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セグメント情報 ( 業績要約 ) 代表的タイトル 剣と魔法のログレスいにしえの女神 ブラウザ三国志 牧場物語 3 つの里の大切な友だち ドラゴンクエストモンスターバトルスキャナー 魔法つかいプリキュア! 舞台 刀剣乱舞 虚伝燃ゆる本能寺 Marvelous Inc. Aiming Inc. Marv

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売上高 経常利益 親会社株主に帰属する当期純利益 セグメント別売上高比率 セグメント別営業利益比率

連結四半期財務情報要約

(単位:百万円)

営業成績

Fact Sheet

株式会社マーベラス

市場: 東証第一部 証券コード: 7844 URL: http://www.marv.jp/ マーベラスは、「『驚き』と『感動』を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造」を経営理念に、オンラインゲーム、ゲームソフト、アミューズメントゲーム、 音楽・映像コンテンツ、舞台・ミュージカル興行等を展開している総合エンターテイメント企業です。

2017年3月期 第1四半期

お問い合わせ先:管理統括本部 経営企画部 TEL: 03-5769-7447 営業利益

四半期業績グラフ

(単位:百万円) 当第1四半期連結累計期間におけるエンターテイメント業界は、国内のアプリゲーム市場に おきまして、日本・欧米・アジア各国のゲーム会社による有力コンテンツの配信等で、競合が益 々激化いたしました。また、海外におけるアプリゲーム市場におきましても、スマートフォンの普及 とともに活況が継続いたしました。家庭用ゲーム市場におきましては、新型ハード機の販売伸長 が見られたものの、国内全体ではハード、ソフトともにほぼ横ばいの状況となりました。アーケード ゲーム市場につきましては、市場環境が厳しい中にありつつも、新機種の登場が話題を集めま した。音楽・映像分野では、パッケージ販売における厳しい状況が続く一方で、映像配信サービ ス市場は拡がりを見せました。また、「2.5次元ミュージカル」は観客動員数の増加とともに市場 拡大が継続いたしました。 このような状況下、当社グループは、多彩なエンターテイメントコンテンツをあらゆる事業領域に おいて様々なデバイス向けに展開する「マルチコンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」戦略を基 軸とした総合エンターテイメント企業として、強力なIPの確立に向けたブランディング戦略・アライ アンス戦略・グローバル戦略を積極的に推進し、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強 化に取り組んでまいりました。 この結果、当第1四半期連結累計期間(2016年4月1日~2016年6月30日)の 業績は、売上高6,203百万円(前年同期比22.9%減)、営業利益638百万円(前年 同期比53.7%減)、経常利益410百万円(前年同期比71.4%減)、親会社株主に帰 属する四半期純利益303百万円(前年同期比69.5%減)となりました。 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 (3か月) (6か月) (9か月) (年累計) 売上高 6,203 - - - 営業利益 638 - - - 経常利益 410 - - - 親会社株主に帰属する当期純利益 303 - - - 一株当たり利益 (円) 5.86 - - - 8,045 6,203 34,000 0 10,000 20,000 30,000 40,000 50,000 前期 第1Q 当期 第1Q 通期予想 1,376 638 6,000 0 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 前期 第1Q 当期 第1Q 通期予想 1,436 410 5,850 0 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 前期 第1Q 当期 第1Q 通期予想 992 303 4,150 0 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500 前期 第1Q 当期 第1Q 通期予想 59.9% 24.9% 15.2% オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 60.5% 13.0% 26.5% オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業

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オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 当事業におきましては、2016年4月28日よりiOS/Android 向けアプリ 『スマッシュドラグーン』のサービスを開始いたしましたが、計画を下回る低調 な推移となりました。既存タイトルにおきましては、「剣と魔法のログレス いにしえの女神」において新たなコラボレーションイベントを実施する等、収 益の確保に努めてまいりました。また、採算性が低下した一部のタイトルに つきましては、サービスを終了し、コストの圧縮を進めました。 この結果、当事業の売上高は3,717百万円(前年同期比32.2% 減)、セグメント利益は576百万円(前年同期比48.8%減)となりまし た。 当事業の自社販売部門におきましては、2016年6月23日に「牧場物 語 3つの里の大切な友だち(ニンテンドー3DS)」を発売いたしました。 アミューズメント部門におきましては、2016年6月23日より新型マシン 「ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー」の稼働を開始いたしました。 新作投入に伴うコストが先行したものの、両タイトル共に好調な立ち上が りとなりました。また、2012年7月より約4年間に渡り運営してまいりま した「ポケモントレッタ」に替わり、2016年7月7日より新型マシン「ポケ モンガオーレ」を投入するために、その移行作業を進めてまいりました。 この結果、当事業の売上高は1,542百万円(前年同期比6.8% 減)、セグメント利益は123百万円(前年同期比53.0%減)となりま した。 当事業の音楽映像制作部門におきましては、TVアニメ「魔法つかいプリ キュア!」等のパッケージ商品化を行ったほか、当社ライブラリの映像配信 や番組販売等の二次利用収入が好調に推移いたしました。 ステージ制作部門におきましては、定番シリーズでは「ミュージカル『テニ スの王子様』コンサート Dream Live 2016」の公演を行ったほか、新 作タイトルといたしまして、「舞台『刀剣乱舞』虚伝 燃ゆる本能寺」や『あ んさんぶるスターズ!オン・ステージ』の公演を行い、いずれも大好評となり ました。 この結果、当事業の売上高は945百万円(前年同期比3.7%増)、 セグメント利益は253百万円(前年同期比17.3%減)となりました。 業績説明

セグメント情報(業績要約)

代表的タイトル 売上高 (単位:百万円)

©Marvelous Inc. Aiming Inc.

ブラウザ三国志 剣と魔法のログレス いにしえの女神 牧場物語 3つの里の大切な友だち セグメント利益 (単位:百万円) ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー 虚伝 燃ゆる本能寺 舞台『刀剣乱舞』 魔法つかいプリキュア! 1Q 通期 前期 (実績) (実績) 当期 (実績) 前期 (予想) 当期

2

1Q 通期 前期 当期 前期 当期 前期 1Q 当期 前期 通期 当期 前期 1Q 当期 前期 通期 当期 1Q 通期 前期 (実績) (実績) 当期 (実績) 前期 (予想) 当期 1Q 通期 前期 (実績) (実績) 当期 (実績) 前期 (予想) 当期 ©2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/Marvelous/

SQUARE ENIX All Rights Reserved. ©Marvelous Inc.

©2016 Marvelous Inc. All Rights Reserved. ©ABC・東映アニメーション ©舞台『刀剣乱舞』製作委員会

5,479 3,717 19,755 19,800 0 5,000 10,000 15,000 20,000 25,000 1,125 576 4,182 3,900 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 263 123 1,006 2,000 0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 912 945 4,527 4,800 0 1,200 2,400 3,600 4,800 6,000 306 253 1,308 1,350 0 300 600 900 1,200 1,500 1,655 1,542 7,544 9,400 0 2,400 4,800 7,200 9,600 12,000

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3

業績推移/財務指標/経営指標の推移

売上高(百万円) 営業利益(百万円) 経常利益(百万円) 親会社株主に帰属する 当期純利益(百万円) 総資産(百万円) 純資産(百万円) 10,423 17,579 20,330 26,441 31,820 0 7,000 14,000 21,000 28,000 35,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 1,044 2,329 3,006 4,412 5,418 0 1,200 2,400 3,600 4,800 6,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 1,025 2,325 3,041 4,583 5,228 0 1,200 2,400 3,600 4,800 6,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 13,667 15,341 16,816 22,039 20,370 0 5,000 10,000 15,000 20,000 25,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 9,102 10,694 11,921 13,450 13,921 0 3,200 6,400 9,600 12,800 16,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 〔連結損益計算書〕 (単位:百万円) 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 〔連結貸借対照表〕 (単位:百万円) 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 〔キャッシュ・フロー計算書〕 (単位:百万円) 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 営業活動による キャッシュ・フロー  投資活動による キャッシュ・フロー  財務活動による キャッシュ・フロー  現金及び現金同等物 期末残高 4,031 -2,218 -1,146 8,937 3,414 22,039 8,535 52 13,450 13,450 26,441 14,975 4,412 4,583 2,178 18,624 固定負債 純資産 自己資本 流動資産 固定資産 総資産 流動負債 5,723 4,570 76 10,694 10,694 2,817 -2,130 -975 12,593 2,329 2,325 1,919 2,748 15,341 親会社株主に帰属する 当期純利益 17,579 8,116 売上高 売上総利益 営業利益 経常利益 10,423 4,491 1,044 303 14,805 4,855 19,660 6,203 3,359 638 410 -7,011 47 12,601 12,591 -479 13,667 4,361 202 9,102 1,025 3,533 11,932 1,734 9,102 5,979 1,399 435 20,330 9,946 3,006 3,041 4,840 54 11,921 11,921 1,882 14,583 2,233 16,816 3,852 -634 -873 8,120 31,820 19,211 5,418 5,228 3,602 16,204 4,165 20,370 6,421 27 13,921 13,904 5,986 -2,874 -3,086 8,786 3,533 1,919 1,882 2,178 3,602 0 800 1,600 2,400 3,200 4,000 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3

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業績推移/財務指標/経営指標の推移

一株当たり当期純利益(円) 自己資本比率(%) 一株当たり純資産(円) 売上高営業利益率(%) ROE(%) ROA(%) 一株当たり指標 についてのご留意点 当社は、2013年10月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行なっております。一株当たり指標については、株式分割を考慮した数値となっています。 66.6 69.7 70.9 61.0 68.3 0.0 20.0 40.0 60.0 80.0 100.0 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 10.0 13.3 14.8 16.7 17.0 0.0 4.0 8.0 12.0 16.0 20.0 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 75.0 19.4 16.6 17.2 26.3 0.0 20.0 40.0 60.0 80.0 100.0 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 11.6 16.0 18.9 23.6 24.7 0.0 6.0 12.0 18.0 24.0 30.0 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 107.62 35.90 35.21 40.74 68.68 0 20 40 60 80 100 120 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 170.29 200.07 223.02 251.55 268.84 0 50 100 150 200 250 300 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 〔一株当たり指標〕 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 一株当たり当期純利益 (円) 一株当たり純資産 (円) 〔収益性〕 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 〔効率性・安全性〕 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 〔株主還元〕 2012.3 2013.3 2014.3 2015.3 2016.3 2017.3 1Q 61.0 1.5 1,069 8.4 49.1 56.6 16.7 17.3 8.2 17.2 23.6 40.74 251.55 配当額 (百万円) DOE (%) 配当性向 (%) 668 6.8 34.8 323 6.1 5.6 19.4 16.0 69.7 7.9 ROE (%) ROA (%) 自己資本比率 (%) D/Eレシオ (%) 75.0 11.6 13.3 13.2 10.9 売上高総利益率 (%) 売上高営業利益率 (%) 売上高経常利益率 (%) 売上高純利益率 (%) 10.0 9.8 35.90 200.07 46.2 -64.0 1.3 -6.6 4.9 -66.6 15.2 107.62 170.29 43.1 33.9 5.86 243.44 54.1 10.3 35.21 223.02 48.9 14.8 36.9 70.9 5.5 694 6.1 15.0 9.3 16.6 18.9 24.7 68.68 268.84 68.3 1.2 1,551 11.5 43.7 60.4 17.0 16.4 11.3 26.3

(5)

今後の展開・2017年3月期の見通し

基本情報

会社概要(2016年7月1日現在) 株式情報(2016年3月31日現在) ・商号:株式会社マーベラス ・本社:東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー ・設立:1997年6月25日 ・資本金 :1,128百万円 代表取締役会長 兼 社長 CEO 中山 晴喜 取締役副会長 執行役員 許田 周一 代表取締役副社長 執行役員 Co-COO 泉水 敬 代表取締役副社長 執行役員 Co-COO 青木 利則 常務取締役 執行役員 松本 慶明 取締役 執行役員 CFO 加藤 征一郎 ・役員: ・発行可能株式総数:90,000,000株 ・期末 :3月31日 取締役(社外) 中村 俊一 取締役(社外) 有馬 誠 常勤監査役 名子 俊男 監査役(社外) 西村 勝彦 監査役(社外) 小野 忠彦 監査役(社外) 宮﨑 尚 事業内容 ・株主数:21,604名 ・株価:796円 ・時価総額:42,660百万円 〔株価〕(2016年7月29日現在) オンライン事業 多彩なプラットフォームに向け、オリジナルIPや他社有力IPを活用したゲームを企画・開発・制作・販売 コンシューマ事業 音楽映像事業 家庭用ゲーム機向けゲームソフト、アミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・ 制作・販売 音楽、映像等多様なコンテンツの企画・プロデュース・制作・販売、及び、舞台・ ミュージカルの企画・制作・興行 ・単元株数 :100株 ・発行済株式総数 :53,593,100株

今後の展開・2017年3月期の見通し/基本情報

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〔主要株主/所有株式の割合〕 ・ 中山 隼雄 18.99 % ・ 株式会社アミューズキャピタル 12.87 % ・ 中山 晴喜 10.59 % ・ 株式会社アミューズキャピタルインベストメント 3.55 % ・ 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 2.08 % ・ 株式会社東北新社 1.50 % ・ ゴールドマンサックスインターナショナル 0.85 % ・ 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 0.82 % ・ ステート ストリート バンク アンド トラスト カンパニー 505044 0.80 % ・ 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口1) 0.68 % ※1.持株比率は、自己株式(1,872,400株)を控除して計算しております。 ※2.持株比率は、小数点第3位以下を切り捨てて表示しております。

持続的成長

収益の多様化・長期化

マーベラスの総合力

ネイティブアプリ ソーシャルゲーム PCブラウザゲーム 家庭用ゲーム アミューズメントゲーム CD・DVD・Blu-ray 舞台・ミュージカル興行 配信・番組販売 オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 新タイトル 開発 IP価値 最大化 戦略的 協業 海外展開 拡大 多メディア 展開 2017年3月期の事業展開につきましては、オンライン事業において既存のヒットタイトルの堅調維持に努めるとと もに、海外展開や新規タイトルの投入等で収益の確保に注力いたします。コンシューマ事業は、アミューズメント部 門で強力なIPを使用した筐体がサービス開始となり、パッケージゲームソフト部門でも人気シリーズの新作をライン ナップしていることから、大幅な増収増益を目指してまいります。また、音楽映像事業においても、期待の新作アニ メや舞台公演が控えており、引き続き堅調に推移するものと予想いたします。 当社は、多彩なエンターテイメントコンテンツをあらゆる事業領域において様々なデバイス向けに展開する「マルチコ ンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」戦略を基軸に、強力なIPの確立に向けたブランディング戦略・アライアンス戦 略・グローバル戦略を積極的に推進し、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強化に取り組んでまいりました。 今後も、総合エンターテイメント企業としての強みを活かし、“マーベラスブランド”確立による企業価値の更なる増大 と持続成長の達成を目指してまいります。 以上の取り組みにより、当期の通期連結業績につきましては、売上高34,000百万円、営業利益6,000百万円、 経常利益5,850百万円、親会社株主に帰属する当期純利益4,150百万円を見込んでおります。

参照

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