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デジタルシネマカメラのためのハイエンド ワークフロー つぎつぎに 登 場 してくるデジタルシネマカメラ この 先 に あるものは? と 問 いかけている 間 にも 新 しいフォーマットが 紹 介 され 目 の 前 に 迫 ってきます 本 当 に 4K の 解 像 度 が 必 要 なの? と 逡 巡

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Academic year: 2021

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(1)4K High-End Solutions.

(2) デジタルシネマカメラのためのハイエンド・ワークフロー. つぎつぎに登場してくるデジタルシネマカメラ。「この先に. この冊子は、3 種類のカメラを取り上げ、それぞれに最適の. あるものは ?」と問いかけている間にも、新しいフォーマットが. ワークフローを紹介しています。技術が高度化するにつれ. 紹介され、目の前に迫ってきます。. て、一社ですべてのワークフローを提供することが難しく. 「本当に 4K の解像度が必要なの ?」と逡巡しているうちに、 さらに高い解像度が生まれてきます。 高解像度になれば、処理時間が長くなり、より大きなパワーが 求められ、しかも、よりよい結果が期待されます。. なって久しいのは改めていうまでもありませんが、ワークフ ロー構築は簡単なことではありません。. 「最高の画質」とは何でしょうか。いうまでもなく「何も足 さない、何も引かない」それだけです。 カメラから捉えられる最高の映像をそのまま、維持する。し かしながら、撮影の現場では、最終的な仕上がりを想定しな がら、最高のフレーミング、最高のライティングを極めるこ. カメラから得られる最高の画質をポストプロダクションの. とができる、そんな理想を求める皆さんに満足していただけ. 段階まで維持すること。これを最重要課題として、ワークフ. るワークフローを提供することが私たちの願いです。. ローを構築しようとしています。.

(3) RAW、LOG、非圧縮・・・. カメラのセンサーが捉えた映像を完全に取り出すことは、カ. ARRI ALEXA を例にすると、ポストプロダクションに届け. メラ自体にその機能がない限り不可能ですが、センサーデー. られる最高の素材は .ari(ARRIRAW)ファイルです。こ. タがそのまま取り出せたとしても、それを処理することはや. れを DPX や TIFF にする段階で何かが失われる可能性があ. はり難しいことになってしまいます。. ります。それは色の情報だったり、効率だったりします。. RAW データといえども、カメラによってある程度処理され. しかしながら、ポストプロダクション・システムが効率よ. たものになっています。そこまでは、カメラを選択すること. く .ari ファイルを使えるかどうか、それによってワークフ. によって決まってしまいます。. ローの構築も変わってきます。ときには DPX で納品するこ. カメラが選択されたら、そのカメラから最高の作品が生まれ るまでの工程がここに紹介するワークフローです。しかしな. とが必要だったり、全体的な効率のために多くの素材を中間 フォーマットで届けることもあるかもしれません。. がら、今回はポストプロダクション・システムやグレーディ. そのような要求にも応えることができるワークフローを紹. ング・システムには触れていません。. 介します。.

(4) High-End RAW Workflow オフライン編集 ProRes 444 DNxHD, ProRes, etc. ARRI ALEXA 出力 HD-SDI. • Audio Sync • Timecode • Color • LUT. Pluto. MON OUT. HD-SDI. 仕上げ. Ethernet. LiveGrade PRO. REC OUT 1. EDL. インジェスト. DPX, TIFF, etc.. Colorfront On-Set Dailies フィニッシング・システム. REC OUT 2. RAW 記録. 4K RAW. Codex OnBoard M Recorder. 撮影. Codex Transfer Station. 現像. カラーグレーディング.

(5) オンセット・カラーと RAW ワークフローの融合. 法は、PC や Mac にインストールした Pluto 専用のソフト. このソフトウェアは、ハンガリーのブダペストに本拠地を. ARRI ALEXA のワークフローで特筆すべきは、オンセット. ウェアから CDL をコントロールするもので、グラフィカル. 置く Colorfront が開発したもので、卓越し. で調整したルックが RAW データとともにポストプロダク. なユーザー・インターフェースで CDL のコントロールを. たカラーサイエンスと独自のディベイ. ションまで素材に付随して搬入できるということです。. マウスで行うことができま. ヤーアルゴリズムによって、高速なデ. す。. ジタル現像を可能にしています。この. モニター用に出力された HD-SDI 信号は Pandora Pluto. 技術が讃えられ、2012 年のエミー賞を. に入力されます。この信号は Pluto で調整されてモニター. そして最後の方法が LiveGrade PRO を使うもので、ハー. に映し出されるわけですが、Pluto にはいくつかの調整方法. ドウェア・パネルを使うことも可能で、撮影現場で直感的. が用意されています。ひとつは、あらかじめフラッシュメ. なルック作成が可能になります。この LiveGrade PRO. Colorfront 製品の特長は、なんといっても. モリーに保存しておいた LUT や LUT の組み合わせを呼び. は Codex Onboard M Recorder からの設定によって、. そのスピードにありますが、これは独自のディ. 出して使う。たとえば、Log C から Rec 709 への変換のよ. CDL サーバーとして動作し、現在の設定しているルックを. ベイヤー技術によるものです。スピードだけで. うな定型的なものはこの方法で行い、本体のノブの操作と. CDL としてクリップに付随して記録できるのです。. なく、Colorfront の製品は、彼らのカラー. HD モニターに表示されるオンスクリーン・メニューだけで これを行うことができます。第二の方法は、本体に接続し たトラックボールで CDL を制御するというものです。左ボ タンのクリックで要素の選択、リングでマス ター調整、ボールでカラーディファレン スの調整、右ボタンのクリックでリセッ ト、といった単純な方法で CDL のすべ ての要素、すなわち Lift、Gain、Gamma、 Saturation を調整することができます。第三の方. ARRI ALEXA の販売実績は、全世界で 2000 台以上と言わ れ、レンズ情報などの撮影データやタイムコードが記録で. 受賞しました。. サイエンスから生み出される高画質にも 定評があります。. きる機能は以前から備わっていました。その上に CDL 情報. Codex で 収 録 さ れ た 素 材 を Transfer. がカットごとに付加されることになったわけです。フィル. Station を使って、Mac に接続し、そこにリモートマウン. ムで言えば、ネガ現像後にデュープを作る際に行われるタ. トした VFS(Virtual File System)から On-Set Dailies. イミングという作業が自動化されるイメージで、つまりデ. に素材を取り込みます。高速なレンダリングと高品質な現像. ジタル現像では .ari から生成する .dpx や .mov などに自. 結果は、そのままエディトリアル部門とフィニッシング部門. 動的にオンセットのルックを付与することができるという. に引き渡されるということになります。. ことになります。少なくともオフラインのノンリニア編集 機に渡される素材には現場のルックが反映されているので、 色味を考慮した編集も可能になり、フィニッシュやグレー ディングでの作業効率をいっそう高める結果になります。 RAW データワークフローの加速 Codex Onboard M Recorder で メ モ リ ー ド ラ イ ブ に 記録された RAW 素材は、Transfer Station 経由でコン ピューターから読めるファイルになります。その後の工程、 上の例でいうと、デュープ作成の工程をはじめ、ワンライト 付与やバーンインなどのデイリーズの工程は、Colorfront の On-Set Dailies で行います。. コマーシャル制作の場合には、素材はポストプロダクション に渡されることになります。 Colorfront が推奨しているワークフローは ACES です。 ACES を使うことにより、複数の異なるフォーマットのカ メラからの入力があっても、同じパイプラインの中で処理 ができますし、コンピューターグラフィックスとの親和性 も高く、カラースペース互換を取ることも容易になります。 ACES は、ハリウッドの映画のための仕様として生まれま したが、多様化する入力手段に対応できる、統一されたカ ラーマネージメント技術として、今後、さらに採用が進むと 考えられています。.

(6) 4K RAW High-End Workflow オフライン編集 MXF DNxHD, ProRes, etc. EOS C500 出力 HD-SDI. • Audio Sync • Timecode • Color • LUT. Pluto. Mon-1. EDL. インジェスト. 仕上げ HD-SDI. Ethernet. DPX, TIFF, etc.. Mon-2. Colorfront Express Dailies. LiveGrade PRO. 3G-SDI-1. フィニッシング・システム 3G-SDI-2. 4K RAW. RAW 記録. Codex OnBoard S Recorder. 撮影. Codex Transfer Station. 現像. カラーグレーディング.

(7) 4K ベイヤー構造. あります。もちろん、それはショットと CDL の関連がき. Canon Cinema EOS C500 は 4K(4096 x 2160)ピク. ちんと追跡できない状態になってしまっていたからでもあ. セルのイメージセンサーを採用しています。このセンサー. ります。Pluto では、CDL メニューの中に Mark 機能があ. ベイヤー構造は大きく分けて、平方構造(縦横均等に並. は一般的な 2x2 のベイヤー構造を持っており、R、G1、B、. り、これを使うとタイムコードと CDL を関連付け、それを. べたもの)とハニカム構造(八角形の画素を蜂の巣状に. G2 のそれぞれのカラーの RAW データは 2K の解像度を. ALE としてポストプロダクションに渡すことができます。. 並べたもの)の二種類があります。平面層に均等な面積. 持っています。それぞれのプレーンのデータをそのまま出力. LiveGrade PRO と Codex Recorder の組み合わせでは、. で画素を並べるとすると,4(= 2 × 2)画素に対して. するのを RAW データといいます。. ショットごとに CDL を記録することができます。いずれの. 3 色のカラー・フィルタを配置することになります。そ. 場合でも、編集や現像の段階で、確実にショットと CDL の. のため、人間の目にとって一番感度が良く、知覚される. 関連を再構築できるわけです。. 最も重要な情報を含んでいる色が中間波長の G(緑)で. EOS C500 の場合、このデータの総量が 3G-SDI で伝送で きるデータ量を超えてしまいますので、RAW データのまま で送り出すかわりに、10 ビットの Canon Log に変換して. 煩雑さを排除し、適切で必要十分な情報をオンセットからグ. います。RAW といいながらも、Log にすることで、画質的. レーディング、フィニッシングまで引き渡すことを可能に. な損失を最低限に抑えて、外部記録装置に送ることができま. するのが、ワークフロー構築の課題です。そして、Pluto、. す。. LiveGrade PRO、Codex による収録は、ワークフローの. 外部に記録された信号は、何らかの方法で映像として再現. スタートラインとして理想的なものになっています。. する必要があります。それがディベイヤーと呼ばれるプロ. グレーディングを前提とした Canon Log. セ ス で す。 こ の ワ ー ク フ ロ ー で は、Codex の Transfer. ビデオカメラでの撮影の場合には、一般的には、撮影現場. Station から VFS(Virtual File System)経由で読み出. でモニターに映し出されたものがそのままポストプロダク. す際に DPX フォーマットに変換するか、.rmf フォーマッ. ションに届くので、グレーディングする余地はそれほど残さ. ト の ま ま 読 み 出 し て、Express Dailies で 現 像 す る か の. れておらず、また、グレーディングを必要としないワークフ. 方法が取れます。まったく加工することなく DPX を作る. ローが構築されていました。フィルムによる撮影の場合に. だけでしたら前者、タイムラインに素材を並べ直したり、. は、テレシネの段階で色が整えられていました。. Burn-In を作成したり、オーディオをシンクロして付加し たり、などの後処理をポストプロダクションに引き渡すには Express Dailies を使います。. デジタルシネマカメラに最適なワークフローは、必然的に グレーディングまで考えたものになります。カメラが捉え た映像を最高の結果に高めるために開発された Canon Log. CDL の利用とポストプロダクションでの再現. は、デジタルフィルムのファイルベースワークフローの典型. 撮影時にオンセットカラーマネージメントとして Pluto と. として、グレーディングすることを前提としています。全. LiveGrade PRO を使うと、モニターで確認したルックを. ショットをグレーディングするか、オフライン後にグレー. ポストプロダクションのステージで再現することが容易に. ディングするか、それもワークフロー構築の課題となります. なります。従来のワークフローを踏襲すると、持ち込まれ. が、グレーディングシステムがワークフローのゴールである. た CDL によってワークフローがより複雑になる可能性が. ことは確かなようです。. 豆知識: ベイヤーの語源は?. あることから、G を 2 画素分割り当てるのが普通です。 このようなカラー・フィルタの配列は、米国 Eastman Kodak 社の Bryce E. Bayer 氏が基本特許として出願 し、米国特許 3,971,065(July 20,1976)として登 録されているので、今日では「Bayer パターン・カラー・ フィルタ配列(Bayer Pattern Color Filter Array)」 と呼ばれています。.

(8) 4K RAW High-End Workflow オフライン編集. F65 出力 DNxHD, ProRes, etc.. HD-SDI. • Audio Sync • Timecode • Color • LUT. Pluto SDI OUT 1. EDL. インジェスト. HD-SDI. 仕上げ SDI OUT 2. DPX, TIFF, etc.. Sony SR-4 Recorder. Colorfront Express Dailies 4K RAW. フィニッシング・システム. Codex Transfer Station RAW 記録. 撮影. Codex Vault. 現像. カラーグレーディング.

(9) 業界最高画質の CineAlta カメラ. SRMemory には、F65RAW と呼ばれる形で撮影された映. Express Dailies によるワークフローの加速. Sony F65 カメラの最大の特長はその CMOS イメージセ. 像が記録されます。これはセンサーが捉えた情報をリニアに. デイリーズのワークフローが存在しなかった日本では、この. ンサーにあります。スーバー 35mm カメラとして業界最高. 保存するもので、ログやガンマをかけないので、まさしく. Express Dailies という製品名はしっくり来ないかもしれ. の 8K の画素数を誇ります。このセンサーからハイクォリ. RAW と呼べる素材です。. ません。しかし、オンセットやニアセットで処理すべき項目. ティーの 4K イメージを生み出すのです。. Codex Vault によるワークフロー構築 Codex Vault を使うと独自の高速メモリーメディアから、. ・別録りした音声をシンクロ. 汎用のワークフローに接続できるだけでなく、Vault の中で. ・オンセットカラーを当てたオフライン用素材の作成. 素材のバックアップ、現. ・タイムコードやリール名などのメタデータの焼き込み. 像、チェック、コピー、アー カイブをバッチ処理で実 F65 センサーのイメージ図. この図はセンサーの画素並びを示したもので、左が F65 の 8K センサー、右が通常の 4K ベイヤーセンサーを表してい ます。F65 のセンサーは画素が 8K グリッドの密度で配列さ れているので、RGB 各画素がキャプチャーする総情報量は 4K ベイヤー構造センサーに比べて大きなものになります。 また、ラティチュードも 14 ストップと広く、暗部から明部 まで高画質を実現しています。そのうえ色域も広く取り、グ レーディングでの自由度を向上させています。AMPAS-IIF 仕様準拠のデジタル現像によって、フィルムに近いコントラ ストと色再現性を実現しているといいます。. 行することが可能です。 右は Vault のスクリーン で、現在各タスクを実行 している状態を表示して います。このようにわか りやすい表示を持っていながら、単体でさまざまな DIT タ スクがこなせるのが Vault の利点でもあります。 2012 年 9 月、Codex は新しい Vault 用のモジュールとして、 SRMemory リーダーを搭載したものを発表しました。これ により、F65 で撮影した素材は SRMemory で Vault に届 き、Transfer Drive にコピーされて、Transfer Station から Mac の環境に引き継がれます。Vault では、Storage. 独自の記録メディアとレコーダー. モジュールへのバックアップコピーや LTO5 へのアーカイ. F65 が他社と大きく違う要素に独自の記録メディアが用意. ブなどデータ保全も行われます。. されている点があります。記録の高速性や伝送仕様による制 限の排除、回路の単純化による信頼性向上などがその目的と 想像できます。独自のメモリー媒体を使うことで、そのリー ダーも独自のものとなっています。ネットワークベースで PC などと接続できる SRPC-5/SR-PC4 と、eSATA ある いは USB3.0 で接続できる SR-D1 があります。. は多岐にわたります。. もちろん Vault でオフライン用の現像を行うこともできま すが、現像は Express Dailies でも実行できます。これは、 その際に使用するフォーマットやカラースペース、あるいは LUT や CDL の付加などの条件で、どちらで行うかを決定 するとよいでしょう。. これらの高速処理を数少ないクリックで実現するのが Express Dailies です。また、Express Dailies は ACES ワークフローに完全対応していますので、F65RAW が期待 するワークフローの実現が可能です。.

(10) オンセット・ライブ・グレーディング. レーディングすることを想像されるかもしれません。実は、. くのカメラに搭載されていますが、好みのルックを作ること. デジタルシネマカメラの魅力をドラマ制作で存分に引き出. そんなに大袈裟なものではなく、写真 1 のような、高さ 1U. はできませんので、ここは RAW データに近い状態で出力. すための技法のひとつが、オンセット・グレーディング、あ. のハーフラックサイズのユニットで、CDL の範囲内でカラー. し、外部で変換するのが正しい方法といえます。その変換. るいはオンセット・カラーというものです。オンセット・. を整えることができるのです。ただし、ここではセカンダ. のための外部装置として Pluto を使用します。Pluto は英. グレーディングと聞いたら、撮影スタジオに DaVinci など. リーやシェープを使ってのカラーコレクションは行われま. 国 Pandora International 社の製品で、オンセットでのカ. のグレーディングシステムを持ち込んでリアルタイムでグ. せん。それでも、そのままオンエアできる色にまで仕上げて. ラーマネジメントを実現する装置です。オンセットで使うこ. しまうのです。ほとんどのカットで、この方法によって十分. とを想定して、コンパクトで静音、ヘビーデューティーな筐. なルックを作り出すことができます。この方法では不十分な. 体となっています(②)。Pluto には、. 合成が絡むカットやスピードを変えるカットなどは、カメラ RAW データなどでファイル収録した素材をポストプロダク ション作業の中で必要な加工をすることになります(次ペー ジをご覧ください)。. ①. ることもできます。. クに合わせてさらにライティングの調整ができるなど、品質 向上には大いに貢献できる反面、さまざまな場面で時間を費 やす結果となってしまうことになります。したがって、本格 的なグレーディング手法を採用できるドラマ制作は限られ. モニター. . ることになります。. ③

(11)  . ④. ポスト プロ

(12) . 図: オンセット・ライブ・グレーディングのデータフロー. るグレーディングを行うことができます。もちろん、Avid Artist Color や Tangent Element/Wave な ど の ハ ー ド ウェア・パネルを接続して本格的に行うことも可能です。ま た、 そ の CDL を Codex Recorder に RAW 素 材 と と も に記録し、それをポストプロダクションに引き渡すことが できます。これは Codex Recorder の機能に LiveGrade PRO が対応したものです。Canon Log から Rec.709 へ の単純な変換だけでなく、現場でのルック作成、すなわちオ. きましょう。これは Canon Cinema EOS C500 を例にし. ンセット・カラーの要望に応えることができるわけです。. ラ RAW データの収録メディアに違いがあるくらいです。. ⑤. さらに、LiveGrade PRO を接続することで、CDL によ. では、左の図を参照しながら具体的なワークフローを見てい ていますが、他のカメラでも大きな違いはありません。カメ. レコーダー. があります。このルックは CDL として保存してグレーディ. ントを行うには、テスト収録を行なって、シチュエーション. 録確認やスタジオでの作業が必要になります。適用したルッ   . 2. 小型のトラックボールを使ってルックを作り出す機能 ングシステムに送ることもでき、内部の LUT として保存す. に適用するという手法があります。これを行うには事前の収. ②. て呼び出す機能. また、オンセットで本格的なルックの作成とカラーマネジメ に合わせたルックをあらかじめ作成しておき、それを収録時  . 1. あらかじめ作成した LUT を保存しておいて、必要に応じ. ま た、Pluto と Light Illusion の LightSpace CMS を 組 み合わせることでモニターのキャリブレーションをシミュ. まず、カメラから出力された HD-SDI 信号(①)のガンマ. レートすることができ、オンセットで作成したルックの信頼. は Canon Log になっています。これをそのままモニター. 性も維持することができます。Pluto の出力(③)はモニター. に表示しても、最終的な仕上がりのイメージは得られませ. で確認すると同時に、VTR や SSD レコーダー(④)で収. ん。ただ、カメラの機能としてはここで Canon Log では. 録します。これが多くのカットの本番収録となり、それぞれ. なく、Rec.709 を選択することもできます。この機能は多. の媒体でオンライン編集に回されることになります(⑤)。.

(13) オンセット・ファイル・グレーディング. Codex Digital の Onboard S Recorder(⑥)で収録す. フローの場合には、オフラインとオンラインを明確に分け. 高画質な RAW データを必要とするカットのためには、カ. ることにより、RAW や HRAW の信号を記録することがで. ていませんが、ワークフロー図の④の SSD レコーダーで. メラのデータ出力を別のレコーダーで収録します。C500 の. きます。このデータは Capture Drive(⑦)と呼ばれる媒. QuickTime や DNxHD ファイルを作成すれば、それがオ. 場合、2つの BNC コネクターから出力されるデータ信号を. 体に記録され、Transfer Station(⑧)という装置によっ. フラインに回されることも想定されます。. て Mac から読み出すことが可能になります。. VFS が取り出した場合、適切なデジタル現像処理が必要. て LiveGrade PRO を指定しておけば、Pluto 経由でモニ. になります。その部分を担うのが Colorfront の On-Set. ターしていたときに使われた CDL が RAW データとともに. Dailies や Express Dailies といった製品です。これらは. 収録されます。もちろん、RAW データには何の変化もなく、. オンセットやニアセットでデータを扱う製品で、その特長を. CDL は独立したデータとして引き渡されるので、ポストプ. 挙げると. ロダクションの段階で、それをどう使うかを決めることがで きます。グレーディングの段階まで CDL の使用を保留して. ⑥   

(14) . .  

(15)  . おくことができるわけです。 Codex の ソ フ ト ウ ェ ア の 優 れ て い る と こ ろ は、VFS 

(16)  . ⑦. がって、さまざまな形式の素材として取り出すことができる. ・ バックアップとアーカイブ機能. ことにあります。たとえば、ARRI ALEXA の場合、.ari の. などがあります。. 数の設定を保存しておくことも可能です。VFS は仮想のファ イル・システムですので、dpx、mov、mxf、wav といっ た出力フォーマットの素材があたかもそこに存在するかの. ⑩. 作成が始まります。Canon RAW の場合には、このほかに ポスト プロ. RAWデータのデジタル現像 図: オンセット・ファイル・グレーディングのデータフロー. ・ OpenEXR、ACES 対応 ・ メタデータ管理機能. ように表示されます。実際にはコピーが開始されると同時に   

(17) . ・ ASC CDL 対応. 収録された素材をあらかじめ設定したプロファイルにした. おくことができます。また、カメラやワークフローごとに複. ⑨. ・ ProRes、DNxHD 対応. ・ サウンドシンク機能. 焼きこんだ .mov ファイルを作るようにあらかじめ設定して. ⑧. ・ 多くのカメラ RAW フォーマット対応. (Virtual File System)と呼ばれる機能によって、RAW. 連番ファイルとオフライン用にタイムコードやリール名を.  

(18)  

(19) . さ て、RAW デ ー タ に 話 を 戻 す と、 た と え ば rmf 連 番 を. こ の と き、Codex の Recorder か ら CDL サ ー バ ー と し. rmf というフォルダーが定義されて、そこには RAW フォー マットの連番ファイルが作成されることになります。. On-Set Dailies や Express Dailies の ワ ー ク フ ロ ー 上 の役割は、RAW データからのデイリーズ作成ということ になりますが、もちろんタイムコードなどの情報を焼き こんだオフライン用の素材を作成するだけにとどまらず、 Colorfront の高速処理技術ならではの処理スピードを得ら れることから、グレーディングシステム向けの素材作成は、 特に重要な機能となっています。また、ACES に対応する ことで、応用範囲はより広くなっています。ACES はアメ リカの映画用に作られたものとして、テレビ制作の世界には 関係ないと考える方もいらっしゃるかもしれませんが、映像. コマーシャルや映画などのように RAW データワークフロー. 入力の手段が多様化する中で、一貫したパイプラインを構築. の場合、ここで作り出される mov や DNxHD の mxf など. できるとなれば、そしてそれがすでにワークフローとして用. がオフライン用途で使われます。今回のドラマ向けワーク. 意されているとすれば、利用しない手はありません。.

(20) Copyright (C) 2012 Seika Digital Image CORPORATION. All Rights Reserved.. 豆知識: ACES ?. まとめ: 略称. ACES とは Academy Color Encoding Specification. とかく略称を使いたがる業界なのか、略称を挙げていく. の略称で、 「アカデミー色符号化仕様」と訳されていま. とキリがありません。この冊子に出てきた略称をまとめ. す。このアカデミーというのは、AMPAS(Academy. ておきましょう。. of Motion Picture Arts and Sciences: 映画技術科学. CDL: Color Decision List のことで、色変換のパラメー. 協会)のことです。AMPAS-IIF というのは、アカデミー. タを表したものです。その要素は、入力に対して Slope、. が規定している標準化映像データ交換の枠組みのことで、. Offset、Power の 3 種類からなります。一般的なグレー. Image Interchange Framework を略したものです。. ディングの用語で表現すると、Slope は Gain、Offset. ACES は、この枠組みの中で標準とされる標準映像入力. は Lift、Power は Gamma にそれぞれ近いものとなり. 素 子(RICD: Reference Input Capture Device) が. ますが、厳密には同じではありません。ASC が規定した. 出力するデジタル RGB 値を基準にしています。つまり、. ので、ASC CDL と呼ばれるのが普通です。. 仮想的な入力素子が出力するであろう理想的な RGB 値. LUT: Look Up Table のことで、入力値に対して出力値. に対して、色空間管理テーブルが定義され、各入力装置. を参照表として記述したものです。色の変換では 1D と. からの色空間変換係数(IDT) 、各出力装置への色空間変. 3D の二種類が使われます。. 換係数(ODT)が提供されると、ACES のパイプライン. Log: Logarithm すなわち対数のことですが、リニア. が完成することになります。つまり、各カメラメーカー. (Linear)の対義語として使われています。ネガフィル. から IDT が提供されることによって、ACES ワークフ. ムの濃度をリニアにサンプルすると Log になるという、. ローでカメラに依存しないパイプラインが完成し、複数. 極めてわかりにくいものですが、Log にすることでネガ. の異なるカメラを使った作品での色の管理が容易になり、. フィルムのラティチュードを 10 ビットで表現できると. 作品の品質向上につながることになります。. いうことが重要です。. !. 安全に関するご注意. ご使用前に〈製品仕様書〉をよくお読みの上、正しくお使いください. ● このカタログに記 載された製 品は、予 告 なしに製 品 仕 様を 変 更する場合がございます。あらかじめご了承ください。 ● 記載の会社名及び製品名は、各社の商標又は登録商標です。. URL 〒107-0052 東京都港区赤坂4-9-6(タク赤坂ビル5F). TEL:03-3405-1280 FAX:03-3405-1282. E-mail : [email protected]. http://www.seika-di.com.

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