フォトリアルレンダラ「KeyShot 10」による
フルカラー3Dプリンティングを最大活用する方法
株式会社スリー・ディー・エス
技術トレンド
Copyright 2020 3DS CO.,LTD.
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What is KeyShot? -製品コンセプト-
わずかな時間でフォトリアルなレンダリングとアニメーション
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リアルとバーチャルをつなぐコミュニケーター
3Dプリンタ
動的Web
コンテンツ
AR/VR機器
3Dスキャナ
コンセプト
モデラ
機械/建設用
CAD
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あらゆるCADの読み込みに対応
■対応データ形式 ■プラグイン
あらゆるCADの読み込みに対応
□ 3ds Max □ ALIAS 2022 まで □ AutoCAD □ CATIA v5-6 R31 □ Cinema 4D S24 まで □ Creo 7.0 まで □ Creo View □ Inventor 2021 まで □ Maya 2022 まで □ NX 12 まで □ NX CR1946 まで □ Onshape □ Pro/E Wildfire 2-5 □ Revit 2015 - 2021 □ Rhinoceros 7まで □ SketchUp 2021 まで □ Solid Edge 2021 まで □ SOLIDWORKS 2021 まで □ Acis □ Alembic □ 3DXML □ Collada □ FBX □ IGES □ JT □ OBJ □ Parasolid □ STEP □ STL □ ZPR ネイティブ □ 3DS Max 2014-2021 □ Cinema 4D 21まで □ Creo 8まで □ Fusion 360 □ Maya 2016-2022 □ NX 8.5-12まで □ Pro/E Wildfire 4-5 □ Rhinoceros 7まで □ SketchUp 2021まで □ SolidWorks 2021まで 外部プラグイン □ Geomagic Control □ Geomagic Design □ Geomagic Design X □ Geomagic Freeform □ Geomagic FF Plus □ Geomagic Sculpt □ Geomagic Studio □ Geomagic Wrap □ IronCAD □ JewelCAD□ Siemens Solid Edge □ SolidThinking Evolve □ SpaceClaim
□ Pixologic ZBrush 4.7 □ ZWSoft ZW3D
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進化するビジュアライズ・ツール「KeyShot」
10.1
2021年2月 リリース10
2020年11月リリース10.2
2021年6月 リリースCopyright 2020 3DS CO.,LTD.
スマートエクスポート
スマートエクスポート
3MF = 3D Manufacturing Format (三次元製造フォーマット) 3MF は、対応3Dプリンタで形状をそのままフルカラーでプリントできる ファイル形式です。 3MF に含まれる形状データ • テクスチャー • マテリアル • 色 • メッシュ • メタデータ • モデル内部情報(ストラクチャー)Copyright 2020 3DS CO.,LTD.
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重要:本日のセッションでお伝えしたいこと
1.KeyShotから3Dプリント出力するためのフローと注意点を説明します。
2.ストラタシス社より、60日間使用できる特別ライセンスを無償提供します。
3.弊社より、7月からオンライントレーニングを無償提供します。
4.ご希望のお客様にはサンプル出力サービス(別途有償)にてご評価頂けます。
5.専任のコンサルティング・スタッフが導入支援のお手伝いをいたします。
(ストラタシス、スリー・ディー・エス)
3Dデータ→プリントデータ作成の流れ
CADシステムでモデリング KeyShotにエクスポート KeyShotでモデル準備
• カラー • テクスチャ・ラベル • 変形マッピング • テッセレーション →3MFエクスポート GrabCAD Print 造形
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注意点:KeyShotマテリアル選択
■推奨しない効果 • ファジー(浮遊繊維) • サブサーフェス スキャタリング • 反射度のあるマテリアル • 光源 • 金属 (クロム、アルミニウムなど) • 軟質プラスチック、ゴム • X線マテリアル • カッタウェイモード • その他レンダリングのみの効果 (スキャターリング、 薄フィルムなど) ■推奨効果 • ペイント • プラスチック • テクスチャ(プロシージャル、テクスチャーマッピング) • 塗料・プラスチックの金属色 • 透明マテリアル • ラベル • グラデーションカラー • 変形マッピング • バンプマッピング • 木目、石材、布などのテクスチャ注意点: 3MFエクスポート時のパラメータ
• シーンユニット単位が正しいかどうか確認
• 解像度300dpi以上(KeyShotデフォルト400dpi)
• サンプル数16が最適
• 変形マッピングがない場合、テクスチャーを使う
• ガラスマテリアル外観計算OFFにすると出力時間が短縮
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注意点:モデルの表面解像度(メッシュ)
• 3Dプリンティングのために適切なメッシュ解像度であるかを確認
• モデルをGrabCAD Printに読み込み、スムージングしていない状態でモデルが
滑らかを確認
低テッセレーション(プリントが荒くなる) 高テッセレーション(プリントに最適)注意点:モデルのカラー設定
隣接するシェルの色が異なり、厚さが2 mm未満の場合は、CADでシェルを
結合してからKeyShotにインポートし、シェルの表面にマテリアルを適用
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注意点:モデルの透明度
• KeyShotで以下いずれかのマテリアル
タイプを選択
• ガラス
• ガラス(固体)
• 宝石
• 液体
• 誘電体
• 色を白(#FFFFFF)に設定
注意点:モデルの透明度
透明プラスチックの場合、色は
「スペキュラー透明度」で設定
GrabCAD PRINTで[Same Material] を選択
すると透明パーツの色が一定化
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注意点:ラベル適用の設定
• ラベルの奥行き設定を調整 • [両面]チェックボックスをオフ • サーフェスを分割する(ラベルを目的のサーフェスにのみ投影) • サーフェスに直接ラベルを追加 • ラベル解像度は300dpi 以上奥行3mm
奥行0(無限)
注意点:変形マッピングの注意点
• 必ず高いオフセットを使用(オフセットが変形マッピング の高さよりも大きいことを確認)
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