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D&D4版 Rule Upadte まとめ 簡易版その1

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Update 2012年分

※掲載順は、Update は日本語版のページ数順>英語版のページ数順> Update の発表順となっている。

※ May 2012 Rules Updates (2012/05/31):この文章には、Player's Option: Heroes of the Elemental Chaos の ほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関す るエラッタおよびアップデートが収録されている。

※ April 2012 Rules Updates (2012/04/30):この文章には、さまざまな印刷物 のほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関するエラッタおよびアップデー トが収録されている。

※ March 2012 Rules Updates (2012/03/30):この文章には、さまざまな印刷 物のほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関するエラッタおよびアップ デートが収録されている。

※ January / February 2012 Rules Updates (2012/02/29):この文章には、 Mordenkainen's Magnificent Emporium の リリース以前に作成された魔法のア イテムのうち、レアリティがアンコモンからコモンないしレアに変更され たものが含まれている。R&D は3,000以上のアイテムを再検討して助けて くれた WotC Community チームと Rules Update community グループに感謝 している。

※ December 2012 Rules Updates (2012/01/11):この記事は、区域に入る際に ダメージを与えるパワーについての改訂、アーケイニストの最終バージョ ン、その他のさまざまな Update を含むものである。

プレイヤーズ・ハンドブック

※以下の項目の中には、日本語版ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ラン ズの巻末付録の記事内で訂正がなされたものがある。そうした項目には“日 版 HotFL で訂正済”を付記したが、正式な訳文に合わせた表記訂正は行っ ていない。正確な訳文については同書を参照されたい。

呪文書

(ウィザード P.61) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 この特徴の名称を『アーケイニストの呪文書』に変更する。

負荷のオーブ

(ウィザード P.61) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 この利益の文章は、目標がその効果に対して行う次のセーヴィング・ス ローにのみセーヴィング・スローへのペナルティを与える形に変更された。 また、オーブは君のターンにのみ使用することができるだけとなった。明確 性のため、以下に本文を再現する。 利益:1つの遭遇毎に1回、君がオーブを手に持っている時、君は自分のター ンにフリー・アクションとして以下の2つの効果のいずれかを得ることがで きる。 ✦セーヴへのペナルティ:君のウィザード・パワーによって、“セーヴによ って終了する効果”を受けているクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャー は、その効果に対して行なう次の1回のセーヴィング・スローに君の【判断 力】修正値に等しいペナルティを被る。 ✦持続時間の延長:君のウィザード無限回パワーによって発生した、君のこ のターンの終了時に終了することになっている効果を1つ選ぶ。その効果は 君の次のターンの終了時まで持続するようになる。 この能力を使用するためには、オーブを使用していなければならない。制 御型ウィザードは、戦場を制御する効果の持続時間を延ばすためにこれを選 ぶことが多い。

ウィザードの系統

Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このセクションの数多くのパワーに系統のキーワードが追加された。

クラウド・オヴ・ダガーズ

(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:このパワーの効果範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか、 使用者が1回のマイナー・アクションで終了させるまで持続する区域が生 じる。この区域に入るか、区域内で自分のターンを開始したクリーチャー はすべて、使用者の【判断力】修正値(最低1)に等しい[力場]ダメー ジを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け

アイシー・テレイン

(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回 のマイナー・アクションで終了させるまで持続する区域が生じる。この区 域内の地面は移動困難な地形である。

チル・ストライク

(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。

フォース・オーブ

(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『2次目標』以下の項を次のように置き換える。 2次攻撃 遠隔範囲・1次目標を中心とする爆発1 2次目標:1次目標を除く爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(1d10+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。

レイ・オヴ・エンフィーブルメント

(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。最後に以 下の行を追加する。 ミス:半減ダメージ。

アシッド・アロー

(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更する。

アシッド・アロー

Acid Arrow/酸の矢 ウ ィ ザ ー ド / 攻 撃 / 1 君は秘術の言葉を唱えて緑色に光る液体の矢を放つ。それは敵に命中すると はじけて酸のしぶきを撒き散らす。 [一日毎]✦[酸]、[装具]、[秘術]、[力術] 標準アクション 遠隔・20 1次目標:クリーチャー1体 1次攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d8+【知力】修正値)の[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダメー ジ5(セーヴ・終了)。 ミス:半減ダメージおよび継続的[酸]ダメージ2(セーヴ・終了)。 効果:2次攻撃を行なう。 2次攻撃 遠隔範囲・1次目標を中心とする爆発1 2次目標:1次目標を除く、爆発内のクリーチャーすべて 2次攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(1d8+【知力】修正値)の[酸]ダメージおよび継続的[酸]ダ メージ5(セーヴ・終了)。

フリージング・クラウド

(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。パワーのダメージを1d8から2d8に置き換え る。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回 のマイナー・アクションで解除するまで持続する区域が生じる。この区域 に入るか、区域内で自分のターンを開始したクリーチャーは皆、5の[冷 気]ダメージを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメー ジを受けることはない)。

アイシー・レイズ

(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

(2)

スティンキング・クラウド

(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時まで持続する区域が生 じる。この区域は“重度な隠蔽”である。区域内に入るか、区域内で自分 のターンを開始したクリーチャーはすべて、(5+使用者の【知力】修正 値)の[毒]ダメージを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない)。使用者は1回の移動アクションとし てこの区域を6マスまで移動させることができる。

ビグビーズ・アイシー・グラスプ

(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更する。

ビグビーズ・アイシー・グラスプ

Bigby's Icy Grasp/ビグビーの氷の手 ウ ィ ザ ー ド / 攻 撃 / 5

君は宙に浮かぶ巨大な手を作リ出す。氷を削りだして作られたこの手は、敵 をひっ掴み、凍らせる。 [一日毎]✦[装具]、[創造]、[秘術]、[冷気]、[力術] 標準アクション 遠隔・20 効果:使用者は射程内の何ものにも占められていないマスに高さ5フィート の氷製の手を1つ創造する。この氷の手は使用者の次のターンの終了時ま で持続する。氷の手は出現した直後に以下の攻撃を行なう。氷の手が持続 していて、かつ氷の手がクリーチャーを“つかまれた状態”にしていない なら、使用者は標準アクションとして氷の手に攻撃を行なわせたり、移動 アクションとして6マスまで移動させたりすることができる。 目標:氷の手に隣接するクリーチャー1体 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d8+【知力】修正値)の[冷気]ダメージ。氷の手は目標をつか む。目標がこのつかみから脱出しようとする際には、氷の手の頑健と反応 は使用者に等しいものとする。使用者はフリー・アクションでこのつかみ を終了させることができる。 維持・マイナー:この氷の手は使用者の次のターンの終了時まで持続し、こ の氷の手によって“つかまれた状態”にされているクリーチャーは(1d8 +【知力】修正値)の[冷気]ダメージを受ける。

レヴィテート

(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更する。

レヴィテート

Levitate/空中浮揚 ウ ィ ザ ー ド / 汎 用 / 6 君は地面から少し上に浮かび上がる。 [一日毎]✦[秘術] 移動アクション 使用者 効果:使用者は垂直に4マス上方へ移動し、次の自分のターンの終了時まで 宙に浮かび続けることができる。空中浮揚している間、使用者は不安定で あり、AC と反応防御値に-2のペナルティを被る。何らかの効果(たと えば足元に落とし穴が開いた場合など)によって使用者と地面の間隔が4 マスを超えた場合、使用者は地面から4マス上の位置まで落下する。使用 者はこの落下によってダメージを受けることはない。この空中浮揚が終了 した時点で、使用者は落下ダメージを受けることなく地面まで降下する。 維持・移動:使用者は上下いずれかに3マスまで移動するか、地面と水平に1 マス移動することができ、使用者の空中浮揚は次の自分のターンの終了時 まで持続する。これによって地面よりも5マス以上の高さに移動すること はできない。

ウィンターズ・ラス

(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項目を以下のように置き換える。[区域]キーワードを追加する。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回 のマイナー・アクションで解除するまで持続する区域が生じる。この区域 は“軽度な隠蔽”であり、区域内で自分のターンを開始したクリーチャー は皆、使用者の【知力】修正値に等しい[冷気]ダメージを受ける。

スペクトラル・ラム

(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に目標を3マスまで押しやるようになった。最後 に以下の行を追加する。 ミス:使用者は目標を3マスまで押しやる。

ファイアー・バースト

(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。最後に以 下の行を追加する。 ミス:半減ダメージ。

ウォール・オヴ・ファイアー

(ウィザード P.67) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで持続する炎の壁を創造する。 この壁の高さは4マスまでである。この壁に隣接して自分のターンを開始 したクリーチャーは皆(1d6+使用者の【知力】修正値)の[火]ダメージ を受ける。壁の中に入るか、壁の中で自分のターンを開始したクリーチャー は皆(3d6+使用者の【知力】修正値)の[火]ダメージを受ける(1体のク リーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)。この 壁は視線を遮る。壁があるマスを1つ以上含む移動は、1マスの移動ごとに 3マス多い移動と数える。

サンダーランス

(ウィザード P.67) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に目標を4マスまで押しやるようになった。最後 に以下の行を追加する。 ミス:使用者は目標を4マスまで押しやる。

プリズマティック・バースト

(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 ミスした時に、このパワーは目標の次のターンの終了時まで目標に対して 視認困難を与えるようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:目標の次のターンの終了時まで、すべてのクリーチャーは目標に対し て部分視認困難を持つ。

フロストバーン

(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項、第1文目を次のように置き 換える:『爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が 1回のマイナー・アクションで解除するまで持続する、移動困難な地形の区 域が生じる。』

メズメリック・ホールド

(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで目標を減速 状態とするようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

(3)

D&D

第 4版

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ビグビーズ・グラスピング・ハンズ

(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。

パワーの文章を以下のように変更する。

ビグビーズ・グラスピング・ハンズ

Bigby's Grasping Hands/ビグビーのつかみかかる両手

ウィザード/攻撃/15 金色に輝く2つの手が実体化し、2体の敵を掴んで互いにぶつけさせる。 [一日毎]✦[装具]、[創造]、[秘術]、[力場]、[力術] 標準アクション 遠隔・10 効果:使用者は高さ5フィートの力場製の手を2つ創造する。それぞれの手は 射程内の何ものにも占められていない別々のマスに現れる。これらの手は その手があるマスを占め、使用者の次のターンの終了時まで持続する。 これらの手が出現した時、使用者はそれぞれの手に以下の攻撃を1回ずつ 行なわせる。これらの手が持続している間、使用者は1回の移動アクショ ンとして1つの手を射程内のクリーチャーに隣接するマスまで移動させ、 そのクリーチャーを攻撃させることができる。さらに、使用者のターンに おいてそれぞれの手が別々のクリーチャーを“つかまれた状態”にしてお り、それらのクリーチャー同士の距離が5マス以下であるなら、使用者は1 回の標準アクションとしてこの2つの手を互いに打ち合わせ、それらのク リーチャーを互いに隣接するマスまで2マス引き寄せて、そのクリーチャー たちに(2d10+【知力】修正値)の[力場]ダメージを与えることができ る。しかるのち、それぞれの手はつかんでいるクリーチャーを引き寄せつ つもとのマスに戻る。 目標:手に隣接しているクリーチャー1体 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d10+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。この手は目標を つかむ。目標がこのつかみから脱出しようとする際には、この手の頑健と 反応は使用者に等しいものとする。 維持・マイナー:これらの手は使用者の次のターンの終了時まで持続する。

プリズマティック・ビームズ

(ウィザード P.69) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『射程』と『目標』の項、『burst』を『blast』に変更する。『ヒット(頑健)』 の項を以下のように置き換える。 ※訳注:日本語版 PH では、『射程』と『目標』の項はいずれも『噴射』と なっているため訂正の必要はない。 ヒット(頑健):継続的[毒]ダメージ10(セーヴ・終了)。

アイス・トゥーム

(ウィザード P.69) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。

クラッシング・タイタンズ・フィスト

(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回 のマイナー・アクションで解除するまで持続する区域が生じる。この区域 のマスを1つ以上含む移動は1マスごとに4マス多い移動と数える。

コンバスト

(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。最後に以 下の行を追加する。 ミス:半減ダメージ。

クラウドキル

(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『ヒット』の項の前に、『攻撃:【知力】対“頑健”』を付け加える。『効 果』の項目を以下のように置き換える。 ※訳注:日本語版では、『攻撃』の項目は追加されており訂正の必要はない。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時まで持続する区域が生 じる。この区域内は“重度な隠蔽”である。区域内に入るか、区域内で自 分のターンを開始したすべてのクリーチャーは、(10+使用者の【知力】 以上このダメージを受けることはない)。使用者は1回の移動アクション としてこの区域を3マスまで移動させることができる。

モルデンカイネンズ・マンション

(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [瞬間移動]キーワードを削除する。

アシッド・ストーム

(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時になるか使用者が1回 のマイナー・アクションで解除するまで持続する区域が生じる。この区域 は“重度な隠蔽”であり、視線を遮る。この区域に入るか、区域内で自分 のターンを開始したすべてのクリーチャーは10の[酸]ダメージを受ける (1体のクリーチャーは1ターンに1回までしかこのダメージを受けない)。

サンダークラップ

(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 ミスした時に、このパワーは目標を使用者の次のターンの終了時まで幻惑 状態にするようになった。ヒットした時に、このパワーは3d6ではなく3d10 ダメージを与えるようになった。『ヒット』の次の行に以下の行を追加する。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。

エレメンタル・モー

(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更し、[区域]キーワードを追加する。

エレメンタル・モー

Elemental Maw/元素のあぎと ウィザード/攻撃/25 君は渦を巻く元素のエネルギーを呼び起こす。その渦は周囲の敵たちを容赦 なく飲み込み、君が指定した場所に吐き出す。敵は倒れ伏してのた打ち回る。 [一日毎]✦[区域]、[酸]、[瞬間移動]、[装具]、[電撃]、[火]、[秘術]、[雷 鳴]、[冷気] 標準アクション 遠隔範囲・爆発4・20マス以内 効果:爆発の範囲内に、使用者の次のターンの終了時まで持続する移動困難 な地形の区域が生じる。この区域の起点マスに入るか起点マスで自分の ターンを終了したクリーチャーは皆、10の[酸]かつ[電撃]かつ[火] かつ[雷鳴]かつ[冷気]ダメージを受ける。しかるのち、使用者はそ のクリーチャーを、“使用者から20マス以内かつこの区域の外”のマス まで瞬間移動させなければならない。そのクリーチャーは伏せ状態にな り、使用者の次のターンの開始時まで幻惑状態になる。 この区域が現れた時、以下の攻撃を行なう。 目標:爆発内のクリーチャーすべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(6d6+【知力】修正値)の[酸]かつ[電撃]かつ[火]かつ [雷鳴]かつ[冷気]ダメージ。目標はこのパワーの起点マスに近付く ように2マスまで引き寄せられる。 ミス:半減ダメージ。

ネクロティック・ウェブ

(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更する。

ネクロティック・ウェブ

Necrotic Web/死霊のクモの巣 ウィザード/攻撃/25 君は敵たちに、生命奪う漆黒のエネルギーからなる、大きなクモの巣を被せ る。 [一日毎]✦[区域]、[死霊]、[死霊術]、[装具]、[秘術] 標準アクション 遠隔範囲・爆発3・20マス以内 目標:爆発内のクリーチャーすべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(4d6+【知力】修正値)の[死霊]ダメージ。目標は動けない状 態となる(セーヴ・終了)。 効果:爆発の範囲内に、この遭遇の終了時まで持続する移動困難な地形の区 域が生じる。この区域内で自分のターンを開始したクリーチャーは皆、4d 6[死霊]ダメージを受け、減速状態となる(セーヴ・終了)。

(4)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

プリズマティック・スプレー

(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『射程』と『目標』の項、『爆発』を『噴射』に変更する。『ヒット(頑 健)』の項を以下のように置き換える。 ヒット(頑健):目標は継続的[毒]ダメージ15を受け、減速状態となる(セー ヴ・両方とも終了)。

メイズ

(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの文章を以下のように変更する。

メイズ

Maze/迷宮 ウィザード/攻撃/25 君は1体の敵を迷路のような異次元の空間に閉じ込める。その敵は脱出口を 発見するまで囚われの身となる。敵が消えた場所にはかすかに輝く印形が宙 に浮かんでいる。 [一日毎]✦[心術]、[装具]、[精神]、[秘術] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:(3d12+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。 効果:目標は“ゲームから除外された状態”になる。目標は自分の各ターン の終了時に、使用者の意志防御値に対して1回の【知力】判定を行なう。 この判定が成功すると、目標は元いた場所(元いた場所が何かに占めら れているなら、元いた場所に最も近い何ものにも占められていない場所 (目標が選ぶ))に戻ってくる。目標はこの判定において、1度失敗する たびに+5のボーナス(累積可)を得る。

フォースケイジ

(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 ミスした時に、このパワーは半減ダメージを与え、目標を使用者の次のター ンの終了時まで減速状態にするようになった。最後に以下の行を追加する。 ミス:半減ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。

ブラック・ファイアー

(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。最後に以 下の行を追加する。 ミス:半減ダメージ。

コアロンの装具

(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:君は装具としてのロングソードに習熟する。さらに、君が秘術装具 体得のクラス特徴を有している場合、君はその特徴によって1種類の装具(ス タッフやワンドなど)に関して得る利益を、ロングソードを用いて得ること ができる。

シェイプ・ザ・ドリーム

(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [装具]キーワードを削除する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:その攻撃は使用者に何の効果も及ぼさない。

コアロンズ・ブレード

(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 [瞬間移動]キーワードを削除する。

追加ダメージ・アクション

(スペルストーム・メイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:追加のアクションを行なうために君がアクション・ポイン卜を消費 した時、君はこのターンに標準アクションとして行なうすべてのダメージ・ ロールに、君のレベルの半分に等しいボーナスを得る。 ※日版 HotFL および日本語版エラッタ2012/09で訂正済だが、そちらでは『君 のレベルの半分に等しいパワー・ボーナスを得る。』となっている。要確認。

ストーム・ケイジ

(スペルストーム・メイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:使用者はこの爆発の範囲の外周16マスに(5マス×5マスの正方形の4 辺の形の)高さ1マスの壁を創造する。この壁に隣接して自分のターンを 開始するか壁の中に入ったすべてのクリーチャーは、10の[電撃]ダメー ジを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け ることはない)。壁のマスを1マス以上含む移動は、1マスの移動ごとに1 マス多い移動と数える。この壁が遮蔽や視認困難を提供することはない。 この壁は使用者の次のターンの終了時まで持続する。

反撃の秘術

(バトルメイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 特徴の第2文目、『【敏捷力】対 AC』を『“【知力】+4”対“反応”』に置 き換える。第2文目と第3文目の間に、『このボーナスは21レベルで+4から +6に増加する。』を付け加える。

クロージング・スペル

(バトルメイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 パワーの爆発の範囲を5から3に縮小する。『ヒット』の項を次のように置 き換える。 ヒット:(3d10+【知力】修正値)の使用者が選んだ種別のダメージ。使用 者の一日毎攻撃パワーがこれ以外すべて使用済みで1つも残っていないな ら、(8d10+【知力】修正値)の使用者が選んだ種別のダメージ。

血の逆恨み

(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。最初の項目のみ日本語版エラッタ201 2/09で訂正あり。 『ウィザードの遭遇毎のパワー、ウィザードの一日毎のパワー、あるいは ブラッド・メイジのパワー』を『ウィザードの遭遇毎攻撃パワー、ウィザー ドの一日毎攻撃パワー、あるいはブラッド・メイジの攻撃パワー』に置き換 える。 最後の文を以下のように置き換える:『君はこのパワーのダメージ・ロー ルに、この特徴によって自分自身に与えたダメージに等しい値のボーナスを 得る。』

燃え上がる血

(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:君が底力を使用した際、君から10マス以内にいて、“セーヴによっ て終了する何らかの効果”を受けているすべての敵は、継続的[火]ダメー ジ10(セーヴ・終了)を受ける。

ディストラクティヴ・サリュテーション

(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『ヒット』の項、『6d6』を『4d6』に置き換え、『朦朧状態』を『幻惑状 態』に置き換える。

ブレード・バリアー

(クレリック P.111) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項に以下を付け加える。『1体のクリーチャーが1ターンに2回 以上このダメージを受けることはない。』

ライチャス・インフェルノ

(パラディン P.127) Update 2012/01。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『効果』の項、『1d10の[火]ダメージを受け、』を『1d10の[火]ダメー ジを受け(1体の敵が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)、』 に置き換える。

《二刀機会攻撃》

(特技 P.207) Update 2012/02。日本語版エラッタ2012/09で訂正あり。 『利益』の項、『君は同じ目標に対して副武器でも1回の機会攻撃を行な うことができる』を『君はさらに1回のフリー・アクションとして副武器で1 回の近接基礎攻撃を行なうことができる』に置き換える。

(5)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド

フレイムウォール・ストライク

(ソードメイジ P.42) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

冒険者の宝物庫

シャドウフロウ・シールド

(P.115) Update 2012/01。 アイテムの『パワー』の項、『レベル19』の後ろに『レベル29』を追加す る。 ※訳注:Update では DMG2の項目に記載されていたが、冒険者の宝物庫所 収のアイテムであるため別項目とした。

武勇の書

アースクウェイク・スマッシュ

(ファイター P.50) Update 2012/03。 [奮起]キーワードを付け加える。

機会射撃

(シャープシューター P.89) Update 2012/03。 11レベルの特徴『機会射撃』の項を以下の内容に置き換える。 機会射撃(11レベル):君がボウ類または装填済みのクロスボウ類を用い ている際に、隣接するクリーチャー1体が君からの機会攻撃を誘発した時、 君は1回の機会アクションとして、機会攻撃を誘発したクリーチャーに対し て1回の遠隔基礎攻撃を行なうことができる。この攻撃は機会攻撃を誘発し ない。

《野獣の護り手》

(特技 P.139) Update 2012/03。 特技の『利益』の項の第一文目、『君の野獣の相棒に対して近接攻撃を行 なう敵は』を『君の野獣の相棒に隣接しており、かつ相棒に対して近接攻撃 を行なう敵は』に置き換える。

《両手利きの射手》

(特技 P.140) Update 2012/03。 特技の『利益』の項の最後の文を以下の内容に置き換える。 君がクリテイカル・ヒットを与えた時に、副武器として装填済みのハンド・ クロスボウを持っていたなら、君は1回のフリー・アクションとして、それ を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行なうことができる。

バフェッティング・トルク

(ファイター P.207) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

秘術の書

オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション

(ウィザード P.10) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

グラスピング・シャドウズ

(ウィザード P.10) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

アシッド・マイア

(ウィザード P.12) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。)』

ストーンラック

(ウィザード P.17) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ファルネス・オヴ・サンド

(ウィザード P.18) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

バブリング・アシッド

(ウィザード P.22) Update 2012/01。 『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

ウォール・オヴ・ウィンター

(ライムタン・コーラー P.29) Update 2012/01。 『効果』の項、第5文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

ヴェスティジ・オヴ・ウガー

(ウォーロック P.36) Update 2012/01。 『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

フィースト・オヴ・ソウルズ

(ウォーロック P.39) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

プレイグ・オヴ・フロッグス

(ウォーロック P.41) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

ステラー・デブリス

(マスター・オヴ・ザ・スターリィ・ナイト P.55) Update 2012/07。 『攻撃』の項、『【耐久力】』を『【耐久力】または【魅力】』に置き換える。 『ヒット』の項、『【耐久力】修正値』を『【耐久力】修正値または【魅力】 修正値』に置き換える。

シューティング・スター

(マスター・オヴ・ザ・スターリィ・ナイト P.55) Update 2012/07。 『攻撃』の項、『【耐久力】』を『【耐久力】または【魅力】』に置き換える。 『ヒット』の項、『【耐久力】修正値』を『【耐久力】修正値または【魅力】 修正値』に置き換える。

(6)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

ブレイジング・スターフォール

(ソーサラー P.60) Update 2012/06。 『天体魔法』の項の3文目、『この区域内にいる敵は、区域の外へ出た時 にはいつでも、』を『この区域内にいる敵が区域の外へ出た各ターンの最初 の時点で、その敵は』に置き換える。

クローク・オヴ・ウィンター・ストーム

(ソーサラー P.71) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

雷撃の場

(ライトニング・フューリィ P.79) Update 2012/07。 16レベルの特徴に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

スチール・テンペスト

(ソードメイジ P.94) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

マントル・オヴ・ユニティ

(バード P.110) Update 2012/07。 『効果』の項、第1文目の文末に以下を付け加える。『(一時的なボーナス やペナルティは含まない)』

ウォール・オヴ・サウンド

(バード P.110) Update 2012/01。 『効果』の項、第5文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

プレイヤーズ・ハンドブックII

ウォール・オヴ・ブレーズ

(インヴォーカー P.56) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

アース・スパイクス

(ウォーデン P.69) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

ウィンターズ・グリップ

(ウォーデン P.71) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

エクスプローシヴ・パイア

(ソーサラー P.105) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

フレイム・スパイラル

(ソーサラー P.106) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

フレイム・シード

(ドルイド P.121) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

ウォール・オヴ・ソーンズ

(ドルイド P.123) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ストームバースト

(ドルイド P.129) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

《装具練達》

(特技 P.187) Update 2012/01。 『利益』の項、『攻撃ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは15 レベルで+2に、25レベルで+3になる』を『攻撃ロールに+1の特技ボーナ スを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3になる』に置き 換える。

《武器練達》

(特技 P.189) Update 2012/01。 『利益』の項、『攻撃ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは15 レベルで+2に、25レベルで+3になる』を『攻撃ロールに+1の特技ボーナ スを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3になる』に置き 換える。

※訳注:Update の表題は『Implement Expertise』となっていたが、指定され た英語版のページ数から『Weapon Expertise』の誤りと思われる。

Page 190: In the second sentence of the Benefit entry, add "feat" before "bonus to attack rolls." Change "15th level" to "11th level" and "25th level" to "21st level".

エベロン・プレイヤーズ・ガイド

バーブド・オートマトン

(アーティフィサー P.52) Update 2012/01。 『効果』の項、第4文目の後に以下の文章を挿入する:『敵1体は1ターン につき1回までしかこの方法で攻撃されることはない。』

信仰の書

イネクソラブル・サモンズ

(アヴェンジャー P.11) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

ウィーヴィング・ブレーズ

(アヴェンジャー P.12) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

バトル・ブレッシング

(アヴェンジャー P.14) Update 2012/07。 『効果』の項、『1[W]』の前に『もしそれが[武器]攻撃であった場合』を 付け加える。また文末に以下の文章を付け加える:『もしそれが[武器]攻撃 ではない場合、1d8の追加ダメージを与える。』

インヴォークト・デヴァステイション

(インヴォーカー P.43) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ディスミサル

(クレリック P.62) Update 2012/07。 『キーワード』の項、『[瞬間移動]、』を削除する。

殉教者の一撃

(サイオン・オヴ・サクリファイス P.97) Update 2012/07。 特徴の文章の『君は気絶状態になる前に』を『君はフリー・アクションと して、気絶状態になる前に』に置き換える

天使の性質

(エグゾールテッド・エンジェル P.153) Update 2012/06。 21レベルの特徴の項、『君は[恐怖]攻撃には完全耐性を有する。』を『君 は[恐怖]の効果には完全耐性を有する。』に置き換える。

(7)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

冒険者の宝物庫 II

シールド・オヴ・アルティメット・プロテクション

(P.53) Update 2012/01。 『パワー』の項、『+5のボーナスを得る』を『+5のパワー・ボーナスを 得る』に置き換える。

ダンジョン・マスターズ・ガイドII

ペイロアズ・サン・ブレッシング

(P.142) Update 2012/01。 賜物の『パワー』の項、『レベル23』のセーヴィング・スローへのボーナ スを『+2』から『+3』に置き換える。

原始の書

クリーピング・ブランブルズ

(ウォーデン P.20) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』

スパーキング・ストライク

(ウォーデン P.20) Update 2012/01。 『ヒット』の項、第2文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

ソーン・キャッスル

(ドルイド P.66) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

フラリー・オヴ・スティンガーズ

(ドルイド P.70) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

パメリング・ヘイル

(ドルイド P.75) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

武勇の書 II

《両手利きの射手》

(アルカー・アームズ・マスター P.49) Update 2012/03。 16レベルの特徴『カルカー容赦せず』の項、『君はその敵に対してフリー ・アクションで l 回の近接基礎攻撃を行なえる』を『君はその目標に対して フリー・アクションで自分のレベルの半分に等しいだけのダメージを与える ことができる』に置き換える。

バンド・オヴ・フェローズ

(ウォーロード P.15) Update 2012/03。 [信頼性]キーワードを削除する。

プレイヤーズ・ハンドブック III

バーニング・フラックス

(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

シュレッディング・リボンズ

(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

フォレスト・オヴ・エクスクルージョン

(サイオン P.54) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

ライム・ストライク

(シーカー P.64) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ワスプ・スティング・ショット

(シーカー P.67) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

コロウシヴ・スライム

(シーカー P.69) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

クラウド・オヴ・ドゥーム

(デス・アロー P.77) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ステップス・オヴ・グラスピング・ファイアー

(モンク P.107) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

《武器装具練達》

(特技 P.183) Update 2012/01。 『利益』の項、『このボーナスは15レベルで+2に増加し、25レベルで+3 に増加する』を『このボーナスは11レベルで+2に増加し、21レベルで+3に 増加する』に置き換える。

モンスター・マニュアル III

ヒプノティック・モーン

(クローカー・ロード P.75) Update 2012/01。 [精神]キーワードを削除する。

サイオニックの書

フォース・シャード

(サイオン P.34) Update 2012/01。 『ヒット』の項、第3文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』 ※訳注:Update の文章では『ヒット』となっていたが、これは『効果』の 誤りと思われる。

エクトプラズミック・サーヴァント

(サイオン P.37) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

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D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

リアリティ・メルトダウン

(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』。『増幅・2』 の『ヒット』の項、『next』を削除する。 ※訳注:日本語版においては『増幅・2』の項目については訂正の必要はな い。

ファー・レルムズ・ギフト

(エイリアニスト P.49) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』

ライオンズ・デン

(モンク P.87) Update 2012/01。 『ヒット』の項の第2文目、『1回のフリー・アクションとして』の前に『1 ターンにつき1回、』を付け加える。

グレーシャーズ・マントル

(モンク P.98) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』 ※訳注:Update の文章では『ヒット』となっていたが、これは『効果』の 誤りと思われる。

ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ランズ

Update 2012/01:Fountain of Flame

Update 2012/02:Total Concealment ※以上は日本語版出版時には訂正済み

ヒーローズ・オヴ・ザ・フォーゴトン・キングダムズ

Update 2012/01:Fountain of Flame Update 2012/02:Total Concealment ※以上は日本語版出版時には訂正済み

Player's Handbook Races: Dragonborn

Dragon Tempest

(Ninefold Master P.12) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Misty Breath

(Platinum Templar P.15) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』。[区域]、[変 身]、[冷気]キーワードを追加する。『ヒット』の項、『敵』を『使用者およ び使用者の味方』に置き換える。

Whirling Dragon

(Honorable Blade P.18) Update 2012/01。

『ヒット』の項、ダメージを(3[W]+【筋力】修正値)に増加させる。

Divine Resistance

(Avatar of Io P.32) Update 2012/01。

パワーのアクション種別を『即応・対応』から『アクション不要』に置き 換える。

Player's Handbook Races: Tieflings

Iron Wall of Dis

(Lost Soul P.12) Update 2012/01。

[装具]キーワードを追加する。

Dark Sun Creature Catalog

Oath Wight

Update 2012/01。 『hp140;重傷値80』を『hp140;重傷値70』に置き換える。

Monster Vault

Wraith Figment

(P.287) Update 2012/01。 各能力値修正値の数値にそれぞれ1を加算する。

Ochre Jelly

(P.220) Update 2012/06。 このクリーチャーの擬似視覚の範囲は10である。

Heroes of Shadow

ラヴェナス・シャドウズ

(ブラックガード P.44) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

ドレイニング・ヴォイド

(バインダー P.75) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

コードン・オヴ・ボーンズ

(ウィザード P.101) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ブラックニング・パイア

(ウィザード P.104) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

ブレイジング・デス・ストーム

(ウィザード P.108) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

リシェイプ・バトルフィールド

(バトルウィーヴァー P.141) Update 2012/01。 『効果』の項、最後の『✦』の項に以下の文章を付け加える:『1体のク リーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

Monster Vault: Threat to the Nentir Vale

Warlord Delderosh

(Daggerburg Goblins P.39) Update 2012/03。

hp を『100』、重傷値を『50』に変更する。

Neverwinter Campaign Setting

Pack Outcast

(Character Themes P.32) Update 2012/01。

レベル5の特徴の項を次のように置き換える。

If you and one or more allies are adjacent to an enemy, that enemy grants you and those allies combat advantage.

(9)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

Nothic Mindwarp

(Nothic Mindwarp P.95) Update 2012/03。

『Warping Gaze』の『再チャージ』の項を『再チャージ パワーがミスし た時』に置き換える。『ヒット』の項、第2文目を削除し、以下の文章を最 初の文章に付け加える。

Until this effect ends, the nothic is invisible to every enemy but the target, and its claw deals 1d6 extra damage to the target. When the effect ends, this power recharges.

Player's Option: Heroes of the Feywild

Master of Stories

(特技 P.129) Update 2012/02。

『利益』の項の第3文目を『オーラの回復の利益は1日に1回までしか使用 できない。』に置き換える。

The Book of Vile Darkness: Player's Book

レベル10特徴

(Infernal Slave P.16) Update 2012/04。

『利益』の項、『君のヒット・ポイントが0以下になった際には常に、』を 『各ターン、君のヒット・ポイントが0hp 以下になった最初の時点で、』に 置き換える。

Demonic Hordes

(Demonologist P.25) Update 2012/04。 当該パワーの記載における『【知力】』をすべて『【知力】または【魅力】』 に置き換える。

Betrayal of Body

(特技 P.30) Update 2012/04。 特技の文章に以下を付け加える:『君はこの利益を1ラウンドにつき1回ま でしか使用できない。』

Vecna's Final Command

(特技 P.32) Update 2012/04。

パワーの『効果』の項、『近接攻撃を1回行なう』の前に『フリー・アク ションとして』を付け加える。

The Book of Vile Darkness: Dungeon Master's Book

Green Fog

(Vile Terrain P.28)

Update 2012/04。

文章内の『On a failed saving throw...』を『On a failed saving throw, the creature is immobilized until the start of its next turn, and it takes 5 psychic damage per tier.』に置き換える。

Player's Option: Heroes of the Elemental Chaos

ストームシャード・ウェポン

(武器 P.153) Update 2012/05。

『特性』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーは、この やり方では1ターンにつき1回までしか横滑りさせられることはない。』

Into the Unkown: The Dungeon Survival Handbook

Alien Insight

(P.17)

Update 2012/08。

『効果』の2と3の項を以下のように置き換える。

2. You gain a +2 power bonus to all defenses until the end of the encounter. 3. You gain a +2 power bonus to the number of squares you can push, pull, or slide

Dispel the Darkness

(P.53) Update 2012/08。

『攻撃』と『ヒット』の項、『【魅力】』を『【耐久力】または【魅力】』に 置き換える。

Dragon 誌

Staff of Verdant Growth

(Dragon 365 P.58) Update 2012/01。 アイテムの『パワー』の項、paralysisキーワードを削除する。

ヴィゼジ・オヴ・チュードゥン

(Dragon 366 P.22、『ドラゴンマガジン年鑑』P.53) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

《ネット訓練》

(Dragon 368 P.66、『ドラゴンマガジン年鑑』P.104) Update 2012/06。 『利益』の項、2文目を次のように置き換える。『君がネットを用いた[武 器]攻撃を行ないヒットを与えた際、君の次のターンの終了時まで目標はま た“減速状態”となる。』

《ボーラ訓練》

(Dragon 368 P.66、『ドラゴンマガジン年鑑』P.105) Update 2012/06。 『利益』の項、2文目を次のように置き換える。『君がボーラを用いた[武 器]攻撃を行ないヒットを与えた際、君は目標にダメージを与えることを取 りやめる代わりに、次の自分のターンの終了時まで目標を“動けない状態” とすることができる。』

Grasp of the Grave

(Dragon 372 P.24) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』

《殺し屋フェイの一跳び》

(Dragon 373 P.10、『ドラゴンマガジン年鑑』P.145) Update 2012/01。 『利益』の項、『1回の即応・対応として』を『1回のフリー・アクション として、そのパワーが消費されていない場合に』に置き換える。

Soulshock Field

(Dragon 375 P.12) Update 2012/01。

『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Bloodbond Swarm

(Dragon 377 P.37) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体の敵が1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』

Wall of Shadows

(Dragon 379 P.24) Update 2012/01。

『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Covering Volley

(Dragon 383 P.50) Update 2012/01。

『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』

Corrosive Mist

(Dragon 383 P.53) Update 2012/01。

(10)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

Forester's Axe

(Dragon 383 P.68) Update 2012/01。

アイテムの『パワー』の項、『レベル12』を『レベル12または17』に、『レ ベル22』を『レベル22または27』に、それぞれ置き換える。

Uncovered Hatred

(Dragon 385 P.33、35) Update 2012/01。

『前提条件』の項、『shade form』を削除する。

Soul Furnace

(Dragon 385 P.37) Update 2012/01。

『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

Feast of Destruction

(Dragon 388 P.36) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

Furious Immolation

(Dragon 388 P.37) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Fallen Needle

(Dragon 389 P.39) Update 2012/06。

21レベルにおいて、このパワーは『(2d10+【敏捷力】修正値)ダメージ』 を与える。

Steel Forest

(Dragon 389 P.42) Update 2012/01。

『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』

Persistent Arrow

(Dragon 389 P.42) Update 2012/01。

『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Arrows of Misfortune

(Dragon 389 P.43) Update 2012/01。

『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Swarming Bulwark

(Dragon 389 P.48) Update 2012/01。

『効果』の項、第4文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』

Argent Rain

(Dragon 399 Heroes of Nature and Lore,Order Adept P.10) Update 2012/01。

『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』

Callidyrr Dragoon

(Dragon 405 Heroes of the Moonshaes) Update 2012/01。

『Starting Feature』の項、『martial melee weapon』を『military melee weapon』 に置き換える。

Baleful Glance

(Dragon 408 “Making Race Count”) Update 2012/03。

『目標』の項を以下のように置き換える。

使用者のドラゴンフィアー(dragonfear)の影響を受けており、使用者が見 ることのできる爆発の範囲内の敵1体

Hellfire Shroud

(Dragon 408 “Making Race Count”) Update 2012/03。

『効果』の項、第一文目を以下のように置き換える。

使用者の次のターンの終了時まで、使用者はすべての防御値に+2のパワー ・ボーナスを得る。

Babau Gauntlets

(Dragon 408 “Treasures of the Elemental Chaos”) Update 2012/03。

アイテムの『特性』の項、第一文目の冒頭は『Once per turn』で始まるよ うになる。

Tectuktitlay's Narrows trap

(Dragon 410 Eye on Dark Sun: Vaults of the Father and Master) Update 2012/05。

harpoon の攻撃の項、『攻撃』の後に『(Opportunity Action)』を付け加える。

The Sovereign Will

(Dragon 411 Quests for Humanity) Update 2012/06。

『効果』の項、第二文目から『or an Intimidate』を削除する。

Mimicry

(Dragon 411 Winning Races: Kenku) Update 2012/06。

第一文目を以下のように置き換える。

You can imitate sounds and voices you have heard, even sounds that cannot normally be made by humanoids.

Improved Flock Tactics

(Dragon 411 Winning Races: Kenku) Update 2012/06。

『利益』の項、最後の文を以下のように置き換える。

When you use your flock tactics power to take the aid attack action, your ally also gains combat advantage on his or her next attack against the chosen enemy.

Thri-Kreen Shooter

(Dragon 411 Winning Races: Thri-Kreen) Update 2012/06。

『前提条件』の項から『ライト・クロスボウへの習熟』を削除する。

Mantis Dodge

(Dragon 411 Winning Races: Thri-Kreen) Update 2012/06。 『トリガー』の項を以下のように置き換える。 使用者が AC または反応に対する遠隔範囲攻撃または遠隔攻撃からダメージ を受ける 『効果』の項を以下のように置き換える。 使用者はトリガーとなった攻撃から半減ダメージのみを受ける。攻撃が解決 された後、使用者は自分の移動速度の半分まで跳躍することができる。この 移動は機会攻撃を誘発しない。

Sea Legs

(Dragon 412 Character Themes: the Mariner) Update 2012/07。

パワーの文章を以下のように置き換える。

1ラウンドに1回、使用者が平衡感覚や飛び降りのための〈軽業〉判定を行な った時、使用者は2回ロールして高い方の結果を使用することができる。

Blood for Spiders

(Dragon 413 Character Themes: Scourges of Lolth) Update 2012/08。

『目標』の項、『or』と『your spiderling familiar』の間に『to』を付け加え る。

Sorcere Adeptの10レベル特徴

(Dragon 413 Character Themes: Against the Matriarchs”) Update 2012/08。

第二文目の『利益』の項を以下のように置き換える。

In addition, once per day, you can perform an Arcana or Dungeoneering ritual of 1 0th level or lower in one-tenth the normal time.

(11)

D&D

第 4版

ルー ル ア ッ プ デ ー ト

Dungeon 誌

バトル・ワイト、バトル・ワイトの指揮官

(Dungeon 191 Monster Manual Update: Wights P.3) Update 2012/01。

『ソウルドレイニング・ロングソード/魂吸い取るロングソード』パワー の項、『その次のターンの終了時まで』を『そのワイトの次のターンの終了 時まで』に置き換える。

Foulspawn Wretches

(Dungeon 196 Reflections of Ruin P.4) Update 2012/01。

『7 foulspawn wretches』を『4 foulspawn wretches』に置き換える。

カヴァーン・チョーカー、フェイグローヴ・チョーカー

(Dungeon 196 Monster Manual Update: Choker P.2) Update 2012/01。 カヴァーン・チョーカーの『チョーキング・テンタクル』パワーの『ヒッ ト』の項、『1d8+7』を『1d8+2』に置き換え、『継続的ダメージ10』を『継 続的ダメージ5』に置き換える。フェイグローヴ・チョーカーの『チョーキ ング・テンタクル』パワーの『ヒット』の項、『2d8+11』を『2d8+2』に 置き換え、『継続的ダメージ15』を『継続的ダメージ10』に置き換える。

Stone Burst

(Dungeon 197 Steading of the Hill Giant Chief P.9) Update 2012/01。

Stone Giant Emissary の『Stone Burst』パワーの射程を『近接範囲・爆発1 ・10マス以内』から『遠隔範囲・爆発1・10マス以内』に置き換える。

Stone Burst

(Dungeon 197 Steading of the Hill Giant Chief P.23) Update 2012/01。

Stone Giant Mine Overseer の 『Stone Burst』パワーの射程を『近接範囲・ 爆発1・10マス以内』から『遠隔範囲・爆発1・10マス以内』に置き換える。

Map Key

(Dungeon 198 “Backdrop: Suzail,”) Update 2012/02。

『map key』に以下の項目を追加する。 60. Skatterhawk warehouse & dock 61. Shipyards

62. The Basin 63. The Market 64. Field-Gates

65. Fields of the Dead (cemetery; off map to the west) 66. The Golden Goblin (tavern)

67. The Leaning Post (inn) 68. Trueshield Trading Priakos yards

Year Corrections

(Dungeon 198 “Backdrop: Suzail,”) Update 2012/02。

『Year of the Dark Daughter』を『Year of Deep Water Drifting』に置き換え、 『Year of the Striking Falcon』を『Year of the Serpent』に置き換える。

Axe of the Glacial Rift

(Dungeon 199 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl) Update 2012/02。

一日毎汎用パワーから『トリガー』の項を削除する。

Remorhaz

(Dungeon 199 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl) Update 2012/02。

『enraged heat』の『トリガー』の項に、『(即応・対応)』を追加する。

Human Noble

(Dungeon 200 Blood Money) Update 2012/04。

『Human Noble』のデータブロックから『夜目』を削除する。

Shrieker

(Dungeon 201 Ecology of the Vegepygmy) Update 2012/06。

参照

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