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今後について サーロイン

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Academic year: 2018

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(1)

・ラスボスが動かない

 これは今ラスボスだけは距離で行動を決定してる部分があるので離れたところで攻撃し ていれば楽勝なんです。

解決策⇒離れていた場合でも突進攻撃をさせるべき。その場合の行動の確率を考える。

・ギミック  

解決策⇒これは恋くのでバグ直すのに結構時間がかかってたので難しいと思います。椅子 のように何か考えるほうがいいと思います。

・初期位置に戻る  

解決策⇒これはセーブポイントを用意しましょう。その時にマップチップでの組み込みに なると思うので用意してくれるとうれしいです。

その時どういったものにするか。

例)プレイヤーに見えないでそこを通ったらそこから始めるか。プレイヤーに見えてわか りやすくするか。

・回復アイテムありきのモンスター配置

解決策⇒モンスターの配置をずらすしかないと思います。

・キャラクターを各ステージ固定にするか? これは話し合いましょう。

(2)

続きまして塩田です。

・ギミックについて

新しく作るのはプログラムさんに多大な時間をかけさせてしまうので、勇者ステージの椅 子のようなものを用意したいと思います。

こちらも新しいグラフィックを用意するよりも現在のマップチップから何か考えるのがい いかと思います。

もちろん各ステージに登場させようと思います。 自分が全てやります。

・敵について

絶対にダメージを受けてしまう配置になっている敵がいます。

これは配置をずらせばすぐに解決出来るので自分がすべて担当します。

・リスタート位置

自分としてはユーザーが見てすぐに分かるようなものがいいと思います。 これは新しいグラフィックを用意しないといけないかもしれません。 魔方陣置いちゃえばいいと思います。

本来はステージ関係は岡部君に任せたいのですが・・・。 そんなことを言っている場合ではないので・・・。 平日は会社なのでステージ修正は明日以降になります。

卒制展までに集まれる日を教えてください。

(3)

参照

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