• 検索結果がありません。

Javascript

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

シェア "Javascript"

Copied!
18
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

Web 情報システム

マルチメディア情報通信ソフトウェア

JavaScript

1

(2)

JAVASCRIPT

Webクライアントの制御

2

(3)

3

インター ネット

Webサーバ

閲覧端末 クライアント

Client

User agent (UA)

Server

HTMLCSS

JavaScript

HTML, CSS, JavaScript 組み合わさって表示

JavaScript

User agent上で制御

(4)

JavaScript

 WWW の User agent 上で使われることが多い

 この場合

 Web ブラウザ上での制御

HTMLの読み書き

CSSの読み書き

利用者からの入力

時間経過による処理

4

(5)

JavaScript

 JavaScript

JAVA言語とは全く異なる

マーケティング上の理由で似た名前を付けただけ

 オブジェクト指向の手続き型構造化言語

オブジェクト指向:オブジェクトを操作する

手続き型:処理手順を順々に並べて書く

構造化:処理のまとまりをわかりやすく書ける

 イベントドリブン型 event driven

何か(イベント)が起こったら、これをする

5

(6)

JavaScript の読み込み

 プログラムファイル

JavaScriptのプログラムファイル

URLでアクセスできるように配置

拡張子 js

 HTML への読み込み

Script要素を使って指示

<script src=“

<プログラムのURL>

”></script>

歴史的経緯もあり空要素ではない

cf. <link rel=“stylesheet” href=“

<スタイルシートのURL>

” />

6

(7)

HTML 側の準備

 Script 要素で JavaScript 読み込みの指示

 HTML で操作されるための仕込み

 操作対象に id 属性による名前をつける 例 ) <p id=“sample1”> ~~~ </p>

 他の方法

class 属性による名前付け

何もしなくても、JavaScriptで順に探すこともできる

7

(8)

ch07.html

<html>

<head>

<script src="ch07.js"></script>

~~~~

</head>

<body>

~~~~

<h2 id="sample1"> ~~~~ </h2>

~~~~

</body>

</html>

8

(9)

ch07.js

window.onload = function() {

/* sample1 イベントハンドラ設定 */

var node_sample1 = document.getElementById('sample1');

node_sample1.onclick = sample1;

};

// Sample 1

function sample1(event) {

window.alert('Hello, world!');

}

9

(10)

オブジェクト Object

 操作盤のようなもの

現在の状態を示す(気温、風向)

操作指示(ライトをつける、プロペラを回す)

 プログラム上で操作できるような記法

10

(11)

11

00 こんにちは。

01 function {

02 window.focus();

03 window.scroll();

04 var r = window.confirm();

05 if ( r == true) {

06 var r2 = 0;

07 return r2;

08 } else {

09 return 3;

10 }

11 }

12 function some_method

13 memory: 01

14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

29 object: undefined object

property name x

a_s tring

my_function009

other_object

on_click

on_focus

123

memory: 00

memory: 01

memory: 14

memory: 12

undefined value

obje ct

pr ope rty na me

val ue

memory

(12)

オブジェクトの構造

 操作盤の項目

Property name とその値 value

読み取り専用も書き込める(操作)もある

自分で項目を新しく作れる

 window オブジェクト

Webブラウザ全体

この中に document (HTML)オブジェクトなど

12

(13)

すべてがオブジェクト

 window オブジェクト

window.alert() メソッド

操作手順を書いたものが値

「呼び出す」と手順書が実行される

window.onload プロパティ

ここに手順書をセットしておくと、

HTMLの読み込みが完了した時に実行される

13

(14)

いくつか文法を

 var キーワード

新しくproperty を作成する

var node_sample1

 = 代入

左辺のpropertyで右辺の値を参照できるようにする。

 ; セミコロン

文末を示す

var node_sample1 =

document.getElementById('sample1');

14

(15)

オブジェクトのプロパティ

 . ドット

オブジェクトのプロパティを示す

window.onload

 値(中身)がメソッド(関数)の場合

window.alert

呼び出すときは、window.alert()

document.getElementById

呼び出すときは、document.getElementById()

15

(16)

メソッド

 メソッド method / 関数 function

 手順書

バイトくんにわかるように指示したマニュアル

 例)

手順:商品を棚にしまう(商品は x とする)

扉を開ける 棚に x を置く 扉を閉める

棚の残りを報告

16

(17)

function キーワード

手順:商品を棚にしまう

(商品は x とする)

扉を開ける 棚に x を置く 扉を閉める

棚の残りを報告

function メソッド名(引数リスト) {

手順1;

手順2;

手順3;

return 報告する値; }

17

(18)

18 window.onload = function()

{

/* sample1 イベントハンドラ設定 */

var node_sample1 = document.getElementById('sample1');

node_sample1.onclick = sample1;

};

// Sample 1

function sample1(event) {

window.alert('Hello, world!');

}

参照

関連したドキュメント

WebGL のグラフィックスパイプライン Web アプリ HTML + CSS + JavaScript + シェーダソースコード + オブジェクトデータ WebGL JavaScript

動的文書・アクティブ文書 クライアント サイド スクリプト インタプリタ ブラウザ アプ レット インター ネット サーバサイド

HTML5とWebアプリケーション  HTML4.0  HTML5 4 ブラウザ HTML CSS Java Script プラグイン 映像/音 グラフィック 位置情報

PhoneGapのメリット、仕組み • Objective-CやJavaのコンピュータ言語や、iOS,AndroidのAPIを知らなくて も、ネイティブアプリを作成&amp;登録できる HTML

スマートライセンス 600書体以上 ※1書体あたりの フルセットのデー タ容量は3~12 Mバイト 配布用 サブセット 配布フォン ト生成受付

シェーダ(拡大図は次のページ) Web アプリ HTML + CSS + JavaScript + シェーダソースコード + オブジェクトデータ WebGL JavaScript

Chrome Extension 作成 Chrome ウ 上 動作

c1icking on a text input field by a user in­ vokes the recording panel comprising a dynamic HTML program JavaScript and the bulton applet.. The buuon applet is a key com­ ponent