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住民・旅行者参加の文化祭 アニメ起点に取り組み進化

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Academic year: 2021

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(1)~観光地点検. ・. 一 一 一 一-'I. 奈良県立大学地域創造学部講師. 岡本健. 住民・旅行者参加の文化祭 アニメ起点に取り組み進化 通う高校で、主人公は部活動で. 性別は男性が約 7割、女性が約. 「古典部Jに所属しているとい. 3害J I。男性の割合が高いが、男. ひだ. う設定だ。岐車県立斐太高校が. 性向けアニメの舞台で調査をす. モテ、ルと芯っている。. ると男性が 9割程度のことも多. 13 年 9月 8日には 2回目の l年ほど前、本誌220号の. 力ンヤ祭があった。第 1回はフ. 本欄で岐阜県高山市を取り上げ. ァン向けのイベントという色合. た。米津穂信氏の小説を原作に. いが濃かったが、. したアニメ「氷菓Jの舞台とし. 街で行われ、聞かれたものにな. て描かれた高山市|こ多くのファ. った。. 2回目は商店. く、力ンヤ祭では比較的、女性 の割合が高いことがわかる。. 来訪者、 10∼ 30 代が8割 年代別では、 20代が 4割程 代 、 l〔〕代が 度で最も多く、 30. ンが訪れ、同じくアニメに描か. 代から 30代を合わ 続いた。 10. れた地元の祭り「生きびな 祭. せると 8割を超えた。. 年 4月)が活況を り」( 2013. 次に高山を訪れた時に使った. 呈していたことを紹介した。地. 金額を見ると、回答者の平均使. 域文化が小説に描かれ、それが. 最小値 O円 、 用金額は 6150円 (. アニメというコンテンツになる. 最大値 5万円) 。食事代とグッ. ことで、広く知られた事例だ。. ズ購入費がいすれも 4割程度を 占めた。使用金額の総額は約. 前回の報告では「アニメをき. 180万円だ、 った。. っかけに地域文化のファンをつ くれれば、リピーターが増え継 続性も担保されるj と指摘した。 高山ではあれからどのような展 開がなされたのか。今回はその 続報と調査データを紹介したい。 ファンと住民協働の祭り. 週 ・ −・ 争 −. カンヤ祭の際、商店街に掲げられた 「古典部. 通り Jの旗 ( 昨年 9月、岐阜県高山市). コンテンツツーリズムでは経 済効果について疑問視されるこ とがあるが、今回の祭りでは、. 商店街には期間限定の名称と. 地域の商店で食事をしている様. して「古典部通り」と書かれた. 子が随所で見うれ、必す、しも指. 旗が飾られた。イベン卜は「文. 摘は当たらないととが明 5かに. 化祭」の形をと っており、アニ. なった。. 高山ではアニメ「氷菓Jをき. メファンや地域の人々がそれぞ. さらに、来訪頻度を尋ねたと. っかけに、力ンヤ祭という祭り. れに出し物を用意して来場者を. とろ、高山を 2回以上訪れたリ. が催されるようになった。これ. 楽しませた。. ピーターが約 6割を占めた。今. は 12年に始まったファンと地. 筆者は地元の方の協力をあお. 回のイベントをきっかけに高山. 域住民によるイベン卜だ。正式. いで力ンヤ祭の来訪者へのアン. を再訪した人が多いことがわか. 名称は「神山高校文化祭」。神. ケー卜調査を行い、 293人か. る。次いで在住者が 2割強、初. 山高校とは、アニメの主人公が. ら回答を得た。ます、来訪者の. めて訪れた人が 2割弱だった。. 日経グローカル. No.246 2 0 1 4 .6 . 1 6. 禁複製・無断転載.

(2) 観光地点検. ・. J. 以. 内〆−. N. 。 。Q. 可 答 回 数. 複. T﹄ 4E. 動. −. t −H. −2. の , , 者. 来 ロ 一. U A痛車で来訪. 山河一その他. OOOOOO 654321. 四 阿 国 治O c 1. −. 祭りへの住民参加軌道に. カンヤ祭には、アニメのキャラクターを車体にあしらった「痛車J で来訪す るファ ンも(昨年 9月、高山市). していく 。それがさらに観光資. アニメか 5地域のファンへ. 今回の調査で特筆すべきは在. 源となり 、旅行者を呼び込むき. ただイベントに参加するので. 住者の参加が多い点。コンテン. っかけに芯るとともに、地域の. はなく、様々な表現行動をとっ. ツツーリズムを継続してい くう. 人々にもアニメ ファンとはどう. たり、人と人との交流を体験し. えで課題と芯るのは、地域住民. いった者なのか、その特徴を示. jピータ一化する たりすると、 l. への周知や理解促進だ。これが. し、理解してもらうことにつな. 可能性が高まる。地域のファン. うまくいかす、に「一部の人たち. がっていく。. となり、観光振興にアイデアを. だけのもの」となり、継続的、. そして、現地では 「 巡礼者」. 提供したり、ボランティアスタ. 総合的な協力態勢を築きづらく. 同士や、現地の人々との交流の. ッフとして尽力してくれたりす. なるケースが少なく芯いが、高. 機会 l こ発展している様子もうか. る好循環につながることも考え. 山ではうまく住民を担い手とし. がえる。. られるだろう 。. て巻き込むことに成功している。 来訪者が旅行中にどんな活動 をするのか、尋ねた結果を見て みよう(図) 。 最も多かったのは、「アニメ 聖地巡礼」の典型的な行動とい える「写真撮影j。撮影した写 真は即座にインターネ ット上に 発信したり、後の情報発信に用 いたりする可能性が大きい。. 2位も特徴的な行動として知 うれる「グ ッズやコメント、イ こ残すj。「コスブ ラストを現地 l. レJ「(キャラクタ. をあしらっ. た装飾などを施した)痛車で来 訪」といった行為も見られる。 こうした行動によって、地域に アニメファンの表現行動が蓄積 禁複製・無断転載. l 今後のポイント 今回のケースでは、ファン と地域住民が協働で祭りをつ くり上げ、それが地域住民も 含めてファンに楽しまれてい る。地元の高校生、観光客、 外国人観光客う様々な人でに ぎわっていた。雨天にもかか わらず「期待より良かった」 とする回答がア割を超え、イ ベントへの評価の高さがわか る。アニメ作品など「一つの 興味、関心」を基に地域を活 性化させる「コンテンツツ一 リズム」の展開方法の好例と 言えよう。 今回のデータから「氷菓」. ). に興昧を持ったファンの中に は、アニメの舞台巡りなどを きっかけに現地を訪れた後、 「力ンヤ祭jの際に高山を再 訪している人がいることがわ かった。一度訪れた地域で満 足度が高ければ、きっかけを 示すことで再訪を促せる。今 でも伝統文化「生きびな祭 、住民とファンの手作り りJ 文化祭「力ンヤ祭」と異なる 趣向のイベントがあるが、新 規の客を迎えつつリピーター を増やすには、様々芯趣向の イベントを継続的に催してい くととが求められよう。. 日経グローカル. No. 246 2 0 1 4 .6 . 1 6. 固.

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