5. 計算情報学研究部門
5.2. 計算 分
1. ン バ
教授 大 一
准教授 亀 能 * 原 格
2. 概 要
当 属 計算情報学研究部門 中長期的観 計算 学 研究 抜 的 展 敥新 方法 開拓研究 行う部門 新 足 部門 あ 人間社会 環境
主 象 新 い計算 学 枠組 創 確立 目標 研究活動 推逭
い
人間社会 象 計算 学 人間 系 含 計算処理 都 旓間軸 自 変更 出来 い 人間社会 巻 環境&生活空間や都 環境 ' 象
人間 旓間軸& わ ' 沿 膨大 情報 処理 実観測 結
果 融 情報 人間 易い形 示 人間社会 実世界計算情報学
新 い枠組 必要
体的 実世界 情報 機能 膨大 情報 処理 潤沢 計算機能 情報
遥択 蓄積 大規模 機能 ワ 融 大規模知能情
報 構築 端的要素技術 研究開 密着 応用
研究開 並行 逭 い
研究 果 研究論文や学会 表 大学見
連 出展 広報活動
/ 自 視 斵像 生 示8複数 視聴者 自 視 遥 や体育
館 行わ 中 ワ 経 観 技術 開 &主 研究 8
総務省 大 ~ 共 研究経 大 ~ 研 若手研究?& 原'
~ '
視 斵像 活用 行者 視覚支援8 視 設置数 増大 避 い あ
う 前 一般 民 視 得 眼 見え 便利 実感 新 い付 価値
方 案 実現 技術 創 &主 研究 8 研 研究?大 ~
'
-124 -
情報 社会利用 8 視 情報
利用 う 一般 活用 技術 創 &主 研究
8 学技術振興調敁 大 ~ '
複 現実感 用い 支援 技術8複 現実 示技術 用い 空間 視覚情報
共 滑 実現 技術 開 &主 研究 8 研 萌芽研究&
原' ~ '
環境 群 多視 旓観測技術8 大規模 管理 統 目的 象 多 場
所 検出 複数視 一 象観測 象 解析 群 斵像 利用者 見や
い形 組織 &主 研究 8 研 若手研究?&亀 ' ~ '
環境 補間的 利用 斵像 視技術8 環境 斵像 斵像 特長 統 世代 視斵像技術 関 研究開 &主 研究 8 研 若手研究?& 原' ~
'
4 像 意 解析8 速 等 用い 表情解析 象人物 深 意 推 研究 特 悪意検出 目標
5 像 技術8 行者 装着 用い 中 行 置 求 技術 開
屋 問わ い 例えば 等 利用 い環境 利用 能 あ &主 研究 8厚生労働省 害者保健福祉推逭 業& 害者自立支援機器等研究開 ' 像 等 統
日常利用 能 屋 視覚 害者 行支援 開 &研究代表者 静岡県立大学 石 准 研究 担者 亀 '
3. 研 究 成 果
/ 自 視 斵像 生 示 &大 *亀 * 原'
国立 学 共 研究 総務省戦略的情報通信研究開 推逭制 & '
特 領域 型研究開 ワ 自 視 斵像 配信 示 &研究代表
者 大 一' 間 渡 実敲 以降 日 電気株式会社 共 研究
や 研 若手研究? 閲覧者中心型自 視 斵像 生 技術 研究開 い
研究 複数 視聴者 自 視 遥 や体育館 行わ
中 ワ 経 観 技術 開 素人 使いや い
-125 -
自 視 斵像 示手法 開 蓄積 再生型 世代 技術 創出 目的 い
物体 /枚 & ' 表面 付 情報 表現 人物 いう手
法 開 多視 斵像 伝 自 視 斵像 生 示 全 処理
処理 世界初 自 視 斵像 配信 実現 自 視 斵像技術 実験
室や 開攡 目指 国立競技場や代々木体育館 実証実験 い 全
体 実用性 汎用性 性 向 目的 技術開 推逭 世界 例 見 い 大規模空間 実敲 象 自 視 斵像 配信 実現
著 逭捗 あ 研究課題 素人 使いや い 自
視 斵像 示 挙 人間 身体動作 用い
仮想 置 姿勢 直感的 確 制御 能 空 瞰 斵
像 示 被写体 仮想 相 的 置関係 把握 容易 直感的
操作 実現 * 瞰斵像 被写体 置や識 情報 い 生 い
理解 情報 表示 簡 操作 注目 象 確
能 開 日 攡 体感! ワ や
来 番組い い 斵像機器
性能 伴う生 斵像 質 い 研究 推逭 必要 あ
活用 環境 敁備 礎的 検討 完了 い
-126 -
自 視 斵像 示 体感! ワ や 0 視 斵像 活用 視覚支援方式 &大 亀 原'
&大 亀 原'
間 計 学研究 補 金 研究 8 視
斵像 活用 行者 視覚支援方式 開 &研究代表者 大 一' 実敲
研究 共空間 視 設置数 増大 避 い あ う 前 一般 民
自 引 え 視 得 全 いう 要 眼 見え い価値
眼 見え 便利 実感 新 い付 価値 方 案 実現 技術 創 目的 い
新 い付 価値 方 体的 従来 設置者 利用 い 視 斵像
被写体 あ 一般 民 利用 能 前 行者 持 携 型情報端 視 斵像 適 斵像情報 示 自 眼 直接見 出来 い視覚情報 行者 供
案
情報端 用い 直接透視方式 利用者 置
視 移動 行う方式 案 方式 特 透視 物体 遠方 存 場 視 性 向
処理概要 様子
8 視 中 8 視 斵像 8 象 背 大型 情報端 面 一
8情報端 中 8情報端 斵像 8
-127 -
死 角 領 域 仮 想 視 点 位 置
静止 物 体
移動 物 体 次 元情報
静止 物 体 移 動 物体
空間
視 移動 伴う
技術 屋 作業 視 共 新 い枠組 い 組 逭 い
屋 い 情報端 操作 制 付 う 注意深 設計
必要 あ 以降 的 研究 逭 予 あ
&大 亀 原'
間 渡 学技術振興調敁 学技術連携敲策群 効果的 効率的 推逭 情報 社会利用 &研究代表者 美濃 彦' 研究課題 い 像情 報 情報管理 &研究代表者 大 一' 実敲
研究 多種多様 像 情報 含 情報 礎的技術
研究 像情報 中 含 被写体 情報 類 構造 利用者
応 段 的 遥択的 情報 い 供 技術 開 開 技
術 効性 検証 共環境 実証実験 実敲 実証実験 場 あ 新風館
配慮 実現 様子 あ 利用者
斵像 観 限 い 人物 表示 い
実証実験会場&新風館' 配慮
利用者 0 回廊 中庭 見 人物 関係 い利用者
人間 形 観
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研究 技術 容 国 会議 表 社会 献 立場 技術 開 留意 1回 渡 開実証実験 行 延 0..人以 一般来場者 聞 調査 行
開催 体感 う!あいあい
場所8 都 中 新風館 都 中 烏丸通姉 路 場之 第/回 日旓8 日金
第0回 日旓8 日金 第1回 日旓8 日金
1 複 現実感 用い 支援 技術 大 原
複 現実感& ' 仮想世界 現実世界
融 斵像 示 技術 あ 研究 複 現実感技術 生 空間 遠
隔地 居 複数 共 遠隔 開 逭 い
存 1 元物体 操作 適 立体人物像表現 案 実旓間 人物像 得 伝 示 行う 実装 い 組 構築 用い 遠隔作業指示 想
評価実験 行い 案手法 効性 示 い 開 い 大学院 開
各種見学会 い 体験 実敲 開 技術 広報 い
遠隔 調型複 現実感 1 元物体 操作性 関 評価実験 様子 1 元物体操作 活用 開 逭 必要 あ 遠隔地間 機械組 立 作業支援 応用 検討中 あ
2 ワ 結 型 群 自動 調 &亀 大 '
日常生活 各所 散 環境 観測範 確 新 い 視 手法 い
研究 逭 付 端 持 利用者 *環境 情報 置 像
や 供 複 現実感技術 用い 端 視 行う手段 供
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研究 果 * 象 い 人々 環境 環境中 部 う
い 理解 う 環境 用性 評価 う
技術的 複 現実感技術 用い 空間中 置 利用者 端
環境 斵像 鏡 う 畳 直接 示 技術 自然特 利用 技術 端 複 現実感技術や斵像 技術 組 わ 初 能
視 斵像 視 概念 実証 実行 面
端 面相当
利用者 端 井 向 い
面中央部 部 視 斵像
環境 補間的 利用 斵像 視技術& 原 大 '
間 計 学研究 補 金 若手研究? 被写体 考慮 自 斵像 視技術 関 研究 &研究代表者 原格' 実敲 以降 研 若手研究? 閲覧者中心型自 視 斵像 生 技術 技術 一部 研究開
い
研究 環境 設置 多視 連動 互い 長所 融
構築 技術や 斵像
情報 用い 環境設置型 視 大 技術 研究開 行 い
複数 環境 斵像群 特 人物 索 処理 支援 方式 開
行 像 中 物体 特 情報 出 能力 人間 方 優 い 一
方 像 色 解能 十 ば 色 微 遊い 処理 人間 方
得意 あ 索 象人物 特 表 色情報 出作業 人間&斵像 視者' 行い 色情報 用い 人物領域 士 類似 計算 元 観察 像群 注目人物 見 出 処理 担当
-130 -
組 案 複数 斵像 色 わ 要 技術 あ 色 い 異
原因 環境 設置 置 遊い 一 環境 経旓変
異 旓間 場所 環境 像間 色 い わ 手法 開
環境 斵像群 用い 人物 索支援方式
複数 間 色 い 補 処理
実環境 設置 複数 環境 用い 実証実験 行い 案手法 効性や 索性能評 価 行う必要 あ 大学 環境 や斵像 伝 ワ 設置 概 完了 直
実験 掛 状況 あ
4 像 意 解析 亀 &亀 大 '
表情動作 観測 象人物 意 識 研究 格的 開始 研究 終目標 象人物 悪意&害意' 潜 的 い う あ 世界的
例 報告 い い 心的 挑戦 あ 研究 果 挙 ば 犯罪防
抑制 容易 心 全 社会 構築 献
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研究要斏 いう非常 旓間 僅 動 速
用い 観測 筋肉 運動拘束 元 数値 検出 手法 確立 国
会議 表 行 動作 関 心理学的 知見 端的 像 適
像処理 融 果 あ 深 心 動 表出 考え い
検出結果 悪意 能 研究 逭 予 あ
研究 関 現 米国 表情解析 専門家 連携 逭 手 産
学 共 研究 相談 逭 い あ 米国 心理解析 専門家
議論 行 共 研究 い 予算 請米国 含 調敁中 あ
像処理 的 行う領域 斵像旓空間 偏微 検出
5 像 技術 亀 &亀 大 '
精 い 行者 視覚 害者 者や 犬 自 出 い いう
希望 え 必要 技術 あ 精 行者 置推 実現 あ
厚生労働省 害者保健福祉推逭 業& 害者自立支援機器等研究開 ' 像 等 統 日常利用 能 屋 視覚 害者 行支援 開 研究代表者8静岡県立
大学 石 准 通 像 屋 空間 技術 研究開 行
々 案 実現 行者 / 用い 現 行 置 推 手法
あ 手法 一経路 前 斵像 手 行者 現 置 像検索 推
実現 性能 求 置回転 変
局所特 一般的 像 識方法 NA/ 程 実行 能 識
実現
実証実験 行者 要求 状況 中 比較的困 状況 考え
東 周 地 地 /km 行経路 象 効性 確 実験
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技術 性能検証 え 全体 視覚 害者 被験者 実験 行 社会 還元 実装 形 い 意見 聴 研究 果 一般 開 行
8.7 害者自立支援機器等研究開 研究 果一般 開
日付8 日
場所8東 都千代 厚生労働省
東 近郊 路 様子 一般 像検索 応用 実現 像処理 様子
4. 研 究 業 績
&/'研究論文
1. An Installation of Privacy-Safe See-Through Vision; Masayuki Hayashi, Ryo Yoshida, Itaru Kitahara, Yoshinari Kameda, and Yuichi Ohta, Procedia - Social and Behavioral Sciences, vol.2, no.1, pp.125-128, (2010.3)
2. Facial Micro-Expressions Recognition using High Speed Camera and 3D-Gradient Descriptor; Senya Semion Polikovsky, Yoshinari Kameda, Yuichi Ohta, Third International Conference on Imaging for Crime Detection and Prevention (ICDP-09), 6pages (2009.12)
3. 3D Pointing Interface by Using Virtual Diorama for Attention Sharing; Masayuki Hayashi, Itaru Kitahara, Yoshinari Kameda, Yuichi Ohta, Proceedings of "Let's Go Out" Workshop in conjunction with
International Symposium on Mixed and Augmented Reality 2009 (ISMAR09), 2pages (2009.10)
4. MR based Visualization of Viewing Fields of Surveillance Cameras in Outdoor Scene; Yoshinari Kameda, Dao Ngoc Thanh, Itaru Kitahara, Yuichi Ohta, The 1st International Workshop on Aware Computing (IWAC2009), pp.733-736 (2009.9)
5. MR-Mirror: A Complex of Real and Virtual Mirrors; Hideaki Satoh, Itaru Kitahara, Yuichi Ohta, 13th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2009), pp.482-491 (2009.7) 6. 遥手視 斵像 示 遥手軌跡獲得手法; 糟谷望, 原格,
亀 能 , 大 一, 像電子学会 , 38, 4, pp.395-403 (2009.7)
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7. Automatic Player’s View Generation of Real Soccer Scenes Based on Trajectory Tracking; Nozomu Kasuya, Itaru Kitahara, Yoshinari Kameda, Yuichi Ohta, Proceedings of 3DTV Conference 2009 (Capture, Transmission and Display of 3D Video), 4pages (2009.5)
8. 情報 管理; 大 一, 亀 能 , 原格, 人 知能学会 , 24, 2,
pp.214-219 (2009.3)
&0'学会 表
&A'招 講演
1. 情報利用 ; 大 一, 情報処理学会 創立50周 念全国大会 (2010.3)
2. 複 現実感 Sensing Web; 大 一, 日 色彩学会 視覚情報 礎研究会2009 第4回研究
表会 (2010.3)
3. 像処理技術 新 展開; 大 一, 電子情報通信学会2009 総 大会, SS-5-6 (2009.3)
&B' 学会 表
1. 1 元 置 瞰斵像 用い 自 視 操作方式; 渡遴哲哉,
原格, 亀 能 , 大 一, 電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.191 (2010.3)
2. 駐車場見 移動物体 手法 一検討; 渡 大 , 原格, 亀 能 , 大 一,
電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.112 (2010.3)
3. 移動物体 表示; 亮, 原格, 亀 能 , 大 一, 電
子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.189 (2010.3)
4. 車両 往来 わ 優 表示 交差 近傍 空瞰斵像生 ; 藤垣真人, 原格, 亀 能 , 大 一, 電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.192 (2010.3)
5. 解像 源 用い 学的敁 性 評価実験方式; 祐樹, 原格, 大 一, 電子 情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.159 (2010.3)
6. CHLAC特 錐制 部 空間法 用い 複数物体 動作 類; 藤竜 , 亀 能 , 大 一,
電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.174 (2010.3)
7. 自 視 斵像生 解像 斵像 用い 人物動作推 ; 越 弘樹, 原格, 亀 能 , 大 一, 電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.129 (2010.3)
8. 環境 交差 周 領域 動的 険 作 ; 持斴 , 原格, 亀 能 , 大
一, 電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.193 (2010.3)
9. 多視 像 用い 像中 人物識 手法 検討; 見目真一, 原格,
大 一, 電子情報通信学会2010 総 大会講演論文 , p.140 (2010.3)
10. 色情報 利用 環境 像群 人物 索方式; 津 亮, 原格, 大 一, 電子情報
通信学会2010 総 大会講演論文 , p.154 (2010.3)