取り扱い説明書
制作者:渡辺雄飛
制作日:2010/12/12(日) 更新日:
はじめに
本書は、「取り扱い説明書」の仕様書です。 まだ思案中なので色々変わると思います。
わからないことなどは本仕様書最新更新者またはリーダーに聞いてください。
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概要
ゲームの進め方を記入したものです。
もくじ
あらすじ
ゲームのはじめかた ゲームの流れ 操作方法 メイン画面 バトル 進化 木の実 オブジェクト ポーズ画面 スキルの種類 キャラクター紹介
あらすじ
ここはさまざまな生き物が暮らす島。
自分の種族を存続させるため 種族同士の争いが絶えません。
そんな島を観察している神さまがいました。
ゲームのはじめかた
はじめから、つづきからのどちらかをクリックで選んでください。
はじめから
ゲームを初めからプレイします。
つづきから
前回セーブされた翌日からプレイします。
※セーブは一日の終わりに自動でセーブされます。
ゲームの流れ
敵を倒す→食べる→進化する。
上の三つを繰り返してプレイヤーを強くしていきます。 敵の巣を全て制圧してゲームクリアになります。 ※30日が終了、プレイヤーのスタミナが0になると ゲームオーバーになります。
操作方法
カーソル説明
マウスカーソル 通常時はこのカーソルです。
特殊なものにカーソルを合わせるとカーソルが変化します。
行き止まりカーソル
行けないところにカーソルに合わせると行き止まりカーソルに変わります。 行き止まりカーソルのときにクリックしてもプレイヤーは移動しません。
バトルカーソル
敵にカーソルを合わせるとバトルカーソルに変わります。
バトルカーソルのときにクリックすると敵と戦うまで追い続けます。
食事カーソル
食べられるものにカーソルを合わせると食事カーソルに変わります。 食事カーソルのときにクリックすると食べに行きます。
隠れカーソル
隠れられるオブジェクトにカーソルを合わせると隠れカーソルに変わります。 隠れカーソルのときにクリックするとオブジェクトの後ろに隠れます。
出るカーソル
隠れているときに隠れられるところとは別のところにカーソルを合わせると 出るカーソルに変わります。
メイン画面
①日付
現在の日数です。
※30日が終わるとゲームオーバーです。
②スタミナ
敵と戦う、移動するなどで減っていきます。 ※0になるとゲームオーバーです。
③時間
針が一番右に行ったら一日が終わります。
朝と夜の時間帯があり、朝と夜で敵の行動に変化があります。
④気温
5段階あり、左から寒い、涼しい、平温、暖かい、熱いです。 敵やプレイヤーの体温の変化で気温が変わっていきます。 現在の気温とキャラクターの体温でステータスが変化します。 気温が普通以外の状態で次の日になったらマップが変化します。
① ② ③
④ ⑥
⑦
⑧ ⑩
⑨
⑤テロップ
イベントが発生した場合や敵に変化が現れた場合などにここに文章が流れます。
⑥ポーズ
このボタンをクリックすることで一時停止します。
またプレイヤーのステータスやスキルなどの確認ができます。 詳しくはpを参照。
⑦クリーチャー
プレイヤーが操作するキャラクターです。 名前の背景の色が現在の体温となります。
⑧敵
敵を倒して食べることでプレイヤーを強くできます。 敵ごとに独自の行動をします。
⑨木の実
木の実を取るとスタミナが少量回復と体温が変化します。 木の実の種類についてはpを参照。
⑩オブジェクト
バトル
敵とバトル
敵と触れることでバトルが発生します。 バトルは自動で行ってくれます。
※バトルでプレイヤーのスタミナが0になったらゲームオーバーとなります。
敵から
逃げ
る
敵とのバトル中に今バトルしている敵以外の所を クリックすると逃げることが出来ます。
※逃げられるかどうかはプレイヤーのスピードによります。
PC 敵
12 9
PC 敵
進化
敵を食べることで進化ポイントが溜まっていき、
進化ポイントが進化ゲージいっぱいになると進化します。 進化すると見た目や能力が変化しスキルが付きます。
※レベルが高い敵を食べるとよりプレイヤーは強くなります。
PC 敵死体
食事カーソルのときにクリックして敵を食べます。
敵を食べるとプレイヤーのどこかの進化 ゲージが溜まります。
PC
腕
木の実
木の実を取るとスタミナが少量回復、体温が変化します。 同じ木の実を複数取ると能力の上限が上がります。
オブジェクト
隠れられる物や障害物となる物などがあります。
隠れられるオブジェクト。
他にもあります。 障害物オブジェクト。他にもあります。 キこのオブジェクトは食べることがノコオブジェクト。 出来、さまざまな効果を得られます。 体力の実
スタミナの上限が上がり、 体温が上がります。
力の実
アタックの上限が上がり、 体温が上がります。
防御の実
ガードの上限が上がり、 体温が下がります。
速さの実
ポーズ画面
ポーズ画面にはステータス、スキル、進化ゲージ、もどる の4種類の項目があり、 画面右側の各項目を選択すると選択した画面に切り替わります。
ステータス
①PCの容姿
現在のPCの姿をここに表示します。
②現在の進化
各部位が何に進化しているかを表記します。
③能力値
スタミナ 体力。この数値が高いと生き残りやすくなります。
アタック 攻撃力。この数値が高いと敵に与えるダメージが大きくなります。
ガード 防御力。この数値が高いと敵からのダメージが減少します。 スピード 速さ。この数値が高いと移動するスピードが速くなります。
④メニューリスト
ステータス、スキル、進化ゲージを選択すると各画面に切り替わり、
①
②
③
発動しているスキルの詳細が表記されます。
進化ゲージ
①進化部位
どこが進化するところかを表記しています。
②現在/必要 進化ポイント
あといくつで進化するかがわかります。
スキルの種類
急所アタック 10%の確率で相手に与えるダメージが2倍になる 木の実大好物 木の実を食べたときの回復量が通常の10%上がる
肉食系 敵を食べたときの回復量が通常の20%上がる
美味 スタミナが回復したときの回復量を通常の10%上がる
肉体活性 スタミナが減るとき(戦闘以外)減少量が1上がる
必殺 後ろから攻撃しなくても最初の一撃だけ必ずバックアタックと同じ
効果
回避 相手の攻撃を10%の確率でよけられる
空気 敵の索敵範囲内に入っても2秒間は見つからない
完全ガード 7%の確率で相手から受けるダメージを0にする
草原得意 草地にいると体力以外のステータスをすべて5あがる
花畑得意 花にいると体力以外のステータスをすべて5あがる
砂場得意 砂場にいると体力以外のステータスをすべて5あがる
道得意 道にいると体力以外のステータスをすべて5あがる
水辺得意 水辺の近くにいると体力以外のステータスをすべて5あがる
砂場育ち 移動速度が1段階上がる(最大の場合変化なし)
落とし穴ガード 一つなら時間を半分に、二つなら以上なら落とし穴にハマらない
毒沼ガード 1秒間に受けるダメージが2になる二つ以上ならダメージ0になる
ハナチャンキラー ハナチャン族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5 アリイキラー アリイ族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5
ハアトキラー ハアト族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5 ズルーイキラー ズルーイ族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5 カマールキラー カマール族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5 クマゴローキラー クマゴロー族に攻撃した際、ステータスの攻撃力に+5
悪
いスキル
草食系 敵を食べたときの回復量が通常の10%下がる 木の実苦手 木の実を食べても能力は上がるがスタミナは回復しない
急所ダメージ 7%の確率で相手から受けるダメージが2倍になる まずい スタミナが回復したときの回復量が10%下がる
ハンデ 後ろから攻撃してもバックアタック効果が無くなる
腹減り倍加 戦闘以外で下がるスタミナが3%上がる
不慣れな砂場 砂場にいると速度が通常時の2倍下がる 体重増加 一つなら2秒プラス、二つなら2倍の時間
毒沼ダメージプラス 1秒間に受けるダメージが2ずつ上がる
道苦手 道にいると体力以外のステータスがすべて5下がる
花畑苦手 花にいると体力以外のステータスがすべて5下がる
砂場苦手 砂場にいると体力以外のステータスがすべて5下がる
毒沼苦手 毒沼にいると体力以外のステータスがすべて5下がる
キャラクター紹介
プレイヤー
プレイヤーが操作する主人公です。
敵
朝は怖がりでよく逃げ回りますが 夜になると凶暴になります。
あまり強くはありませんが落とし穴を 仕掛ける行動をして敵の邪魔をします。
ハナチャン クリーチャー