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情報のデザイン : 活動可能性のコンストラクション

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(1)

Japanese Society for the Science of Design

NII-Electronic Library Service Japanese  Sooiety  for  the  Soienoe  of  Design

情報

ザイ

活動可

能性

トラク

lnformation

 

Design

: 

Construction

 of 

Potential

 

Space

 

tor

 

Human

 

Concern

 and 

ACtion

須 永剛 司 多 摩美 術 大 学

1 。

デザ イン を再 考 する機 会  デザ インの分 野は今、  「情 報の形づ く り」とい う 難しい 問題に対 峙してい る。 それ は

デザイン の 対 象が、 物 質の はたらきか ら情 報の はた らきへ 広 が る ことによっ て生 ま れる問題である。  こ の状況は 「新た な実 践を試み

デザ イン の概念 につ い て再 考 する機 会」 を私たちに与 えてい る

人 工物や人工環 境の 「形 」とは何だっ た のか。 物質の 形は目に見 える が

情 報の形は直接 見 えない

ま た、 物 質の形は手で触る こと ができる が

情報に触 れる こと はで きない 。 こ れ らの新しい問 題 に 出会 う さ ま ざ ま な状 況で

これ まで見えにくか っ た デザ イ ンの本 質が少しずつ 見 えてい る。

 

本 稿で は

情 報とい う新しい デザイン問題に着目 する ことか ら わ れ われが構 想 する

デザ イン の次世 代 教 育 プロ グ ラムを紹

す る。

2 ,

情報のとい う問題

 

コ ン ピュ

タ と 通 信の技術によっ て実 現さ れ た 「情 報

とい 人 工の は た ら きが

デザ インの新た な対

と なっ い る

し か し

物質で で き た働きに 形を与 えて きた

これ まで の デザ イン の方 法、 つ ま り対

を見て描 く とい やり方が

情報の形づ く り にその ま ま応用で きない

 そこ にある対 象を見て、 自分の外 側にある もの

つ まり客 体と してそ れ を描 くとい うや り方だけが デ ザ インの方 法では ない こ とに気付 くことが大事だ。 ま た、 形を、 対象のもつ 不 変の固定した性 質と考 え ること も適切では ない 対 象を客体と して写 実し

状況か ら独立 し

場 所と固定さ れ た ものとし て対

を形づ ろうとする や り方で

情 報を扱 うことは難 しい 。  デザ インの対 象とし て の情報は

それ に か か わ る 人々 の経験とその解 釈の なかで意 味 を発現 し

そこ で起きてい る人々の 活動と不可分である。  デザイン さ れ る 「形」は

具 体 物 として作 り出 さ れる対 象 (ア

テフ ァ クツ

の属性では あ る が

そ れ らア

テフ ァ クツ を使い

起こ して い る 人々 の活 動の 形 」こそ

情 報の 形を デザ インする ときに最

Sunaga

 

Takesi

Tama Art Unlversity

初に扱 うべ き対 象となる。

  「

物 質で でき た は た らきの 形」 も 「情 報で で きた は た ら きの形 」も

人間の 「

動の 形」とい

ひ と つ の概 念で共 通に扱 うこと ができる。 そう考 えるこ とか ら

デザ イン の ゴ

人 間の活動

つ ま り 私た ちが考え行 動 する こ との 可 能 性 空間を作るこ と だ と考える ことが できる。

3 ,

新しい デザインの教育   私た ち が構想 する次 世代のデ ザ イン教育の ポ イン トは次の

2

点である。 ひとつ は

描 く対象 を 「物 」 か ら 「活動」に広 げる ことである。 もうひ とつ は

作 り上げる対象を

人工物 自体の 形」に と ど め る の でなく

活 動の 「可 能性 」に拡 張 することであ る。 人工物を利用する人々 の活 動が 人々 によっ てコ ン ス トラ ク ト さ れる

構 成さ れ組み 上 げ ら れ る

「可 能性 」を作 り上げる こ とこそ がデザ インの目標 に な る はずである。

 

本 年

4

多 摩 美術大学 八 王子キャ ンパス に開 校 され る情 報デザイン学科の教育カ リ キュ ムの構成 は

この

えを反映して い る。

4 .

拡 張さ れ たカリ キュ ラム 空間

 

新 しい科で

た ちは

情報 」とい デザ イン の 問題を契 機と して

新しい座 による表 現と設 計 の 方法を確立 し ようと考えてい る。 そ こ で は

客 体 として描 くこ との で き ない 対 象 (情 報 )を、 「経 験 の 形」と して描 くこと を試み る。 ま た

固 定した物 体と して扱 うことの できない対 象

情 報

厂人 間とイン タラク ト し変 化 する活 動の 要 因」と して設 計す る学び が あ る。

 

その びの特 徴

「作る こ と」に片 寄 りすぎて い た従 来の デザ イン の びの改 編にある。  「作る こ と」と 「使

こと」の学び をバ ラ ンス良 く両立させ るこ と

ま た

「作品の制作= 行 うこ と」が中心で あっ たカ リキュ ム に 「知るこ と」を加え

「行 う こと」と 「知る こと」を積 極 的に統 合 する こと を重

してい る。  横 軸に 「作るこ と」

「使 うこ と」を置 き

縦 軸 10    SPECIAL  ISSUE OF JSSD vo [

5 No

3 1998  デ ザ イ ン学研 究 特 集 号 ・ 工 工

E・ … … ・… b… y … v ・

(2)

Japanese Society for the Science of Design

NII-Electronic Library Service Japanese  Sooiety  for  the  Soienoe  of  Design

に 「行 うこ と」

「知る こ とを配置し た、 デザ イ ン の カ リキュ ラム空間 が

1

で あ る

 

伝 統 的なデザ イン教 育の 中心 と な る 「作 品の制 作

j

2

象 限にある。 新しい カリキュ ラム にお い て も、 こ の象 限が教 育のコ アに な る。 制作に統 合 さ れ る もの と して

残 りの

3

つ の限 が新しい プロ グラム の コ ンテ クス トをつ くる。   第

1

象限に生 ま れるプロ グ ラ ム は

  「活動」で あ る。 活 動のな かで道 具を使 うこと

道 具 を片付け る こと

手入 れ するこ と

あるい は壊れ た道具を修理 す るこ とがデザ インの学びになる。 これ ら 「使 うこ と」の 経験が

「作るこ と」に応 用され る ように授 業は組み立てら れる

 

3

限の学び は、 「作る こと を知る」つ ま り工 学の知識 と表現芸術にか か わる知 識を学ぶプロ グラ ム である。 情報の科学 と技 術 を学ぶプロ グ ラ ム は

2

象限の品 制作と不可分に結び付い てい る。 た と え ば、 ソ フ トウエ アやハ

ドウエ アの 理 論と実装 技術を学ぶ ことに よっ て

作品 はモ ック ア ップ に と どま らず

インタラクショ ンが実 現され たプロ ト タ イ プになる。 また

コ ン ピュ

タを部 品か ら組み 立 て る実 習が あれ ば

その過程で は

部品の描写が行 われ表現の 品 と な る

ま た、 その組み立ての経 験 をモチ

フ と した映像 作品の制作も課 題となる。

 

表 現 芸術の 理論と歴 史 を科学 技 術の そ れと連 携さ せて学ぶ こ ともこの

限のびの特 徴で ある。

 

4

限の プログラム は、 「使 うことを知 る」こ とである。 道具の使用 を

人間と組 織と社 会の 科 学

あるい は

や倫理の 問題と して捉 え 直す学び が提 供さ れ る。 第

1

限にある自 分たちの活 動 を出 発 点にするそれ ら科目の議論は

体験の意 味 を言 葉 に し て

それ を理論 化 するこ とにつ な がる。 また

「使 うこと を知る

1

こと は常に自 分の作 品制 作に 還 元 さ れるもの と して学ば れ る

5 .

情報デザイン学 科の カリ キュ ラ ム

 

拡 張さ れ たカ リキュ ラム空間全体の統合は

次の

3

つ の 科目カ テ ゴ

統 合と して の デ ザ イ ン 「知のネッ トワ

ク」、 「思考の組み立て

を連携さ せる こと によっ 可能と な

 

「統合とし てのデザ インは 「使 うこと」 と 「作 るこ と」を結び付け た

活 動と制 作の演 習授 業で

成 さ れる。 専門カ リ キュ ラムの 中心 軸となる この カ テ ゴ リ

で は

学生たちはさ ま ざ まなプロ ジェ ク ト に参 加し、 現 実の活動 を し

そ れ を記 録し表現の材 料にする。 活 動か ら 生 ま れ る作 品 制 作を体 験 する こ とで

テフ ァ クツ を形作る本 来のプロセス を 身につ ける こと が できる

そ れ は、 他 者か ら与 えら れ るデザ イン の問題に解を 見い 出すとい うプロセス では ない 活 動のなか に

を置い て、 自ら が 問題を 見い 出すこ と から デザ イン のプロ ス を始め る こと を 重視 する学びである。 行 うこ と

       

1

統 合

く作 品 制作〉 し τ の

デ ザ イ

       〈 活動〉 作 るこ と

の 鏗立

丿

使 うこ と 〈 工学の知〉

   

〈表 現 学の知〉

      

〈人間社 会 科学の知〉

       

1

ッ ト ワ

知 ること 図

1 .

デ ザ イン の カ リ キュ ラム空 間

デ ザイン学 研 究特 集 号 SPEC [AL iSSUE OF JSSD  Vol

5   No

3  1998     tl

(3)

Japanese Society for the Science of Design

NII-Electronic Library Service Japanese  Sooiety  for  the  Soienoe  of  Design

  「知の ネッ トワ

ク」カ テゴ

芸術 と表現 の理論と歴 史 を学ぶ 「

現 学の知」

 

「人 間 社会科 学の

」、

そ し て情 報の科 学 を基 盤に し た 「工学の 知 」にわ た る幅広い 知識の科目で構成され る。 領 域 化さ れた個 別の問を結び付け るこ とが重 視さ れ

具体 的 な活 動と作 品の制 作に統合さ れるものと し て それ ぞ れの知 識を学ぶ こと が 目標となる。   「思 考の組立」カ テ ゴ

考 える こと

話す こと、 組み立て る こ とのリテラシ

を学ぶ場であ る。 こ の カ テ ゴ リ

デザ イン の学び が 「作る こ と」か ら 「使 うこ と」へ 拡 張 する こ と

そ し 「行 うこと」と 「知る こと」を統 合 する ことの基 礎 力 と な る

さ まざま なメ ディア の リ テ ラ シ

を学ぶ 「情 報構成」

思考の道 具と して の言 葉を学ぶ 「日 本 語と英語の 表現」に は じ ま り

人 工の言 語を学ぶ 「プロ グ ラ ミ ン グ」

そ して デ

タの科学と抽象 概 念の操 作を学ぶ 「情 報 数学」が構成する。

 

これ らの新しい びは

教 科 書 知 識の伝達と継 承 か ら始まる の で はな く

常に

現実の活 動と作 品の 制 作を背景と した問 題の 気付きが起 点となる ように 組み立て ら れ る。

 

「統合 と して の デザ イン」と 「思 考の組立 」や 「知の ッ トワ

ク」の学び が

自然 に連携 する ように カリ キュ ム は順 序づら る。

 

た と え ば

、1

年 次の基 礎造形演習の作 品制 作のた めの ソ フ トウエ ア利用の授 業が あ る。 その経 験をも とに

、2

年 次に は プロ ミ ン グ を学ぶ。 プロ グ ラ ミ ング演習をと お して数理的 論 理 的な概 念 操 作の必 要性に学生 たちが

づ くこと を動機づに して

3

年 次に は情 報 数 学が提 供さ れる。 こ の順序は

知るこ とか ら始ま る学び と は ちょうど逆に

「行 うこ と」 か ら 「知 るこ と」へ ら れ る。

6

科目の成  

3

つ の科 目カ テゴ

成 さ れ る。

 (

全学 共 通 科 目 はこ こ に示さ ない。 )

 

「統 合と し ての デ ザ イン

1

活動と作 品 を作る こ と に

を あて、 基 礎 造 形 演 習

情 報デ ザ イン基 礎演習

情 報デ ザ イン演 習 卒 業研 究 制 作の 順 に構 成され る

 

厂思考の 立」を構 成 する の は

情報

外 国 語

日本 語、 プロ グ ラ ミ ング演習

情報 数 学であ る

 

「知の ネッ トワ

ク」は

情 報デ ザ イン学概 論 メディ ア環 境 論、 情 報デザイ ン論 特論の 基幹必修 科 目 以外を

3

つ サ ブカ テ ゴ リ

に分 け た 選 択 履修科 目 で構成 さ れ る。 工学の 知

、表

現 学の知

そ して人 間社 会 科学の であ る。

 

「工学の 知」 を構 成 するの は

情 報

械史

マ ル チメデ ィ ア基礎論

ド ウ

ソ フト ウエ ア

キ テ ク チャ

ヒュ

マ ン

イン タフェ

分 散環境デザ イ ン

オ ブ ジェ ク ト指

方 法 論

知 識モ デル で あ る

 

次の

の知」を

成する科 目は

デザ イン 史

映像史

メ ディ ア芸術 論、 音 響

音 楽 論

コ ミュ ニ ケ

ショ ン

現 象 学とデザ イン、 デザ イ ン

パ タ

知 的 財産 権であ る。

 

そ して 人 間 社会科 学の知」は

認 知 科 学

科 学 史

生 物 と情 報

情 報教 育、 空間認 識 論、 組織と社 会

構 造人 類 学

ベ ンチャ

起業 論で構成 される。

7

統 合され た学び   これ ら

3

つ の 科 目カ テ ゴリ

を統 合 する例と し て

、1

年次の プロジェ ク トを見て み よう こ で は 「統合 と して の デザ イン :基礎 造形演習

と 「思考 の組 み 立て :情報 構 成

リス ニ ン グ英語 」が緊 密に 結び付い てい る

  1

年 次のコ ア カ リキュ ラ ム は 「基 礎造 形 ある。 最 初 に 「行 うこと」と しての 「作る こと」と 「使 うこと

か ら授業が始まる。

 

た とえば、 「活 動 」の授 業と し て 野菜を作る課題 が あ る

人々 の 日常の もの作 りの典型に 「

べ るも の を作るこ と」がある。 し か し

なぜかこれ まで の デザ インの正規 授 業に 「食 」は入っ い な かっ た。 野菜 作 りには 土 を耕し

肥料 をや り

天候を見

植 物を育て る ことがある。 そ してで き た野 菜を食べ る ことがある。 そこ で扱われ る もの には種や肥 料や天 気のような素材があ り

鋤や鍬 な どの道具使 用が あ る。 ま たできた野菜や ド レッ シ ン グの よう な素 材 も、 皿や箸 などの道具使用 もあ る。 活 動と は作る こ と と使 うことが不可分 な営みで あ る

 

もうひ とつ の 「行 うこ と課 題には 「作 品 制 作 」授 業がある。 そこ で は

野菜を作る活 動 体験を 形に表 現 する ことが課題にな る

。種

をス ケッチ し

鋤や鍬をス ケ ッチする。 ま た、 植 物の成 長を表現 す る作 品作 りがある。 そ れ ら作 品作 りのた めにさ ま ざ まな素 材のい を 学ぶ のが

情 報 構 成 演習

1

であ る。 色 彩

平 面

立体に加えて、 音

動 き

物 語な どの表現 リテ ラシ

の基礎が学ば れる。

 

「リス ニ ン グ英語

も プロ ジェ ク トの

部とし て

12   sPECIAL  issuE  OF JssD vol

5 No

3 1998 デ ザ イ ン学研究 特集号

(4)

Japanese Society for the Science of Design

NII-Electronic Library Service Japanese  Sooiety  for  the  Soienoe  of  Design

開 講さ れ る。 た と え ば

食べ 物を作るこ とにかか わ る映 画や関連 する

CD −ROM

タ イ トルのな かで話され てい る英 語や

主題 歌と し て 歌 わ れてい る外 国語が 学ば れ る。 それ を

自分 達の作品の英語 表現に応用 するこ とが要 求され

外国 語 と 作 品 制作が

体 化さ れ る よ うに

2

つ の科 目が結び付い てい る。

 

4

年間の カリ キュ ム全体は

それぞ れの学年毎 に 「世界を読 む力 」

 

「形を表現 する力 」

 

「形へ 統合 する力」そ して 「社会へ 提 案 す力 」 を

か ら社 会に向け た

と設 計を学ぶ こ とがで きるよ うに組み立て られてい る。

8 ,

社 会との共 同

 

次 世 代の デザ イン教 育

ひとつ の学 科

あ るい はひとつ の大学の な かで の み発 展 するもの だ と は私 た ち は考えてい ない

学 問と連 携し

また 産業 や地 域 と連携 する中で

た な視 点と

未知の 問題 を 発見しつ づる こと が

ザ インの生 きた学びに は 不 可 欠 なことである。

 

また

大 学とい う社 会 資 産を活 用び が 、 18 歳 か ら

24 、5

歳の学 部 生と大 学 院生 にのみ開か れて い るこ と も お か しなことであ る。 学びに参 加 する 人々 の ジェ ネレ

シ ョ ン の 幅 を広 げ ると が 、 本 当 の 意味で の 「作る こ と」と 「使 うこ と」に責 任を もっ た実践 を 教 室にもた らすこ と にる と

 

産 官との共同研 究、 地域と地 場 産 業の た めの デザ イン

コ ンサル テ ィング

そして子 供 達の た めの デ ザ イン発 見ミュ

ム な ど

さまざま な活 動が

い ろい ろな年齢やい ろい ろな職 業の の人々 を結び付 け

キャンパ ス の デザ イン の学びを活性化 するエ ン ジンにな るはずである。 参考図書 (1)須永 剛司 「デ ザ インの教 室」 嶋田厚編 『現 代デザ イン   を学ぶ 人の ため に世界思想社

1996 (2)須 永 剛司 「出 来事の デザ インと人工物のか た ち」 吉 川   弘 之 編 『技 術 知の射 程』東大出版 会

1997 (3)須 永 剛司 「情 報の デ ザ イン と経 験の形」佐伯 胖 編 「情

  

報とメディ ア/ 現 代の教 育』岩波書店、 1998 inpress 表1

情 報 デザ イン学 科の専 門 科 目構 成 思 考 の 組 立 統 合 と してのデ ザイ ン 知のネッ トワ

ク 1 

報    1 リスニ ング英語 造 形 演 習1 デザ イン子概 論 情 報構 成Il 基 礎 造 形 演習ll メディ ア環境論 2  次 日本語表  

プ囗グラ ミング1 デザ イン F プレゼ ン テ

ション英語 プログラ ミング1 情報 デザ イン基礎演 習 li 3 

子 1 鬧報 デ ザ イン演 習1 情 報数 学11 情 報デ ザ イン演 習 ll 4年 次 目報デザイ ン演習1[1 情報デ ザイ ン演 習iv 卒 業 研 究制作 工子 の     情報 機 械 史    マ ル チ メディア基 礎論    ハ

ドウエ ア構 成     ソ フ トウエ ア

キ テ ク チャ     ヒュ

マ ン

インタフェ

ス    分 散 環境デ ザ イン論    オ ブ ジェ ク ト指 向方 法論     知識モデル 表 現学の知

    

  

   デ ザイ ン史    映像史    メディア芸 術 論     音 響

音 楽論    コミュニ ケ

ション論    現象学と デ ザイ ン     デ ザ イン

パ タ

ン    知 的 財産権 人 間社 会科 学の 知     認知 科 学     科学 史    生物と情 報    情報 教 育    空間 認識 論     組 織 と社 会     構 造人 類学    ベ ン チ ャ

起 業 情 報デ ザイン論特 論

デ ザ イ ン学研究特 集号 SPECIAL

 

ISSUE

 

OF

 

JSSD   Vol

5   No

3  199813

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