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学びの“新しいメタファー”としての即興演劇 : 相互行為の中で創造される意味とパフォーマンス

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Academic year: 2021

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(1)学びの”新しいメタファー”としての即興演劇. 一相互行為の中で創1道される意味とバフォーマンスー.         人間発達教育専攻         教育コミュニケーションコース.         学籍番号MllO06G         氏   名 藤原由香里 研究の目的  本研究の目的は、即興演劇における意味とパフォ ーマンスの創造過程を描くことを通して、その集団 の相互行為をr学び」としてとらえ直すことにある。.  本稿ではHo1zmanの論考に依拠しながら、即興演 劇における“学び”のあり様を考察し、学校教育に おける学びの“新しいメタファー”として意味づけ.  即興演劇において役者たちは、差し出された行為. ていく。. の意味を協同的に創りあげながら、筋書きのないド ラマを展開していく。そこでは、個人が「わかりや. 本稿の構成. すく伝える」という個人の力量としてのコミュニケ ーションではなく、意図せずして伝えてしまってい.  序章・第1章では、学校現場で見受けられる「前 提」及び教育における即興をめぐる認識について、. る意味を、他者が見出し意味を作り上げていく、関. 批判的に検討した。また、即興演劇を「学び」とし. 係的・状況的なコミュニケーションが見てとれる。. て取りあげた先行研究を概観した。第2章では、即 興をアナロジーとして描いた論考や広くアートにお ける即興の実践事例を考察対象とし、即興の様相を.  しかしながら、即興演劇を「コミュニケーション 能力を高める」、「チーム・ビルディングに効果的で. すなわち、二元論的パラダイムや個体能力主義を温. 描いた。第3章ではHolzm㎜と彼女の理論の背景で あるヴィゴツキーの理論について、Holmanの論考 をもとに整理した。Holzm㎝の理論の中でも、特に r道具と結果の弁証法的関係(tool−and−result. 存し再生産してしまうばかりであり、即興演劇にあ. methodology)」、「最近接発達領域(Zone of Proxima1. らわれるr学び」を十分にみとることはできない。. Development)」、「意味生成(Me㎝ing M欲ing)」、「パ. 「即興演劇をすることの効用は何か」、「何の“力”. フオ㎞マンス(Pe曲㎜ance)」の4つの理論の概要を. がつくのか」、そういった間い自体を問い直していく. 整理した。第4章では、実際の即興演劇のパフォー. 姿勢、すなわち、教師自身が信じている「前提」を. マンスを事例として取りあげ、その概要を記述する. 問うていく姿勢を持つことが必要であり、それは即. とともに、そこでの出来事を分析した。さらに第5 章・終章で、即興演劇を“学び”及び“新しいメタ. ある」といった効果をもたらすためのtoOl(道具). として位置付ける、すなわち有用性の議論で意味づ けるならば、学校教育の文化を支配しがちな「前提」、. 興演劇についての議論の中で十分に検討されてこな かった点であると思われる。  そこで本稿では、二元論を超える新しい学びや発 達という視座で即興についての理論を展開するし。is. ファー”として考察し、意味づけた。.  以下、この要旨では、第4章、第5章、終章につ いて述べる。. Hol㎜anの論考を中心に取りあげた。Ho1man(2009). は、ヴィゴツキー理論をもとに、二元論を超える対. 研究の方法. 話的な概念として“tool−and−result”という概念を打.  即興演劇ワークショップでのパフォーマンスを事. ち出している。それは、r方法は目的と同時に探索さ. 例としてとりあげ、以下の方法で分析を行った。. れる」という理論であり、同時に、「方法を探索する 。. 過程こそが学びである」という理論でもある。さら. 一一一一一一.I−I一一一一一一一一一一・一一一一一一一■一■一I一一■一一一一一一一一一. に、Ho1manは即興演劇を、ごっこ遊びにみられる. 一                                              1. ようなルールと創造をもって遊ぶ劇、tool−and−result. I                                              l. aCtiVity、社会的に意味を完成する活動、そして教育. I                                              I. の認知山惰動の分断の橋渡しをするものととらえて. 1                                              1. いる。. l                                              l. =(1)パフォーマンス映像のテクスト化        : 1(2) ピアカンフアレンス               :. =(3)映像の分析と解釈[分析I]          :. =(4)役者への半構造化インタビューとインタビューデー ;  一夕のテクスト化               =. l(5)(4)で得られたデータを開法により概念化[分析n]l I                                            ■.

(2) [分析I:映像及ぴトランスクリプト]. 一マンスが作り上げられていたこと、役者がパフォ ーマンスで演じた役には、自分自身の考えや経験が.  即興演劇パフォーマンスの映像をテクスト化した トランスクリプトを主な分析の対象とし、役者たち. 反映されていたこと、役者が、互いの意図を超えた. の発話と身体の動きから、どのように即興的に場面. 所で、他者の行為をきっかけとしたり、取り込んだ. を作り上げているか検討した。その結果、役者が、. りしながら、場面を展開していたことが明らかにな. 他者の発話・行為を様々に<引用〉していることが. った。さらに、これらの分析をHolzmanの理論をも. 明らかになった。. とに考察し、【くはみ出しとしてのZPD〉】【意味生成】. 【アイデンティティをパフォームする】という3つ 表1:〈引用〉のヴァリエーション. の特徴を見出した。. 文脈化 隣接するペアにおいて、〈提案〉が自身の文脈に     合わせて使用されること。. 拡 張 最初に〈提案)が持ち込まれたシーンと連続し     ているものの、時間が経過した後、別の役者に.     よってく提案〉が使用されること。また、複数     人によってく提案〉が使用されること。. 伝播最初にく提案〉が持ち込まれたシーンと連続し     ておらず、時間が経過した後、別の役者によっ     て〈提案〉が使用されること。. 呼応 他者の身体姿勢や仕草、または身体行為に対し     て反応したり関わったりしていくこと。.  く引用〉は、意味をずらしながらの積極的、集団的. な模倣の過程と解釈される。同時にそれは、意味の 創造の過程でもある。役者は、アイデアの提案と引 用を繰り返し、あるいは発展させながら、場面を展 開している。準備や台本の存在しない即興という状 況が、かえって、使用可能な環境のリソース(その場. 轡合考察  今日、アートやコミュニケーション教育の重要性 が叫ばれるが、その創造の過程をどのようなまなざ しでみるかが重要である。本稿では、即興演劇のパ. フォーマンスの創造を、Ho1zm㎜の理論で考察する ことにより、即興演劇での役者の相互行為を『意味 の生成・探求・創造・再解釈」の活動としてとらえ る視座を示した。加えて、以下の図1で示した Ho1zm㎝のrパフォームしていくことで意味やアイ デンティティを転回させ、変えていく」というパフ ォーマンス理論が、今日の学校教育の「前提」を越 え、学ぴ・発達コミュニティを創造するための手が かりとなることを示した。 ;;蒜蒜灘;ご1. ギ確讐㍗. 識創帖脳され“・る. □脱測6舳. 電を選じる。榊88、. 標■選I二8. 皿. の状況・他者の行為・自分の過去の経験等)を積極的 に取り込むことを促していると思われる。. ・榊夢・」. =、。一.、’一血血’“…、一.’’.・。1。一、.・・。’. 、榊=・」.  d・・. ・㈱一. 螂 m.  ・○○. 0■’M㎜●. 〔膿識」    伽竿鵠竃押.  [分析皿:インタビュー・データ]. 「つ砺二箏ヲ購.  パフォーマンスに出演した役者5名へのインタビ ューをテクスト化したものを切片化し、KJ法で分 類・概念化した。その結果、以下の7つのカテゴリ. 朋C0螂6. ーが抽出された。 l                                                   l. =(1) 「ステイタス」を演じる中で、「ステイタスとは何か」=. l                                                 1.    図1:Hol㎜㎜(2009)のパフォーマンス理論. 1  を明確にしている。             一 1                                                 −.  このことは、方法のわからないことをやるふりを. 1(・)ルールについての解釈のズレ    1. する機会を割るという、同常の中に発達のステージ. 1(・)互いをみたり・関係する中で役ができていく 1. を創っていく活動の意義を示唆するものになったと. 1(4)きっかけを作ってくださった/救ってくれた 1. 思われる。. 1(5)役と自分一役のセリフや振舞い‘こ響く複数の「声」1. 1(6)なりきるとセリフが出乱    1. 主要参考文献. 1(7)この世界で起こってることノおもしろいことって1. Ho1zmεm,L.2009.ゆgo応妙”wo〃maμψRout16dge.. 1いうのは・するんじやなくて起こる  1 し___._..一一一■・________.___・____i_‘一.一一一________.  分析IIからは、rステイタス(即興演劇のゲームの ひとつ)」の概念の認識にズレがあった上で、バフォ. 主任指導教員. 渡邊 隆信. 指導 教員 宮元 博章.

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