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I118 グラフとオートマトン理論Graphs and Automata

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Academic year: 2021

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2009/4/3

1 I118 グラフとオートマトン理論

Graphs and Automata

1/10

p

担当: 上原 隆平(Ryuhei UEHARA) [email protected]

http://www.jaist.ac.jp/~uehara/

0. はじめに

• 授業の狙い

–計算機科学を学ぶ上で必須の離散数学の基礎

集合

離散的なことがらを扱う上では必須 グラフ理論

2/10

グラフ理論

多くの問題はグラフ上の問題として定式化できる 「点」とそれをつなぐ「線」だけのモデル

オートマトン理論(と形式言語理論)

言語理論の基本中の基本

自然言語、人工言語(プログラミング言語)を問わず、どちら にも必要

0. はじめに

• グラフ理論

–『点』と『つながり』だけを扱うモデル 1)オイラーの一筆書きに関する定理(1736)

一筆書きできる必要十分条件は、

3/10

筆書きできる必要十分条件は、

グラフがつながっていて、

どの点からも偶数本の枝がつながっている 例2)4色定理(1852年に提起され、1976年に解決)

どんな地図も4色あれば塗り分けられる。

0. はじめに

• オートマトンと形式言語

– 1940~1950年代に独立に考案、研究された

オートマトンとチューリングマシン: 機械をモデル化

• due to A Turing

4/10

• due to A. Turing

形式言語: 言語の文法をモデル化

• due to N. Chomsky

• オートマトンとチューリングマシン= 形式言語 –同じ概念の違った形

計算/プログラム 文法 問題 集合

機械をモデル化したものとしてのオートマトン –「状態」と「入(出)力」をもつ機械モデル

0. はじめに

ボタンを押す

5/10 初期状態

ボタンを押す

ボタンを押す システムへの入力

0. はじめに

言語の文法をモデル化したものとしてのオー

トマトン

–「文字列の集合」を記述するための規則

6/10

10*1*

1の後に0が0文字以上続き、次に1が0文字以上続く文字列

101, 100111, 1, 10, 11, 100001111111, … 00, 1010, 1110, 0101, 10001110, …

注:無限個の要素を二分できる

×

(2)

2009/4/3

2 0. はじめに

• オートマトン = 形式言語

–コンピュータサイエンスの基礎理論

言語処理

自然言語処理, プログラミング言語, コンパイラ, …

7/10

, , ,

ハードウェア 機械, ロボット, …

その他

ネットワークプロトコル, …

0. はじめに

• テキスト

–前半部分

「離散数学」斎藤他著、朝倉書店

8/10

–後半部分

「オートマトン 言語理論 計算論1 ホップクロフト他著、野崎他訳、サイエンス社

(第2版のほうがずっと平易)

0 より進んだトピックスのための参考文献リスト 1

教科書(Text book):斎藤, 千葉, 西関. 離散数学, 電気・電子・情報工学 基礎講座第33巻. 朝倉書店, 1989年. (in Japanese)

参考書(References):

G. Chartrand and L. Lesniak. Graphs and Digraphs. Chapman &

Hall/CRC, 4th edition, 2004.

T. Cormen, C. Leiserson, R. Rivest, and C. Stein. Introduction to Algorithms. MIT Press, 2nd edition, 2001.

離散数学 9/10

R. Graham, D. Knuth, and O. Patashnik. Concrete Mathematics:

A Foundation for Computer Science. Addison-Wesley, 2nd edition, 1994.

D. Knuth. The Art of Computer Programming - Fundamental Algorithms, vol.1. Addison-Wesley, 3rd edition, 1997.

D. Knuth. The Art of Computer Programming: (Volume 4, Fascicle 2) Generating All Tuples and Permutations, vol.4.

Addison-Wesley, 2005.

0 より進んだトピックスのための参考文献リスト 2

参考書続き(References; cont.):

D. Knuth. The Art of Computer Programming: (Volume 4, Fascicle 3) Generating All Combinations and Partitions, vol.4.

Addison-Wesley, 2005.

D. Knuth. The Art of Computer Programming: (Volume 4, Fascicle 4) Generating All Trees - History of Combinatorial Generation, vol.4. Addison-Wesley, 2006.

10/10

C. Liu(著), 成嶋(訳), 秋山(訳). コンピュータサイエンスのための離散 数学入門. オーム社, 1995年.

松坂和夫. 集合・位相入門. 岩波書店, 1968年. 2003年,第44刷発行.

伊理,白川,梶谷,篠田他.演習グラフ理論.コロナ社,1983年.

K. Rosen. Discrete Mathematics and its Applications. McGraw- Hill, 6th edition, 2006.

R. Stanley. Enumerative Combinatorics, vol.1 (2000), vol.2 (2001). Cambridge University Press.

参照

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