Game & Creative Contents
Networking Asia 2016
〜 経済成⻑と市場拡⼤でビジネスチャンスが拡がる
東南アジアのハブ・シンガポールでの商談イベント〜
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東南アジア企業とのゲーム&クリエイティブ産業ビジネスマッチングイベント
with
C3 CharaExpo 2016
2016年7月8⽇(⾦)
会場:Singapore EXPO MaxAtria (シンガポール)
出展のご案内
6億以上の人口を抱え、急速な経済発展を遂げる東南アジアは、世界経済を牽引している地域です。同地域
は、⽇本のマンガ、アニメ、そしてゲームの文化がいち早く浸透している市場です。マンガ、アニメの分野
では⽇本発の良質なコンテンツをいち早く取り⼊れ、ビジネス拡⼤のチャンスを伺う企業も数多く存在しま
す。また、ゲーム産業では、東南アジアにおけるスマートフォンの普及に⽐例して、ソーシャル・ゲームや
スマートフォン向けゲームを開発する企業が次々に⽴ち上がっています。あらゆるプラットフォームに対応
できる開発企業も数多く出現しています。
⽇経BP社では、2016年7月にシンガポールにて、ゲームおよびクリエイティブ・コンテンツ業界を対象
としたBtoB商談イベント「Game & Creative Contents Networking Asia」を同時期に開催する
「C3
CharaExpo 2016」の併催イベントとして開催
します。2012年以来、⽇経BP社がインドネシア、シンガ
ポール、タイ、フィリピンで開催した商談イベントでは、数多くのパートナーシップが生まれました。この
スキームを「C3 CharaExpo 2016」のBtoB機能強化として拡充します。
急速に伸びる東南アジア地域へのゲーム、アニメ、マンガなどクリエイティブ・コンテンツ・ビジネス拡⼤
の布石として、本マッチングイベントへのご出展をお願い申し上げます。
急速に伸びる東南アジア地域へのビジネス拡⼤のチャンス!
開催主旨
名称:
Game & Creative Contents Networking Asia 2016
⽇時: 2016年7月8⽇(⾦) 10:00〜19:30
会場: Singapore EXPO MaxAtria
併催イベント: C3 CharaExpo 2016 (2016年7月9⽇-10⽇)
主催: ⽇経BP社
後援(予定):
Game Exchange Alliance (GXA: シンガポール・ゲーム産業協会)
Associasi Game Indonesia(AGI:インドネシア・ゲーム産業協会)
IGDA Malaysia Chapter (マレーシア・ゲーム開発者協会)
Media Development Authority (MDA: シンガポール・メディア開発局)
参加予定人数 (東南アジア企業参加者): 300人
出展対象企業:
【⽇本企業】
ゲーム・パブリッシャー、ソーシャル・アプリケーション・プロバイダー、
ゲーム開発会社、ゲーム関連ソリューション提供企業、ゲーム専門学校、⼤学、
アニメ/映画/音楽等のクリエイティブコンテンツ関連企業など
来場対象企業:
【東南アジア企業】
ゲーム開発会社、ソーシャル・アプリケーション・プロバイダー、スマートフォン
関連スタートアップ企業、アニメ/映画/音楽等のクリエイティブコンテンツ関連企業、
その他関連ソリューション提供企業など
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」開催概要
C3 CharaExpo 2016
との連動
2015年6月にシンガポールで初めて開催された
CharaExpo
は、東南アジアの⽇本コンテンツファンの
方々が、⽇本のアニメや漫画、ゲーム、カードゲームなどのコンテンツの最新情報に接する機会を提供
するとともに、クリエーターとも触れ合えるイベントです。
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」は 、
C3 CharaExpo 2016の開催直前
に実施します。
⽇本コンテンツのビジネス・ショウケースとして連動させ東南アジアからゲームなど⽇
本コンテンツとビジネスをしたいBtoB来場者を呼び込み、
C3 CharaExpo 2016
と
Game &
Creative Contents Networking Asia 2016
は、
BtoCおよびBtoBの両輪
となって連動します。
併催イベント
「C3 CHARA EXPO 2016」開催概要
名称:
C3 CharaExpo 2016 (C3キャラエキスポ2016)
⽇時:
2016年7月9⽇(土)- 7月10⽇(⽇)・2⽇間
会場:
Singapore EXPO 第7ホール (約10,000㎡)
併催イベント:Game & Creative Contents Networking Asia 2016(2016年7月8⽇)
主催:
C3 CharaExpo 2016実⾏委員会
チケット:SGD8.00(前売券)/SGD10.00(当⽇券)
協賛・後援: 未定
運営内容 :【出展社】出展・物販ブース、エンターテイメント/オープンステージ
【主催者】エンターテイメントステージ、オープンステージ、
カードゲームエリア、新⽇本プロレス、コスプレエリア
目標⼊場者数:30,000人
「C3 CharaExpo 2016」へのご出展、ご協賛に
ついては、別途詳細な資料をご⽤意しております。
■お問い合わせ先:
⽇経BP社 Game & Creative Contents Networking Asia 2016 事務局
Phone: (03)6811-8082 FAX: (03)5421-9172
Email:[email protected]
Game & Creative Contents
Networking Bangkok 2014
(2014年5月・バンコク)
Game Networking Vietnam
2016
(2016年5月)
Game & Creative Contents
Networking Philippines 2014
(2014年5月・マニラ)
シンガポール
Game Networking
Asia 2013
(2013年5月)
Game & Creative Contents
Networking Asia 2016
(2016年7月)
インドネシア
Game Networking Jakarta 2012
(2012年5月)
Game & IT Networking Jakarta 2013
(2013年5月)
Game Networking Jakarta 2015
(2015年3月)
2012-2016年 東南アジアでのGame & Creative Contents Networking
のこれまでの開催実績と2016年開催予定
2012-2014年 インドネシア・シンガポール・タイ・フィリピンにて開催
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■「Game Networking Jakarta 2012」開催概要・日時: 2012年5月28日(月)10:00-19:30
・主催: 日経BP社・場所: Grand Hyatt Jakarta Hotel
・後援: ASPILUKI(インドネシア・コンピュータ・ソフトウエア協会) IMOCA(インドネシア・モバイル&オンライン・コンテンツ・プロバイダー協会) ・日本側参加出展社:グリー、コナミデジタルエンタテインメント、セガ、 Aiming、f4samurai、GMOインターネット、KLab Global、 ONE-UP(合計8社) ・来場参加者数:268名(インドネシアのゲーム開発会社が中心) ■「Game Networking Jakarta 2013」開催概要
・日時: 2013年5月16日(木)10:00-19:30
・主催: 日経BP社・場所: Gran Melia Jakarta Hotel
・後援: ASPILUKI(インドネシア・コンピュータ・ソフトウエア協会) IMOCA(インドネシア・モバイル&オンライン・コンテンツ・プロバイダ協会) AGI (インドネシア・ゲーム産業協会) ・日本側参加出展社: セガ、セガネットワークス、プレミアムエージェンシー、 GMOインターネット、クララオンライン、デジタルワークスエンターテインメン ト ニフティ、スクウェア・エニックス・スマイルワークス(合計8社) ・全参加者数 : 286名(インドネシアのゲーム開発社、プレスなど) ■「Game Networking Asia 2013」開催概要
・日時: 2013年5月20日(月)10:00-19:30
・主催: 日経BP社 ・場所: Pan Pacific Hotel Singapore
・後援: Infocomm Development Authority(シンガポール情報通信庁) Media Development Authority(シンガポール・メディア開発庁) Singapore Tourism Board (シンガポール政府観光局)
Games Exchange Alliance(シンガポール・ゲーム産業協会) ・日本側参加出展社: セガ、セガネットワークス、GMOインターネット、
クララオンライン、デジタルワークスエンターテインメント、Zucks(合計6社) ・全参加者数 : 155名 (東南アジアのゲーム開発者、プレスなど)
■Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 開催概要 日時:2014年5月15日(木)10:00〜19:30
会場: CENTARA GRAND AT CENTRALWORLD
主催: 日経BP社、 Software Industry Promotion Agency (SiPA: タイ・ソフトウエア産業振興庁)
共催:日本アセアンセンター
後援:Ministry of Information & Communication Technology Thai Game Software Industry
日本側参加出展社:アートスケープ、IDA、アソビモ、アンバランス、アンビ ション、KLab Cyscorpions、サン電子、セガ、セガネットワークス、D2C、デ ジタルワークスエンターテインメント、ナッシュミュージックライブラリー、ぴ えろ、山佐(合計14社)
全参加者数 (タイ企業側) : 150人
■Game & Creative Contents Networking Philippines 2014開催概要 日時:2014年5月19日(月)10:00〜19:30
会場:ザ・ペニンシュラマニラ
主催: 日経BP社、Philippine Trade and Investment Center (PTIC: フィリピン貿易投資センター)
共催:日本アセアンセンター
後援:Department of Trade & Industry (フィリピン通商産業省)
Game Development Association of Philippines(フィリピン・ゲーム開発協 会)Philippines Software Industry Association (フィリピン・ソフトウエア 産業協会)、Animation Council of the Philippines(フィリピン・アニメ協議 会)、在東京・フィリピン共和国大使館
日本側参加出展社:アートスケープ、アンビション、KLab Cyscorpions、 Zucks、セガ、セガネットワークス、D2C、デジタルワークスエンターテインメ ント、ナッシュミュージックライブラリー、ぴえろ、山佐(合計11社) 全参加者数 (フィリピン企業側):200人
2015年 開催結果報告 「Game Networking Jakarta 2015」
■「Game Networking Jakarta 2015」開催概要
・日時:
2015年3月19日(木)10:00–19:30
・場所:
INTERCONTINENTAL JAKARTA MIDPLAZA HOTEL
・主催:
日経BP社
・後援:
AGI: Asosiasi Games Indonesia (インドネシア・ゲーム産業協会)
ASPILUKI(インドネシア・ソフトウェア協会)
IMOCA: Indonesia Mobile and Online Contents Association
(インドネシア・モバイル・オンライン・コンテンツ協会)
IGDA(国際ゲーム開発者協会)インドネシア支部
・日本側出展社:アートスケープ、アソビモ、グーグル、クラフト&マイスター、サイバーエージェント、サン電子、
DeNA、セガネットワークス、モブキャスト、ブシロード、ワンダープラネット(合計11社)
・インドネシア側参加人数: 264人(ゲーム開発会社、 スマートフォン関連スタートアップ企業、パブリッシャー、
3D・アニメーションサービス、クリエイティブコンテンツ関連企業、プレス、
VIP含む)
会場:MaxAtria/Singapore EXPO
備考:チャンギ国際空港近隣に位置。シンガポー
ルで一番規模が⼤きいイベント施設。MRT(鉄
道)「EXPO」駅に隣接。
1 Expo Drive, #02-01, Singapore EXPO Convention Centre,
Singapore 486150
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」会場
「C3 Chara Expo 2016」および「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」が開催されるSingapore EXPOは、シンガポール最⼤の国際 展示場で す。シンガポール・チャンギ国際空港の南に隣接し、同国際空港からMRT(地域公共 鉄道)で1駅、シンガポール市中心部にはMRTで20分、タクシーでも20分前後でア クセスできるロケーションにあります。周辺にはショッピンセンター、ホテルが開業 し、シンガポールで最も開発が進むエリアです。