開発政策特論:外部性
川田恵
広島大学
政策
• ゲーム理論 け 政策 ≒ ー を書 換え
書 換え:ゲーム プ イ ーを排除
&外国人 動産売買規制 免許制'
書 換え:あ 行動を を禁 &例:麻薬 売買 水銀 排出'
書 換え:あ 結果 利得を変化 &例: ば 税 環境税 研究開発助成金'
本日 実
• 実 参加者 政策立案者 ゲーム プ イ ー 二役を行う 第/ テー :政策立案者 ゲーム 利得を決定
第0 テー :割 振 利得表 プ イ ー 行動を決定
利得表 ラン ム 他 参加者 割 振
第0 テー
• 二人一組 ームを作
• プ イ ー:? @
• 戦略:Action&赤いトランプ' or Wait&黒いトランプ'
• 政策 い場合 利得:
– 両プ イ ー Waitを選択 ば 0
– あ プ イ ー Actionを選択 ば+a 他 プ イ ー 利得をー0
• a 値 ーム 異 &/~2 範囲'
第0 テー :利得表&政策無 '
B: Action B: Wait
A: Action (a,a) (a+2,0)
A: Wait (0,a+2) (2,2)
第0 テー ( 政策 あ 場合 利得 )
• Actionを選択 プ イ ー 税金tを &t<0 ば 補助 金を貰え '
• 税収 各プ イ ー 平等 分配 &補助金 支出 各
プ イ ー 平等 負担 ' 両プ イ ー Wait:税金 発生
片方 Action:Waitを選択 プ イ ー t/2 け分配を貰え Actionを選択 プ イ ー -tを払い t/2を け
両プ イ ー Action:両者 -tを払う tを け
第0 テー :利得表&政策あ '
B: Action B: Wait
A: Action (a,a) (a+2-t/2,t/2)
A: Wait (t/2,a+2-t/2) (2,2)
• 各 ーム 0種類 利得表 割 振
• 1回 ゲームをプ イ &合計6回'
• 各利得表 &第0 テー '報酬 発生
第/ テー
• 各参加者 税率tを決定 &負 い'
&注意't 値 偶数
• 政策決定者 目的 自身 作成 利得表 割 振
第0 テー け 各プ イ ー 総利得を 限 大 く
⇒第/ テー 利得 自身 作成 利得表 総
利得 平均値
望 い戦略 組
• 総利得 以 通
両者 Wait⇒ 片方 Action⇒ 両者 Action⇒
⇒総利得を最大 戦略 組
a=1 ば a>3 ば a=2 ば い
B: Action B: Wait
A: Action (a,a) (a+2-t/2,t/2)
A: Wait (t/2,a+2-t/2) (2,2)
ナッ 均衡
(Wait, Wait) ナッ 均衡 条件:
(Action, Action) ナッ 均衡 条件:
B: Action B: Wait
A: Action (a,a) (a+2-t/2,t/2)
A: Wait (t/2,a+2-t/2) (2,2)
最適税額
a=1 (Wait, Wait) ナッ 均衡 条件:
a=3 (Action, Action) ナッ 均衡 条件:
a=3 (Action, Action) ナッ 均衡 条件:
解釈:外部性
:あ プ イ ー 行動 他 プ イ ー 利得 え 影響
負 外部性を伴う行動:他 プ イ ー 利得を低 行動
&例:RV 音 音 車 排気ガ ば 煙'
⇒仮 各プ イ ー 自身 利得を最大化 行動を く選 結果 効率性 一般
← を考慮 入 い
ピグー税
負 外部性 伴う非効率を解消 他 プ イ ー
利得 低 分 け 負 外部性を伴う行動を プ イ
ー 利得を低 ば い
& 回 場合'
• Action 他 プ イ ー 利得を0低
• 税金 Actionを プ イ ー 利得 -t/2低
ピグー税 利点:情報 節約
VQ 戦略 禁
Action い Waitを選択 を禁 & い 強制 '
総利得を最大化 負 外部性 け く個々
ーム い a 情報 必要
⇒ 選択 ーム 望 い 解 い
場合 税金 同 結果を !!!
• 外部性 存在 場合 一般 ナッ 均衡 非効率
⇒負 外部性を伴う行動 存在 場合 う 行動を
プ イ ー 利得を外部性 分低 効率性 面
望 い&ピグー税'
• 外部性&他 プ イ ー 利得を 昇 'を伴う行動 あ 場合 ?
⇒外部性 大 分 う 行動を プ イ ー 利得を