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行動科学 2016

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(1)

この資料は、以下の

URL

で閲覧できます。

http://www.nuis.ac.jp/~komiyama/bs2015.ppt

行動科学 2016

新潟国際情報大学

小宮山智志

(2)

この講義での出席管理システムの利用

• 小宮山の出席確認方法 法

グループワークと振り返りアンケート

• 教室での出席管理システム:使用しません

各自の備忘録・自己管理として利用しては?

そもそも…出席管理システムで出席とれない

出席してない人が出席に(例:人にカード読み取っても らう・カード通して寝ているなど)

出席管理システムの主目的:完全に大学からフェードア ウトしてしまった方をいち早く把握しケアするため

もともとズルする人のためのシステムでなく SOS

を受信するためのシステム

(3)

大学と学校ってどう違うの?

• 小学校・中学校・高等学校・専門学校⇔

• 大学には、「校」の字が付きません。

• 大学と、学校、何が違うと思いますか?

• 1 分間、考えてみてください。周りの方と相談し ても構いません。

• この講義では、このような相談タイムを設けます

。その時間は、どんどん話してください。

• ただ私が話しているときは、決して話さないでく

ださい。小声でも話してはいけません。

(4)

いろいろな考え方の違いはありますが。

 一つの見方

自分の頭を使う

他人の頭を使う 両方同じぐらい大切

グループワーク で両方の練習

学校

誰かの作った知識や技術を 覚える。

情報の消費者

大学:まだ誰も分からない

“ 自分の問い ”を解明 する

情報の生産者

(問題解決に

必要な人材)

(5)

いま、社会が大卒の学生にもとめ ているものは?

• 集団で、問題を解決する能力

• 会社で、地域で、もっと皆が働きやすく、暮ら しやすくなるように問題を自分たちで見つけて

• 解決していく能力。

• 一人の視点では“他の人の事”はわからない

• また一人の力は限られている。

• 集団で協力する能力(=コミュニケーション能

力 + 関係構築能力)も必要です。

(6)

レッツチャレンジ !!   グループワーク

今日は初めてなので、周りのお友達とグループを組 もう(

1

~4

人)

お一人で構いません。

次回以降、ランダムにグループを組むことを希望す る方は、その旨を質問・意見の欄にお書きください

(より現実の社会に役立つトレーニング)。

グループを作って話し合いやすいように、座ろう!

(横一列では話せません)

まずグループを作ろう!

• 1

分!

(7)

①  まず、自己紹介。

②  用紙にメンバーの名前を書く。

③ 1 枚目の用紙のウラを使用します。次回は 2 枚 目のオモテ、次々回は 2 枚目のウラ…)

④ 「お題」についてお互いに意見を交換( 8 分)

⑤ レポートは個人個人で書く。他の方の意見を紹 介(名前を出してください。とっても重要で す)しながら、自分の考えを展開( 10 分)

⑥ 用紙には課題1~3まで記入欄があります。指 定された箇所に記入してください。

手順

(8)

今日のお題 1

楽しいときってどんなとき?

• 皆さんの楽しくって、時間が早く過ぎていくと感じ るときはどんなときか、思い浮かべてください。

• 周りのお友達と話し合って見よう!

• 「あ、それ私も」「そんな楽しみがあるのか」

 お友達と楽しみ方を共有できるといいですね。

・ 5 分相談 + レポート5分

 課題1:自分の楽しみ・グループの皆さんの楽し みをレポートしてください。

(9)

楽しいときの 3 つの条件

楽しみの社会学

:

不安と倦怠を越えて

/ M.

チクセントミ ハイ著 今村浩明訳 思索社

, 1979.5

1.

自分から進んでやっている こと

そろそろ宿題しようか

な 「テレビばっかり見て

ないで勉強しなさ い!」 ガックリ…

2.

自分で工夫できる 難しすぎる:緊張 簡単すぎる:退 屈

3.

自分で工夫した結果が  わかること

サッカー:戦略を工夫し た。練習方法を工夫した

試合で、発揮できた!

(10)

グループワーク 2 (課題 2 )

• 自分・グループのそれぞれの方の楽しみは 3 条件 と、どのような関わりがあるか、お互いに議論 して見よう。

• 一人につき 2 分 ×4 名= 8 分

• レポート 7分

• 同じ行為でも、人によっては、3つすべて当て

はまったり、まったく当てはまらなかったりし

ます。

(11)

とっても重要

同じ行為:感じ方、まったく異なる(虹の例)

同じ行動しても、感じ方共有できない

そんな人類が、相手のことを考え、

観察しては、仮説をたて、検証していきます。

先輩の卒業研究を題材に

なぜ赤目のキャラクターの印象は変化したか

なぜナビットはかわいくないのか

なぜ私たちは夜更かししてしまうのか

レストランでの披露宴は流行するのか

– SNS

によって私たちは何が変わったのか

(12)

観察・仮説・検証

• 地域での活動での発表会

• さまざまな大学が事例を発表

• 学生:「こんなに勉強になった!」

• 企業の方:世界基準では“高校生”の発表

• → 地域・企業の課題をどこまで達成できたのか。

なぜ達成できなかったのか。

• 原因について 仮説構築→検証 = 大学生

• 原因によって対策が違ってくる

例:なぜ私たちは夜更かししてしまうのか?

(13)

ヨーロッパの資格枠組み1

• レベル1~8 レベル6で大学生レベル

• 自分はいまどのレベル?

• レベル1 直接指示されて仕事・学習する

→  アルバイトしはじめ・小学生(宿題やる)

知識:一般的な知識 スキル:単純な遂行

• レベル2 多少自分で仕事・学習できる

→ アルバイト・中学校(テスト前計画)

知識:ある分野の基本的事実

スキル:関連情報利用し、日常的な問題解決 

(14)

ヨーロッパの資格枠組み2

• レベル3 定型的な仕事・学習を完遂

→ ベテランのアルバイト 高校生

知識:ある分野の事実・原理・プロセス・一般的概念 技術:情報を選択し、任務達成

• レベル4 変更にも対応可能・監督できる

→ 正社員・高校卒業(自分で進路選択)

知識:ある分野の事実・原理・プロセス・一般的概念

スキル:関連情報利用し、日常的な問題解決 

(15)

ヨーロッパの資格枠組み3

レベル5 いままでにない新しい事態にも他者と協力 して検証・発展

→ 中核的正社員 短大生 知識:専門的な知識・理論

スキル:総合的な認識と実践的なスキル

レベル6 いままでにない新しい事態に対して意思 決定(リーダー)・複雑な専門的プロジェクトの管理

。個人・集団の能力開発の管理

→ 管理職 大学生卒業レベル 知識:理論と原理の批判的理解

技能:予測困難な状況における問題解決

(16)

レベル6が世界基準

レベル6

知識:理論と原理の批判的理解

技能:予測困難な状況における問題解決

• いままでの理論では解決できない状況

• 解決 ~ 新たな理論へ

• まさにこの方法を行動科学で扱います。

(17)

その他

• 仮説の立て方練習編

• 名探偵コナンで練習します。

• → 卒業論文で現実の事例

• デスノート 本人も気が付いていない傾 向性の探り方

• ラスト:『ヒューマン なぜ人間になれ

たのか』( NHK スペシャル)

(18)

大学と(専門)学校の違い

学校

誰かの作った知識や技術を覚え

る。 情報の 

消費者

大学:

まだ誰も分からない

“ 自分の問い ”を解明す る

情報の   生産者

あなたが解決したいこと:他にも役立つ人々がい

ます

(19)

語学や情報処理の 知識・技術

専門学校

2 年間

勉強

自分の問い

自分の問いを探求 自分の問いの探求

のために勉強する こともあるけど

自分の問いの ためなので

自発的・工夫・そして 自分の問いの解明・社 会の役に立つ~楽しい

大学 社会人:いずれオリジ ナリティを問われま

す!

(20)

グループワーク3

あなたが大学で、生産したい“情報”について考えてみ てください。

2年生は、まだ考えたことがない方もいるかもしれませ んが、そろそろ考えてもいい時期?

他の方に話し、そして他の方の話を聴くことで考えがま とまることもあります。

3・4年生は卒論の話でもいいし“こんな情報を生産し たかった”話でも可

行動科学に関係してなくてもぜんぜん構いません(まっ たく関係しないことは多分ない)

相談 2

×

4=8分 レポート 

5

(21)

今年イレギュラー

• 今年の9月から来年の9月まで海外研修

• 2016 年度 後期 → 前期へ

• ガイダンスでアナウンスあったよね?

• 2017 年度 後期に開講

• ちなみにいまの2年生のゼミは募集します。

• 選考基準は研究計画(過去の小宮山 HP 参照)

• 行動科学のレポートとほぼ同じ

(22)

1 )観察した結果を矛盾なく説明できる仮説を考えら れるようになってください。

2 )一つの現象について複数の推理(仮説)を考えら れるようになってください。

3 )自分の関心に基づいて問いを見つける方法を身に つけてください(最終レポート)。

<達成目標>

(23)

内容

• 仕事や人生で、自分や愛する人々のこと を真剣に考え“現実”に背を向けずに行 動を決定するときに、私が実践してきた

、そして人類がたどり着いた“ある一つ の方法”を習得する。

• 皆さんの先輩が自分の関心に基づいて、

問い・仮説を真剣に考えた卒業論文を題

材にしています。

(24)

<成績評価方法>

• 成績は、グループワーク・個人ワーク

35 %)と振り返りアンケートと最終レ ポート( 65 %)によって評価します(旧 態依然とした減点法の試験は行いませ

ん)。オリジナリティを高く評価します

(25)

<受講に当たっての留意事項>

• 授業中、私が説明しているときは、誰も話して はいけません。小声でもダメです。私が聞こえ なくてもあなたの周りの人が迷惑です。グルー プワーク・個人ワークのときは、どんどん周り の人と話してください。友達の意外な推理を楽 しみ、また友達を楽しませてあげてください。

• 資料はホームページ(

http://www.nuis.ac.jp/~komiyama/ )で公開しま

す。

(26)

来週

• 来週 名探偵コナンで

• 観察しては、仮説をたて、検証する練習しま す。

• 皆さんが見ていないであろう、初期の作品で

• 推理に無理があるものを選んでいます。

• コナン君を越えてください。

(27)

振り返りアンケート

• キャンパスメイト(ポータルサイト)

• 講義連絡で今日中に URL を送信

• 送信された URL にアクセスするとアンケ ートに回答可能

• 講義連絡を受け取るためには履修登録必 要(期間中何回でも変更可能)

• アンケートを応えながら、授業を振り返

ってください。もしわからないときは自

分のノートを見返してください ( 振り返り

重要 ) 。

(28)

大学と学校ってどう違うの?

• 小学校・中学校・高等学校・専門学校⇔

• 大学には、「校」の字が付きません。

• 大学と、学校、何が違うと思いますか?

• 1 分間、考えてみてください。周りの方と相談し ても構いません。

• この講義では、このような相談タイムを設けます

。その時間は、どんどん話してください。

• ただ私が話しているときは、決して話さないでく

ださい。小声でも話してはいけません。

(29)

いろいろな考え方の違いはありますが。

 一つの見方

自分の頭を使う

他人の頭を使う 両方同じぐらい大切

グループワーク で両方の練習

学校

誰かの作った知識や技術を 覚える。

情報の消費者

大学:まだ誰も分からない

“ 自分の問い ”を解明 する

情報の生産者

(問題解決に

必要な人材)

(30)

新しい情報の生産

• 新しいものを創造する

– たぶん同じようなことほかの人も考えているだ ろう…

– 人と違った視点が必要

• いままでと違った視点

• → 観察

• → 仮説

(31)

まずは○○

原因 原因 作用 過程 過程 作用 結果 結果

ここしか 観察できな い

ここしか 観察できな い

推理する!

=仮説を立て る

推理する!

=仮説を立て る

現場を観察

現場を観察

(32)

観察の練習

• 名探偵コナン

• 観察

• だいたい毛利小五郎が、よく観察しないで  説をのべて、コナンに否定されます。

• コナン「アレレ…こんなところに○○が」

• メグレ警部「毛利君、違うじゃないか」

• 毛利小五郎「違いますね」

• 観察がとても重要!

(33)

まずは観察

グループワーク1

これから名探偵コナンの現場を観察するシーンをお見せします。

事件現場・証言・コナン君の観察の記録を取ろう

ビデオを見ながらグループワーク1にメモ

グループワーク2

ビデオ終了後、グループで情報共有

グループで共有し詳しい観察記録を作成しよう。グループワーク 2でレポート

○ ビデオからわかる事実をすべて書く

  ×

あなたの推理

(34)

グループワーク3

仮説(推理)を考えよう。皆さんが観察した「結果」(レポー ト2)にたどり着くまで説明しよう。

背中から刺されているのに

×

「自分で腕で刺した」 器用すぎ る!

観察した事実から、犯人の候補がだんだん絞られていき、最後 に特定。

観察された事実と、あなたの推理の関係をきちんとレポートし よう(どのような観察から推理したのか論理が書かれていない ものは採点対象外)

注意:コナン君の推理以外もありえますっていうより、コナン

君の推理ムリありすぎ!

(35)

選んだの

• 名探偵コナンをみなした

• 第一シリーズ アイドル密室殺人事件

• ここまでひどい推理はない! というぐ

らい

(36)

おすすめ

• 参考図書1:チャールズ・ A ・レイブ , ジェ ームズ・ G ・マーチ(佐藤嘉倫 [ ほか ] 訳)

『社会科学のためのモデル入門』ハーベスト 社  1991 年 第 1 ~3章

ポータルでお送りします。ぜひお読みください。

• 参考図書2:森博嗣 , 『すべてが F になる』

講談社  1996 年

学者が書いた推理小説。観察・仮説・検証が明確

(37)

科学のポイント

• 【とても重要なので、頭に入れよう】

• 原因だと実証することは難しい。

• 「観察された結果」を生じさせる原因・過程は無数 にあるから。

• 科学で、できることは、説を肯定することではなく

「否定すること」

• 観察された事実と矛盾することは証明できる

• ステップ1 原因・過程の候補を絞り込む

• ステップ2 観察された事実と反する説を棄却

(38)

推理小説の論理も同じ

• 警察・医療現場・企業・スポーツなど(

まじめに発見・改善・開発を行うなど)

で原因・過程を明らかにするときも同じ 論理

• 観察⇒原因絞り込んで⇒特定

• 自分で原因・過程を明らかにして、解決

・改善する人は、行ったことがあるは

ず …

(39)

先週のグループワーク

• 課題1・2 観察

• 課題3   仮説構築

面白い! 面白い!

(40)

アンケート結果

ご謙遜を ご謙遜を

(41)

仮説構築の4段階

• 1 .

なぞを観察 (先週のグループワーク1・2)

• 2.

なぞを説明する仮説(グループワーク3)

ステップ1:観察結果から犯人候補を限定

ステップ2:観察結果を説明する原因・過程を推理

*注意:最後は観察した事実にたどり着く

• 3.

インプリケーションを導き出す

• 4-1.

インプリケーションどおりの結果ならば、さらにイ

ンプリケーション考えて確認を続ける

• 4-2.

インプリケーションどおりでなかったら観察に戻る

(新たな観察結果も含めてそれを説明する仮説を構築)

(42)

2. 原因・過程の候補を絞り込む

• 密室=犯行現場はカギが閉まっていた

• 犯行可能性

– カギを持っていて、密室の現場を作れる

– ドア以外に侵入経路がある(ベランダから)

– まだ殺害者が部屋にいる。

• ぐっと犯人が絞り込まれます。

(43)

ステップ1つづき

• 仮説1:鍵を持っている人

ヨウコ・ユウコ・管理人

カギは複製できないタイプとします

この3名のいずれかと共犯ならば犯行は可能

• 仮説2:ドア以外の侵入経路

犯行時刻にマンションに入れる人

• 仮説3:部屋の中に殺害者 侵入方法 ユウコ がカギを開けたときに一緒に入ることができる

犯行時刻にマンションに入れる人

(44)

良い推理小説!

観察された事実→犯人候補

今回、外部犯の可能性もなくはない、、、

犯人を絞りこむステップはとても重要。

あとからこの前提が崩されては、研究の論理がすべて 崩される。

科学 ある仮説と反する事実 その説を否定

仮説

A

と仮説

B

と仮説

C

が犯人候補

仮説

A

と仮説

B

は否定された。

仮説

C

が現在の科学では正しい!

仮説

D

や仮説

E

の可能性が発見:科学の進歩

(45)

外部犯の可能性もあるのだけれ

(46)

2-2  観察された事実と反する 説を棄却する

• 状況

被害者の周囲が少し濡れていた。

包丁は現場にあったもの。

部屋は暖房がつけられていた。

なぜか椅子だけ荒さされていない。

• ヨーコ・ユウコ・管理人とも部屋の様子を知るこ とが可能(ここ数日部屋に侵入者がいた形跡あり

• 外部犯でも包丁・暖房のスイッチの場所は明らか

• 侵入さえできれば、状況は作りだせる。

(47)

以下の観察があったとしよう1

• ベランダから侵入の形跡なかった。

– 隣室のベランダから移動:手すりにあとが就 いているはずだがない。

– ORIRO 非常階段 使用した形跡なし

– 屋上からロープ 目撃者なし・ロープを固定

したあとなし

(48)

以下の観察があったとしよう2

• 殺害者がまだ部屋の中にいる

– 探したけどいなかった。

– 被害者が犯人=自殺

– → 背中を一刺 自分ではできない

– 注意 氷で固定して、イスからジャンプ

– 物理的に無理 部屋いっぱいの巨大氷で固定し ないと人が刺さる衝撃に耐えられない。

– それだけ大きい氷 溶ければ水浸し

– 暖房ぐらいではすぐに解けない。

(49)

管理人

• → アリバイがあったとしよう。

• したがって犯人候補

• ヨーコ・ユウコ・マネージャー・被害者(

共犯等)

• ステップ1を書いてくれている学生さんも

いました!

(50)

観察した状況を説明する仮説 を構築

• 皆さんの仮説、すばらしい。

• 水・椅子・くぼみまで説明した仮説を2 つだけ紹介(他にもたくさんありました

• どちらも観察した結果を生じさせる仮説

です。

(51)

3 . インプリケーション

• それぞれの仮説が正しいとしたら、他にどんな ことが観察されるのか。

• → すでにある観察には矛盾が無いように仮説 は立てられているはず。

• → 決着をつけるためには新たな観察:それぞ れの仮説から、この説が正しければ、こんなこ とが観察されるはずだ!ということを考える   (導出:インプリケーション)

• 観察して、その事実がなければ、その節はボツ

(52)

グループワーク1・2(課題1

• 配布した二つの仮説 )

• 課題1 事故説のインプリケーションを 考えよう。

• 課題2 二股説のインプリケーションを 考えよう。

• 相談5分

• レポート3分

(53)

例:割とすぐに思いつく インプリケーション

• 事故説からのインプリケーション

– 丈夫なロープがイスの近くに落ちているはず

– まだまだたくさん考えられます。

– たくさん、考えよう!

(54)

仮説構築の4段階

• 1 .

なぞを観察 (先週のグループワーク1・2)

• 2-1

なぞを説明する仮説(グループワーク3)

ステップ1:観察結果から犯人候補を限定

ステップ2:観察結果を説明する原因・過程を推理

*注意:最後は観察した事実にたどり着く

• 3.

インプリケーションを導き出す

• 4-1.

インプリケーションどおりの結果ならば、さらにイ

ンプリケーション考えて確認を続ける

• 4-2.

インプリケーションどおりでなかったら観察に戻る

(新たな観察結果も含めてそれを説明する仮説を構築)

(55)

楽しみの社会学

(56)

課題3 インプリケーション

犯人候補がしっかり絞られて

可能性が限定されたところで複数の説があり

インプリケーションが導出され

実証されている

• そんな良い例の話(小説・アニメ・マンガ・ゲー ム・映画など)があったら、ストーリーを紹介し てください。

• スマホ等で探していただいて結構です。

• なるべく詳しくストーリーを紹介してください。

(57)

前回 インプリケーション

• もっとも重要

• わからないと授業をとった意味がない。

• 確実に身につけよう。

• サイエンスのとても重要なところ

• 意味のある議論をするのにも必要

(58)

すばらしい仮説

• いままでの常識を超えた新しい仮説

• 常識にとらわれていると否定

• 地動説 当時の常識

• 地球が動いているはずがない!

• インプリケーション

• 天動説 地球の周りを星々が回っている

• 地球が太陽の周りをまわりながら自転

•  インプリケーション→ 惑星の星の位置

(59)

天動説VS地動説

• 天動説からのインプリケーション

• すべての星が同じように動いているよう に見える。

• 地動説

• 惑星は、太陽の周りを公転しているので

、恒星とは異なった動きをするように見

える。

(60)

とても重要

• 先週 相対性理論の例

• 仮説を常識で判断しない

• インプリケーション

(61)

仮説構築の4段階

• 1 .

なぞを観察 (先週のグループワーク1・2)

• 2.

なぞを説明する仮説(グループワーク3)

ステップ1:観察結果から犯人候補を限定

ステップ2:観察結果を説明する原因・過程を推理

*注意:最後は観察した事実にたどり着く

• 3.

インプリケーションを導き出す

• 4-1.

インプリケーションどおりの結果ならば、さらにイ

ンプリケーション考えて確認を続ける

• 4-2.

インプリケーションどおりでなかったら観察に戻る

(新たな観察結果も含めてそれを説明する仮説を構築)

(62)

2. 原因・過程の候補を絞り込む

• 密室=犯行現場はカギが閉まっていた

• 犯行可能性

– カギを持っていて、密室の現場を作れる

– ドア以外に侵入経路がある(ベランダから)

– まだ殺害者が部屋にいる。

• ぐっと犯人が絞り込まれます。

(63)

ステップ1つづき

• 仮説1:鍵を持っている人

ヨウコ・ユウコ・管理人

カギは複製できないタイプとします

この3名のいずれかと共犯ならば犯行は可能

• 仮説2:ドア以外の侵入経路

犯行時刻にマンションに入れる人

• 仮説3:部屋の中に殺害者 侵入方法 ユウコ がカギを開けたときに一緒に入ることができる

犯行時刻にマンションに入れる人

(64)

良い推理小説!

観察された事実→犯人候補

今回、外部犯の可能性もなくはない、、、

犯人を絞りこむステップはとても重要。

あとからこの前提が崩されては、研究の論理がすべて 崩される。

科学 ある仮説と反する事実 その説を否定

仮説

A

と仮説

B

と仮説

C

が犯人候補

仮説

A

と仮説

B

は否定された。

仮説

C

が現在の科学では正しい!

仮説

D

や仮説

E

の可能性が発見:科学の進歩

(65)

外部犯の可能性もあるのだけれ

(66)

2-2  観察された事実と反する 説を棄却する

• 状況

被害者の周囲が少し濡れていた。

包丁は現場にあったもの。

部屋は暖房がつけられていた。

なぜか椅子だけ荒さされていない。

• ヨーコ・ユウコ・管理人とも部屋の様子を知るこ とが可能(ここ数日部屋に侵入者がいた形跡あり

• 外部犯でも包丁・暖房のスイッチの場所は明らか

• 侵入さえできれば、状況は作りだせる。

(67)

以下の観察があったとしよう1

• ベランダから侵入の形跡なかった。

– 隣室のベランダから移動:手すりにあとが就 いているはずだがない。

– ORIRO 非常階段 使用した形跡なし

– 屋上からロープ 目撃者なし・ロープを固定

したあとなし

(68)

以下の観察があったとしよう2

• 殺害者がまだ部屋の中にいる

– 探したけどいなかった。

– 被害者が犯人=自殺

– → 背中を一刺 自分ではできない

– 注意 氷で固定して、イスからジャンプ

– 物理的に無理 部屋いっぱいの巨大氷で固定し ないと人が刺さる衝撃に耐えられない。

– それだけ大きい氷 溶ければ水浸し

– 暖房ぐらいではすぐに解けない。

(69)

管理人

• → アリバイがあったとしよう。

• したがって犯人候補

• ヨーコ・ユウコ・マネージャー・被害者(

共犯等)

• ステップ1を書いてくれている学生さんも

いました!

(70)

観察した状況を説明する仮説 を構築

• 皆さんの仮説、すばらしい。

• 水・椅子・くぼみまで説明した仮説を2 つだけ紹介(他にもたくさんありました

• どちらも観察した結果を生じさせる仮説

です。

(71)

3 . インプリケーション

• それぞれの仮説が正しいとしたら、他にどんな ことが観察されるのか。

• → すでにある観察には矛盾が無いように仮説 は立てられているはず。

• → 決着をつけるためには新たな観察:それぞ れの仮説から、この説が正しければ、こんなこ とが観察されるはずだ!ということを考える   (導出:インプリケーション)

• 観察して、その事実がなければ、その節はボツ

(72)

観察

• 社会科学のためのモデル入門

• バカな質問

• アメリカの大学

• 学生 バカな質問(基本的に質問する文 化)

• アメフトの有名選手

(73)

試合仮説

• とても重要な試合の前

• 頭の中は、試合のことばかり

• 集中して講義を聴いていなかったが「質 問」と聞かれて手を上げた。

• 聴いていなかったので、的外れな質問を

してしまった。

(74)

インプリケーション例

• 試合が終わった後の授業ではバカな質問 をしない。

• シーズンオフになればバカな質問はしな

い。

(75)

有名仮説

• 彼はアメフトで十分に自尊心を満たした ので、他のことでは多少、人にどう思わ れようと気にしない。

• そのため、授業中の質問には、いい加減

におこなって、バカな質問になってしま

った。

(76)

グループワーク1

• 有名仮説のインプリケーションを考えよ

う。

(77)

皆さんの回答から

• 他の授業でもたびたびバカな質問をする。

• アメフトに関しては熱心に取り組んでいる。

• アメフトで失敗すれば授業でバカな質問しな くなる。

• アメフトに関して自尊心を満たしているため に、アメフト以外のことに関して悪口をいっ ても怒らない。

• 周りが彼の質問について、ざわざわしても「

われ関せず」という顔をしている。

(78)

あるレストランでアルバイト

• ある日、貸切で披露宴

• 仕事していて、とっても楽しかった。

• みんな幸せそう。

• 自分がお手伝い。

• こっちまで楽しくなってきた。

• こんなこと仕事にしたい!

(79)

いつでも、結婚式!

• 結婚式の仕事

• → 結婚式場・ホテル・レストラン

• いつでも結婚式の仕事→結婚式場!

• けど、レストランでカジュアルな披露宴

、 はやりそう。

• 式場選びの理由を研究しよう!

• 「やりたいこと」と「仕事」と「卒論」

が一致するといいですね。

(80)

調べてみました!

• 知人のネットワークを利用

• 新潟でここ 3 年以内( 2001 年から)

に結婚した人

• 披露宴会場と、理想の披露宴会場

(もう一度やり直せるとしたら、ど んな式場が良いか) を調べた

まずは 観察 !

(81)

実際の 披露宴会 場と理想の披露宴会場のクロス 表

2 5 2 9

22.2% 55.6% 22.2% 100.0%

1 4 5 1 11

9.1% 36.4% 45.5% 9.1% 100.0%

4 4

100.0% 100.0%

1 1

100.0% 100.0%

3 4 14 2 2 25

12.0% 16.0% 56.0% 8.0% 8.0% 100.0%

度数  % 度数  % 度数  % 度数  % 度数  % ホテ ル

専門 式場

カジュ アル その 他 実際 の披

露宴 会場

合計

ホテル 専門式場 カジュアル

式 海外・その

他 披露宴な し 理想の披露宴会場

合計

(82)

実際の披露宴会 場と理 想の披露宴会場のクロス 表

2 5 2 9

22.2% 55.6% 22.2% 100.0%

1 4 5 1 11

9.1% 36.4% 45.5% 9.1% 100.0%

4 4

100.0% 100.0%

1 1

100.0% 100.0%

3 4 14 2 2 25

12.0% 16.0% 56.0% 8.0% 8.0% 100.0%

度数  % 度数  % 度数  % 度数  % 度数  % ホテ ル

専門 式場

カジュ アル その 他 実際 の披

露宴 会場

合計

ホテル 専門式場 カジュアル

式 海外・その

他 披露宴な し 理想の披露宴会場

合計

(83)

レストランなどのカジュアルな披 露宴

• 24 歳以下の比較的若いカップル

• 25 歳以上の比較的年上のカップ ル

• どっちが、行っていると思う?

(84)

男性年 齢 と実際の会場 の クロス 表 度数

4 4 8

4 7 3 1 15

1 1 1 3

9 12 4 1 26

24 歳 以下 25‐29 歳 30 歳 以上 年齢

合計

ホテル 専門式場 カジュアル その他 実際の会場

合計

観察2:なんとカジュアル式を挙げているのは

25

歳以上の

カップルばかり(女性の表は省略)

(85)

観察結果まとめ

• 以下のような観察結果に至ったか

– 25 歳以上のカップル

– カジュアル式を選ぶカップルが存在 – 後悔しない

– 24 歳以下のカップルはホテル・専門式場が多 い

– カジュアル式は挙げない。

– しかし、カジュアル式の方が良かったと思う人

が半数以上 (後悔)

(86)

資金説

25

歳以上

さまざまな披露宴に出席

“ 現実”を知っている

⇒ 結婚生活で自分の望む ライフスタイル実現のた めお金が必要:結婚式節 約

24

歳以下

とりあえず披露宴やりた い

お金の事もあまり考えな い

結婚生活を初めて、お金 が足りないと気がつく

披露宴、カジュアル式に

して出費を押さえればよ

かったと後悔

(87)

グループワーク2

• 資金仮説のインプリケーションを考えよ

う。

(88)

3 . インプリケーション

• それぞれの仮説が正しいとしたら、他にどんな ことが観察されるのか。

• → 決着をつけるためには新たな観察:それぞれ の仮説から、この説が正しければ、こんなこと が観察されるはずだ!ということを考える  

(導出:インプリケーション)

• 仮説から論理的に導き出される。

• × インプリケーション=仮説

• × 仮説の仮説

(89)

グループワーク1

• 資金仮説のインプリケーションを考えよ

う。

(90)

メディア説

25

歳以上

披露宴の出席の経験多

飽きてくる

変わったことしたい。

カジュアル式

24

歳以下

人任せで、やってみたら 意外とつまらない

自分たちでやればよかっ た。

メディアの影響:披露宴といえばホテル

メディアの影響:披露宴といえばホテル

(91)

グループワーク2

• メディア説からのインプリケーションを

考えよう。

(92)

くれぐれも

• 素晴らしい仮説

– 常識を超えている – 地動説・相対性理論

• 常識外れに見える(いままでの常識を超 えているから)

• 【重要】仮説で判断しない

• インプリケーションを導出して、検証

(93)

赤目のキャラクターは

どのような印象を与える か

2015 年度

新潟国際情報大学 卒業論文 情報文化学部 情報システム学科 学籍番号 12012143 氏名 宮川 彩花 指導教員 小宮山 智志

(94)

キャラクターの印象要素

森ほか(2001

目は人間の感情が最も反映される器官

佐手ほか(2005

(95)

佐手ほか( 2005

赤目への印象

ネガティブな印 象

にもかかわらず、最近赤目のアニメキャラクターが多い にもかかわらず、最近赤目のアニメキャラクターが多い

→ 近年では赤目への印象が変化している可能

(96)

要因

(97)

仮説

(98)

アニメ視聴頻度差説

(99)

調査概要

(100)

使用画像(1~8枚)

視聴頻度差

説 自然説

(101)

調査項目

A~J

(性格要素)

A. 明るい    1 | 2 | 3 | 4 | 5     暗い

非常に  やや  どちらでもない  やや   非 常に  

(102)

グループワーク3

• アニメ視聴説のインプリケーション

• すなわち

• 画像1と画像2

• 画像3と画像4

• 印象 A~J を比較すると、どんな人がどの

ような回答をする傾向があると予想され

るのか。

(103)

分析方法

(104)

アニメ視聴頻度差説

画像:女性

-項目 I(自然な -不自然な)

他項目 A D

→ 有意差あり

→ 有意差なし

(105)

アニメ視聴頻度差説

画像:男性

-項目 I(自然な -不自然な)

他項目 C D F

G J

→ 有意差なし

→ 有意差あり

(106)

くれぐれも

• 素晴らしい仮説

– 常識を超えている – 地動説・相対性理論

• 常識外れに見える(いままでの常識を超 えているから)

• 【重要】仮説で判断しない

• インプリケーションを導出して、検証

(107)

先週のグループワーク

資金説のインプリケーション

25

歳以上

さまざまな披露宴に出席

“ 現実”を知っている

⇒ 結婚生活で自分の望む ライフスタイル実現のた めお金が必要:結婚式節 約

24

歳以下

とりあえず披露宴やりた い

お金の事もあまり考えな い

結婚生活を初めて、お金 が足りないと気がつく

披露宴、カジュアル式に

して出費を押さえればよ

かったと後悔

(108)

お金持ちなら

• 24 歳以下

• とりあえず披露宴やりたい

• お金の事もあまり考えない

• 結婚生活を初めて、お金が足りないと気がつく

• 披露宴、カジュアル式にして出費を押さえれば よかったと後悔

もともとお金持ちなら→後悔しない!!!

面白い!

(109)
(110)

分析方法

(111)

アニメ視聴頻度差説

画像:女性

-項目 I(自然な -不自然な)

他項目 A D

→ 有意差あり

→ 有意差なし

(112)

アニメ視聴頻度差説

画像:男性

-項目 I(自然な -不自然な)

他項目 C D F

G J

→ 有意差なし

→ 有意差あり

(113)

仮説構築の4段階

• 1 .

なぞを観察 (先週のグループワーク1・2)

• 2.

なぞを説明する仮説(グループワーク3)

ステップ1:観察結果から犯人候補を限定

ステップ2:観察結果を説明する原因・過程を推理

*注意:最後は観察した事実にたどり着く

• 3.

インプリケーションを導き出す

• 4-1.

インプリケーションどおりの結果ならば、さらにイ

ンプリケーション考えて確認を続ける

• 4-2.

インプリケーションどおりでなかったら観察に戻る

(新たな観察結果も含めてそれを説明する仮説を構築)

(114)

グループワーク1

アニメ週4回以上視聴者

• アニメ0回の人々よりも

• 以下の項目に関して赤目の方が黒目によりも印象が 強い回答傾向

• 女性: A (明るい) D (元気な) I (自然な)

• 男性: C (かわいらしい) D (元気な) F (理性 的な)

  I (自然な) J (親切な)

• なぜ各性別でこの項目だけ?

• この結果を説明する仮説を考えてみよう。

(115)

注意 復習

• 仮説

• 原因・過程を明確にしよう。

• 必ず観察した結果に至るまで説明しよう

(116)

グループワーク2

• 自分の考えた仮説のインプリケーション を(たくさん)考えてみよう。

• もし複数仮説を考えた方は、どの仮説の

インプリケーションかわかるように記述

(117)
(118)

本学学生はナビットを かわいいと思っていな

本学学生はナビットを かわいいと思っていな

(119)

グループワーク3

• なぜナビットは、「かわいくない」と評 価されるのか

• 仮説を考えよう!

(120)

先週のグループワーク1・2 例1

• 仮説

– 男女のキャラクターの描かれている性格がそ のまま反映している。

• インプリケーション

– アニメの赤目キャラの調査をすると「明るく

元気な女性キャラ」「かわいらしくて元気で

心優しい男性キャラ」が多い

(121)

先週のグループワーク1・2 例2

• 仮説

アニメが好きな人はアニメキャラに感情移入するため 自分と同じような性格と解釈する。男性は男性のキャ ラに感情移入しやすく、女性は女性キャラに感情移入 しやすい。したがって視聴者の男女の性格の差が、男 女のキャラの性格の評価に表れている。アニメをよく 見ている人は赤目のキャラが好きな人が多く、赤目に 自分と同じポジティブな回答が多くなった。

• インプリケーション

視聴者の男女ごとで自分の性格を分析するとキャラの

評価と同様の傾向がみられる。

(122)

先週のグループワーク3

• ナビットがかわいくないのは?

丸みがない 顎が細い(丸みがない)

表情が笑っていないから

目の向き 上目はあおられているカンジ

色遣いが原色(中間色がかわいい)

耳が赤すぎ ケガしてる?

歯が鋭すぎる 出っ歯

中途半端な擬人化(指五本・服着ている) 目

から下がリアル 口元へん ウサギらしくない

(123)

つづき

しっぽの位置がヘン

野球のユニホーム

靴はいてる(靴がへん)

ブタ鼻

目がくすんだ赤

顔でかい(バランスが悪い)

ガニまた

指さしているのは、いい感じがしない

体形がごつい 硬いカンジ

(124)
(125)

本学学生はナビットを かわいいと思っていな

本学学生はナビットを かわいいと思っていな

(126)

新潟国際情報大学イメージキャラク

“ナビット”における ター

デザインおよび大学の評価による       好感度へ

~なぜ「ナビット」が愛されていないの の影響

か~

 情報文化学部2013 年度 新潟国際情報大学 卒業論文  情報システム学科        学籍番号 

12010157 氏名   松平 寛 指導教員  小宮山 智志

(127)

好感度とは

好奇心好奇心

作成した地域、企業に興味を持たせる 作成した地域、企業に興味を持たせる

ナビットを見た上で大学に興味を持ってもらい、

より深く大学のことを知ろうと思ってもらえるかど うか

ナビットを見た上で大学に興味を持ってもらい、

より深く大学のことを知ろうと思ってもらえるかど うか

ナビットの場合

ナビットの場合

(128)

先行研究結果

表情 表情 色 色 ポーズ ポーズ 目 目

「眠たそう」「疲れていそう」「病気っぽい」

「緊張感が感じられる」「集中している感じ」

「恐ろしい感じ」「迫力がある」「軽蔑している 感じ」「嫌がっているよう」「怖がっている感 じ」「悲しそう」「疑っていそう」「気持ち悪 い」「印象に残る」

プラスイメージ 

 「柔和」 「知的美観」 「明るい」「女 性的な」

小吹ほか( 2010 ) 佐手ほか

2005 ) 伊師( 2011

菅原ほか( 2007

宮川( 2013 ) 蘭( 2002

圧倒的にマイナスイメージ の数が多いと考えられる。

圧倒的にマイナスイメージ の数が多いと考えられる。

マイナスイメージ 

 「自信がない」「落ち着きがない」「不安」「信頼で

きない」

(129)

大学イメージ要因 大学イメージ要因 ナビット単体要因 ナビット単体要因

仮説

自信喪失シンボル説

自信喪失シンボル説 低学力シンボル説低学力シンボル説 閉鎖的シンボル説 閉鎖的シンボル説 大学・キャラクターイメージ不一

致説

大学・キャラクターイメージ不一 致説

背景イメージ説 背景イメージ説  配色問題説

 配色問題説

ポーズ不人気要因説 ポーズ不人気要因説 幼児性説幼児性説

(130)

ゆるキャラグランプリ20 12  1~200位を

主成分分析 基に

ゆるキャラグランプリ20 12  1~200位を

主成分分析 基に

地域性因子 地域性因子

イメージ因子 イメージ因子

幼児性因子

幼児性因子 幼児性の高いキャラクター の順位が高い

幼児性の高いキャラクター の順位が高い

どのようなキャラクター 幼児性が高いのか が どのようなキャラクター

幼児性が高いのか が

幼児性点数を作成 幼児性点数を作成

(131)

目が離れている

三角バランスが横長である 丸みを帯びている

鼻が強調されていない

幼児性点数  4 点!

幼児性点数  4 点!

(132)

眼が離れていない 三角バランスが縦長 丸みを帯びていない

鼻が強調されている

幼児性点数 0 点!

幼児性点数 0 点!

幼児性説 幼児性説

(133)

グループワーク2

• 幼児性説からのインプリケーションを考

えてみよう!

(134)

  幼児性説 ポーズ不人気

要因説 配色問題説 背景イメージ説 ナビッ

トのイ メージ につい ての評 価

ナビットを“幼くない”

と思う人に比べて、“幼 い”と評価する人の方が

、ナビットが好き

--

好きな キャラ クター の傾向

幼児性が高いほど、キャ ラクターの評価が高い

ポーズがある キャラクター よりも、ポー ズのないキャ ラクターの方 が評価が高い

- -

ナビッ ト改善 後の評 価

幼さを出したタイプ③ の評価が既存のナビッ トと比べて高い

ポーズを改善 したタイプ⑥ の評価が高い

補色関係を 強くしたタ イプ①また は色の要素 を少なくし たタイプ② の評価が全 体的に高く なる

プロフィールを見 てナビットの生活 をイメージできる 人はナビットの評 価が高くなる

(135)

本学 学友会(一 本学 学友会(一 部)

部)

サークルの活性化・他大学との交流の促進 サークルの活性化・他大学との交流の促進

閉鎖的な面がある       と感じ

ている

閉鎖的な面がある       と感じ

ている

改善したい部 分

改善したい部 分

しかししかし

「一定の人としか交流をしな

「他大学との交流が少ない」 い」

「一定の人としか交流をしな

「他大学との交流が少ない」 い」

佐手ほか

  (200 5)より

ナビットの眼が閉鎖的な 印象を与えている可能性

が!

ナビットの眼が閉鎖的な 印象を与えている可能性

が!

ナビットが閉鎖的な部分を 表現してしまっているのが

問題なのでは?

ナビットが閉鎖的な部分を 表現してしまっているのが

問題なのでは?

閉鎖的シンボル説

閉鎖的シンボル説

参照

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