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(1)

Japan Advanced Institute of Science and Technology

JAIST Repository

https://dspace.jaist.ac.jp/

Title ネットワーク層プロトコルのハードウェアによる高速

化手法に関する研究

Author(s) 矢野, 大機

Citation

Issue Date 1999‑03

Type Thesis or Dissertation Text version author

URL http://hdl.handle.net/10119/1291 Rights

Description Supervisor:篠田 陽一, 情報科学研究科, 修士

(2)

ネットワーク層プロトコルのハード ウェア化による 高速化手法についての研究

矢野 大機

北陸先端科学技術大学院大学 情報科学研究科

1999

2

15

キーワード: ネットワーク層プロトコル、ルータ、ハード ウェア、VLIW、パイプライン.

インターネットとは自律分散したネットワークの集合体であり、ディジタルメディアの インフラストラクチャとして発展してきた。ここ数年の回線の高速化、広帯域化によるト ラフィックの増加でパケット数が増大している。さらに、RSVPDi-servなどのプロト コルを用いてQoSを提供するために、1パケットに対する処理が増えている。このよう なパケット転送の複雑化や、パケット数の増大によりルータの伝送速度がボトルネックと なってきている。したがって、インターネットを快適に利用するには、ルータの転送速度 の向上が必要である。

ネットワーク層プロトコルは高度な並列性を有するという特徴がある。この特徴をいか すためには、プロトコル処理をハード ウェア化することが有用であるといえる。本研究で は、ルータの転送処理を高速化するために、プロトコル処理に適したハード ウェアを考察 し、そのハード ウェアを設計する方法論を提案する。

本研究で設計するハード ウェアは、データグラムを巨大な命令であるととらえ、VLIW 方式のような処理を実現し、かつパイプラインでの処理を可能とする。ネットワーク層プ ロトコルは、フィールドが依存関係のない複数のグループに分割できる。この特徴を活か すために、VLIW方式の考え方を利用する。この方式は、非常に長い命令形式を採用し1 個以上の並列実行可能な命令を組み込むことで、同時に複数の演算をおこなっている。一 方、データグラムは互いに独立しており依存関係がないため、パイプラインでの実行が可 能となる。

以下に本研究で提案する手法の手順を示す。

ハード ウェア化に必要な情報の抽出: ネットワークのプロトコルの仕様はRFCにまとめ られている。それらのプロトコル仕様から、ハードウェア化に必要な情報を抽出する。

Copyright c

1999byHirokiYano

(3)

処理単位の分割: プロトコルのフィールドをモジュールと呼ぶ処理単位に分割する。この モジュールを基本としパイプラインの設計をしていく。

データ依存関係の把握: モジュール間でのデータ依存を抽出し、グループ化する。グルー プ内のモジュールの実行順序を調整することで、1つのパイプライン内でのデータ ハザード を回避する。

イベント 依存関係の把握: 分岐命令を発生するモジュールを抽出し、投機的に実行しなく てはならないモジュールの把握をする。

モジュールの処理時間の評価: 各モジュールの動作時間を決定するために、まず基準とな る処理を決めて、その処理との相対比較により処理時間を評価する。

パイプライン化: パケット到着から、そのパケットのヘッダがハード ウェアに入力される までの時間などの評価をおこない、グループ毎にパイプラインを設計する。

パイプラインの最適化: グループ毎にパイプライン化されたものを、ひとつのパイプライ ンとして統合し、最適化する。

提案した方法論をIPv6プロトコルスタックに適用し、検証をおこなった。本研究で提 案した方法に従いハード ウェア化をすることで、問題なくパイプラインの設計がおこなえ た。提案した方法論は、妥当性があることが証明された。

ハード ウェア処理のパイプラインをもちいた高速化を考えた場合、データハザード、制 御ハザード、構造ハザードの3点が処理速度を制約する条件となる。しかし、ネットワー ク層プロトコルの場合はパケット間での依存関係がないため、データ依存と制御依存が ないことが保証されている。資源競合は、ハード ウェアで利用できる資源に依存してい る。資源競合を回避するには資源の多重化をすればよい。このように、3つの制約条件の 中で、データハザードと構造ハザードの制約がないことが保証されているネットワーク層 プロトコルは、非常にハード ウェア化に適しているといえる。

提案した方法論はできる限り資源を多重化するように設計しており、ネットワーク層プ ロトコルをハード ウェア化する手法として妥当であるといえる。

今後の課題を以下に述べる。

本研究で提案手法で設計したハード ウェアに対し、キャッシュなどの技術を追加す ることでさらなる高速化が可能になる。このような技術を取り込むために方法論の 変更を議論する。

本研究で提案した手法ではハード ウェアの機能設計をおこなった。実際にハード ウェ アが完成するまでには回路設計、論理合成、配置配線、実機テストの段階が残って いる。残りの段階に対する考察をおこなう

参照

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