わ た いう 向 .

以 仮説 検証 た ,本研究 , 会議

行い 会話 途中 指差 対象 変え いう 設

定 た.

3.2

実験環境

実験環境 図5 示 .図5 a 示 う ,

ッ 直動機構 設置 .操作者側 被験

者側 両方 , あ ,音声通話 用い

遠隔地間 会話 行う .被験者側

,50 ン ワ 画面 枠 付 ,

部 遮 た. 操作者 胸部

映像 送信さ , 表示さ .

図3 ッ 回転 伸縮機構

図2 ッ 直動機構

図4 映像合成 よ 腕の消去

(a) 直動機構 概略 (b) 直動機構

(c) 装置 設置後 様子

(a) 回転機構 概略

(b) 伸縮機構 概略

(3)

The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014

- 3 -

表示さ 操作者 顔 縦 長さ 22cm う 調節

た.操作者 同 部屋 い 感覚 増 た ,操作者 服

ッ 袖 同 服 統一 , 枠 操作

者側 背景 色 合わ 白く た. ,操作者側

背景 同 色 あ 白い布 覆い,

部分 隠 う た. 隙間

あ く , ッ ン 出 い 意識

さ う た. 被験者側 画面 方向 音声

聞 え う , 後 設置 た.

3.3

実験結果および考察

実験 被験者内実験 た.各条件 5人 被験者

実験後 ン 回答 い,そ ン 評価 用

い 比較 た. ン 7段階 ッ 尺度 用いた.

1 全くあ い,2 あ い,3 ややあ

い,4 ち いえ い,5 ややあ ,6 あ

,7 非常 くあ , 対応さ た. ン

い ,各条件 比較 た結果 図 7 示 .棒

均値 , 標準誤差 表 .

相手 話 い 感 関 項目 ,各条件間 有意差

見 た 肘回転中心条件 他 条件 高い評

価 得た.映像 ッ 同期 一致 不十分 あ

た ン た 原因

挙 .腕 関 項目 肘回転中心条

件 行移動条件 比 高い評価 た. ち 行移

動条件 い 映像 ッ 同期 一致 不十分

あ た 原因 挙 . ,肩回転中心条件

肘回転中心条件 高い評価 た. 映像 ッ

同期 わ 肩回転中心 い結果 た. た,

相手 あ た い 側 空間 指さ い 項目 関 肘回

転中心 他 条件 比 い評価 た. ッ

動 大 さ 影響 た 考え . , ッ

本物 人間 行わ た いう ,映像

ッ 同期 ッ 動 ッ さ 影響

い 考え .

4.

おわりに

本研究 ,遠隔地 い 対話相手 腕 映像 飛び出

た う 見 え 遠 隔 指 差 用 ッ あ

PopArm 開発 た.対話相手 , PopArm 遠隔

地 空間 次元的 指差 . , ッ

本物 人間 行わ た いう

生 ,映像 ッ 同期 動 ッ さ

,対話相手 ン 向

期待 . 後, 仮説 明 た 実験

いく予定 あ .

腕の ェ チャ 相手の手の

動 感 .

1 2 3 4 5 6 7

相 手 あ の い 側 の 空 間

を指さ い 感 .

肩回転 中心

肘回転 中心 平行移 動

図7 アンケー 結果

図5 実験環境

120

115

170

(a) 実験室側 (b) 操作者側

77

°

64 22

37

107

(a) 肘回転中心 (b)平行移動 (c)肩回転中心

Figure 6. Difference of

motions of robot arm

図6 ロボッ アームの指差 方法

実 際 同 部 屋 の 中 相 手

(4)

The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014

- 4 -

謝辞

本研究 ,JST CREST 人 存在 伝 携帯型遠隔操

作 ン 研究開発 研究領域:共生社会 向 た人間

調和型情報技術 構築 支援 た.

参考文献

[Finn 97] Finn, K.E., Sellen, A.J. and Wilbur, “S.B.: Video -Mediated Communication, Lawrence Erlbaum Associates,” (1997).

[Fraser 07]Fraser M., McCarthy M., Shaukat M., and Smith P.,

“Seconds Matter: Improving Distributed Coordination by

Tracking and Visualizing Display Trajectories,” Proc. CHI 2007, pp. 1303-1312, (2007).

[Genest 12] Genest A., and Gutwin C., “Evaluating the effectiveness of height visualizations for improving gestural

communication at distributed tabletops,” Proc. CSCW 2012,

pp. 519-528, (2012).

[Gutwin 02] Gutwin C. and Penner R., “Improving

interpretation of remote gestures with telepointer traces,”

Proc. CSCW 2002, pp. 49-57, (2002).

[Ishii 92] Ishii H. and Kobayashi M., “ClearBoard: a seamless medium for shared drawing and conversation with eye

contact,” Proc. CHI 1992, pp. 525-532, (1992).

[Izadi 07] Izadi S., Agarwal A., Criminisi A., Winn J., A. Blake, and Fitzgibbon A., “C-Slate: a multi-touch and object recognition system for remote collaboration using horizontal

surfaces,” Proc. Tabletop 2007, pp. 3-10, (2007).

[Kuzuoka 00] Kuzuoka H., Oyama S., Yamazaki K., Suzuki K., and Mitsuishi M., “GestureMan: a mobile robot that

embodies a remote instructor's actions,” In Proc. ACM Press

2000, pp. 155-162, (2000).

[Nakanishi 08] Nakanishi, H., Murakami, Y., Nogami, D. and Ishiguro, H.: Minimum Movement Matters: Impact of Robot-Mounted Cameras on Social Telepresence. Proc. CSCW 2008, pp.303-312, (2008).

[Nakanishi 09] Nakanishi, H., Murakami, Y. and Kato, K.: Movable Cameras Enhance Social Telepresence in Media Spaces. Proc. CHI 2009, pp.433-442, (2009).

[Nakanishi 14] Nakanishi, H., Tanaka, K. and Wada, Y.: Remote Handshaking: Touch Enhances Video-Mediated Social Telepresence. Proc. CHI 2014, (2014).

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[Prussog 94] Prussog, A., Muhlbach, L. and Bocker, M.: Telepresence in Videocommunications. Proc. Annual Meeting of Human Factors and Ergonomics Society, pp.25-38 (1994)

[Tang 90] Tang J. and Minneman S., “VideoDraw: a video

interface for collaborative drawing,” Proc. CHI1990, pp.

313-320, (1990).

[Tang 91] Tang J. and Minneman S., “VideoWhiteboard: video

shadows to support remote collaboration,” Proc. CHI 1991,

pp. 315-322(1991).

[Tang 06] A. Tang, C. Neustaedter, and S. Greenberg,

“Videoarms: embodiments for mixed presence groupware,”

Proc HCI 2006, pp. 85-102, (2006).

[Yamashita 11] Yamashita N., Kaji K., Kuzuoka H., and Hirata K., “Improving visibility of remote gestures in distributed tabletop collaboration,” Proc. CSCW 2011, pp. 95-104, (2011).

[渡辺00] 渡辺貴文, 杉繁, 輪敬之: 異 空間 指

示行為 可能 仮想 影 具 ン 開発,

Figure 6. Difference of  motions of robot arm

参照

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