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1. はじめに

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Academic year: 2021

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ドラマのシーンにおいて BGM が与える心理的影響 Psychological effects of background music in TV drama scenes

1W163032-5 梶田 大輔 指導教員 菅野 由弘 教授 KAJITA Daisuke Prof. KANNO Yoshihiro

概要: 映画やドラマといった映像作品には音楽がつけられることが多く、それによって登 場人物の心情や場面の状況を説明するということがほとんどである。しかし BGM を変え ることによってどのような変化があるのかということは今まで明確になっていなかった。

本研究ではドラマのシーンに異なる BGM を付け心理調査した。その結果 BGM がドラマ のシーンに影響を与える要因が判明した

キーワード:ドラマ、シーン、BGM Keywords: TV drama, scene, BGM

1. はじめに

本研究は、 「ドラマのワンシーンに付けら れた BGM やその要因によって映像のもつ 印象が影響を受ける」という仮説をもとに 調査とその結果を考察したものである。ド ラマの音楽は制作陣の感覚によって付けら れることが多く、また未編集で BGM のつ いていない映像素材を入手することが困難 なことから今まで研究されてこなかった。

ドラマは視聴者にメッセージを伝え感動を 届けるためにあるものである。より視聴者 に伝えるためにと音楽を付けられることが 多いが、それによってどのような統計的有 意差が現れるのかという研究はされてこな かった。本研究では、ドラマのシーンに異な る BGM を付け、それを用いた心理調査と 統計を行うことによって BGM がどのよう な影響をそのシーンに及ぼしているのかを 分析している。

2. 調査概要

本研究のための調査にはドラマ「蜜蜂の 休暇」 (NHK,2001)を用いている。この中 の 2 シーンを選定し、それぞれに 5 つの BGM を設定した。内訳はオリジナルが 1 つ、

オリジナルのものと同じモチーフが使われ ているものを 2 つ、異なるモチーフではあ るがシーンに適しているものを 1 つ、そし て音楽なしが 1 つである。調査には SD 法 を用いて 11 個の形容詞対を用意した。各映 像で調査し因子分析を行い、その結果を 2 つの映像で比較した。

3. 実験の結果と考察

実験で得られた各 BGM での結果につい て因子分析を行い、感情の明るさを示す「明 暗因子」、郷愁的な心情を示す「郷愁因子」、

物事の煩雑さや明快さを示す「透明度因子」

の 3 因子が抽出された。その後因子ごとに

因子得点を求め、その平均値を比較した。

(2)

表 1 回転後の因子行列

1 2 3

陽気な陰気な 0.835 0.146 0.088 晴れやかな憂いを帯びた 0.804 0.042 0.161 明るい暗い 0.769 0.299 0.17 爽やかな重苦しい 0.693 0.33 0.27 おだやかな張り詰めた 0.433 0.681 0.137 のんびり緊迫した 0.47 0.59 0.036 美しい醜い 0.32 0.498 0.32 懐かしい新しい -0.011 0.407 0.087 あっさりくどい 0.061 -0.021 0.628 気持ちがいい違和感がある 0.119 0.297 0.533 素朴な複雑な 0.232 0.233 0.413

項目 因子

図1 映像1における各因子得点の平均値のプロット

図2 映像2における各因子得点の平均値のプロット

まず明暗因子に作用している大きな要因 は曲そのものの雰囲気であることがわかっ た。その他にも曲を構成している楽器の数

が多いほど因子得点の平均値の絶対値が大 きくなりやすいことも分かった。

次に郷愁因子に作用している要因も曲の 雰囲気であった。しかしその影響の大きさ を決めているのはテンポやメロディのつな がり、構成された楽器の数などさまざまな 要因が確認できたが、それがどちらの映像 にも共通しているとはいえなかった。

最後に透明度因子に作用している要因は 楽器の奏法や瞬間当たりの音の密度、曲と 映像の雰囲気の適合具合だと考えられた。

しかし映像 1 と映像 2 でそれぞれ読み取れ たことが異なっていたためどちらの映像に 対しても共通のことがいえるとは言い難い 結果となった。

4. 結論

本研究において「ドラマのワンシーンに 付けられた BGM やその要因によって映像 のもつ印象は影響を受ける」という仮説は 立証された。また、 2 つの映像を用いて調査 を行ったことにより、一方のシーンで判断 できたことがもう一方のシーンでも同じこ とが言えるとは限らないという検証ができ た。これによって本研究で「ドラマのワンシ ーンのもつ印象は BGM によって影響を受 けるが、どの要因が影響するのかは映像に よって変わる」ということがわかった。

今後の展望として具体的に、これらの要 因がどのように変化するかによってシーン の印象を変化させるのか、という調査する ことが課題であると考えられる。

-1.000 -0.500 0.000 0.500 1.000

因子得点の平均値

明暗因子 郷愁因子 透明度因子

-1.000 0.000 1.000

因子得点の平均値

明暗因子 郷愁因子 透明度因子

表 1  回転後の因子行列  1 2 3 陽気な陰気な 0.835 0.146 0.088 晴れやかな憂いを帯びた 0.804 0.042 0.161 明るい暗い 0.769 0.299 0.17 爽やかな重苦しい 0.693 0.33 0.27 おだやかな張り詰めた 0.433 0.681 0.137 のんびり緊迫した 0.47 0.59 0.036 美しい醜い 0.32 0.498 0.32 懐かしい新しい -0.011 0.407 0.087 あっさりくどい 0.061 -0.021 0.628 気持

参照

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