• 検索結果がありません。

SS.. NNaavvyy SSEEAALLss FFiirreetteeaam m BBrraavvoo

ドキュメント内 untitled (ページ 116-122)

SOCOM:

U.. SS.. NNaavvyy SSEEAALLss FFiirreetteeaam m BBrraavvoo

Â

Â

íèìàòåëüíî ñìîòðèòå íà íàç-âàíèå èãðû. Öèôðû òðè íåò.

Ýòî íåñïðîñòà: Fireteam Bravo – íå ïåðåëîæåíèå òðåòüåé ÷àñòè

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2

ÆÀÍÐ: RPG

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: XSEED Games ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÄÈÑÒÐÈÁÜÞÒÎÐ: íå îáúÿâëåí

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nautilus

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÎÁÎÇÐÅÂÀÅÌÀß ÂÅÐÑÈß: PlayStation 2

Shadow Hearts: From the New World

ÎÁÇÎÐ

116 ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ || 09 || ÌÀÉ || 2006

Ñ

Ñ

åðèàë Shadow Hearts, êàê ñêîðûé ïîåçä, ì÷èò ñêâîçü ñìóòíûå âðåìåíà èñòîðèè, íà÷àâ ñâîé ðàçáåã ñ ïîëóçàáûòîé Koudelka íà PlayStation 1 è íåñïîêîé-íîãî çàêàòà 19 âåêà è íàáðàâ îáîðî-òû íà Shadow Hearts c ïîñëåäóþùåé Shadow Hearts: Covenant. Ñìåñü îáûäåííîãî è çàãàäî÷íîãî â êà÷åñò-âå àíòóðàæà äëÿ RPG îêàçàëàñü îò-ëè÷íîé ïðèìàíêîé: îõîòíèêîâ ïðîáå-æàòüñÿ ïî àíãëèéñêèì ìîíàñòûðÿì â ïîèñêàõ äðåâíèõ ìàíóñêðèïòîâ èëè ïîãîíÿòüñÿ çà íå÷èñòüþ â Ýðìèòàæå íàøëîñü ïðåäîñòàòî÷íî.

Shadow Hearts: From the New World ñòàðàåòñÿ íå ñëèøêîì îãëÿäûâàòüñÿ íà ïðåäøåñòâåííèö. Ïðî÷ü îò ïðàæñ-êèõ óëî÷åê è êèòàéñïðàæñ-êèõ ïàãîä – ïðÿ-ìèêîì ê ñïðÿòàííûì â äæóíãëÿõ ïè-ðàìèäàì èíêîâ, íå çàáûâàÿ î êàçèíî Ëàñ-Âåãàñà! Àìåðèêà 30-õ ãîäîâ, êàê îêàçûâàåòñÿ, ñòðàäàåò íå òîëüêî îò ýêîíîìè÷åñêîãî êðèçèñà è ãàíãñòåðñ-êèõ âîéí, íî è êóäà ìåíåå

ïðîçàè-÷åñêèõ íàïàñòåé. Øåñòíàäöàòèëåò-íèé Äæîííè Ãàðëàíä, íà÷èíàþùèé

÷àñòíûé äåòåêòèâ, ïðîáàâëÿåòñÿ ìåëêèìè ïîðó÷åíèÿìè, âðîäå ðîçûñ-êà ïîòåðÿâøèõñÿ êîøåê, ïîðîçûñ-êà åãî íå

íàíèìàþò äëÿ íàñòîÿùåãî ðàññëåäî-âàíèÿ. Êëèåíò ïðîñèò íàéòè ïðîïàâ-øåãî çíàêîìîãî. Äæîííè îòïðàâëÿ-åòñÿ íà îõîòó çà óëèêàìè è äàæå âûïîëíÿåò çàäàíèå, íî òóò èç íèîò-êóäà, êàê ÷åðò èç êîðîáî÷êè, âûñêà-êèâàåò ÷óäîâèùíûé äåìîí, êîòîðûé ïîæèðàåò îáúåêò åãî ïîèñêîâ, äàæå íå ïîäàâèâøèñü. Òà æå ó÷àñòü æäà-ëà áû è ñàìîãî íåçàäà÷ëèâîãî ñû-ùèêà, åñëè áû íå ñâîåâðåìåííîå ïî-ÿâëåíèå Øåíàéè (Shania), âîèí-ñòâåííîé ñêâî ñ òàëàíòîì ïåðåâîï-ëîùàòüñÿ â ìîíñòðîâ.

Êàçàëîñü áû, âîò è ãîòîâà çàâÿçêà, îáîçíà÷èëèñü ãëàâíûå ïåðñîíàæè.

Íî íè Äæîííè, íè Øåíàéè íå óäàåò-ñÿ çàíÿòü ìåñòî Þðèÿ Õüþãè èç Shadow Hearts è Shadow Hearts:

Covenant, ñòàòü çíà÷èìåé îñòàëüíûõ.

Âèíîâàòà íå íåõâàòêà ëè÷íîãî îáàÿ-íèÿ: ñþæåò âûñòðîåí ñ òàêèì ðàñ÷å-òîì, ÷òîáû îáõîäèòüñÿ áåç ëèäåðà.

Ãåðîè, êàê è òå êîìïàíüîíû, êîòîðûå ïðèñîåäèíÿþòñÿ ê íèì ïî õîäó ïðèê-ëþ÷åíèé, – ïðîñòî äåëîâûå ïàðòíå-ðû, ÷üè ïóòè ñîøëèñü âîåäèíî áëà-ãîäàðÿ îáùåìó âðàãó.

Ñöåíàðèñòû Shadow Hearts äàâíî ðàññóäèëè, ÷òî íàñåëÿòü ÷àðóþùå

ðåàëèñòè÷íûé ìèð ñòåðåîòèïíûìè ìàãàìè äà ìå÷íèêàìè íå ãîäèòñÿ.

×åì êîëîðèòíåé áîåö, òåì âûøå åãî øàíñû ïîïàñòü â êîìàíäó. Shadow Hearts: FtNW óñòàíàâëèâàåò íîâûé ðåêîðä: äîáðàÿ ïîëîâèíà ñîðàòíèêîâ Äæîííè è Øåíàéè – õîäÿ÷èå ïàðî-äèè íà ïðèåâøèåñÿ òèïàæè. Áîññ ÷è-êàãñêèõ ìàôèîçè îêàçûâàåòñÿ ãèãàí-òñêîé ãîâîðÿùåé êîøêîé, íà çàìåíó íåðàçãîâîð÷èâûì ìàñòåðàì êëèíêà âûøåë áîëòëèâûé ÷óäàê Ôðýíê, êî-òîðûé óìóäðèëñÿ, íåñìîòðÿ íà ïî÷-òåííûé âîçðàñò, âûó÷èòüñÿ íà íèíä-çÿ â äåáðÿõ Àìàçîíêè, à ó ðîêîâîé êðàñàâèöû-âàìïèðøû ïðîáëåìû ñ âåñîì – êàê çàáóäåò î äèåòå, òàê èç ñòðîéíîé äåâî÷êè-âîëøåáíèöû ïðåâ-ðàùàåòñÿ â çàñòåí÷èâóþ òîëñòóøêó, à òî è â ðîçîâóþ ìûøü.

Íî âîò çëîäåè ãîòîâû ðàñïðàâèòüñÿ äàæå ñ êîìè÷íûìè ïåðñîíàæàìè áåç ëèøíèõ øóòîê, è çàáàâíûå ñöåíêè ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ ïåðåäûøåê â áîðüáå ñ ñîâñåì íå èãðóøå÷íîé óã-ðîçîé. Äà è ñàìè íàïàðíèêè-êëîóíû îêàçûâàþòñÿ íà óäèâëåíèå ñèìïà-òè÷íûìè ëþäüìè è íåëþäÿìè – îòâà-ãè è õèòðîñòè èì íå çàíèìàòü. Ðàçâå

÷òî íåò òàêîãî îùóùåíèÿ ñïëî÷åí-íîé êîìàíäû, êàê â ïðåäûäóùèõ Shadow Hearts: ýêçîòè÷íîñòü ÿâíî ìåøàåò ãåðîÿì íàõîäèòü îáùèé ÿçûê. Ñ çàêàëêîé õàðàêòåðîâ òàêæå òóãî, èñïûòàíèÿ ïî÷òè íå ìåíÿþò õðàáðûõ îõîòíèêîâ íà íå÷èñòü.

Çàñêó÷àòü ìåæäó ñþæåòíûìè âðåç-êàìè íå óäàñòñÿ. Ïîøàãîâûå áèòâû, êàê è ðàíüøå, öåïêî óäåðæèâàþò âíèìàíèå. Êîãäà óñïåõ ëþáîãî äåéñòâèÿ, áóäü òî áîåâîé ïðèåì èëè âûóæèâàíèå ëåêàðñòâà èç âåùìåø-êà, çàâèñèò îò ïðîâåðêè íà ëîâêîñòü

ÂÅÐÄÈÊÒ

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ:

!!!!!!!!!!

Íàøå ðåçþìå:

Èñòîðè÷åñêèé êîëîðèò, çàãàäêè, äîñòîéíûå ìèñòè÷åñêîãî äåòåêòèâà, è óâëåêàòåëüíûå áîè – ïðîâåðåííàÿ ôîðìóëà Shadow Hearts:

Covenant â äåéñòâèè.

8.0

ÂÂððîîæ æääååííííû ûéé òòààëëààííòò –– ååù ùåå ííåå ããëëààââííîîåå!!

Ãåðîè îîáçàâîäÿòñÿ óóíèêàëüíûìè ííàâûêàìè èñêëþ÷èòåëüíî ññ ïïîìîùüþ êêâåñòîâ. ÄÄà-ääà, çàäàíèÿ èèç ððàçðÿäà ««ïðèíåñè ììíå ääâàäöàòü ïëàâíèêîâ ëëåòó÷èõ ððûá» óóñïåëè èèçðÿäíî íàäîåñòü èè ââ ääðóãèõ RRPG, ííî SShadow HHearts:

FtNW ïïîäõîäèò êê ääåëó ññ îîãîíüêîì: òòî ïïðåä-ëàãàåò ââûáèâàòü èèç ââðàãîâ îîñîáóþ êêîøà÷üþ âàëþòó, òòî ëëîâèòü ääåìîíîâ ííà ïïðèìàíêè.

Àâòîð:

Íàòàëüÿ Îäèíöîâà [email protected]

GBA N-GAGE

GAMECUBE XBOX

ÂÀÌÏÈÐØÀ ÕÕÈËÜ-ÄÀ ÑÑÒÀÐÀÅÒÑß ÍÍÅ ÎÁÅÄÀÒÜ ÑÑÎÐÀÒÍÈ-ÊÀÌÈ ÏÏÎ ÊÊÎÌÀÍ-ÄÅ. ÍÍÅÐÎÂÅÍ ××ÀÑ, ÂÑÏÎÌÍßÒ ÎÎÁ Î ÎÑÈ-ÍÎÂÛÕ ÊÊÎËÜßÕ!

ÑÎÑÒÀ ÊÊÎÌÀÍÄÛ ËËÅÃÊÎ ÑÑÌÅÍÈÒÜ ÎÄÍÈÌ ÙÙÅË×ÊÎÌ ÊÊËÀÂÈØÈ.

ÅÑËÈ ÏÏÅÐÑÎÍÀÆ ÍÍÀÊÎÏÈË ÍÍÓÆÍÛÉ ÇÇÀÏÀÑ ÝÍÅÐÃÈÈ, ÎÎÍ ÌÌÎÆÅÒ ÓÓ×ÀÑÒÂÎÂÀÒÜ Â ÊÊÎÌÁÎ-ÀÒÀÊÅ ÍÍÅÇÀÂÈÑÈÌÎ ÎÎÒ ÎÎ×ÅÐÅÄÍÎÑÒÈ ÕÕÎÄÀ.

ÁÎÅÂÛÅ ÏÏÐÈÅÌÛ ÐÐÀÇËÈ×ÀÞÒÑß Í ÍÀÏÐÀÂ-ËÅÍÈÅÌ ÓÓÄÀÐÀ. ÎÎÄÍÈÌ ÇÇÀÊËÈÍÀÍÈÅÌ ÂÐÀÃΠ ÂÂÎÇÄÓÕÅ ÈÈ ÍÍÀ ÇÇÅÌËÅ ÍÍÅ ÓÓÁÈÒÜ.

PC PLAYSTATION 2

Shadow H Hearts:

From tthe NNew W World

Äåìîíû ïïûòàþòñÿ ïïåðåïèñàòü ì ìèðîâóþ èèñòîðèþ?

Äàâèò ããðóç îîòâåòñòâåííîñòè ççà ññóäüáû ëëþäåé? ÑÑïàñåò òòîëüêî þ þìîð!

Ð Å Ê Î Ì Å Í Ä Ó Å Ò «ÑÈ»

117

Shadow Hearts: From the New World ÎÁÇÎÐ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ || 09 || ÌÀÉ || 2006 Êîëåñîì Ïðàâîñóäèÿ (Judgement

Ring), àçàðò ïðèõîäèò ñàì ñîáîé. Êî-ëåñî ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ êðóã ñ ïîäñâå÷åííûìè çîíàìè. Áàçîâîå êî-ëè÷åñòâî è ðàçìåð çîí çàâèñÿò îò ïåðñîíàæà, íî èõ ìîæíî óâåëè÷èòü, îòûñêàâ íåîáõîäèìûå äëÿ ìîäèôè-êàöèé àðòåôàêòû. Ïî êðóãó áîéêî âðàùàåòñÿ ñòðåëêà. Íå óñïååøü íà-æàòü íà êëàâèøó, ïîêà ñòðåëêà ïðî-áåãàåò íàä î÷åðåäíîé çîíîé; – ãåðîé ïðîçåâàåò ñâîé õîä íà ðàäîñòü âðà-ãàì. Íå ìåíåå äåéñòâåííûì îðóæè-åì, ÷åì ïîêóïíîé àðñåíàë, îêàçûâà-åòñÿ çíàíèå ñëàáûõ ñòîðîí ñîïåðíè-êîâ è ïðèìåíåíèå íàêîïëåííîé â áî-ÿõ ýíåðãèè (stock gauge) äëÿ äâîé-íûõ àòàê èëè êîìáî-óäàðîâ. Äâîéíàÿ àòàêà ïîçâîëÿåò âûïîëíèòü äâà äåéñòâèÿ çàðàç, íî âîñïîëüçîâàòüñÿ îäíèì è òåì æå ïðèåìîì äâàæäû â òàêèõ ñëó÷àÿõ íåëüçÿ. À

êîìáî-óäà-ðû ïîìîãàþò ðàñïðàâèòüñÿ ñ âðàãà-ìè äî òîãî, êàê òåì äîñòàíåòñÿ ïðà-âî õîäà. Ìîíñòðû, âïðî÷åì, íå îòñ-òàþò. Ñòîèò çàçåâàòüñÿ, è îíè óæå âîâñþ ýêñïëóàòèðóþò çàïàñåííóþ ýíåðãèþ, äåìîíñòðèðóÿ ÷óäåñà ñëà-æåííîãî áîÿ, à òî è ñ ïîìîùüþ îñî-áûõ óëîâîê îáíóëÿþò ñ÷åò÷èêè ýíåð-ãèè ãåðîåâ. Äîáàâüòå ê ñòðàòåãè÷åñ-êèì öåëÿì çàäà÷è, âðîäå ôîòîãðà-ôèðîâàíèÿ âñòðå÷åííûõ íà ïîëå ñðàæåíèÿ ìîíñòðîâ èëè èñòðåáëåíèÿ èõ îñîáûìè óäàðàìè, – è ñòàíîâèòñÿ ÿñíî, ÷òî òàêòèêà â áèòâå íå ìåíåå âàæíà, ÷åì ðåàêöèÿ.

Shadow Hearts: FtNW, êàê è Shadow Hearts: Covenant, õîðîøà òåì, ÷òî â íåé íåò ïåðñîíàæåé ñ ÿðêî âûðàæåí-íîé ñïåöèàëèçàöèåé. Ïðèâû÷íîå ðàçäåëåíèå êîìàíäû íà ìàãîâ è ìàñòåðîâ îðóæèÿ íå ñðàáàòûâàåò:

ìàãèÿ äîñòóïíà ïî÷òè âñåì, êðîìå

Øåíàéè. Îíà íå â îáèäå – òàëàíò ê ìåòàìîðôîçàì çàìåíÿåò åé êîëäî-âñêîé äàð. Îñòàëüíûì äîñòàòî÷íî ýêèïèðîâàòü «êàðòó ñîçâåçäèÿ»

(Stellar Chart), íà êîòîðîé çâåçäû çà-ìåíåíû êàìíÿìè. Êàêèìè çàêëèíà-íèÿìè ñíàáäèòü ãåðîÿ, ðåøàåò ñàì èãðîê.

È ïóñêàé ïóòåøåñòâèÿ ïî Íîâîìó Ñâåòó ïîðîé íàïîìèíàþò ïðîáåæêó ïî ëó÷øèì ðàçäåëàì òóðèñòè÷åñêîãî ñïðàâî÷íèêà (ïîòåðÿííûé ãîðîä

Ìà-÷à-Ïèê÷à, ñïåøèòå ïîñåòèòü!), à â

èãðîâîì Íüþ-Éîðêå âñåãî òðè óëè-öû. Ãëàâíîå – êîëîðèò, äóõ ýïîõè, à åãî õâàòàåò ñ èçáûòêîì. Çëîâåùèå ïðåñòóïëåíèÿ è îêêóëüòíûå òàéíû èíòðèãóþò, «íåãåðîè÷íûå» ãåðîè âå-ñåëÿò ñâîåé íåñóðàçíîñòüþ, íî íà óäèâëåíèå ëîâêî âïèñûâàþòñÿ â ñþ-æåò, òàêòè÷åñêèé ïîäõîä ê áîÿì òîëüêî ïîîùðÿåòñÿ, à ìíîãî÷èñëåí-íûå ïîáî÷ìíîãî÷èñëåí-íûå êâåñòû ðàçíîîáðàçÿò ïðîáåæêè ïî ïîäçåìåëüÿì. Äëÿ ëþ-áèòåëåé íåîäíîêðàòíûõ ïðîõîæäå-íèé ïðèïàñåíà è àëüòåðíàòèâíàÿ êîíöîâêà. Shadow Hearts: FtNW íå ïûòàåòñÿ ïåðåèíà÷èòü óæå ïðîâå-ðåííóþ ôîðìóëó Shadow Hearts:

Covenant. À âîò äîáàâèòü íîâûõ êðà-ñîê – çàïðîñòî!

Shadow Hearts

Digital Devil Saga ÊÎÌÈ×ÍÅÅ, ×ÅÌ ÐÀÂÍßÅÒÑß ÍÀ

Êîãäà óóñïåõ ëëþáîãî ääåéñòâèÿ ççàâèñèò îîò ïïðîâåðêè ííà

ëîâêîñòü ÊÊîëåñîì Ï Ïðàâîñóäèÿ, ààçàðò ïïðèõîäèò ññàì ññîáîé.

Ïëþñû:

Âïå÷àòëÿþùàÿ ãðàôèêà, «ôèðìåííîå» ñî÷åòàíèå îêêóëüòíîé òåìàòèêè è áåñøàáàøíîãî þìîðà, íåñòàíäàðòíûå ïåðñîíàæè, â äèíàìè÷íûõ ñðàæåíèÿõ âàæíà ñòðàòåãèÿ.

Ìèíóñû:

Ïåðñîíàæè ìàëî ðàçâèâàþòñÿ ïî õîäó ñþæåòà, ïðîõîæäåíèå ëàáèðèíòîâ èñêóññòâåííî çàòÿãèâàåòñÿ, ïîáî÷íûå êâåñòû âûíóæäàþò âîçâðàùàòüñÿ â ïîäçåìåëüÿ.

ÊÍÓÒ È ÏÐßÍÈÊ +

-ÑÒÐÀØÍÎÅ Î ÎÐÓ-ÆÈÅ ÌÌÀÎ –– ÁÁÓ-ÒÛËÊÀ ÑÑ ÃÃÎÐß×È-ÒÅËÜÍÛÌ Í ÍÀÏÈÒ-ÊÎÌ. ÂÂÅÄÜ Ä ÄÅÐÅÒ-Ñß ÊÊÈÑÀ  ÑÑÒÈËÅ

«ÏÜßÍÛÉ ÊÊÓËÀÊ».

ÓÑÏÅÕ ËËÞÁÎÃÎ ÄÄÅÉÑÒÂÈß ÒÒÐÀÄÈÖÈÎÍÍÎ ÇÀÂÈÑÈÒ ÎÎÒ ÐÐÅÇÓËÜÒÀÒÎÂ ÈÈÑÏÛÒÀÍÈß ÊÎËÅÑÎÌ ÏÏÐÀÂÎÑÓÄÈß ((JUDGEMENT RRING).

ÍÈ ØØÀÃÓ ÁÁÅÇ ÌÌÈÍÈ-ÈÈÃÐ! ÄÄÀÆÅ ÐÐß-ÄÎÂÛÅ ÎÎÁÛÂÀÒÅËÈ ÎÎÊÀÇÛÂÀÞÒÑß ÏÎÄÏÎËÜÍÛÌÈ ËËÎÒÅÐÅÉÙÈÊÀÌÈ.

Í

Í

àçâàíèå ýòîé èãðû – êàê íàðêîòèê äëÿ âñåõ ëþáèòå-ëåé õîäèëîê-èçáèâàëîê.

Ñ÷àñòëèâûå îáëàäàòåëè SNES ìíî-ãî ëåò íàçàä çàèãðûâàëèñü â êàæ-äóþ èç òðåõ ÷àñòåé çíàìåíèòîãî ñå-ðèàëà. Ïîýòîìó ïîñëå àíîíñà Final Fight: Streetwise íîñòàëüãèðóþùèå öåíèòåëè çàòàèëè äûõàíèå è ïîçâî-ëèëè ñåáå îñòîðîæíî íàäåÿòüñÿ íà ëó÷øåå. Ïîäîáíîå èìÿ äëÿ ðàçðà-áîò÷èêà – íå ïðîñòî òîðãîâàÿ ìàð-êà, ýòî îãðîìíàÿ îòâåòñòâåííîñòü ïåðåä òîëïîé ôàíàòîâ è â òî æå âðåìÿ íåîáõîäèìîñòü çàèíòåðåñî-âàòü ëþäåé, íå çíàêîìûõ ñ ðàííèìè èãðàìè. Ñ îáåèìè çàäà÷àìè Studio 8 ñïðàâèëàñü ëèøü îò÷àñòè. Ðàçáå-ðåìñÿ, â ÷åì òóò äåëî.

×åãî ãåéìåðû âïðàâå áûëè îæèäàòü îò èãðû?  ïåðâóþ î÷åðåäü, óâëåêà-òåëüíûõ áîåâ, áåçîñòàíîâî÷íîãî ãåéìïëåÿ, óäîáíîãî óïðàâëåíèÿ, ïðè-ñóòñòâèÿ çíàêîìûõ ïåðñîíàæåé è óäîáîâàðèìîãî ñþæåòà.

Íà÷íåì ñ ïîñëåäíåãî. Ñþæåò åñòü – ïîäàí â âèäå ñèìïàòè÷íûõ ðîëèêîâ íà äâèæêå èãðû. Íàø íîâûé

ïîäî-ïå÷íûé – Êàéë, ïîäïîëüíûé áîåö è áðàò Êîäè – îäíîãî èç êëþ÷åâûõ ãå-ðîåâ âñåëåííîé Final Fight. Çíàêî-ìèìñÿ ìû ñ íèì íåîáû÷íî – Êàéë ïðèõîäèò â ñåáÿ â óãëó ðèíãà ïîñëå íîêàóòà, à íà íåãî óæå âîâñþ îðåò áðàòåö. Ïîñëå ýòîãî áîÿ ðîäñòâåííè-êè ÷èííî óäàëÿþòñÿ â áàð, ãäå ó íèõ çàâÿçûâàåòñÿ äðàêà ñî ñòðàííûìè òèïàìè â ïèäæàêàõ, êîòîðûå è ïîõè-ùàþò Êîäè. Êòî ýòè ëþäè? Ãäå âàø áðàò? ×òî, ÷åðò âîçüìè, âîîáùå ïðî-èñõîäèò? Âñå ýòî è ïðåäñòîèò âûÿñ-íèòü. Èíòåðåñíî? Âïîëíå. Íî òîëüêî ïåðâóþ ïîëîâèíó èãðû, ïîòîìó ÷òî äàëüøå íà÷èíàåòñÿ ôàðñ: áóäåò è íàðêîòèê, ïðåâðàùàþùèé ëþäåé â ìóòàíòîâ, è ÷îêíóòûé ñâÿùåííèê, è ïðî÷àÿ àõèíåÿ.

Äèíàìè÷íîãî ãåéìïëåÿ çäåñü òîæå òîëüêî ïîëîâèíà. Èãðîâîé ïðîöåññ íåìíîãî íàïîìèíàåò Shenmue, è ìíîãî – íåäàâíþþ Beat Down: Fists of Vengeance îò òîé æå Capcom, êî-òîðàÿ ÿâëÿåòñÿ áåçäîííûì êëàäåçåì çàãóáëåííûõ èäåé, ïðè÷åì íåêîòî-ðûå èç íèõ ïåðåêî÷åâàëè è â Streetwise, íî, ê ñîæàëåíèþ, òàê è íå ïîëó÷èëè äîëæíîãî ðàçâèòèÿ. Îñòà-ëèñü è çàíóäíîå áëóæäàíèå ïî óëî÷-êàì èç òðåõ äîìîâ è êðîõîòíûì êâàðòàëàì, è ðåäêèå (äëÿ beat’em up) ñõâàòêè. Ìû âñå òàê æå áðîäèì ïî ãîðîäó, ðàññïðàøèâàåì NPC, äåðåì-ñÿ ñ ãðàáèòåëÿìè è óëè÷íîé øïàíîé, çàðàáàòûâàåì äåíüãè â ïîäïîëüíûõ áîÿõ èëè ïóòåì âûïîëíåíèÿ íåîáÿçà-òåëüíûõ çàäàíèé. Çàäàíèÿ

ïðåäñòàâ-ëÿþò ñîáîé ìèíè-èãðû: çàùèòèòü êî-ãî-íèáóäü îò áàíäèòîâ, ðàçáèòü ìà-øèíó ãîëûìè ðóêàìè íà âðåìÿ, ñûã-ðàòü â äàðòñ èëè äàæå ïÿòíàøêè è åùå êó÷à âñÿêîãî ðàçíîãî. Ýòî ïðè-ÿòíî ðàçíîîáðàçèò èãðîâîé ïðîöåññ (äîïðîñ íåãîäÿÿ ñ ïîìîùüþ óäàðîâ äâåðüþ ïî ãîëîâå íèêîãî íå îñòàâèò ðàâíîäóøíûì), íî, îïÿòü-òàêè, â

íà-÷àëå. Ïîçæå âñÿ ýòà áåãîòíÿ ïî ÷å-òûðåì ãîðîäñêèì êâàðòàëàì â ïîèñ-êàõ ñàéä-êâåñòîâ íà÷èíàåò ïðèåäàòü-ñÿ. È åñëè îðèãèíàëüíîñòü ìèíè-èãð íàðåêàíèé íå âûçûâàåò, òî èõ ðàçíî-îáðàçèå – óâû. Ïðèãîòîâüòåñü ê

òî-ìó, ÷òî ïðèäåòñÿ ïî íåñêîëü-êî ðàç ðàçáèâàòü îäíó è

òó æå ìàøèíó, îò ïðå-äûäóùåé îòëè÷àþùóþ-ñÿ ëèøü ïðî÷íîñòüþ è

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation 2, Xbox

ÆÀÍÐ: action

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Capcom

ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÄÈÑÒÐÈÁÜÞÒÎÐ: «Ñîôò Êëàá»

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Capcom Studio 8

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2

ÎÁÎÇÐÅÂÀÅÌÀß ÂÅÐÑÈß: PlayStation 2

ÎÍËÀÉÍ:

http://www.capcom-europe.com/finalfightstreetwise

Final FFight: SStreetwise

Final Fight: Streetwise

ÎÁÇÎÐ

Ïëþñû:

Ìíîãî÷èñëåííûå îòñûëêè ê ñòàðûì èãðàì ñåðèè, âåëèêîëåïíûé ñàóíäòðåê, îðèãèíàëüíûå äîïîëíèòåëüíûå ìèññèè è ìèíè-èãðû, èíòåðåñíûå áîññû.

Ìèíóñû:

Íåêîòîðàÿ çàíóäíîñòü, ñåðàÿ ïàëèòðà, íåóäîáíàÿ ñèñòåìà ñîõðàíåíèÿ, íåäîðàáîòàííûé ðåæèì arcade, ñòðàííûé ñþæåò.

ÊÍÓÒ È ÏÐßÍÈÊ +

-Ó×ÀÑÒÂÎÂÀÒÜ Â ÏÏÎÄÏÎËÜÍÛÕ ÁÁÎßÕ ÁÁÅÇ ÏÏÐÀÂÈË ––

ÍÅÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ, ÍÍÎ ÂÂÑÅÃÄÀ ÈÈÍÒÅÐÅÑÍÎ. ÈÈ Ï ÏÎËÈÃÎ-ÍΠÏÏÎÄÊÈÍÓÒ, ÈÈ ÏÏÐÎÒÈÂÍÈÊ ÊÊÀÆÄÛÉ ÐÐÀÇ ÍÍÎÂÛÉ, È ÑÑÈÑÒÅÌÀ ÏÏÅÐÅÕÂÀÒΠÍÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÒÎ ÏÏÐÈÃÎÄÈÒÑß.

ßÏÎÍÑÊÈÉ ÊÊÂÀÐÒÀË ÈÈÇÄÐÅÂËÅ ÑÑËÀÂÈÒÑß ÑÑÓÌÀÑØÅÄØÈ-ÌÈ ßßÏÎÍÑÊÈÑÑÓÌÀÑØÅÄØÈ-ÌÈ ØØÊÎËÜÍÈÖÀÌÈ.

Capcom ððåøèëà ââîçðîäèòü ññåðèþ, ááûâøóþ êêîãäà-òòî îîäíèì èèç ô ôîðâàðäîâ ïïîäæàíðà beat’em uup. ÂÂñòðå÷àéòå –– FFinal FFight: SStreetwise.

Àâòîð:

Àëåêñàíäð Ðîãóëèí [email protected]

118 ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ || 12 || ÈÞÍÜ || 2006

PC PLAYSTATION 2 GAMECUBE XBOX GBA N-GAGE

ÊÎÄÈ –– ÃÃËÀÂÍÎÅ ÇÇÂÅÍÎ, ÑÂßÇÛÂÀÞÙÅÅ ÍÍÛÍÅØÍÈÉ FINAL FFIGHT ÑÑ ÅÅÃÎ ÄÂÓÕÌÅÐÍÛÌÈ ÏÐÅÄÊÀÌÈ.

öâåòîì. Íåñþæåòíûå çàäàíèÿ,

âïðî-÷åì, ìîæíî èãíîðèðîâàòü, âåäü êðî-ìå äåíåã îíè íå ïðèíîñÿò íè÷åãî, à äåíüãè íóæíû ôàêòè÷åñêè òîëüêî äëÿ ïîêóïêè íîâûõ óäàðîâ è óëó÷øå-íèÿ õàðàêòåðèñòèê. Ïðè ýòîì íîâûå óäàðû òîæå íå îñîáåííî íóæíû.

Ïî-÷åìó, ñïðàøèâàåòå? Ïîòîìó ÷òî âñå âðàãè, êðîìå áîññîâ, çàïðîñòî âûíî-ñÿòñÿ òûêàíüåì òðåõ êíîïîê (ñëàáûé è ñèëüíûé óäàðû ïëþñ çàõâàò) è âî-îáùå âåäóò ñåáÿ ãëóïî: äåðóòñÿ ïî î÷åðåäè, âñåì ñêîïîì íå íàáðàñû-âàþòñÿ, êîðî÷å, ïðåäïî÷èòàþò èçáè-âàòü âàñ âçãëÿäîì. Âðåçàòü, êîíå÷-íî, ìîãóò, ðàçîê-äðóãîé, íî âîò ñåðü-åçíî ïîâðåäèòü âàøåìó çäîðîâüþ – âðÿä ëè.

Ñþæåòíàÿ ÷àñòü (â ïðîòèâîâåñ íåî-áÿçàòåëüíî-êâåñòîâîé) óæå ïîëó÷øå.

Ïîÿâëÿþòñÿ íîâûå ëîêàöèè, áåãîòíè âñå ìåíüøå, à áîåâ âñå áîëüøå – â òîì ÷èñëå è ñ áîññàìè. À áîññû (è ïîäïîëüíûå áîéöû) çäåñü ÷òî íàäî – óìíûå, ëîâêèå, ñèëüíûå. Íàõðàïîì èõ íå âîçüìåøü, íàäî óõîäèòü â áëîê, ëàâèðîâàòü, âûáèðàòü ìîìåíò äëÿ íàïàäåíèÿ. Ïî ìåðå ïðîõîæäå-íèÿ ãåéìåðû-âåòåðàíû áóäóò

âñòðå-÷àòü ñòàðûõ çíàêîìûõ.  äîêàõ âàì ïîìîæåò ðàçîáðàòüñÿ ñ áàíäîé ñàì Ìàéê Õàããàð, à â ßïîíñêîì êâàðòàëå âñòðåòèòñÿ Ãàé. Ïðàâäà, ïîèãðàòü çà íèõ â Story Mode âàì íå äàäóò, íî âîò â Arcade – ïîæàëóéñòà. Êñòàòè, î íåì. Ýòîò ðåæèì ïîíà÷àëó âûçû-âàåò ñëåçó óìèëåíèÿ ó èãðîêîâ ñòà-ðîé çàêàëêè: ìîæíî ïðîõîäèòü óëèöó

çà óëèöåé âäâîåì, åñòü âîçìîæíîñòü âûáîðà ïåðñîíàæà, ðåàíèìèðîâàíà êîíöåïöèÿ «ïîýêðàííîãî ïðîõîæäå-íèÿ». Íî óðîâåíü ñëîæíîñòè (òðè ïî-ïûòêè è íèêàêèõ continue!), îäíîîá-ðàçèå ïðîöåññà è îòñóòñòâèå ñþæåòà íå äàäóò íàñëàäèòüñÿ â ïîëíîé ìåðå.

Âîîáùå – íåïîíÿòíî, ÷òî ïîìåøàëî ñîçäàòåëÿì èãðû ñäåëàòü íîðìàëü-íóþ ðîëåâóþ ìîäåëü ïðîêà÷êè ïåð-ñîíàæà. Ñîãëàñèòåñü, ïðèÿòíåå â áî-ÿõ, ïîñòåïåííî, ïîâûøàòü ñâîè ïàðà-ìåòðû (òó æå ëèíåéêó æèçíè è ñèëó óäàðîâ), à íå ïîêóïàòü èõ â ìàãàçè-íå. Òàêæå íåÿñíî, ïî÷åìó ñþæåòíûé ðåæèì ñòîëü êîðîòîê – ïðîõîäèòñÿ áóêâàëüíî çà ïÿòü-øåñòü ÷àñîâ! Áîè ðåäêè è îäíîîáðàçíû, à âðàãè, çà íå÷àñòûìè èñêëþ÷åíèÿìè, ðàçëè÷à-þòñÿ òîëüêî âíåøíå. Áîëåå òîãî,

âïå-÷àòëåíèå ïîðòèò êàìåðà, èç-çà êîòî-ðîé âû íå ðàç ïîëó÷èòå ïî ìàêîâêå, è íåóäîáíàÿ ñèñòåìà ñîõðàíåíèÿ.

Âèäèìî, âñå ðåñóðñû áûëè áðîøåíû íà çàêóïêó êà÷åñòâåííîãî ñàóíäòðå-êà. Ìåëîìàíû, âñëóøàéòåñü: Soulfly, Slipknot, Dub Pistols, Fear Factory!

Ìýòðû àëüòåðíàòèâû è ðýïà, èõ êîì-ïîçèöèè êàê íåëüçÿ ëó÷øå ïîäõîäÿò ê èãðîâîìó ïðîöåññó.

À âîò ãðàôèêà íåîäíîçíà÷íà. Ëîêà-öèè äîñòàòî÷íî äåòàëèçèðîâàíû, íà êëþ÷åâûõ ïåðñîíàæåé ïîëèãîíîâ ÿâ-íî íå æàëåëè, ÿâ-íî ïðîñòûì âðàãàì è ïðîõîæèì (à èìåííî íà íèõ è ïðèõî-äèòñÿ ëþáîâàòüñÿ âñþ èãðó) âíèìà-íèå äèçàéíåðîâ íå ïîìåøàëî áû.

Èíòåðàêòèâíûõ îáúåêòîâ ìàëîâàòî,

çàòî àíèìàöèÿ ïëàâíàÿ è ÷àñòè òåëà ïî÷òè íèêóäà íå ïðîâàëèâàþòñÿ, äà-æå âî âðåìÿ ñëîæíûõ çàõâàòîâ è áðîñêîâ, êîòîðûå, ê ñëîâó, ëåãêî âû-ïîëíÿþòñÿ. Òàêàÿ âîò íåðîâíîñòü.

 èòîãå èãðà ïîëó÷èëàñü ñðåäíåé – ìíîãî õîðîøèõ èäåé òàê è îñòàëèñü

èäåÿìè, â ïîëíóþ ñèëó èõ íå ðàçðà-áîòàëè. Âñå, ÷òî íóæíî ïîäîáíîé

èãðå, ÷òîáû ñòàòü õèòîì, ó ïðîåêòà

èìååòñÿ, íî ñäåëàíî ëèøü íàïîëî-âèíó. Òîëüêî ñàóíäòðåê íå âûçûâà-åò íàðåêàíèé. Êàê èòîã: òåì, êòî èñ-õîäèë âäîëü è ïîïåðåê Urban Reign è Mortal Kombat: Shaolin Monks, èñ-òîñêîâàëñÿ ïî beat’em up è ãîòîâ ïðîñòèòü îãðåõè è íåëåïèöû, ñòîèò îáðàòèòü ñâîå âíèìàíèå íà Final Fight: Streetwise. Âñåì îñòàëüíûì ëó÷øå âîçäåðæàòüñÿ.

119

Final Fight: Streetwise ÎÁÇÎÐ

ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÀ

Èãðîâîé ïïðîöåññ ííåìíîãî ííàïîìèíàåò Shenmue, èè ì ìíîãî –– ííåäàâíþþ BBeat DDown:

Fists oof VVengeance îîò òòîé æ æå CCapcom.

Beat Down: Fists of Vengeance

Urban Reign ÕÓÆÅ, ×ÅÌ ËÓרÅ, ×ÅÌ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ || 12 || ÈÞÍÜ || 2006

ÂÅÐÄÈÊÒ

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ:

!!!!!!!!!!

Íàøå ðåçþìå:

Êàê èìåíèòàÿ ïðåäñòàâèòåëüíèöà ïîäæàíðà beat’em up, èãðà íå äîòÿãèâàåò äî êàêèõ-ëèáî âûñîò. Êàê «ïðîñòî áîåâèê» – òîæå.

Ñåðåäíÿ÷îê, õîòÿ è êðåïêèé.

6.5

Áîíóñû!

Ïî ììåðå ïïðîõîæäåíèÿ èèãðû ááóäóò îîòê-ðûâàòüñÿ ïïðèÿòíûå ááîíóñû ââ ññîîòâåò-ñòâóþùåì ððàçäåëå.  îîñíîâíîì ýýòî êëèïû îîáîçíà÷èâøèõñÿ ââ ïïðîåêòå ãðóïï, ííî ïïðèñóòñòâóåò èè îîðèãèíàëü-íàÿ ààðêàäîîðèãèíàëü-íàÿ ââåðñèÿ ññàìîé ïïåðâîé èèã-ðû FFinal FFight 11989 ããîäà ââûïóñêà!

Òåïåðü óó êêàæäîãî ååñòü ââîçìîæíîñòü ïðèîáùèòüñÿ êê ËËåãåíäå.

ÑÎÁÀÊÈ –– ÑÑÀÌÛÅ ÂÂÐÅÄÍÛÅ ÈÈÇ ÂÂÐÀÃÎÂ.

ÊÓËÀÊÀÌÈ Â ÍÍÈÕ ÏÏÎÏÀÑÒÜ ÒÒ߯ÅËÎ...

ÏÐÎÑÒÎ ÌÌÅ×ÒÀ ÌÌÀÍÜßÊÀ: ÏÏßÒÜ ÒÒÐÓÏΠÔÀÊÒÈ×ÅÑÊÈÕ ÈÈ ÎÎÄÈÍ ÏÏÎÒÅÍÖÈÀËÜÍÛÉ!

ÕÎËÎÄÍÎÃÎ ÎÎÐÓÆÈß ÂÂ ÈÈÃÐÅ ÍÍÅÌÍÎÃÎ, ÇÇÀÒÎ ÓÓÄÎÂÎËÜÑÒÂÈß ÑÊÎËÜÊÎ –– ÍÍÎÆÎÌ ÏÏÛÐÍÓÒÜ, ÁÁÈÒÎÉ ÏÏÐÈÄÓØÈÒÜ...

ËÓÏÈÒÅ ÁÁÀÍÄÈÒÎÂ, ÇÇÀÐÀÁÀÒÛÂÀÉÒÅ ÓÓÂÀÆÅÍÈÅ. ÇÇÀ×ÅÌ? ××ÒÎÁÛ ÐÐÅÀÁÈ-ËÈÒÈÐÎÂÀÒÜÑß ÏÏÎÑËÅ ÍÍÅ×ÀßÍÍÎÃÎ ÓÓÁÈÉÑÒÂÀ ÌÌÈÐÍÛÕ ÃÃÐÀÆÄÀÍ.

ÏÐÅÄÌÀÒ×ÅÂÀß ÐÀÇÌÈÍÊÀ

Ýòî òîò ñëó÷àé, êîãäà ìîæíî ãîâî-ðèòü îá «èãðîäåëèè». Âûïóñêàþò æå èãðû ïî ôèëüìàì – à ÷åì ×åìïèî-íàò ìèðà õóæå? Íàêàë ñòðàñòåé?

Åñòü! Èíòðèãà? À êàê æå! Àêòåðû?

Ïîìèëóéòå, à Ðîíàëüäèíüî ñ Áåêõå-ìîì íà ÷òî? È òåïåðü, ïóñòü äîìà,

«äëÿ ñåáÿ», íî âû ìîæåòå ïåðåèã-ðàòü íåóäà÷íûå ìàò÷è ëþáèìîé

êî-ìàíäû, à òî è (÷åì ÷åðò íå øóòèò!) ïðèâåñòè íàêîíåö íàøó ñáîðíóþ ê çîëîòó ìóíäèàëÿ.

ドキュメント内 untitled (ページ 116-122)