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イチロク おうちでトランプ 練馬おやこボードゲームの会 ichiroku

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Academic year: 2018

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イチロク

黒宮公彦・作

プレイ人数:2人

1.使用するカードとランク、点数

 マストフォロー練習トランプから2〜8を除いた24枚を使用します。ランクは強いカードから順にA、K、Q、J、 10、9です。

2.ディールとプレイ

 ディーラーは各自の手札が6枚ずつとなるようカードを配り、残りを山札(12枚)としてテーブル中央に裏向き に置きます。この際山札は少しずつずらして12枚すべての背模様と順番が分かるようにします。カードをずらす 際には表面が見えないように、また順番を変えないようにします。

 オープニングリードはノンディーラーが行います。マストフォローのトリックテイキングで、切り札スートはありま せん。その代わり、台札と異なるスートの9または10が出された場合に限り9・10はスートに関係なく切り札と なります。なので2枚目に出されたカードが

(1) 台札と同じスートなら、ランクが強い方

(2) 台札と異なるスートのA・K・Q・Jなら、台札

(3) 台札と異なるスートの9・10なら、台札でない方(9または10) ……がトリックに勝ちます。

 トリックに勝った人は取ったカードを裏向きにして自分の前に置き、1つの山にします。その後両者は手札が6 枚になるよう補充します。必ずトリックに勝った人・その相手の順に山札の一番上のカードを取り、手札に加えま す。ただし山札がなくなったら手札の補充はしません。その後トリックに勝った人が次のトリックの台札を出しま す。

3.得点計算

 12トリック終了後、各自が得点を計算します。トリック1つにつき1点(ただしラストトリックは2点)で、またJとQ の札は1枚につき2点です。総得点は29点となります。

(*取ったトリック数は取ったカードの枚数を2で割ることで分かります。取ったカードはトリックごとに分けて置く のではなく、必ずすべて重ねて1つの山にします)

 得点の合計が15点以下なら0ポイント、16〜20点なら1ポイント、21〜25点なら2ポイント、26〜29点なら 3ポイントを獲得します。

 ディーラーを交替しながら何ディールか行い、先に7ポイント取った人の勝ちです。

(2)

 私は「66(シクスティシクス)」というゲームが好きなのですが、その影響を強く受けているゲームです。66で は前半はメイフォローなのですが、マストフォロー練習トランプを使えば最初からマストフォローのルールが適用 できるため、ぜひそのようなゲームを作りたいと考えていました。そうして出来上がったゲームです。

参照

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