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3Dグラフィックスエンジンを内蔵

ビデオ コーデック/グラフィックス エンジンを使用したザイリンクス拡張マルチメディア ソリューション (WP497)

ビデオ コーデック/グラフィックス エンジンを使用したザイリンクス拡張マルチメディア ソリューション (WP497)

... ィ サポー ト す る 必要 も あ り ます。 従来であれば、 こ れ ら の要件満たすためにマルチチ ッ プ ソ リ ューシ ョ ンが提案 さ れますが、 こ の ソ リ ュ ーシ ョ ンは必要なマルチ メ デ ィ ア機能 と コ ネ ク テ ィ ビ テ ィ 機能提供で き る 一方で消費電力が高 く な る 可能性 も あ り ます。 Zynq UltraScale+ MPSoC な ...

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... 此のチュートリアルでは、 WPF アプリケーションで Windows フォーム複合コントロールホストして データエントリ実行するアプリケーションに付いて段階的に説明する。複合コントロールは DLL に パッケージ化されて居る。此の一般的な手順は、更に複雑なアプリケーションやコントロールに拡張出 来る。此のチュートリアルは、外観や機能が「チュートリアル: Windows フォームでの WPF 複合コン ...

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... ■ WPF デザイナーに依るサイズ変更可能なアプリケーションの作成 ■ Grid コンテナーコントロールと共に GridSplitter コントロール使用する事に依り、実行時にユーザ ーに依ってサイズ変更出来るウィンドウレイアウト作成出来る。例えば、領域に分割されて居る UI ...

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... List 14: データ・テンプレート指定する場合(XAML) ※ データ・テンプレートは、<ContentControl>要素の ContentTemplate プロパティに指定する。 Figure 8: List 13 と List 14 の表示結果○データ・テンプレートの自動適用 データ・テンプレートは、もちろんリソース化して複数の<ContentControl>要素間で共有できる。ま ...

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... 第 3 回 XAML コードから生成されるプログラム・コード理解する ■ 前回は主に、WPF に依らない XAML の一般的な仕組みに付いて説明行った。今回からは WPF 固有 の機能に踏み込んで説明して行く。 先ず、WPF の内部的な挙動の理解深めて貰う為、XAML コードから自動生成される中間生成物のプ ...

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... 複合コントロールのユーザーインターフェイス(UI)は、Extensible Application Markup Language (XAML)使用して実装される。複合コントロールの UI は 5 つの TextBox 要素で構成されて居る。 各 TextBox 要素には、ラベルとして使用される TextBlock 要素が関連付けられて居る。下部には [OK] 及び [Cancel] と謂う 2 つの Button ...

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... これ以外に、ピクセル・シェーダ(=GPU 上でピクセル処理行う機能)使うことで任意のビット マップ効果実現できる ShaderEffect クラスが存在する。 ピクセル・シェーダにより任意のビットマップ効果得られるといっても、ピクセル・シェーダ利用 するためには(C#などの汎用プログラミング言語ではなく)専用の言語(=シェーダ言語)利用する ...

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... 優先されて、HorizontalAlignment Stretch に設定した場合の通常の効果が取り消される。 HorizontalAlignment は、サブクラス化された要素(特に、コントロール)内で異なる値に設定される 事が良く有る。此れは、一般に、既定値設定する為の異なるメタデータ持つ場合、又は、此の依存 ...

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... 3.既定の基本ボタンの追加:此のチュートリアルで必要と成るファイルは、総てテンプレートに用意 されて居る。ソリューションエクスプローラで、MainWindow.xaml ダブルクリックして開く。 MainWindow.xaml には、既定で Grid 要素が有る。Grid 要素削除し、次の強調表示されたコー ド Window1.xaml ...

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コンピュータグラフィックス13.ppt

コンピュータグラフィックス13.ppt

... – 四角形の左上の座標と大きさ(幅・高)・色指定 – 塗りつぶししたいときは「fill=true」 # 緑の四角形の描画 screen.draw_rect(0, 0, 100, 200, [0, 255, 0], fill=true) screen.update_rect(0, 0, 0, 0) # 画面表示の更新
 ...

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DSHEng3 装置通信制御エンジン(SECS/HSMS)

DSHEng3 装置通信制御エンジン(SECS/HSMS)

... DshEngClass.dll 利用することができます。 本クラス・ライブラリは、ユーザがアプリケーションプログラム作成する上で装置管理情報のアクセス実現さ せ、そして相手装置との SECS―Ⅱメッセージ送受信の通信行うためのクラス群提供します。 ...

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ゲームグラフィックス特論

ゲームグラフィックス特論

... • この市松模様のついた平面に物体が映り込むようにしてください. • プログラムの各所調べればヒントがあるかもしれません. • 変更するのは ggsample13.cpp と ggsample13tile.vert / ggsample13tile.frag だけ です(多分). ...

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コンピュータグラフィックス基礎              No

コンピュータグラフィックス基礎              No

... サンプルプログラムでは、パラメトリック空間の分割数、それぞれ、NUM_U, NUM_V で表し、 U 方向添え字の i, V 方向添え字の j 使って、x[i][j], y[i][j], z[i][j] によっ て、j 行 i 列目の頂点の座標値格納している(上の図の例では NUM_U=8, NUM_V=6 である が、サンプルプログラムではどちらも 50 ...

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グラフィックス 目次

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... Blend 使用してボタン作成する ■ 此のチュートリアルでは、WPF のカスタマイズされたボタン Microsoft Expression Blend 使用し て作成する手順に付いて説明する。 ※ Microsoft Expression Blend の具体的な動作は Extensible Application Markup Language(XAML) ...

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グラフィックス 目次

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... UI 構成する。 ・アプリケーションの UI 全体で一貫性の有る外観作成する為のスタイル作成する。 ・UI データにバインドして、データから UI 設定し、データと UI の同期維持する。 此のチュートリアルの最後には、ユーザーが選択した個人の経費報告書表示出来るスタンドアロンの Windows ...

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コンピュータグラフィックス

コンピュータグラフィックス

...  Unity Web Player • 現在は非推奨に⇒ WebGL のサポート Web上のデモで利用されるUnity 2015/12/21 コンピュータグラフィックス 19 Leonardo da Vinciの バーチャルミュージアム © Esimple.. WebGL 2015/12/21 コンピュータグラフィックス 21 山岳地形のリアルタイムCG © mat[r] ...

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タートルグラフィックスを使って JavaScript の基礎をマスターしよう 第 0.4 版 2017 年 3 月 22 日 by

タートルグラフィックスを使って JavaScript の基礎をマスターしよう 第 0.4 版 2017 年 3 月 22 日 by

... タートルグラフィックスとは 南アフリカ出身、米MITに所属した数学者、計算機科学者、発達心理学者、シーモア・パパート(Seymour Papert、1928/3/1-)が、1960年代、コンピュータ導入して小学生の図形能力、論理的思考能力養うた めに考案。1967年、LOGO言語として登場し、子供たちへのプログラミング教育に使われている。 ...

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3Dエンジンを利用したCプログラミング教育用教材(PDF)

3Dエンジンを利用したCプログラミング教育用教材(PDF)

... ン」(あるいは「3D エンジン」)と呼ぶ.irrlicht 以外 に,オープンソースでかつ C 言語容易に扱える3D エ ンジンは見当たらない.C 言語扱えるフリーのゲーム ライブラリとしては,例えば DX ライブラリ[7],Siv3D[8], SFML[9]などがある.これらゲームライブラリによる3D ...

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XAML Do-It-Yourself シリーズ 第 12 回 3D グラフィックス -1-

XAML Do-It-Yourself シリーズ 第 12 回 3D グラフィックス -1-

... Positions="-1 1 0, -1 -1 0, 1 -1 0, 1 1 0" TriangleIndices="0 1 2, 0 2 3" /> </GeometryModel3D.Geometry> Positions 属性では、物体として定義する図形の頂点の座標並べて記述します。さらに TriangleIndices ...

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コンピュータグラフィックス

コンピュータグラフィックス

... CGシステム利用のモデルケース 研究者 37% CGエンジニア 画像処理エンジニ ア 17% CGクリエーター 17% ユーザープロフィール 研究者 CGエンジニア 画像処理エンジニア CGクリエーター... CGシステムの構成 画像データ入力 形状・動作データ入力 ディスプレイ グラフィックス記憶装置 コンピュータ本体..[r] ...

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