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人工知能研究

『オープンサイエンス』とAI~オープン化は人工知能研究をどう変えるか?~

『オープンサイエンス』とAI~オープン化は人工知能研究をどう変えるか?~

... オープンサイエンスとは? • 「オープン」という言葉を梃子にして、 サイエンス(研究)の方向を変える。 • 「よりオープンに」という方向性を共有 する活動を、 一語で束ねる と見える世界。 • 個々の活動ごとに「オープンサイエン ...

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疑似ベイジアンネットを用いた認知モデルのプロトタイピング手法の提案 汎用人工知能研究会 産業技術総合研究所人工知能研究センター一杉裕志

疑似ベイジアンネットを用いた認知モデルのプロトタイピング手法の提案 汎用人工知能研究会 産業技術総合研究所人工知能研究センター一杉裕志

... QBN と QBC 制限付き ベイジアンネット (BESOM) 制限付き疑似 ベイジアンネット (QBC) CPTを制限 CPTを制限 簡略化 簡略化 学習可 高速な近似推論 状態の可視化は困難 学習不可、手でCPTを記述 指数時間で厳密推論 状態の解釈が容易 ベイジアンネット 疑似ベイジアンネット (QBN).. QBN と QB[r] ...

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RIETI - 人工知能・ロボットと企業経営

RIETI - 人工知能・ロボットと企業経営

... の中に人工知能研究センターが設立された。 『日本再興戦略・改訂 2015』は、「IoT・ビ ッグデータ・人工知能による変革は、従来にないスピードとインパクトで進むものと予 想されるが、やや出遅れがちの我が国に試行錯誤をする余裕はない」と述べ、 「IoT・ビ ッグデータ・人工知能等による産業構造・就業構造の変革」を進めるとしている。 ...

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アニメーションにおける 人工知能の系譜

アニメーションにおける 人工知能の系譜

... 人工知能とエンターテインメント • 人工知能のビジョンはエンターテインメントと学術的成果の相互 作用の中で培われて来た。 • これからの発展においてもエンターテインメントが人工知能研究 に与える影響は大きい。 ...

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142 1 人工知能将棋 とは 表 1 のように ボード ゲームでは出現し得る局 面の数が多くなればなるほど難易度が増し 人工 知能が人間に追い抜く シンギィラリティ に到 人工知能の目標は 1 人工物 達するまでの研究時間を要する将棋では 平均 やロボット に人間のような知能を持たせること 合法手

142 1 人工知能将棋 とは 表 1 のように ボード ゲームでは出現し得る局 面の数が多くなればなるほど難易度が増し 人工 知能が人間に追い抜く シンギィラリティ に到 人工知能の目標は 1 人工物 達するまでの研究時間を要する将棋では 平均 やロボット に人間のような知能を持たせること 合法手

... 世界的な人工知能研究者のレイ・カーツワイルは,人工知能が人間の情報処理能力を上回る特異点「シンギュラリ ティ」に至ると,人間生活は後戻りできないほど変容する,と指摘する。現時点で,人工知能の脅威を間近に感じる ところで生活している人は少ない。2030 年と推定される「シンギュラリティ」が到来すると,私たち一人一人今の将 ...

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目次 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 ~ 人を豊かにする社会に向けて~ 1.NEDOについて 2. ロボット 人工知能を取り巻く政策 3.NEDO 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 4. 次世代人工知能の技術開発と社会実装 5. まとめ 1

目次 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 ~ 人を豊かにする社会に向けて~ 1.NEDOについて 2. ロボット 人工知能を取り巻く政策 3.NEDO 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 4. 次世代人工知能の技術開発と社会実装 5. まとめ 1

... また、当該分野は、互いに密接に関連しており、総合的かつ集中的に行うことが必要、かつ、適切であると考えられますので、 拠点 (※) において、産学官の英知を結集することにより実施する。そのため、次世代人工知能技術分野の提案に当たっては、 拠 点への参画を原則 とする。 (※) ...

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人工知能論 第1回

人工知能論 第1回

... 知能システム総論 第 14回: 知的エージェントの構造 ゲームと AIの概説 ソフトウェア情報学部 講師 ダビド・ラマムジスア (David Ramamonjisoa).. 目次 人工知能 AIとコンピュータサイエンス 人工知能研究 ゲームとは? ゲームと AI 問題解決エージェント 問題を定式化すること まとめ 課題.. ゲーム 人間の遊戯(ゆうぎ)、遊び[r] ...

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HOKUGA: ビッグデータ,人工知能(AI),そしてマーケティング学 : 人工知能の技術的発達とマーケティングへの影響に関する一考察

HOKUGA: ビッグデータ,人工知能(AI),そしてマーケティング学 : 人工知能の技術的発達とマーケティングへの影響に関する一考察

... こうした閉塞感の中,着々と力を伸ばし てきたのが 機械学習(Machine Learning) という技術であり,その背景にあるのが,文 字認識などのパターン認識の分野で長年蓄 積されてきた基盤技術と,増加するデータ の存在だった。ウェブに初めてページがで きたのが 1990 年,初期の有名なブラウザ モザイク ができたのが 1993 年,グーグル の検索エンジンができたのが 1998 年,顧客 の購買データや医療データなどのデータマ ...

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1. 人工知能関連研究の取組について

1. 人工知能関連研究の取組について

... 6⽉頃 第2回⼈⼯知能技術戦略会議開催 ・研究連携会議、産業連携会議での検討状況等の進捗報告 ・3省連携での研究重点⽅針と研究計画、産業連携上の課題(例えば、ロードマップ策定、⼈材育成等) の解決のための具体的推進⽅策(タスクフォースの設置等)に関する⼯程表の決定 等 ...

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社団法人人工知能学会 Japanese Society for Artificial Intelligence 人工知能学会研究会資料 JSAI Technical Report SIG-Challenge-B30 (5/5) A Method to Estimate Ball s State of

社団法人人工知能学会 Japanese Society for Artificial Intelligence 人工知能学会研究会資料 JSAI Technical Report SIG-Challenge-B30 (5/5) A Method to Estimate Ball s State of

... 画像からのボールの回転状態の推定に関する研究は、ロ ボカップ小型リーグではこれまでほとんど報告されていな い。野球など、他の球技ではいくつか報告されている。井 上らは、高速カメラを用いて硬式野球ボールの回転推定を するシステムを提案している [2] 。彼らのシステムでは、硬 式野球ボールの表面の縫い目を手がかりにボールの回転 軸ベクトルと回転速度の推定を行っている。しかし、ロボ ...

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寄稿 人工知能技術を俯瞰する

寄稿 人工知能技術を俯瞰する

... ことは極めて難しい。 研究者間でも意見が割れることは多く、それぞれの立場で異なる考え方が存在する。例 えば、現在日本の人工知能技術をけん引する一人である松尾豊氏は今後の世界を左右する 人工知能技術はディープラーニングであると考え、日本においてもディープラーニングを 使った産業を発展させるべきであり、ディープラーニングの技術者を育てるべきであると ...

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クロムハウンズにおける人工知能開発から見る

クロムハウンズにおける人工知能開発から見る

... 人工知能技術の導入の仕方 (Step 1) 人工知能技術を調査、研究しておく。 (Step 2) ゲームの要求に対して、どのような技術が必要 であるかを見抜き、ゲーム設計の中に組み込む。 ...

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技術戦略研究センターレポート Vol. 24 人工知能 食品分野の技術戦略策定に向けて 2018 年 2 月 1 章 2 章 人工知能 食品分野の概要 2 人工知能 食品分野における技術の置かれた状況 市場規模 特許出願件数 論文件数の動向 各国の研究開発政策の状

技術戦略研究センターレポート Vol. 24 人工知能 食品分野の技術戦略策定に向けて 2018 年 2 月 1 章 2 章 人工知能 食品分野の概要 2 人工知能 食品分野における技術の置かれた状況 市場規模 特許出願件数 論文件数の動向 各国の研究開発政策の状

... の価値評価や、人工知能の生産現場での活用に関する 研究を、経済産業省は食品ロスの低減に向けた物流シス テムの実証事業を推進してきた。現在 NEDO では、「次 世代人工知能・ロボット中核技術開発」において、味覚 センサや植物工場の AI 社会実装の研究開発を推進し ...

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人工知能は人間を超えるか

人工知能は人間を超えるか

... ◆人工知能学会論文賞(2002年)、情報処理学会長尾真記念特別賞(2007年)、ドコモモバイル サイエンス賞(2013年)受賞。 ◆経済産業省 IT融合フォーラム有識者会議、情報経済小委員会、AI・ビッグデータによる産業 革新研究会、総務省 インテリジェント化が加速するICTの未来像に関する研究会委員等。 ...

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RIETI - 人工知能と企業経営:アップデート

RIETI - 人工知能と企業経営:アップデート

... 3 調している。この点で本稿の分析はごくシンプルなものだが、新しい事実を提示することを 通じてこの分野の研究に貢献するものである。 4 分析結果の要点は以下の通りである。第一に、AI 等を既に利用している企業は少数だが、 今後利用したいという企業は多く、前回調査と比較可能なビッグデータの場合、この約 3 年 間に利用したいという企業が大幅に増加している。第二に、AI 及びビッグデータの利用は ...

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RIETI - 地域の雇用と人工知能

RIETI - 地域の雇用と人工知能

... う.さらに,コンピュータ化が今後引き起こすであろう職業間の転職行動についても重要な 研究テーマであるが,本研究では職業間移動データの制約もあり扱えていない.コンピュー タ化確率が同じでも,ある職業からはコンピュータ化確率の低い職業に転職しやすい一方 で,別の職業からはコンピュータ化確率の低い職業に転職しにくいかもしれない.またコン ...

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Microsoft PowerPoint 人工知能と法律業務

Microsoft PowerPoint 人工知能と法律業務

...  H28年度 アクション・プラン作成  H30年度 ⼈⼯知能技術を活⽤した不明確な商品・役務チェック業務の⾼度 化・効率化実証的研究事業 • 商標登録出願における商品・役 務データへの類似群コードの仮 付与や重複記載等のエラー チェック ...

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【記事】ロボットと人工知能の普及と法的課題 研究紀要|メディアサイエンス研究所

【記事】ロボットと人工知能の普及と法的課題 研究紀要|メディアサイエンス研究所

... のような試みもすでに始まっています。これはレンブラントの絵をAI で解析し、レンブラントが描きそうな新作を生み出すというプロジェ クトです。生成にあたっては手間も労力もかかっていますが、現行の 著作権法では権利が発生しないのです。今後こうした著作物は増え ていくでしょう。著作物として考えるのか、誰が創作したのかという 創作意図に基づいて権利者を考えるのか、人工知能は創作者では ...

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人工知能(AI)と弁理士業務 人工知能(AI)の進化により弁理士の業務をどのように変化させるべきか。

人工知能(AI)と弁理士業務 人工知能(AI)の進化により弁理士の業務をどのように変化させるべきか。

... 冒頭で説明したように,野村総合研究所が発表した 研究成果では「データの分析や秩序的・体系的操作が 求められる職業は AI で代替される可能性が高い」と 発表し,その職業の一つに弁理士を挙げている。その 反面, 「抽象的な概念を整理・創出するための知識が要 求される職業は,将来も AI での代替は難しい」とも 解説している。代替が難しい職業とは,具体的には 「エコノミスト,コンサルタント,デザイナー,プロ ...

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人工知能入門

人工知能入門

...  人工知能は、「考えるコンピュータ」を考える研 究領域です。  先人が、どのように考えたのか、そして、皆さんは 新しい問題にどのように考えていくのか、を学ぶ ために、授業でも、常に「考えて」ください。 ...

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