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16.1 特別ルール 16.1.1 アルカサル(The Alcazar) 戦役ゲーム(PB 17.4)または縦隊の戦争シナリオ(PB 17.1)については、セットアップの間に、「アル カサル(Alcazar)」カウンターをヘクス2510(Toledo)の上に置く。 このカウンターは情報カウンターであって、戦闘ユニットではない。それゆえ、それにはZOCの効果がな く、あらゆる点で行進移動に影響しない。 アルカサルが抵抗している間、あらゆるゲーム・ターンのターン終了フェーズの間、共和国派プレイヤー は常に1D6を振り、下記の表を参照する(注意:共和国派のユニットが現在、Toledoにいない場合、2をサ イコロの目に加えなさい): ゲーム・ターン アルカサルの陥落の目 1-3 1 4 1-3 5-6 1-5 注意:共和国派のユニットが現在、Toledo(ヘクス2510)にいない場合、2をサイコロの目に加えなさい アルカサルの攻囲は、二つの方法のうちの一つで終わる。アルカサルが陥落する(上記のように)ならRM Lは1増える。または、補給を受けている国家主義者のユニットがToledo(ヘクス2510)に入った最初の時、 攻囲は国家主義者によって解囲され、その場合には、1だけRMLを減少させなさい。どちらの場合でも、攻 囲が終わると、地図からアルカサル・カウンターを取り除く。 17.1 縦隊の戦争(1936年シナリオ) 17.1.1 ゲームの長さ 7ターン(ターン1、1936年7月からターン7、1937年3~4月)。 シナリオは、国家主義者の作戦移動セグメントから始める。 17.1.2 勝利の決定 ゲーム・ターン7の終わりに、以下の三つの状況の一つ以上が満たされる場合、シナリオは国家主義者プ レイヤーの勝利となる: ・RMLが60以下となる; ・Madridが国家主義者の支配下にある;・Madridは全ての共和国派のUSSから孤立している(すなわち、どの ような長さの経路も設定することができない; 9.4)。 さもなければ、共和国派プレイヤーが勝つ。 共和国派のサドンデスの勝利ルール(Pb 17.4.2.2)はこのシナリオで有効である。 17.4.2.2 共和国派のサドンデスの勝利 ゲームの開始時に国家主義者によって支配される共和国派のMP州都(PB 19.0)(すなわち、正の緑のMP ファクターを持つことで指定される太字のテキストで表記される都市と町)のいずれかの四つが共和国派の 支配の下にある時点で(これらの四つの州都が少なくとも完全な1ゲーム・ターンの間、共和国派の側によ って連続して占拠される場合に)、共和国派プレイヤーはサドンデスの勝利を得て、直ちにプレイは停止さ れる。 例:共和党は、ゲーム・ターン5の作戦戦闘フェーズの間に第四のMP州都を奪取する。国家主義者がゲーム ・ターン6のその部分の間に、これらの四つのMP州都のうちの一つを奪回することができない場合ば、共和 党はサドンデスの勝利を得る。 このルールによって、共和国派プレイヤーは、現在のRMLに関係なく勝利する。州都のリストについてはP b 19.0を参照せよ。 17.1.3 開始時のRML RMLは72から開始する。 17.1.4 ユニットのセットアップ 戦役シナリオ(Pb 17.4.4)に従って、セットアップすること。 開始時の補充ポイント 国家主義者:0 イタリア:0 共和国派:0 N北部共和国派:0 17.4.4 ユニットのセットアップ 全ての開始時ユニットは、その左上すみにに4桁のヘクスID番号を持つ。これはそのユニットがゲーム を開始するヘクスである(例外:ExtremaduraとAndaluciaの共和国派のユニット。Pb 17.4.4.1)。 ヘクス2510に「アルカサル」カウンターを置きなさい。 1

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前線 それぞれの側がコントロールする前線の国境とヘクスは、ルールブックの24ページに示される国家主義者と 共和国派のセットアップ・エリアを分割する太い線である。 17.4.4.1共和国派南方部隊 以下の共和国派の縦隊(ALM, BDJ, CM, EXTx2, GRA, HAR, JM, MLGx2)は、ExtremaduraやAndalucia内の 共和国派がコントロールするいずれかの町か都市の中かその1ヘクス以内に自由にセットアップしてもよい (例外:Huelva(ヘクス1605)およびMalaga(ヘクス1410)はそれぞれ最大で2個だけのユニットを含んで もよい)。これらのユニットは、括弧付き「(xxxx)」のかたちでその歴史上のセットアップ・ヘクスを持 つ。 チット 「第1ターン」とラベルをつけられた全てのチットは、適切なプール/カップ(6.1)に加えられる。 支援ユニット 国家主義者は1個の+1航空ユニットとその海軍支援ユニットを持って開始する。 共和国派は2個の+1航空ユニットを持って開始する。共和国派の海軍支援ユニットは、ターン3(12.2.6) より利用可能になる。 除去されたユニット どちらの側もなし。17.1.5シナリオの特別ルール 17.1.5.1 アルカサル アルカサル(Pb 16.1.1)ルールがこのシナリオでは用いられる。 17.1.5.2 総動員 総動員(7.10)は、このシナリオでは用いられない。 17.1.5.3 行進移動 行進移動(13.11)は、このシナリオのゲーム・ターン1においては使用できない。 18.0 イベントの概要 イベント1:Balearic Landings (R:1) バレアレス上陸(R:1) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。ターン7(1937年3~4月)以降に引かれた場 合、これを「イベントなし」として取り扱う。効果:共和国派プレイヤーは、地図から、AragonかCataluny aに配置されたいずれかの3個縦隊とValenciaに配置されたいずれかの1個縦隊を取り除かなければならな い。共和国派プレイヤーは、それらの州のどちらにでもそのターンに到着する予定の増援を使用してもよ い;または、このイベントの必要条件を満たすために十分な数の縦隊がそれらの州にない場合、共和国派プ レイヤーは利用できない縦隊を置き換えるために地図上のいずれかの縦隊を代替としてもよい。 取り除かれたユニットは、Barcelona(ヘクス3023)とValenciaの沿岸の都市を通じて、2ゲーム・ターン 後の増援としてプレイに復帰する。 イベント2:Durruti Dies (R:1) Durrutiの死(R:1) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。有名な無政府主義者のリーダーであるBuenav entura Durruti(同名の縦隊の司令官)は、戦闘中、彼の部下を回復しようとしている間に死亡する。1ポ イントだけRMLを減少させる。 イベント3:Massive Desertion (N:1) 大規模逃亡(N:1) このチットは、戦争の初期にいくつかの共和国派の縦隊に起こったことをシミュレーションする。それらの 縦隊は、機会が生じたなら国家主義者の地域へ逃げるというアイデアを持って参加していた親国家主義分子 の大規模逃亡によって、その人的資源の重要な部分を失うか、解散さえした。 国家主義者プレイヤーは、国家主義者ユニットに隣接して移動を開始するか隣接するように移動し、1を超 えない攻撃力と防御力(それぞれ、合計ではない)を持ついずれか一つの共和国派の縦隊に対して、ゲーム ・ターン1(1936年7月)~5(1936年11月~12月)の共和国派移動フェーズの間のいかなる時点でもこの チットを使ってもよい。直ちに、地図から共和国派のユニットを取り除き、それを除去ユニット集積所に置 きなさい。ターン6(1937年1月~2月)以降に引かれた場合、これを「イベントなし」として取り扱う。 イベント4:Nationalist RPs (N: 1, 6, 11, 16) 国家主義者のRP(N: 1, 6, 11, 16) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。現在の国家主義のRPの合計に、チットの上の 数を加えなさい。これらのボーナスRPは現在のゲーム・ターンのMAPに使用されてもよい。 2

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イベント5:Oviedo Offensive (R:1) Oviedo攻勢(R:1) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならず、共和国派の作戦移動セグメントの開始時に公開 されなければならない。共和国派の作戦移動セグメントの終わりに、少なくとも3個の縦隊や師団が、Ovie do(ヘクス3608)に隣接するか、Oviedoに隣接する国家主義者のユニットに隣接していなければならない。 これらのユニットは必要に応じて行進移動を使用しなければならず、Oviedoの中かそれに隣接する国家主義 者のユニットを含む少なくとも1ヘクスを攻撃しなければならない。攻撃がルール15.25によってキャンセ ルされる場合でも、イベントの条件は満たされたとみなされる。これらのユニットは補給切れになるように 移動してもよい(しかし、要求されない)が、Oviedoにいないか隣接していないいずれかの国家主義者のユ ニットを攻撃することは許されない。共和国派プレイヤーは上記の必要条件を満たすために十分なユニット を移動することができない場合、このチットを「イベントなし」とみなす。Oviedoが現在、国家主義者の手 にない場合か、Oviedoに隣接する共和国派のユニットが存在しない場合、このチットを「イベントなし」と みなす。共和国派プレイヤーは、2共和国派MPのコストを払うことによってこのイベントを無視することを 選んでもよい。 イベント6:On to the Alcazar! (N:1) アルカサルへ!(N:1) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならず、国家主義者の作戦移動セグメントの開始時に公 開されなければならない。ゲーム・ターン1か2の間に引かれた場合、これを「イベントなし」として取り 扱う。 Toledo(ヘクス2510)が共和国派の手にあり、Toledoの城塞がなお抵抗している(Pb 16.1.1)場合、国家 主義者プレイヤーは、国家主義の作戦上の移動セグメントの間、直接Toledoへ向けて現在Toledoから2ヘク スを越えて位置するユニットのうち少なくとも6ステップに相当するものを移動しなければならない。これ らのユニットは可能であれば行進移動を使わなければならず、Toledoにいるか隣接する共和国派のユニット を攻撃しなければならない。これらのユニットは補給切れになるように移動してもよい(しかし、要求され ない)が、Toledoにいないか隣接していない共和国派のユニットを攻撃してもよい。移動の選択を与えられ た場合、それらは補給切れになることなく可能な限りToledoに接近して移動を終わるという方法で移動しな ければならない。それらのステップのうち3以上は可能な限り植民地軍でなければならない(そのような縦 隊が利用できないならば、国家主義者プレイヤーは非植民地軍の縦隊を使ってもよい)。 国家主義者プレイヤーは、a)彼がトレドを奪取するかb)アルカサルが陥落するまで、あらゆる以降のゲーム ・ターンに、この行動を繰り返さなければならない。 あるいは、国家主義者プレイヤーは、RMLを3増やすことによって、このイベントを無視してもよい。 イベント7:Town Defense (R:1) 町の防御(R:1) このチットは、国家主義者のユニットによって攻撃される町ヘクス(都市ではない)を防御するいずれかの 共和国派の縦隊によって使用されてもよい。ターン6(1937年1~2月)以降に引かれた場合には、これを 「イベントなし」として取り扱う。けれども、それ以前に引かれており、保留されていた場合、ターン6以 降にプレイされてもよい。 いずれか1個の国家主義者の攻撃した縦隊(国家主義者プレイヤーの選択で、しかし、下記参照)に追加の 1ステップ損害をこうむらせるために、損害が戦闘によってから受けられたあと、明らかにしなさい。1個 以上の植民地軍の縦隊が攻撃側の間にいる場合、植民地軍のユニットのうちの1個は追加のステップ損害を 受けなければならない。使用の後、このチットを取り除きなさい。 イベント8:”Victory” Convoy (N:1) 「勝利」輸送隊(N:1) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。ゲーム・ターン1(1936年7月)~3(1936 年9月)の間に引かれる場合、国家主義者プレイヤーは後のターンの間に登場の予定の植民地軍の縦隊のう ちの1個を選び、増援として直ちにそれを地図上に置いてもよい。 ゲーム・ターン3の後に引かれる場合、これを「イベントなし」として取り扱う。 歴史上の注:1936年8月、「勝利輸送隊」と呼ばれる国家主義者の輸送隊は、なんとかジブラルタル海峡の 共和国派の封鎖を突破することができた。 イベント9:Basque Surrender (N:6) バスクの降伏(N:6) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。Bilbao(ヘクス3613)が共和国派によって支 配される場合、これを「イベントなし」として取り扱う。Bilbaoが国家主義者の支配下にある場合、それに は以下の効果がある: ・直ちに、ゲームから全てのバスクのユニットを取り除きなさい(しかし、下記参照)。それらのユニット は、どんな形であれプレイのために復帰してはならない; ・取り除かれるあらゆる4個のバスクのユニットごとに、ちょうど撤収したバスクのユニットによって占め られていた地図上のヘクスの一つにAかBと表記されたバスクのユニットを1個置く。 ・バスクのユニットはゲームの残りの間に、いかなる補充も受け取ってはならない。 ・これらのユニットは、他のバスクの共和国派のユニットに影響する全ての移動制限から解放されている (これらのカウンターは、降伏することを拒否したバスクの無政府主義者、社会主義者と他の非バスクの国 家主義者の集団を表現している) 3

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・RMLを1だけ減少させなさい。 歴史上の注:Euzkadi年の陥落の後、バスクの国家主義者は、CTV司令官とバスクのユニットの残存部隊の個 別の降伏に合意した。降伏の合意は、1937年8月25日に発効した。 イベント10:Fall of Santa Maria de la Cabeza (R:6) Santa Maria de la Cabezaの陥落(R:6) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。Santa Maria de la Cabeza(1936年7月から 包囲されている)の共和国派の領域の中の国家主義者の飛び地は、最終的に共和国派によって奪取された。 ヘクス1911が現在、国家主義者の手にあるか、ゲームの開始以降にすでに国家主義者によって奪取された後 に失われた場合、このチットを「イベントなし」として取り扱う。 効果:1を現在の共和国派の士気に加えなさい。 イベント11:Gernika (N:6) Gernika(N:6) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。コンドル軍団の航空機は、バスクの国家主義 者にとって象徴として大きな価値があるEuskadiの小さな町のGernikaを破壊した。ヘクス3614が現在、国家 主義者の手にある場合、このチットを「イベントなし」として取り扱う。 効果:1D6を振りなさい。4-6のサイコロの目で、共和国派の士気に1を加えなさい:その凶行に対する国 際的な反応は、スペイン共和国に対する支持を増やして、共和国派の戦意を堅く。 イベント12:Goicoechea (N:6) Goicoechea(N:6) このチットは、Bilbao Iron Belt Line(ヘクス3613)の固有の戦闘値をキャンセルする。 歴史上の注:Goicoechea大尉(バスク軍団の工兵)は、”Iron Belt”として知られていたBilbao周辺の要塞 システムの設計者であった。Euzkadiに対する国家主義者の攻勢の開始の直前に、Goicoecheaは、築城計画 を携えてなんとか国家主義者の地帯へ逃げることができた。 イベント13:Italian Submarine Campaign (N: 6, 11) イタリアの潜水艦作戦(N: 6, 11) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。効果:共和国派プレイヤーは1RPを失う。現 在の共和国派のRPの合計が「0」である場合、このチットを共和国派のRPマーカーの上に置きなさい。そし て、最初の新しい受け取られる共和国派のRP(北部のRPではない)はその代わりに失われる。 イベント14:Political Unrest (Barcelona Revolt) (R:6) 政治騒乱(Barcelona反乱)(R:6) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。1938-1939年(ゲーム・ターン12+)の間にプ レイされる場合、これを「イベントなし」として取り扱う。 効果: ・LEN/29師団カウンターをプレイから撤収させる(地図からか除去ユニット集積所から)。それはいかなる 方法でもプレイに復帰することができない。 ・すでにそこにいない場合、少なくとも1個師団か3個EPR旅団は、直接の増援の配置によって、通常移動、 行進移動、戦略移動によって、Barcelonaに移動し、そこでとゲーム・ターンを終わらなければならない。 この必要条件を満たすことができない場合、騒乱が師団または旅団のBarcelonaへの移動によって鎮圧され るまで、項目2、3、4の効果は以降のゲーム・ターンに繰り返される。また、1個の航空機ユニットがバル セロナに置かれなければならず、どんな形であれ、そのターンの間、戦闘を支援するのに用いられてはなら ない(バルセロナに対する戦闘でさえ)。 ・Barcelona(ヘクス3023)の6ヘクス以内の共和国派のユニットは、そのターンの間、まったく攻撃して はならない(それらは通常通り防御する)。 ・RMLを2だけ減少させなさい。 イベント15:Republican Attacks on German Ships (R:6) ドイツ艦船への共和国派の攻撃(R:6) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。イベント11(Gernika)がまだプレイされてい ない場合、これを「イベントなし」として取り扱う。そうでないなら、共和国派プレイヤーはサイコロを1 個振り、下記の表を参照する。 効果:1D6を振る。・1~2のサイコロの目:RMLに1を加える。ドイツの戦艦に命中弾があった。 ・3-4のサイコロの目:効果なし ・5-6のサイコロの目:以降のドイツの反応は、1だけRMLを減少させる。 歴史上の注:コンドル軍団によるGernikaの破壊の後、スペインの海岸をパトロールする数隻のドイツ艦艇 は共和国派の飛行機と潜水艦によって攻撃され、ポケット軍艦Deutschlandは損害をこうむった。報復とし て、ヒトラーはAlmeriaの都市を砲撃するよう命令した。1937年5月31日、ドイツ艦はその都市を砲撃し、16 人の民間人を殺した。 イベント16:Republican RPs (R: 6, 6, 11, 16) 共和国派のRP(R: 6, 6, 11, 16) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。現在の共和制のRPの合計に、チットの上の数 を加えなさい。これらのボーナスRPは現在のゲーム・ターンにMAPに使用されてもよい。 4

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イベント17:Sending Aircraft to the North Zone (R:6) 北地域に航空機を送る(R:6) 共和国派は、なんとか北地域にいくつかの増援戦隊を送ることができた。このチットは、防御か攻撃のどち らでも、北部の共和国派のユニットのみを支援するだけであること以外、いずれか1個の戦闘に+1/-1drmを 与える。使用の後、それを取り除きなさい。北部エリアの三つの首都 - Gijon(ヘクス3707)、Santander (ヘクス3710)とBilbao(ヘクス3613)- が 国家主義者によって奪取される場合、いずれかの未使用の北 部の航空機チットは失われる。 イベント18:Anschluss (R:11) 併合(R:11) 1938年3月、ナチスドイツはオーストリアを併合した。このチットは、引かれたとき、プレイされなければ ならない。「最初のチェコの危機」チット(イベント26)が有効でない場合、これを「イベントなし」とし て取り扱う。 効果:1個コンドル軍団航空ユニットを撤収しなさい。そのユニットは、1ゲーム・ターン後、増援として プレイするために復帰する。 イベント19:Foreign Volunteers Withdraw (N:11) 海外義勇兵が撤収する(N:11) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。これがプレイされてしまうと、備忘のために それをターン記録トラックに置きなさい。 効果: ・全ての国際的旅団をプレイから撤収し、それらを除去ユニット集積所に置かれる(国際的旅団は、それら の右上すみの赤いとがった三角形によって示される)。 ・国家主義者プレイヤーは、ゲームの残りの間いかなるイタリアのRPも受け取らない。すなわち、RPの予定 にリストされるイタリアのRPの残りの全ては失われる。しかし、いずれかの蓄積されたイタリアのRPは使用 されてもよい; ・現在、蓄積された1以上のイタリアRPがない限り、予備状態のいずれかのイタリアHQ(それとともにスタ ックされるいずれかのユニットを含む)は、ただちにの予備モードから出なければならない(そして、それ ゆえに、戦果拡張移動セグメントにリリースされる能力を失う)。 ・プレイから1個のイタリア師団を撤収する(歴史的にはXXIII Marzo師団であった)。そして、・RMLを1 減少させなさい。 イベント20:Franco Declares Neutrality (N:11) フランコの中立宣言(N:11) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。フランコ将軍は、国家主義スペインが全面的 なヨーロッパの紛争の場合に、中立にとどまると発表した。もちろん、その発表は大いにベルリンを悩ませ た。 効果:国家主義のRPを1だけ減少させなさい。現在の国家主義者のRPの合計が「0」である場合、このチッ トを国家主義のRPマーカーの上に置き、その代わりに、受け取られる最初の新しい国家主義のRP(イタリア のRPではない)は失われる イベント21:New German Aircraft (N:11) 新しいドイツの航空機(N:11) ドイツのコンドル軍団は、より近代化されたソ連とより良い条件で戦うために、最新モデルのドイツの航空 機を受け取る。 効果:このチットが、1個以上のコンドル軍団ユニットによって支援されるいずれかの国家主義者による戦 闘に対して使用されてもよい。このチットは、国家主義者の攻撃ユニットに+1drmを、防御ユニットに-1drm を提供する。使用の後、ゲームからそれを取り除きなさい。 イベント22:New Soviet Aircraft (R:11) 新しいソ連の航空機(R:11) 共和国派の空軍は、ポリカールポフI-16戦闘機の改良版を配備した。 効果:このチットは、戦闘において航空機に支援された共和国派(北の共和国派でない)の攻撃ユニットに +1drmか、航空機に支援された防御ユニットに-1drmを提供する。使用の後、ゲームからそれを取り除きなさ い。 イベント23:President Negrin (R:11) Negrin大統領(R:11) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。Juan Negrin博士は、社会党から、スペイン の共和国の首相になった。 彼の「13ポイント」の宣言と士気高揚対策は、共和国派の士気を押し上げる。RMLを1増やしなさい。 イベント24:Republican Tactical Surprise (R: 11, 16) 共和国派の戦術的な奇襲(R: 11, 16) 共和国派プレイヤーはいずれかの防御する国家主義者のユニットかスタックに対してこのチットをプレイし てもよい。共和制の攻撃は+2drmを受け取る。使用の後、それを取り除きなさい。 歴史上の注:このルールは、浸透戦術を使用することによって、EbroまたはTeruelにおけるように、戦闘の 序盤に共和国派によって成し遂げられた戦術的な奇襲をシミュレーションする。 イベント25:Casado’s Coup (R:16) Casadoのクーデター(R:16) 5

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このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。現在のRMLが36以上である場合、これを「イ ベントなし」として取り扱う。 効果: ・共和国派の艦砲射撃支援カウンターをプレイから撤収する(歴史では、共和国派の艦隊は、1939年3月6日 にそれ自身をBizerte(仏領北アフリカ)に抑留した); ・Madridが共和国派によってコントロールされ、少なくとも3個の共和国派のユニットがMadridの中かその 2ヘクス以内にいる場合、以下のことが起こる。共和国派の作戦移動セグメントの開始時に、国家主義者プ レイヤーは最大2個までの共和国派のユニット(どの規模でも)を移動してもよく、それを使ってMadridの 2ヘクス内の他の共和国派のユニットを攻撃してもよい。これらのユニットは通常の(行進ではない)移動 でMadridに到達することができるユニットから選ばれなければならず、さらにMadridからさらに移動するこ とは許されない。それらは、Madrid内のユニットから選ばれてもよい。 どの戦闘も直ちに解決され(すなわち、作戦戦闘セグメントを待たない)、いかなる支援を行う戦闘値(HQ、 空軍、海軍)もどちらの側にも加えられない。 ・EPRユニットは、そのゲーム・ターンの間、国家主義者のユニットを攻撃してはならない。 それらは通常通り防御する。 歴史上の注:1939年3月5日に、EPRの無政府主義者とその他の非共産主義の集団は、中央軍司令官Casadoに よって指導されたクーデターを開始した。共和国派のユニットの間の短くて激しい戦いの後、反乱軍が状況 の支配権を得た。その後、Casadoは国家主義者と名誉ある和平を結ぼうとした。しかし、フランコはいかな る交渉も拒絶し、ただ無条件降伏だけを受け入れるだけだった。 イベント26:First Czech Crisis (N:16) 最初のチェコ危機(N:16) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。 効果: ・国家主義のプレイヤーは、直ちに1個のコンドル軍団(LC)航空ユニットを撤収し、ターン記録トラッ クの2ゲーム・ターン後の位置に置く。次のゲーム・ターン、第二のLC航空ユニットが撤収され、最初の 撤収されたLC航空ユニットの上に置かれる。撤収したそれらの両方が同じゲーム・ターンにプレイに復帰 する。LC航空ユニットは、そのゲーム・ターンの間に増援としてプレイに再び登場することができる。た とえば、チェコ危機チットがゲーム・ターン14にプレイされる場合、両方のコンドル軍団航空ユニットはゲ ーム・ターン16の開始時に増援としてプレイに復帰することになる。 ・国家主義者プレイヤーは、地図から自分のユニットのうち6ステップに相当するものを取り除かなければ ならない。これらのユニットはこのゲーム・ターンか次のゲーム・ターンに撤収する予定であるユニットで あってはならない。それらのユニットは、あたかも増援であるかのように、2ゲーム・ターン後にプレイに 再登場することができる(すなわち、LC航空ユニットと同じ時に)。そして、・現在フランスとの国境の 6ヘクス以内にいないいずれかのイタリアのCTVまたはドイツのLC地上ユニットは(国家主義者プレイヤ ーの選択で)取り上げられ、フランスの国境の6ヘクス以内の、いずれかの国家主義者にコントロールされ る町/都市ヘクスに置かれなければならない。これらのユニットは、ルール7.8の文脈の範囲では「撤収し た」ユニットではない。 歴史上の注:スデーテンラント危機の間、国家主義者のスペインとフランスの間の緊張は、フランコに約50 個大隊を主戦線から引き抜き、ピレネーからモロッコの保護領の国境にそれらを展開することを強制した。 イベント27:Massive Purchase of Soviet Weapons (R:16) ソ連製兵器の大量購入武器(R:16) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。ヘクス3324(La Jonquera峠、フランスとス ペインの国境にある)が国家主義者の支配下にある場合、これを「イベントなし」として取り扱う。プレイ された時点で、チットを汎用データ・トラックの3のボックスに置きなさい。これは共和国派プレイヤーが 受け取るボーナスRPの数であるが、これらのボーナスRPは次のゲーム・ターンのMAPまで用いられてはなら ない。共和国派プレイヤーは、ヘクス3324にLOCを設定することができるヘクスにのみこれらのRPで再建さ れたユニットを置いてもよい。 イベント28:Guerrilla Activity (N:16) ゲリラ活動(N:16) このチットは、引かれたとき、プレイされなければならない。国家主義者は、地図上から2ステップに相当 する歩兵ユニットを取り除かなければならない。それらのステップは、あたかもそれらが増援であるかのよ うに、次のゲーム・ターンにプレイに復帰する。 歴史上の注:共和国派のゲリラの活動の成長は、1938年12月に国家主義者の最高司令部に第112師団を反ゲ リラ任務に割り当てることを強制した。 イベント29:Recognition of Franco’s Regime (N:16) フランコの体制の承認(N:16) Barcelonaの陥落の後、フランスとイギリスは、1939年2月に外交的に国家主義のスペインを承認した。 効果:Barcelona(ヘクス3023)、Valencia(ヘクス2318)、Madrid(ヘクス2712)のうちのどれかが現在、 国家主義者によってコントロールされる場合、RMLが2減少する。そうでない場合、これを「イベントな し」として取り扱う。 6

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