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Academic year: 2021

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科目名 マルチメディア工学 担当教員 金澤啓三

学年 専攻科1年 学期 前期 履修条件 選択 単位数 2

分野 専門 授業形式 講義 科目番号 07AC2_30100

マルチメディア技術は,音声,静止画,動画像,コンピュータグラフィックス,など多様な媒 学習目標 体をデジタル技術で融合することにより,複合的な情報の伝達を可能にさせる.本講義では,マ ルチメディア素材として,テキスト,音声,画像,コンピュータグラフィックスを取り上げ,各 種データの表現形式を理解し,これらマルチメディアデータを活用したマルチメディアシステム を構築するための基礎力を身に付ける.

各学習項目ごとに,音声・画像・グラフィックスなどのマルチメディアデータを処理するため 進め方 に必要な知識を解説し,実際に取り扱い,それらのデータを処理するために必要な機能を解説し

ながら進める.また,適宜課題演習を課し,レポートとして評価に加える.

履修要件 特になし

学習項目(時間数) 学習到達目標

1. マルチメディア技術(2) マルチメディア技術の歴史と変遷を理解する D4:1-3 2. メディアデータ:テキスト①(2) テ キ ス ト デ ー タ , 音 声 デ ー タ , 画 像 デ ータ な ど

の マ ル チ メ デ ィ ア デ ー タ の 表 現 形 式 や 機 能を 理 3. メディアデータ:テキスト②(2) 解し,簡単なデータの生成や加工ができる

D2:1, E3:1 4. メディアデータ:サウンド①(2)

5. メディアデータ:サウンド②(2) 6. メディアデータ:画像①(2) 学習内容

7. メディアデータ:画像②(2) 8. メディアデータ:演習(2)

9. コンピュータグラフィックス: コ ン ピ ュ ー タ グ ラ フ ィ ッ ク ス の 表 現 方 法を 理 解 モデリング技術(2) し,簡単なデータの生成や加工ができる

10. コンピュータグラフィックス: D2:1, E3:1, E3:2 投影と座標変換(2)

11. コンピュータグラフィックス:

レンダリング技術①(2) 12. コンピュータグラフィックス:

レンダリング技術②(2) 13. コンピュータグラフィックス: 演習(2) 14. コンピュータグラフィックス: 演習(2) 15. 定期試験(2)

16. レポートの相互評価(2)

評価方法 定期試験を70%,レポートを30%の比率で総合評価する.

関連科目 画像工学,ディジタル信号処理

教材 教科書:マルチメディア−基礎から応用まで−,CG-ARTS協会 備考 特になし

参照

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