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報酬期待が記憶記銘成績に与える影響の検討

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Academic year: 2021

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平成29年度 学士学位論文梗概 高知工科大学 情報学群

報酬期待が記憶記銘成績に与える影響の検討

1180321

黒木久尚 【 認知神経科学研究室 】

1

はじめに

我々が普段勉強をする際の動機として考えられるの は,勉強をして目標を達成することで何かしらの報酬 が得られるからという外発的なもの,勉強が好きだか ら,勉強することが将来の為になるから,その分野に 興味があるからという内発的なものに大きく分けられ る.本研究では,このうち報酬期待等の「外発的動機 づけ」に注目した.これまでの研究では,報酬期待に よって記憶力が上昇することが示されている[1].しか し,この研究では,成績の上昇が単に報酬期待によるも のなのか,それとも報酬条件に伴う注意や覚醒度によ るものなのかは判明していない.そこで,本研究では,

Monetary Incentive Delay (MID)課題と記銘課題を組 み合わせた,報酬条件付き記銘課題を用いてこの問題を 明らかにする.

2

実験手法

報酬の獲得と損失を伴うMID課題と記銘課題を組み 合わせた報酬条件付き記銘課題を作成して実験を行った.

2.1 刺激および装置

刺激は,報酬条件と単語を組み合わせたものと,妨害 刺激を用いた.報酬条件は3つである.1つめは,課題 が正解であれば,得られる基準報酬が増加するというプ ラス条件である.2つめは,課題が不正解であれば,得 られる基準報酬が減少するというマイナス条件である.

3つめは,課題の正解,不正解に関わらず,得られる基 準報酬は変化しないというニュートラル条件である.基 準報酬の増減は100円ずつ行われる.その為,プラス条 件は「+100円」,マイナス条件は「-100円」,ニュー トラル条件は「±0円」として呈示した.単語は各報酬 条件につき6つずつの計18単語を用いた.妨害刺激は,

左右どちらかの矢印が0.3s呈示された後に,呈示され た方向をキーボードの左右の矢印を使って答えるという ものである.

実験は,防音シールドが施された部屋で行った.刺激 を呈示する為に24インチディスプレイを用い,課題評 価は被験者が覚えている単語を実際に記述して行った.

刺激呈示及び課題の制御にはソフトウェアPresentation を用いた.

2.2 被験者

健康な大学生21(女性6名,年齢18〜23歳)に対 して実験を行った.

2.3 内容と手順

始めに,18個の単語を覚えてもらう.まず,ディス プレイに注視点を表示し,5.0s後に2.0sの報酬条件(プ

ラス条件,マイナス条件,ニュートラル条件のうちいず れか1つ)を呈示する.その後,単語(18単語のうちい ずれか1つ)3.0s呈示し覚えてもらう.最後に,妨害 刺激を呈示する.以上を1試行とし,18試行繰り返す.

次に,15分間ゲームを行ってもらう.ここでは,リバー シ,ゴルフゲーム,シューティングゲーム,ラン&ジャ ンプ系ゲームの中から好きなゲームを行ってもらう.そ の後,覚えている単語を実際に記述してもらう.

実験後,被験者に支払う報酬は,コンピュータでラン ダムに単語を2つ選んだ後,正解,不正解及びそれぞれ の試行の報酬条件を照らし合わせて基準報酬に加算も しくは変化なし,減少させた額が支払われる.この実験 での基本報酬は2000円である.従って一人に支払われ る報酬の最低額が1800円で最高額が2200円である.

2.4 実験結果

データ解析には,統計解析フリーソフトRを用いた.

各報酬条件間で正解数の平均値に差があるといえるか,

有意水準5%で検討した.今回は対応のある三群の平均

値を比較するため,報酬条件を要因とする1要因分散 分析を行った.

その結果,報酬条件による平均値の差はあると示唆さ れた(F(2,60) = 4.273, p<.05).

次に,どの条件間に差があるのか調べるために,Tukey HSD法を用いて多重比較の事後検定を行った.その 結果,プラス条件とニュートラル条件間においてのみ有 意差が認められた(p = 0.0232<.05).

3

まとめ

本研究では,報酬条件付き記銘課題を用いて,被験者 の記銘成績が単に報酬期待で上昇するのか明らかにす ることを試みた.得られた結果から,プラス条件におい てのみ記銘成績が上昇することが示唆された.これまで の研究から報酬期待において記憶力が上昇することが 示されているが,注意や覚醒度によって記憶力が上昇し ている可能性もあった.しかしその場合,マイナス条件 でも記銘成績が上昇し,マイナス条件とニュートラル条 件間でも有意差が認められる必要があるが,今回の実験 ではそれが認められなかった.このことから,記銘成績 が上昇する要因は注意や覚醒度によるものではなく報 酬期待によるものであると考えることができる.

参考文献

[1] Reward-Motivated Learning: Mesolimbic Activa- tion Precedes Memory Formation, R. Alison Ad- cock, Arul Thangavel, Susan Whitfield-Gabrieli, Brian Knutson, and John D.E. Gabrieli

参照

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