売上高・営業利益 当初計画 実績
目次 年度実績 年度業績予想 主要決算数値 P4~5 当期の業績予想 P17 連結損益計算書 P6 セグメント別売上高 営業利益予想 P18 金融収支 有利子負債残高 P7 事業別売上高 営業利益予想 P19~21 特別損益 P8 3. 参考資料 事業別業績推移 P2
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目次 I 年度決算概要 年度連結業績概要 3 2. 連結営業利益増減内訳 (2016 年度対 2017 年度 ) 4 3. セグメント別売上高 営業利益 (2017 年度実績 ) 5 4. セグメント別利益増減分析 1 生活産業資材 6 2 機能材 7 3 資源環境ビジネ
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2012 年 3 月期連結決算実績 震災 タイの洪水 円高の影響により 情報電子 合成樹脂 化学品の主要 3 分野が伸び悩み 売上高 営業利益共に 減 一方で 持分法投資損益は改善し 経常利益 当期純利 益は計画を上回る 2012 年 3 月期連結業績 対計画比 売上高 : 4,644 億円 256
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売上高 営業利益の推移 ( 百万円 ) ( 百万円 ) 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 期 ( 予 ) 伪事業概要伪 無料ネイティブアプリ と ネイティブソーシャルゲーム が事業の柱 同社は スマートフォン向けネイティブアプリの企画 開発 運営 販売を手掛けている
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通期業績の推移 ( 百万円 ) 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) 期 期 期 期 期 期 ( 予 ) 伪業績動向伪 売上高 営業利益 経常利益ともに昨年並みに推移 (1) 2016 年 3 月期第 2 四半期の業績動向 2016 年 3 月期第 2 四半期の売上高は 17
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連結損益計算書概要 単位 : 百万円 百万円未満切捨て 2Q 実績の通期予想進捗率 通期予想 売上 67,906 80,125 対前年 +12,219 (118.0%) 51.7% 155,000 営業利益 経常利益 3,453 営業利益率 :5.1% 3,792 営業利益率 :4.7% 対前年 +
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伪伪 Check Point アドテク事業やマンションインターネットサービスの拡大をリード役に第 1 四半期営業利益は 41.9% 増益を達成 1Q 業績の進捗率は売上高 26.3% 営業利益 26.7% 親会社株主に帰属する四半期純利益 41.8% で前年実績を上回る 光通信グループの EPARK
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2 事業別目標 売上高 ( 億円 ) 2017 年度実績 2020 年度目標 営業利益 売上高 ( 億円 ) 売上比 ( 億円 ) 営業利益 ( 億円 ) 売上比 紙 板紙事業 3, % 3, % H&PC 事業 1, % 2,
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売上高 営業利益の推移 売上高 百万円 4, 35, 3, 25, 34,253 37,572 3,224 34,813 営業利益 百万円 36,23 33,826 36,1 3,5 3,618 3, 2,5 1,979 2, 2, 15, 214 年 5 月 19 日 月 4, 1,
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会社概要 売上高と営業利益の推移 ( 百万円 ) 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) 40,000 2,500 35,000 30,000 25,000 28,174 29,614 1,288 32,185 32,703 1,593 1,463 34,000 1,700 2
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通期業績の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 期予 伪業績動向伪 史上 2 位の売上高 過去最高益を達成 (1) 2016 年 3 月通期の業績動向 2016 年 3 月期通期の売上高は 49,415 百万円 ( 前期比 11.2% 増 ) 営業利益 2,361
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第 1 四半期決算総括 P2 第 1 四半期実績 連結業績 増収増益 売上高 各利益過去最高 1 売上高 9,875 億円 前年同期比 +13.6% 2 期連続増収 営業利益 1,165 億円 前年同期比 +36.9% 7 期連続増益 経常利益 1,331 億円 前年同期比 +33.8% 2 期連続
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売上高利益率 Barrick Gold 売上高利益率 Placer Dome 40% 30% 20% 10% 0% -10% -20% % -40% -50% -60% -70% Barrick Gold
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売上高と営業利益の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 ( 予 ) 伪事業概要伪 情報通信分野でグローバル展開を図る 同社は 情報通信関連事業とエンターテインメント関連事業を 2 本柱とする IT 機器メーカーである 情報通信関連事業では 海外子会社 ( セレブライ
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業績ハイライト & トピックス 05.3Q 業績ハイライト 連結売上高は 10% 増収 営業利益 当期純利益はそれぞれ同 47% 同 18% 増加 年末商戦におけるエレクトロニクス ゲームビジネスの好調と 金融分野の拡大により 売上高と当期純利益は四半期ベースで過去最高を記録 2005 年度業績見通
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2. 現 4 カ年中期経営計画 Value Innovation 2017 のレビュー 3 月期を最終年度とする Value Innovation 2017 では 策定当初の目標は売上高 2,800 営業利益率 7% としていましたが 積極的な M&A により想定以上に規模が拡大したことを受け 売上
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連結損益計算書 ( 自平成 29 年 4 月 1 日 至平成 30 年 3 月 31 日 ) ( 単位 : 百万円 ) 科 目 金 額 売上高 72,319 売上原価 53,099 売上総利益 19,220 販売費及び一般管理費 13,900 営業利益 5,319 営業外収益 受取利息 0 受取配当
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連結損益計算書 ( 自平成 28 年 4 月 1 日至平成 29 年 3 月 31 日 ) 科目金額 ( 単位 : 百万円 ) 売上高 74,558 売上原価 56,203 売上総利益 18,355 販売費及び一般管理費 12,781 営業利益 5,573 営業外収益 受取利息 0 受取配当金 85
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連結 P/L( 要約 ) ( 単位 : 億円 ) 2017 年 3 期 2018 年 3 期 実績期初計画修正計画実績前期増減額修正計画増減 売上 売上総利益 販管費 230.
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損益計算書 ( 平成 28 年 7 月 1 日から平成 29 年 6 月 30 日まで ) 項目金額売上高 34,060,254 売上原価 12,713,324 売上総利益 21,346,929 販売費及び一般管理費 20,108,972 営業利益 1,237,957 営業外収益 受取利息 80,2
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