■注意事項
〇受験票関連
1. 着席して受験票と写真付身分証明書を机上に提示してください.
2. 携帯電話,スマートフォンなど試験の妨げとなるような電子機器は電源を切り,受験票・写真付 身分証明書・時計・筆記用具以外のものはバッグ等にしまってください.
3. 受験票に記載されている検定名に間違いがないか確認してください.検定名の変更は,同レベル での変更のみ試験開始前までに試験監督者に申し出てください.
4. その他受験票の記載に誤りがある場合も,試験開始前までに試験監督者に申し出てください.
5. 受験票は着席している間は机上に提示してください.ヘルスチェックシート部分のみ出欠確認 時に回収しますので,試験開始までに切り離した状態で提示してください.その他の部分は,
試験終了後に各自お持ち帰りいただきます.
6. 問題冊子も持ち帰って結構です.
7. 今回の検定試験の解答は今週金曜日以降,合否結果は試験日から約30日後にCG-ARTSのWeb サイトにて発表します.URLは受験票の切り離し部分に記載されています.
〇試験時間・試験実施中
8. 試験時間は,単願は80分,併願は150分です.
9. 試験開始後,35分を経過するまでは退出を認めません.35分経過後,解答を終えて退出したい 方は挙手して着席したままでお待ちください.退出する際は,他の受験者の妨げにならないよう 速やかに退出してください.試験教室内,会場付近での私語は禁止です.
10. 試験終了10分前からは退出の指示があるまでは退出を認めません.
11. 試験時間は,試験監督者の時計で計ります.
12. トイレへ行きたい方,気分の悪くなった方は挙手して試験監督者に知らせてください.
CG
クリエイター検定/
Webデザイナー検定/
CGエンジニア検定 画像処理エンジニア検定/マルチメディア検定
試験開始前までに,以下に記載の注意事項を必ずお読みください.
(試験開始の合図があるまでは,問題冊子を開いてはいけません)
エキスパート
2020年 後期
2020 後期
エキスパート
17. 試験開始後,問題冊子・解答用紙に落丁,乱丁,印刷不鮮明の箇所があった場合は挙手して試験 監督者に知らせてください.
18. 受験する検定の問題をすべて解答してください.受験する検定ごとに解答する問題が決まって います.違う検定の問題を解答しても採点はされません.各検定の問題は,以下の各ページから はじまります.
・第1問 〈共通問題〉 は,受験者全員が,必ず解答してください.
第1問〈共通問題〉を解答後,受験する検定の以下の各ページから解答してください.
■CGクリエイター検定 5ページ
■Webデザイナー検定 39ページ
■CGエンジニア検定 63ページ
■画像処理エンジニア検定 95ページ
■マルチメディア検定 127ページ
19. 解答用紙の記入にあたっては,以下について注意してください.正しく記入およびマークされて いない場合は,採点できないことがあります.
(1) HB以上の濃さの鉛筆で記入およびマーク欄をぬりつぶしてください.ボールペン等では 採点できません.
(2) 氏名欄へ
氏名
およびフリガナ
の記入,受験番号欄
へ受験番号
の記入およびマーク,受験者 区分欄
へ受験者区分
をマークしてください.(3) 受験する検定の解答欄にマークしてください.解答用紙の解答欄は,
検定ごとに異なります.
第1問〈共通問題〉は,マークシート表面の〈共通問題〉欄にマークしてください.第2問目 からの解答は,受験する検定により解答をマークする箇所が異なるため注意してください.
■CGクリエイター検定/Webデザイナー検定
⇒ 表面の該当する解答欄へ記入.■CGエンジニア検定/画像処理エンジニア検定/マルチメディア検定
⇒ 裏面の該当する解答欄へ記入.(4)解答欄のa,b,c,・・・・は設問に対応し,それぞれ解答としてア~キから選び,マーク欄 をぬりつぶしてください.
例:第1問aの解答としてウをマークする場合 問 題
番 号
解 答 欄
a b c 1
ア イ ウ エ オ カ キ
ア イ ウ エ オ カ キ
ア イ ウ エ オ カ キ ア イ ウ エ オ カ キ
良い例
〈マーク例〉
悪い例
(しっかりぬりつぶされていない,薄い)
(5)問題文中に注記がない限り,1つの解答群から同じ記号を2度以上用いることはできません.
(6) 必要事項が正しく記入およびマークされていない場合,採点できないことがあります.
試験監督者の指示に従い,解答用紙に必要事項を記入して,
試験開始までお待ちください.
エキスパート
共通問題
問題数 1 問 問題番号 第 1 問 〈共通問題〉
CGクリエイター検定 Webデザイナー検定 CGエンジニア検定 画像処理エンジニア検定 マルチメディア検定
注意事項
第1問 〈共通問題〉 は,受験者全員が,必ず解答すること.
解答用紙の解答欄は,検定ごとに異なります.注意して解答すること.
第1問 〈共通問題〉
以下は,知的財産権に関する問題である. (1)~ (4)の問いに最も適するものを解答群から 選び,記号で答えよ.
(1) 著作権 (著作財産権) の
1つである複製権に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
公衆を対象とする行為に限り権利がおよぶ.
イ.
全部または,場所や時間の制限付きで一部を譲渡することができる.
ウ.
著作物の内容を勝手に改変されない権利である.
エ.
著作物を公表した時点で自動的に発生する.
(2) 著作者に関する説明として,適切でないものはどれか.
【解答群】
ア. 2
人以上の者が共同して著作物を創作した場合は,複数の者が共同著作者になる.
イ.
映画の著作物の著作者には,その映画の脚本家,映画音楽家は含まれない.
ウ.
著作者は,著作物を創作すると,自動的に著作隣接権を取得する.
エ.
著作者は,創作と同時に著作権者 (権利をもつ者) でもある.
(3)
A氏の
Webサイトには,珍しい花の画像が掲載されており, 「画像は使用料無料です」 と記 載されていた.そこで
B氏は,その画像をコピーして,自分の
Webサイトに掲載すること にした.
B氏が行う行為に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
画像の掲載に関して,事前に
A氏の
Webサイトの利用規約を確認する.
イ.
「画像は使用料無料です」と書かれているため,著作権フリー画像と思い,
B氏の
Webサ イトに自由に画像だけを掲載した.
ウ.
画像を
B氏の
Webサイトに掲載した日付を,画像の著作物の公表日として記入しなけれ ばならない.
エ.
画像をトリミングなど加工すれば,元の画像とは異なるものになるため,
B氏の
Webサ イトに加工した画像を掲載してもよい.
注意事項 第1問〈共通問題〉は,受験者全員が,必ず解答すること.
共通問題CGクリエイター検定Webデザイナー検定CGエンジニア検定画像処理エンジニア検定マルチメディア検定
(4) 以下の文章中の に適するものはどれか.
相当な努力をしても著作権者が不明などで交渉できない場合は,
①,通常の使用料に 相当する補償金を供託することによって,著作物を利用することができる.
【解答群】
ア.
著作権管理団体から許諾を得て
イ.著作権の譲渡を受け
ウ.
著作物の利用許諾 (ライセンス) を得て
エ.文化庁長官の裁定を受け
注意事項
問題数 問題番号
10 問 第 1 問 〈共通問題〉 /第 2 問~第 10 問
エキスパート
マルチメディア検定
注意事項
第1問 〈共通問題〉 (
p.2)は,受験者全員が,必ず解答すること.
解答用紙の解答欄は,検定ごとに異なります.注意して解答すること.
マルチメディア検定
第2問
以下は,図形や画像に関する問題である.
a~eの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.図1~図4の図形や画像に生じている視覚的効果の名称の組み合わせとして,正しいもの
はどれか.
図1 図2
図3 図4
【解答群】
図1 図2 図3 図4
ア
群化 色の同化 大きさの恒常性 幾何学的錯視
イ幾何学的錯視 色の同化 大きさの恒常性 群化
ウ
色の同化 大きさの恒常性 群化 幾何学的錯視
エ幾何学的錯視 大きさの恒常性 色の同化 群化
オ
色の同化 幾何学的錯視 群化 大きさの恒常性
注意事項 マルチメディア検定は,第1問〈共通問題〉と第2問~第10問を解答すること.b.
横
127mm#縦
76.2mmのカードを作成する.カードの背景全面に,印刷解像度
300dpiで カードと同じサイズの背景画像を配置する場合,最低でも横縦何画素で画像を作成すれば よいか.なお,
1インチ
=25.4mmである.
【解答群】
ア.1,270
画素
#762画素
イ.1,500画素
#900画素
ウ.3,226画素
#1,935画素
エ.3,810画素
#2,286画素
c.図5のグレースケール画像に対して,図6に示す階調変換を行った.このとき得られる画
像はどれか.
入力画素値 255
255 0
0
出力画素値
図5 図6
【解答群】
ア. イ.
ウ. エ.
マルチメディア検定
d.
人物と風景との合成画像を作成する.このとき,緑色のスクリーンを背景として人物を撮 影し,得られた画像の緑色の部分を風景の画像と入れ替える方法によって合成した.この 合成手法を何とよぶか.
【解答群】
ア.
トリミング
イ.クロマキー ウ.オーバーレイ エ.エンボスe.
物体どうしの共通部分を求めたり,共通部分をくり抜いたり,物体どうしを足し合わせた りする処理を集合演算とよぶ.
図7の図形A~図形
Cを図8のような位置関係で配置し,
これに集合演算
A-B+Cを施したとき,作成された図はどのような形状となるか.なお,
演算子による優先順位はなく,左から順に演算は行われたものとする.
図形A 図形B 図形C
図7 図8
【解答群】
ア. イ. ウ.
エ. オ. カ.
第3問
以下は,人間の知覚とヒューマンコンピュータインタラクションに関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
人間が奥行きを知覚する手がかりには,片方の眼だけで得ることができるものがある.
図1,図2のそれぞれで,奥行きの知覚に用いられている手がかりの名称の組み合わせと
して,正しいものはどれか.
ON OFF
図1 図2
【解答群】
図1 図2
ア
線遠近法 輻輳
イ
線遠近法 陰影
ウ
群化 対比
エ
群化 輻輳
オ
テクスチャの勾配 陰影
カテクスチャの勾配 対比
b.
音を構成する心理的要素には 「音の高さ」 , 「音の強さ」 , 「音色」 の
3つがある.横軸に時間,
縦軸に振動の大きさをとって波形として音を表現した場合に, 「音の強さ」 の違いは何の違 いとして表れるか.
【解答群】
ア.形状 イ.周期 ウ.振幅 エ.波長
マルチメディア検定
c.
人間の感覚に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
深部感覚は体性感覚の一部で,筋肉や関節などの位置や運動の感覚を生じさせる.
イ.
体性感覚は平衡感覚ともよばれ,三半規管で角加速度を,耳石器で直線加速度を検知し て,身体運動や傾斜を感じさせる.
ウ.
内臓感覚は深部感覚の一部で,空腹,渇き,尿意などを感じさせる.
エ.
触れた対象物のザラザラ,スベスベなどを感知する皮膚感覚の受容器は,指先の指紋の 部分にしか存在しない.
d.
ヒューマンインタフェースにおける重要な概念であるアフォーダンスとメタファに関する 説明の組み合わせとして,正しいものはどれか.
[説明]
①
パーソナルコンピュータ (
PC)の画面上に表示されているエージェントとコミュニケー ションする際に,音声言語情報だけでなく,視線,手振り,身振り,表情などの情報も利 用して対話する.
②
押しボタンのように出っ張っているものは人間が押したくなるため,押しボタンに対し て自然に押す行為が誘発される.
③ Web
などで情報を発信する際に,発信内容だけでなくコンピュータとユーザの対話に配 慮して情報の構造や表現を決め,コンピュータが理解できる言語で記述する.
④ PC
の
GUIでは,机上にある書類がウィンドウとして扱われ,書類をフォルダにしまった りゴミ箱へ捨てたりする動作はアイコン操作により実現される.
【解答群】
アフォーダンス メタファ
ア ① ②
イ ① ③
ウ ② ④
エ ③ ④
第4問
以下は,マルチメディアの処理技術に関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
マイクロフォンで音声をとらえた際に得られる電圧の変化のようなアナログ信号を,ディ ジタルデータに変換するには,
図1のように3つの処理が順に行われる.
図1中のの処理の組み合わせとして,正しいものはどれか.
アナログ信号 ① ② ③ ディジタルデータ
図1
【解答群】
① ② ③
ア
標本化 符号化 量子化
イ標本化 量子化 符号化
ウ符号化 標本化 量子化
エ符号化 量子化 標本化
オ量子化 符号化 標本化
カ量子化 標本化 符号化
b.
以下の文章中の に適するものはどれか.
図2に青色の波形として示されたアナログ信号に対するA/D
変換では,標本化のサンプリン グ周波数は
① Hzで,量子化ビット数は
3である.
7 6 5 4 3 2 1
0 0.5秒
■:アナログ信号の標本点
■:量子化後の値
時間
振幅
図2
【解答群】
ア.1 イ.3 ウ.7 エ.8 オ.16
マルチメディア検定
c.
フォントに関する説明として,正しいものの組み合わせはどれか.
[説明]
①
アウトラインフォントは,
1つの文字データから大きさや傾きなどの変形を計算によって 簡単につくり出せる.
②
ある基準となるフォントと,そのフォントの文字の線 (ストローク)を太くしたボールド や,文字全体を斜めに倒したイタリックなど,変形が施されたフォントとをひとまとめ にして,フォントファミリとよぶ.
③
欧文のフォントで,ストロークの端の部分に飾りをつけた書体を,サンセリフ体とよぶ.
④
ビットマップフォントは文字を点の集合で表しているため,そのまま拡大しても文字の 輪郭が滑らかになる.
【解答群】
ア.①
,
② イ.①,
③ ウ.②,
④ エ.③,
④d.
以下の文章中の に適するものの組み合わせはどれか.
図3は,顕色系の表色系の1
つであるマンセル表色系の色立体のようすを示している.この 色立体では,
図4の補助図に示すような,中心軸の上下方向(矢印
Aの方向)に
①が,中心 軸と垂直の平面における円周方向 (矢印
Bの方向)に
②が,中心軸からの距離が増減する 方向 (矢印
Cの方向) に
③が変化している.
A
B C
図3 色立体 図4 方向を示すための補助図
【解答群】
第5問
以下は,コンピュータのしくみと技術に関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
コンピュータには,中央演算処理装置などともよばれるプロセッサが備えられている.こ のプロセッサの一般的な動作に関する説明として,適切でないものはどれか.
【解答群】
ア.
コンピュータが起動したとき,プロセッサは,まず
I/Oを経由して補助記憶装置から
BIOSやファームウェア,ブートローダなどとよばれるプログラムを読み出して実行 する.
イ.
プロセッサから直接アクセスすることが可能な記憶装置を,主記憶装置とよぶ.
ウ.
プロセッサは,振幅を繰り返すクロックとよばれる信号に同期して,プログラムを実行 する.
エ.
プロセッサは,それぞれの製品により命令の数や種類,
1命令あたりに要するクロック 数などが異なるため,さまざまなプロセッサを比較した場合,クロックの周波数が高い ほど高速であるとは一概にいうことはできない.
b.
アプリケーションソフトウェアは,コンピュータの資源を管理する
OSの下で動作する.ア プリケーションソフトウェアの動作に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. OS
は,その基本機能を
APIとして提供している.
APIを利用することで,アプリケー ションソフトウェアは,コンピュータの資源がたとえ異なるハードウェアで構成されて いても,互換性が高く安定して動作する.
イ.
アプリケーションソフトウェアは,どんな言語で開発したものでも,
Windowsや
Linux,
macOS
すべてでそのまま必ず動作する.
ウ.
キーボードやマウスなどの周辺機器を操作する機能は,
OSからは提供されないため,
アプリケーションソフトウェアが周辺機器を直接操作する必要がある.
エ.
ライブラリは,同じ機能のものであればスタティックリンクとして構成して利用するほ
うがアプリケーションソフトウェアのサイズは小さくなる.
マルチメディア検定
c.
近年,サーバ構築では仮想化やそれに類似する技術が用いられるようになってきた.以下 の説明とその名称の組み合わせとして,正しいものはどれか.
[説明]
①
アプリケーションソフトウェアの実行環境をパッケージ化する手法で,それをホスト
OS上で稼働させることによってアプリケーションソフトウェアが実行される.
②
土台となる
OSの上に仮想化ソフトウェアをインストールし,その上に仮想マシンを構築 する手法.
③
ハードウェアの上に仮想化ソフトウェアを直接インストールし,その上に仮想マシンを 構築する手法.
【解答群】
① ② ③
ア
コンテナ ハイパーバイザ型 ホスト型
イ
コンテナ ホスト型 ハイパーバイザ型
ウ
ハイパーバイザ型 コンテナ ホスト型
エハイパーバイザ型 ホスト型 コンテナ
オ
ホスト型 コンテナ ハイパーバイザ型
カ
ホスト型 ハイパーバイザ型 コンテナ
d.
インターネットを経由して,従来ハードウェアやソフトウェアが担ってきた機能をサービス として提供するクラウドコンピューティングの利用が広まっている.クラウドサービスに関 する説明として,適切でないものはどれか.
【解答群】
ア.
インターネット経由で利用するため,サーバなどのリソースが世界のどの国に置かれて いるのか,まったく気にする必要がない.
イ.
オンプレミスとよばれる自社サーバで必要となる初期費用が不要となることから,投 資の削減が見込める.
ウ.
冗長構成がとられた仮想サーバとして構成することが容易であるため,機能不全にな りにくい.
エ.
リソースの利用に繁忙期や閑散期がある場合,オンプレミスでは繁忙期に合わせて構
築せざるを得ないが,クラウドでは必要な時期に必要なだけリソースを借りることがで
きる.
第6問
以下は,プログラミングとデータベースに関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
以下の文章中および,
図1中のに適するものの組み合わせはどれか.
プログラミングにおいて,オブジェクト指向とは,操作対象ごとにデータと処理をひとまとめ にし,外部から指示を与えて内部のデータを変化させたり参照したりする考え方である.これら のデータと処理を
1つにまとめたものをオブジェクトとよぶ.たとえば,住所録を操作対象とし たオブジェクトの例では,
図1に示すような関係となる.オブジェクトでは,内部に保持しているデータのことを
①,内部に保持している処理のことを
②とよぶ.
オブジェクト
ここから都道府県名 だけを取り出す
これを判定して
携帯電話かどうかを調べる 指示
住所 東京都○○区 電話 03-1234-5678 氏名 山田太郎
都道府県を取り出す
携帯電話かを調べる 都道府県は?
東京都 携帯電話?
いいえ
①
②
図1
【解答群】
① ②
ア
クラス インスタンス
イクラス メソッド
ウプロパティ インスタンス
エプロパティ メソッド
オメソッド インスタンス
カメソッド プロパティ
マルチメディア検定
b.
プログラミングに関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
機械的な処理によって,コンピュータが実行できるかたちに最終的に変換されたプロ グラムは,テキストコードで表現される.
イ.
ソースコードは,
CPUが直接解釈できる形式でプログラムを記述するために用いられる.
ウ.
ソースコードを全部まとめてアスキーコードへ変換する方式をコンパイラ方式とよぶ.
エ.
ソースコードを逐次解釈しながら処理を進める方式をインタプリタ方式とよぶ.
c.表1は,ある青果店が管理しているデータベースのうちの仕入れテーブルである.このテー
ブルには,各レコードに対して
1つの果物データがそれぞれ登録されている.
表1からある種類の果物の仕入単価を調べるとき,同一の果物が複数レコードに現れていることから,
1
つだけを特定することができない.このような場合に,レコードを特定できるようにする ためのフィールドを追加で設定することが多いが,そのようなフィールドを何とよぶか.
表1
仕入年月日 取引先 仕入商品 仕入数量 仕入単価 仕入金額
2020年1月10日 ○○商事 オレンジ 100 100 10,000
2020年1月10日 △○商店 パパイヤ 50 150 7,500
2020年1月11日 ×□株式会社 マンゴー 200 70 14,000
2020年1月14日 △△商会 りんご 200 90 18,000
2020年1月17日 ○○商事 バナナ 80 110 8,800
【解答群】
ア.SELECT イ.インデックス ウ.主キー
エ.スキーマ オ.第一正規化
d.
データベースに対するいくつかの処理をまとめ,
1つの単位として取り扱うトランザクショ ンに関する説明として,正しいものの組み合わせはどれか.
[説明]
①
トランザクションが失敗すると,デッドロックが発生する.
②
トランザクションが行われている最中にシステムに障害が発生したときだけロックが発
第7問
以下は,ネットワークに関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
以下の文章は,
LAN(
Local Area Network)に関する説明である. に適するものの 組み合わせはどれか.
①
サ ーバ は,ホ スト名と
IPアド レ ス の 対 応 を 管 理 す る.
IPv4で は,
IPアド レ ス は
②
ビットの固定長の整数である.ネットワーク接続に必要な
IPアドレスなどのパラメータ を自動的に取得するためのしくみは,
③である.
【解答群】
① ② ③
ア DNS 32 DHCP イ DNS 64 NAT ウ DNS 128 NAT エ Web 32 NAT オ Web 64 DHCP
b.
ルーティングに関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
距離ベクトル型経路制御アルゴリズムでは,目的のネットワークまでの距離とベクトル に関する情報を使って,経路表 (ルーティングテーブル) が作成される.
イ.
ネットワークの接続関係が頻繁に変化する場合には,静的経路制御を利用する.
ウ.
ルータは,転送経路が複数ある場合には,時間短縮のため最初にみつかった経路を利用 する.
エ.
ルーティングは経路制御ともよばれ,異なるネットワークを接続するブラウザを経由 し,パケットを通信相手に届けるための転送経路を定めて転送を行うことである.
c.
文書や画像など,インターネット上に存在する情報資源の所在地を指し示すために用いら れる記述形式を何とよぶか.
【解答群】
ア.FQDN イ.JavaScript ウ.URL
エ.アンカータグ オ.ハイパーリンク
マルチメディア検定
d.
無線通信に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. NFC
は,電子マネーなどの非接触型
ICカードで採用されている.
イ.
無線
LANクライアントどうしを直接接続する方式は,インフラストラクチャモードで ある.
ウ.
国際電気通信連合が定めた
ISMバンドを利用するほとんどの機器では,運用するため の免許が必要である.
エ.
電波は,無限の資源と考えられているため,自由に利用することが可能である.
第8問
以下は,マルチメディアアプリケーションの実現に関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
スマートスピーカなどの音声対話アプリケーションは,
図1に示すように,それぞれの機能をもったモジュールを組み合わせて構成されている.
図1中のに適する機能の組 み合わせはどれか.
ユーザ 夕方の 渋谷の天気は
どうですか
ユーザ 意図理解
(意味理解) 情報検索 アプリケーション
知識データ 学習データ
知識データ 学習データ
Webページ 情報サイト
ルール シナリオ
知識データ 学習データ
②
スマート スピーカ など 雨が降りそうです 傘を持っていった ほうがよいですよ
① ③
図1
【解答群】
① ② ③
ア
応答生成 音声合成 音声認識
イ応答生成 音声認識 音声合成
ウ音声合成 応答生成 音声認識
エ音声合成 音声認識 応答生成
オ音声認識 応答生成 音声合成
カ音声認識 音声合成 応答生成
マルチメディア検定
b.
アプリケーションに関する説明として,正しいものの組み合わせはどれか.
[説明]
① Web
サーバは,クライアントからの要求に従い,
CGIや
SSI,
ASPなどの実行結果を送信 することもできる.このようなしくみによって提供される内容を静的コンテンツとよぶ.
② Web
サーバは,データベースサーバやさまざまなプログラムと連携して処理を実行す る.これらのサーバ側のプログラムをフロントエンドとよぶ.
③
アプリケーションサーバの
3階層システムにおいて,データをユーザにわかりやすいか たちで表示するためのプログラムを含む層をプレゼンテーション層とよぶ.
④
スマートフォンアプリのなかで,
Webブラウザを利用して実行するのではなく,アプリ ケーションをスマートフォンにインストールして使用するものをネイティブアプリとよぶ.
【解答群】
ア.①
,
② イ.①,
③ ウ.②,
④ エ.③,
④c.
アプリケーション制作では,はじめにコンセプトや要件を決定し,その後,デザインや設計 を行う.デザインコンセプトに分類される説明として,正しいものの組み合わせはどれか.
[説明]
①
[
OK] ボタンを配置する場所.
② Web
サイトによって得られる利益.
③
障害が発生したときの対策方法.
④
ターゲットである
20代の女性に好まれる配色.
⑤
対応するブラウザやバージョン.
【解答群】
ア.①
,
③ イ.①,
④ ウ.②,
③ エ.②,
⑤ オ.④,
⑤d.
システム構築における,法的規制やテストに関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア.
システムを構築する場合,オープンソースのライブラリを利用すれば,そのライセンス は不要となる.
イ.
無料のサービスであれば,ユーザ登録時に個人情報管理に留意する必要はない.
第9問
以下は,インターネットの応用に関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a. Web
コンテンツに関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. HTML
の最新版は
HTML4とよばれ,音声や動画の埋め込み,グラフィックスの描画の
タグなどが追加され,動画やインタラクティブなコンテンツを扱えるようになっている.
イ. Web
コンテンツは
HTMLで記述され,
CSSでレイアウトが構成されている.
HTML,
CSSおよび,その周辺仕様の多くは,
FQDNという組織で標準化が進められている.
ウ. Web
コンテンツは,どの端末からアクセスしても同じように見られるということが建前 であるが,一部のスクリプトが動かなかったり,レイアウトが崩れたりすることがある.
エ. Web
コンテンツを制作する場合,
Cookieを利用することが多い.
Cookieとは,
Webブ ラウザを通じて
Webサーバに何らかの情報を保存しておくためのしくみである.
b.
インターネット上で普及しているサービスに関する説明として,正しいものの組み合わせ はどれか.
[説明]
① BTO
は,
eコマースや
eビジネスともよばれ,インターネットなどのネットワークを利用 して電子的に行われる商取引を指す.
② CGM
では,顧客の詳細なデータベースを構築して
1人ひとりにあったサービスを提供す ることで,顧客の満足度を向上させることにつなげる.
③ LBS
では,バスの現在位置を測位してバス停までの到着時刻を知らせたり,顧客の位置 を測位して店舗に近づいた際にクーポンを発行したりすることができる.
④ SNS
は,インターネット上で人的ネットワークを構築して人と人とのコミュニケーショ ンの場を提供する.
【解答群】
ア.①
,
② イ.①,
③ ウ.②,
④ エ.③,
④マルチメディア検定
c.
クラウドコンピューティングは,サービスを提供する側だけでなく,利用する側にとって も重要なサービスである.このサービスに関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. IaaS
は,インターネット経由でアプリケーションサーバやデータベースなど,ソフトウェ
アの実行環境が提供されるものである.
OSはあらかじめ決められており,希望するも のをインストールし直すことはできない.
イ. SaaS
は,インターネット経由でサーバ機器やネットワーク機器などのインフラが提供さ
れるものである.複数の仮想化されたサーバが用意されており,ユーザが必要なとき に
CPUやメモリなどを増減でき,アクセス数に応じてサーバ構成も柔軟に変更できる.
ウ. PaaS
は,インターネット経由でソフトウェアサービスが提供されるものである.具体的
には,オンラインストレージや文書作成ソフトなどのアプリケーションソフトウェアの 機能を提供する.
エ.
インフラやアプリケーションを複数の顧客で共有して提供するパブリッククラウドサー ビスとよばれる形態と,特定の顧客専用に構築したシステムを提供するプライベートク ラウドサービスの
2種類が存在する.
d.
有害な
Webサイトへの接続を拒否し,セキュリティを保つコンテンツフィルタリングは,
大きく
2つの方式に分類される.
1つは,あらかじめ登録された有害サイトの
URLを使って フィルタリングをする方式である.もう
1つの方式の説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. Web
サイトからの通信データを暗号化する.
イ. Web
サイトのキーワードや内容から判別する.
ウ. Web
サイトのデータに付けられたディジタル署名を利用する.
エ. Web
サイトへの接続にバイオメトリクス認証を利用する.
第
10問以下は,社会に広がるマルチメディアに関する問題である.
a~dの問いに最も適するものを解答群から選び,記号で答えよ.
a.
携帯電話に関する説明として,正しいものはどれか.
【解答群】
ア. 3GPP
によって規定された規格のうち,センサなどの省電力デバイス向けの規格とし
て,
NB-IoTがある.
イ. LTE
は,複数の周波数帯を束ねることで,通信を高速化する技術である.
ウ.
ハンドオーバ技術を用いることで,国内の通信事業者で契約した携帯電話を海外に持 ち出したときも,同じ番号で着信を受けることができる.
エ.
ローミングサービスを利用すると,移動中に接続する基地局が変わっても通信を維持 することができる.
b.
日本の地上ディジタル放送に関する説明として,正しいものの組み合わせはどれか.
[説明]
①
映像の符号化方式として,ハイビジョン放送には
MPEG-2が,ワンセグ放送には
MPEG-4 AVCが採用されている.
②
ディジタル放送は
2020年現在,原則としてすべての放送について,
1回だけ録画可能と する,コピーワンスという規制のための制御信号が加えられている.
③
ハイビジョン放送では,
1,080本の走査線で構成された映像の放送が可能で,一般に画面 の横と縦の比率は
16:
9となっている.
④
ハイビジョン放送の
1チャンネルは
13MHzの帯域を占有し,
13のセグメントに分割して 利用できる.そのうちの
1つのセグメントを利用してワンセグ放送が行われている.
【解答群】
ア.①
,
② イ.①,
③ ウ.②,
④ エ.③,
④c.
企業・組織のセキュリティ対策や事業活動維持の施策として,適切でないものはどれか.
【解答群】
ア.
災害の発生を想定した
BCPをあらかじめ策定する.
イ.
スマートフォンに
MDMを導入する.
ウ.
盗聴や改ざんのリスクを下げるため,
TLSや
IPsecを用いた接続を行う.
エ.
標的型攻撃に対する防御のため,パーソナルコンピュータ (
PC)の
IPアドレスを
DHCPで頻繁に切り替える.
オ.
持ち出しする
PCをシンクライアントパソコンにする.
マルチメディア検定
d.
インターネットにおける個人情報のやり取りでは,
Webブラウザと
Webサーバの間でパス ワードを安全にやり取りするために,
TLSを利用する場合がある.
図1は,TLSの手順につ いて示している.暗号化に利用される鍵の組み合わせとして,正しいものはどれか.
1.暗号化通信の開始を要求する
4.サーバが正しいことを報告する
2.サーバの 証明書を送る①
5. をつくるための情報を送る②
7. で暗号化し を送る① ②
9. で暗号化通信を開始する②
Webブラウザ Webサーバ
証明書
①
8. で を 取り出す
③ ②
3.サーバの認証を行い,
を取り出す①
6. を生成する②
インターネット
図1
【解答群】
① ② ③
ア
共通鍵 公開鍵 秘密鍵
イ共通鍵 秘密鍵 公開鍵
ウ公開鍵 共通鍵 秘密鍵
エ公開鍵 秘密鍵 共通鍵
オ秘密鍵 共通鍵 公開鍵
カ秘密鍵 公開鍵 共通鍵
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