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プランニングメタデー タの操作

ドキュメント内 PXW-X500 (ページ 84-88)

1

事前にSxSメモリーカードにプランニ ングメタデータファイルを保存する。

プランニングメタデータファイルは

General/Sony/Planning

」のディレク トリーに保存されています。

2 SxSメモリーカードをスロットAまた

はBに挿入する。

3

メニューのOperation >Planning

Metadata >Load Media(A)または Load Media(B)を選択する。

ファイルリスト画面が表示されます。

リストには最大

64

個のプランニングメ タデータファイルが表示されます。

4 MENUつまみを回してファイルリス

トから読み込みたいファイルを選択 し、つまみを押す。

5 MENUつまみを回してExecuteを選

択し、つまみを押す。

ご注意

SDXCカードからは読み込みできません。

読み込んだプランニングメタデー タの詳細情報を確認するには

本機のメモリーに読み込んだプランニング メタデータのファイル名や作成日時、タイ トルなどの詳細情報を確認することができ ます。

1

メニューのOperation >Planning

Metadata >Propertiesを選択する。

2 MENUつまみを回してExecuteを選

択して、つまみを押す。

プランニングメタデータの詳細情報が 表示されます。

a)マテリアルグループ:同じプランニングメ タデータを使用して収録したクリップ群

MENU

つまみを回してリストをスク ロールすることができます。

読み込んだプランニングメタデー タを消去するには

1

メニューのOperation >Planning

Metadata >Clear Memoryを選択す

る。

2 MENUつまみを回してExecuteを選

択して、つまみを押す。

消去が始まります。

消去が完了すると、「

Clear Planning Metadata File OK

」が表示されます。

プランニングメタデータには、次の

2

種類の クリップ名文字列を記述することができま す。

ビューファインダー画面上に表示される

ASCII

形式の名称

実際にクリップ名として登録される

UTF-8

形式の名称

クリップ記録時にプランニング メタデータファイルをカムコー ダーのメモリーに読み込む

項目 情報 File Name ファイル名 Assign ID アサインID

Created ファイルの生成日時

Modified ファイルの最終更新日時

Modified by ファイルの更新者

Title ファイルで指定されたTitle1

の内容(ASCII形式のクリッ プ名)

Title2 ファイルで指定されたTitle2

の内容(UTF-8形式のクリッ プ名)

Material

Group マテリアルグループa)の数

Shot Mark0〜

Shot Mark9 ファイルで定義されたショッ

トマーク0〜ショットマーク9 の名前

プランニングメタデータでク

リップ名を設定する

メニューの

Operation >Planning Metadata

>Clip Name Disp

でどちらのクリップ名を 表示するか選択することができます。

プランニングメタデータでクリップ名を設 定すると、クリップ名が表示されます。

ご注意

プランニングメタデータでクリップ名を設定する ときに、ASCII形式の名称とUTF-8形式の名称が両 方とも定義されている場合はUTF-8形式の名称が クリップ名となります。プランニングメタデータ で、ASCII形式の名称またはUTF-8形式の名称のど ちらか一方しか定義していない場合は、メニュー の設定に関わらず定義されているクリップ名が表 示されます。

クリップ名文字列の記述例

テキストエディターを使用して、

<Title>

タ グの内容を変更します。

網掛け部分がクリップ名文字列です。

Typhoon

」は

ASCII

形式(

44

文字以下)で 記述しています。「台風東京上陸」は

UTF-8

形式(

44

バイト以下)で記述しています。

sp

」はスペース、3は改行を表します。

<?xml

sp

version="1.0"

sp

encoding="

UTF-8"?>

3

<PlanningMetadata

sp

xmlns="http://

xmlns.sony.net/pro/metadata/

planningmetadata"

sp

assignId="

P0001"

sp

creationDate="

2014-09-30T17:00:00+09:00"

sp

lastUpdate="

2014-10-06T17:00:00+09:00"

sp

version="1.00">

3

<Properties

sp

propertyId="

assignment"

sp

update="

2014-10-06T17:00:00+09:00"

sp

modifiedBy="Chris">

3

<Title

sp

usAscii=" "

sp

xml:lang="ja">

</Title>

3

</Properties>

3

</PlanningMetadata>

3

ご注意

•実際にファイルを作成する場合は、改行位置で のみ改行し、「sp」が表示されていない位置に はスペースを入れずに1つの文として記述して ください。

•クリップ名に使用できる有効文字数は44バイト

(または44文字)です。

UTF-8形式で44バイトを超えるクリップ名を定 義すると、44バイトまでの文字列がクリップ名 に使用されます。

ASCII形式のクリップ名のみ定義している場合 は、ASCII形式の44文字までの文字列がクリッ プ名に使用されます。

ASCII形式で記述した文字列、UTF-8形式で記述 した文字列が、いずれもクリップ名として使用 できない場合、クリップ名は標準形式となりま す。

クリップ名を設定するには

1

クリップ名を記述したプランニングメ タデータファイルを本機のメモリーに 読み込む(85ページ参照)。

2

メニューのOperation >Clip >Clip

NamingをPlanに設定する。

記録を行うたびに、プランニングメタ データファイルに記述したクリップ名 が、アンダーバー(

_

)と

5

桁の通し番 号(

00001

99999

)が付加された形式 で自動生成されます。

例:台風東京上陸

_00001

、台風東京上 陸

_00002

...

通し番号が

99999

に達したら、次の記

録操作で

00001

に戻ります。

ご注意

他のプランニングメタデータを読み込むと、次の 記録操作で通し番号は00001に戻ります。

Typhoon

台風東京上陸

クリップ名の表示形式を選択するには

ASCII

形式と

UTF-8

形式の両方の名前を定義 しているときは、どちらの形式の名前を

LCD

モニター画面またはビューファイン ダー画面に表示するかを、メニューの

Operation >Planning Metadata >Clip

Name Disp

で選択することができます。

ASCII形式の名前を表示するときは:

Title1(ASCII)

を選択します。

クリップ名は「台風東京上陸

_

通し番 号」となりますが、画面には

Typhoon_

通し番号」が表示されます。

UTF-8形式の名前を表示するときは:

Title2(UTF-8)

を選択します。

クリップ名は「台風東京上陸

_

通し番 号」となり、画面に表示されます。

プランニングメタデータでショットマーク を設定する場合、

Shot Mark0

Shot Mark9

の名前を設定することができます。ショット マークを記録するときに、プランニングメ タデータで定義したショットマーク名文字 列を付けて記録することができます。

ご注意

ショットマーク1、2のみ本機の操作で記録できま す。

ショットマーク名文字列の記述形 式

テキストエディターを使用して、

<Meta name>

タグの内容を変更します。

網掛け部分がショットマーク名文字列です。

ASCII

形式(

32

文字以下)、または

UTF-8

形 式(

16

文字以下)で記述します。

sp

」はスペース、3は改行を表します。

ご注意

ASCII形式以外の文字が1文字以上含まれていれ ば、その文字列の最大長は16文字になります。

<?xml

sp

version="1.0"

sp

encoding="

UTF-8"?>

3

<PlanningMetadata xmlns="http://

xmlns.sony.net/pro/metadata/

planningmetadata"

sp

assignId="

H00123"

sp

creationDate="

2014-09-30T08:00:00Z"

sp

lastUpdate="

2014-09-30T15:00:00Z"

sp

version=

"1.00">

3

<Properties

sp

propertyId=

"assignment"

sp

class="original"

sp

update="2014-09-30T15:00:00Z"

sp

modifiedBy="Chris">

3

<Title

sp

usAscii="Football Game"

sp

xml:lang="ja">

Football Game 30/09/2014</

Title>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark1"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark2"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark3"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark4"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark5"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark6"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark7"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark8"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark9"

sp

content=" "/>

3

<Meta

sp

name="_ShotMark0"

sp

content=" "/>

3

</Properties>

3

</PlanningMetadata>

3

ご注意

実際にファイルを作成する場合は、改行位置での み改行し、ショットマーク名文字列以外では「sp」

が表示されていない位置にスペースを入れずに 1つの文として記述してください。

プランニングメタデータで ショットマーク名を設定する

Goal

Shoot

Corner Kick

Free Kick

Goal Kick

Foul

PK

1st Half

2nd Half

Kick Off

リモートコントロールユニット

RM-B170/

B750

やリモートコントロールパネル

RCP-1001/1501

などのコントロールユニッ

トを接続すると、それらの機器から本機の 機能の一部をコントロールすることが可能 です。

RM-B750

上のディスプレイや、それぞれの

MONITOR

端子に接続したモニター画面で、

メニューを操作したり、画像をモニターす ることもできます。

接続するには

コントロールユニットに付属のリモート ケーブル(

10m

)を使用して、本機の

REMOTE

端子(

8

ピン)と、コントロール

ユニットのカメラ端子を接続します。

接続後に本機の電源を入れると、本機はリ モートコントロールモードになります。

本機のメニュー操作や撮影操作が可能です。

ご注意

•本機へのUSB接続が有効になっている状態で は、リモートコントロールはできません。

•リモートコントロール中に、本機へのUSB接続 が有効になると、リモートコントロールモード が解除されます。

•本機の電源を入れたままコントロールユニット を接続したり、接続を外さないでください。

コントロールユニットが接続されていると きは、本機の下記スイッチ類は無効になり ます。

• GAIN

スイッチ

• WHITE BAL

スイッチ

• AUTO W/B BAL

スイッチ

• SHUTTER

スイッチ

• OUTPUT/DCC

スイッチ

• Turbo Gain

または

ATW

機能が割り当てら れている場合の

ASSIGN. 1/3

スイッチ、

ASSIGNABLE 4/5

スイッチおよび

COLOR TEMP.

ボタン

リモートコントロールモードを解 除するには

本機の電源を切り、コントロールユニット を取り外します。

本機のスイッチ類の設定が有効になります。

RM-B170/B750 にモニターを接続 するには

RM-B170/B750

MONITOR

端子(

BNC

型)

からは、

VIDEO OUT

端子からの出力と同じ

信号が出力されます。

RM-B170/B750

MONITOR

端子とモニ ターを接続する場合は、

RM-B170/B750

に 付属の黒いケーブルを使用します。

RM-B170/B750 接続時の画質調整 項目について

カメラの画質調整項目(ペイントデータ)

については、前回

RM-B170/B750

を接続し たときに設定したパラメーターが再現され ます。

REMOTE 端子を介し

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