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パラメーター ガイド メモ 55 は エフェクト音がモノのエフェクトです 55 は エフェクト音が2チャンネル出力のエフェクトです 55 は 入力がモノで 出力が2チャンネルのエフェクトです 文中記載の会社名及び製品名は 各社の登録商標または商標です 2017 ローランド株式会社

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(1)

メモ

5

は、エフェクト音がモノのエフェクトです。

5

は、エフェクト音が2チャンネル出力のエフェクトです。

5

は、入力がモノで、出力が2チャンネルのエフェクトです。

※ 文中記載の会社名及び製品名は、各社の登録商標または商標です。 © 2017 ローランド株式会社

(2)

基本操作

. . . . . 3

エフェクト・エディットの基本操作 . . . . 3

エフェクトの接続順を変更する . . . . 4

CTL / ASSIGN / MIDI の設定を変える . . . . 4

パッチを保存する(ライト) . . . . . 4

パッチを入れ替える . . . . 5

パッチを初期化する . . . . 5

EFFECT(エフェクト)

. . . . . 6

FX1 / FX2 . . . . . 6

COMPRESSOR . . . . . 7

LIMITER . . . . . 7

T. WAH . . . . 8

BASS T.WAH . . . . 8

AUTO WAH . . . . 8

WAH . . . . . 8

BASS WAH . . . . 9

OD/DS . . . . 9

BASS OD/DS . . . . .10

GRAPHIC EQ . . . .10

PARAMETRIC EQ . . . . .10

AC.GUITAR SIMULATOR . . . .10

DEFRETTER . . . .10

SITAR SIM . . . .11

SLOW GEAR . . . .11

BASS SLOW GEAR . . . .11

OCTAVE . . . .11

BASS OCTAVE . . . .11

PITCH SHIFTER . . . .11

BASS PITCH SHIFTER . . . . .12

HARMONIST . . . .12

BASS HARMONIST . . . .13

OVERTONE . . . . .13

PEDAL BEND . . . . .13

BASS PEDAL BEND . . . .13

SOUND HOLD . . . .13

S-BEND . . . .13

BASS S-BEND . . . .14

WARP . . . .14

FEEDBACKER . . . .14

SUB DELAY . . . .14

MOD1 / MOD2 . . . .15

CHORUS . . . .15

2X2 CHORUS . . . .16

PHASER . . . .16

FLANGER . . . .17

DLY(DELAY) . . . .19

SINGLE . . . .20

PAN . . . .20

STEREO . . . . .20

DUAL-S(DUAL-SERIES) . . . . .20

DUAL-P(DUAL-PARALLE) . . . . .21

DUAL-L/R . . . .21

REVERSE . . . .21

ANALOG . . . . .21

TAPE(TAPE ECHO) . . . .22

MODULATE . . . .22

TERA ECHO . . . .22

REV(REVERB) . . . . .23

AMBIENCE . . . .23

ROOM . . . . .23

HALL1 . . . .23

HALL2 . . . .24

PLATE . . . .24

SPRING . . . .24

MODULATE . . . .24

DELAY . . . . .24

L1(LOOP 1) . . . . .25

L2(LOOP 2) . . . . .25

L3(LOOP 3) . . . . .25

NS(NOISE SUPPRESSOR) . . . . .25

FV(FOOT VOLUME) . . . .26

MST(MASTER SETTING) . . . .26

PATCH LVL(PATCH LEVEL) . . . .26

OUTPUT(OUTPUT SETTING) . . . .27

CTL(CTL,ASSIGN&MIDI SETTING) . . . . .28

NUM1 〜 4(NUMBER SW1 〜 4) . . . .28

MEMORY MANUAL(MEMORY/MANUAL SW) . . .29

CURRENT NUMBER(CURRENT NUMBER(SW) . . .30

EXP 1、EXP 2 . . . .31

CTL IN1 〜 4 . . . .31

ASSIGN 1 〜 8 . . . .32

仮想エクスプレッション・ペダル・システム

(インターナル・ペダル/ウェーブ・ペダル) . . . . .38

PATCH MIDI 1 〜 4 . . . .39

MENU

. . . .40

DISPLAY . . . . .40

GLOBAL(GLOBAL EQ) . . . . .40

PLAY(PLAY OPTION) . . . . .40

CTLOUT

(CTL OUT MODE SETTING) . . . .40

(3)

エフェクト・エディットの基本操作

1 . .

設定を変更したいパッチを呼び出します。

5 バンク(01 〜 50)を切り替えます。

バンク・ダウン バンク・アップ ナンバー・スイッチ[1] と[2]を同時に押す。 ナンバー・スイッチ[3] と[4]を同時に押す。

5 ナンバー・スイッチ[1]〜[4]を押して、パッチを切り替えます。

5[1]つまみを回すと、パッチを連続で切り替えることができ

ます。

2 . .

[EDIT]ボタンを押します。

エフェクト・チェイン画面が表示されます。

3 . .

[1]つまみで、エディットするエフェクトを選びます。

カーソルのあるエフェクト(反転表示)を、[ON/OFF]ボタン

を押してオン/オフを切り替えることができます。

オンになっているエフェクトはアイコンで表示されます。オフに

なっているエフェクトは「5」で表示されます。

メモ

FX1、FX2、MOD1、MOD2、DLY、REV は、[3]つまみ

でエフェクトのタイプを選ぶことができます。

4 . .

[ENTER]ボタンを押して、エディット画面に移ります。

メモ

5 エディット画面で[ON/OFF]ボタンを押すと、エフェクトの

オン/オフが切り替わります。エフェクト効果の確認をするこ

とができます。

5[ON/OFF]ボタンを長押しすると、エフェクト・タイプを切

り替えるポップアップが画面に表示されます。[1]〜[3]つ

まみでタイプを切り替えることができます。

ページ・タブが表示されている画面では、[< PAGE][PAGE >]

ボタンで、エディット画面のページを切り替えます。

5 . .

[1]〜[3]つまみで、画面上に表示されている各

パラメーターの値を設定します。

6 . .

[EXIT]ボタンを数回押して、プレイ画面に戻ります。

(4)

エフェクトの接続順を変更する

1 . .

エフェクト・チェイン画面で、[1]つまみで移動した

いエフェクトを選びます。

ご注意 !

5 L1 〜 3 を移動させることはできません。FX1、FX2、

MOD1、MOD2、DLY、REV、NS、FV を、L1 〜 3 の前

後に自由に移動させることができます。

5 MST、PATCH LVL、OUTPUT、CTL を移動させることは

できません。

2 . .

[2]つまみで、選んだエフェクトを移動させます。

CTL / ASSIGN / MIDI の設定を変える

各パッチに CTL、ASSIGN、MIDI の設定をして、さまざまなパラメー

ターを操作することができます。

1 . .

エフェクト・チェイン画面で、[1]つまみで「CTL」

を選び[ENTER]ボタンを押します。

CTL, ASSIGN & MIDI SETTING 画面が表示されます。

2 . .

[1]〜[3]つまみで、エディットするコントローラー

を選びます。

オンになっているコントローラーはアイコンで表示されます。オ

フになっているコントローラーは「OFF」が表示されます。

3 . .

[ENTER]ボタンを押して、エディット画面に移ります。

パッチを保存する(ライト)

作ったパッチを保存したいときは、ライト操作をします。

※ 専用ソフトウェアを使って、パッチの保存/入れ替え/初期化/

バックアップなどをすることができます。

ご注意 !

5 パッチを保存しないと、電源を切ったりパッチを切り替えたり

したときにエディットした内容が失われます。

5 保存すると、保存先のパッチは上書きされます。

1 . .

[EXIT]ボタンと[ENTER]ボタンを同時に押します。

WRITE UTILITY 画面が表示されます。

2 . .

[1]〜[3]つまみで「WRITE」を選び、[ENTER]

ボタンを押します。

3 . .

[1]つまみで保存先(01-1 〜 50-4)を選び、

[ENTER]

ボタンを押します。

ここで、パッチ・ネームを変更することができます。

操作子 動作 [1]つまみ 文字の変更 [2]つまみ カーソルの移動 [3]つまみ 文字種選択 [EDIT]ボタン カーソル位置の文字を削除 [MENU]ボタン カーソル位置に空白を挿入

4 . .

保存するときは、[ENTER]ボタンを押します。

※ 中止するときは、[EXIT]ボタンを押します。

保存が完了すると、プレイ画面に戻ります。

(5)

パッチを入れ替える

現在選ばれているパッチを、指定したパッチと入れ替えます。

1 . .

WRITE UTILITY 画面で、[1]〜[3]つまみで

「EXCHANGE」を選び[ENTER]ボタンを押します。

2 . .

[1]つまみで、入れ替え先のパッチを選びます。

3 . .

入れ替えをするときは、

[ENTER]ボタンを押します。

※ 中止するときは、[EXIT]ボタンを押します。

入れ替えが完了すると、プレイ画面に戻ります。

パッチを初期化する

選んだパッチを初期値に戻します。

1 . .

WRITE UTILITY 画面で、[1]〜[3]つまみで

「INITIALIZE」を選び[ENTER]ボタンを押します。

2 . .

[1]つまみで、初期化するパッチを選びます。

3 . .

初期化するときは、[ENTER]ボタンを押します。

※ 中止するときは、[EXIT]ボタンを押します。

初期化が完了すると、プレイ画面に戻ります。

(6)

FX1 / FX2

FX1、FX2 では、さまざまなエフェクトを選ぶことができます。

FX1 と FX2 で、同じエフェクトを選ぶこともできます。

パラメーター 設定値 説明 ON/OFF OFF、ON オン/オフを設定します。 TYPE FX1 / FX2 TYPE 参照

TYPE の選びかた

1 . .

[EDIT]ボタンを押す

0「FX1」または「FX2」を選ぶ。

2 . .

[3]つまみで TYPE を選ぶ。

FX1 / FX2 TYPE

FX1 / FX2 に割り当てられるエフェクトの一覧です。

エフェクト名 説明 COMPRESSOR コンプレッサー 入力信号の音量を均一化することによっ てロング・サステインを得るエフェクト です。音のピークだけを抑えて歪みを防 止するリミッターのような使いかたもで きます。 LIMITER リミッター 大入力を抑えて歪みを防ぎます。 T. WAH タッチ・ワウ ギターの音量に応じてフィルターを変化させて、ワウ効果を得ることができます。 BASS T.WAH ベース・タッチ・ワウ ワウです。ベース用にチューニングされた、タッチ・ AUTO WAH オート・ワウ フィルターを周期的に変化させて、自動的にワウ効果を得ることができます。 WAH ワウ CTL IN 端子に接続したエクスプレッショ ン・ペダルで、ワウ効果をリアルタイム にコントロールします。 ※ 使用するときは、CTL IN 端子 に EV-5 や EV-30 などのエクス プレッション・ペダルを接続し、 CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の EXP1、2 で、FUNC(FUNCTION) に F1:WH/PB、F2:WH/PB、 F1:W/P/F、F2:W/P/F を割り当て てください。 BASS WAH ベース・ワウ ベース用にチューニングされたワウで す。 ※ 使用するときは、CTL IN 端子に EV-5 や EV-30 などのエクスプ レッション・ペダルを接続し、CTL, ASSIGN&MIDI SETTING 内の EXP1、2 で、FUNC(FUNCTION) エフェクト名 説明 AC. GUITAR SIMULATOR アコースティッ ク・ギター・シミュ レーター アコースティック・ギターの音色をシミュ レートするエフェクトです。 DEFRETTER デフレッター フレットレス・ギターをシミュレートすることができます。 SITAR SIM レーターシタール・シミュ フェクトです。シタールの音色をシミュレートするエ SLOW GEAR スロー・ギア ボリューム奏法(バイオリン奏法)の効果を作り出します。 BASS SLOW GEAR ベース・スロー・ギア ベース用にチューニングされたスロー・ギアです。 OCTAVE オクターブ 入力より 1 オクターブ下、2 オクターブ下の音を加えて、低音の重量感を作り出 します。 BASS OCTAVE ベース・オクター ベース用にチューニングされたオクターブです。 PITCH SHIFTER ピッチ・シフター ピッチを±2 オクターブ変化させることができるエフェクトです。 BASS PITCH SHIFTER ベース・ピッチ・シフター ベース用にチューニングされたピッチ・シフターです。 HARMONIST ハーモニスト 入力されたギターのピッチを分析するこ とによってピッチ・シフト量を調節し、ダ イアトニック・スケール上でのハーモニー を作ることができるエフェクトです。 ※ ピッチを分析する関係上、和音を(2 つ以上の音を同時に)弾くと、思うよ うな効果は得られません。他の弦を 確実にミュートして、単音で弾いてく ださい。 ※ ある音が鳴っている状態で次の音を 弾く場合は、前の音を確実にミュート したあとに、アタックをハッキリとつ けて弾いてください。アタックを検出 できなかった場合は、正確に発音しな いことがあります。 ※ ギターの TONE つまみやピックアッ プによって感度が変わることがありま す。 BASS HARMONIST ベース・ハーモニスト ベース用にチューニングされたハーモニストです。 OVERTONE オーバートーン MDP(Multi-Dimensional Processing)技術により、新たな倍音 を加えて原音にない響きと厚みを作り出 します。 PEDAL BEND ペダル・ベンド ピッチ・ベンド効果が得られるエフェクト です。 ※ 音程を分析する関係上、和音を(2 つ以上の音を同時に)弾くと、思うよ うな効果が得られません。 ※ 使用するときは、CTL IN 端子 に EV-5 や EV-30 などのエクス

(7)

エフェクト名 説明 BASS PEDAL BEND ベース・ペダル・ベンド ベース用にチューニングされたペダル・ ベンドです。 ※ 音程を分析する関係上、和音を(2 つ以上の音を同時に)弾くと、思うよ うな効果が得られません。 ※ 使用するときは、CTL IN 端子 に EV-5 や EV-30 などのエクス プレッション・ペダルを接続し、 CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の EXP1、2 で、FUNC(FUNCTION) に F1:WH/PB、F2:WH/PB、 F1:W/P/F、F2:W/P/F を割り当て てください。 SOUND HOLD サウンド・ホール ギターで弾いた音を持続させることがで きます。このエフェクトを使うと「低い 音を持続させながら高音域でメロディー を弾く」といった演奏が可能になります。 ※ 2 つ以上の音を同時に弾くと、正しく 動作しません。 ※ 使用するときは、CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の NUM1 〜 4、M/ M、CURRENT NUMBER、CTL IN に接続された CTL1 〜 4 で FUNC (FUNCTION)を F1:SOL/TRG、 F2:SOL/TRG に割り当ててください。 S-BEND エス・ベンド ベンドが激しくかかります。 ※ 使用するときは、CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の NUM1 〜 4、M/ M、CURRENT NUMBER、CTL IN に接続された CTL1 〜 4 で FUNC (FUNCTION)を F1:SOL/TRG、 F2:SOL/TRG に割り当ててください。 BASS S-BEND ベース・エス・ベンド ベース用にチューニングされたエス・ベ ンドです。 ※ 使用するときは、CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の NUM1 〜 4、M/ M、CURRENT NUMBER、CTL IN に接続された CTL1 〜 4 で、FUNC (FUNCTION)を F1:SOL/TRG、 F2:SOL/TRG に割り当ててください。 WARP ワープ 幻想的な音を作り出します。 ※ 使用するときは、CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の NUM1 〜 4、M/ M、CURRENT NUMBER、CTL IN に接続された CTL1 〜 4 で、FUNC (FUNCTION)を F1:SOL/TRG、 F2:SOL/TRG に割り当ててください。 FEEDBACKER フィードバッカー フィードバック奏法を演出できます。 ※ フィードバックさせる音は、単音で正 確に弾いてください。 ※ 使用するときは、CTL,ASSIGN&MIDI SETTING 内の NUM1 〜 4、M/ M、CURRENT NUMBER、CTL IN に接続された CTL1 〜 4 で、FUNC (FUNCTION)を F1:SOL/TRG、 F2:SOL/TRG に割り当ててください。 SUB DELAY サブ・ディレイ イです。音に厚みをつけるときに効果的最大ディレイ・タイム 1000ms のディレ なエフェクトです。

COMPRESSOR

パラメーター 設定値 説明 TYPE コンプレッサーのタイプを選びます。 BOSS ボスのコンパクト・エフェクター CS-3をモデリングしています。 HI-BAND 高域に対してより強く効果の加わるコンプレッサーです。 LIGHT 軽い効果のコンプレッサーです。 D-COMP MXR DynaComp をモデリングしています。 ORANGE DAN ARMSTRONG 社のORANGESQUEEZER をモデリングし

ています。 FAT 強くかかった際に中域が強調されて太い音色が得られるコンプレッサーです。 MILD 強くかかった際に高域がカットされて甘い音色が得られるコンプレッサーです。 STEREO *1 ステレオ構成のコンプレッサーです。 SUSTAIN 0 〜 100 小入力信号を増幅し、一定の音量にす る範囲(時間)を調節します。値を大 きくするほどサステインが長くなりま す。 ATTACK 0 〜 100 アタック・タイムを調節します。 LEVEL 0 〜 100 音量を調節します。 TONE -50 〜 +50 音質を調節します。 *1 ステレオ構成のエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPSを接続すると、 ステレオ効果はなくなります。

LIMITER

パラメーター 設定値 説明 TYPE リミッターのタイプを選びます。 BOSS ステレオ構成のリミッターです。 RACK 160D dbx 160X をモデリングしています。 VTG RACK U UREI1178 をモデリングしています。 THRESHOLD 0 〜 100 ギターの入力信号に合わせて調節します。設定したレベル以上の信号が入力さ れると、信号が抑えられます。 RATIO 1:1 〜 INF:1 スレッショルド・レベルを超えたときの圧縮比を選びます。 LEVEL 0 〜 100 音量を調節します。 ATTACK 0 〜 100 ピッキング時のアタックの強さを調節しま す。値を大きくするほど音の立ち上がり が鋭くなり、歯切れの良いサウンドになり ます。 RELEASE 0 〜 100 リリース・タイムを調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

(8)

T. WAH

パラメーター 設定値 説明 MODE ワウのモードを選びます。 LPF ロー・パス・フィルター。広い周波数範囲でワウ効果が得られます。 BPF バンド・パス・フィルター。狭い周波数範囲でワウ効果が得られます。 POLARITY 入力に応じてフィルターが変化する方向を選びます。 DOWN フィルターが低い周波数方向に動きます。 UP フィルターが高い周波数方向に動きます。 SENS 0 〜 100 POLARITY の設定によってフィルターが変化 するときの感度を設定します。 値を大きくするほど反応が強くなり、「0」に するとピッキングによるワウ効果はなくなりま す。 FREQ (FREQUENCY) 0 〜 100 ワウ効果の基準周波数を調節します。 PEAK 0 〜 100 基準周波数付近のワウ効果のかかり具合を調 節します。 値を大きくするほど、フィルター効果の強調 されたクセの強い音色になります。値を 50 にすると、標準的なワウ・サウンドが得られま す。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

BASS T.WAH

パラメーター 設定値 説明 MODE ワウのモードを選びます。 LPF ロー・パス・フィルター。広い周波数範囲でワウ効果が得られます。 BPF バンド・パス・フィルター。狭い周波数範囲でワウ効果が得られます。 POLARITY 入力に応じてフィルターが変化する方向を選びます。 DOWN フィルターが低い周波数方向に動きます。 UP フィルターが高い周波数方向に動きます。 SENS 0 〜 100 POLARITY の設定によってフィルターが変化 するときの感度を設定します。 値を大きくするほど反応が強くなり、「0」に するとピッキングによるワウ効果はなくなりま す。

AUTO WAH

パラメーター 設定値 説明 MODE ワウのモードを選びます。 LPF ロー・パス・フィルター。広い周波数範囲でワウ効果が得られます。 BPF バンド・パス・フィルター。狭い周波数範囲でワウ効果が得られます。 RATE 0〜100、BPM 〜 オート・ワウの周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに設 定する「MASTER BPM」(P.26)の 値に応じて各パラメーターの値が設定さ れます。曲のテンポに合わせたエフェク ト・サウンドの設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設定可 能な範囲より長い場合は、その時間の 1/2 または 1/4 の時間に同期するように なります。 DEPTH 0 〜 100 オート・ワウの深さを調節します。 FREQ (FREQUENCY) 0 〜 100 ワウ効果の基準周波数を調節します。 PEAK 0 〜 100 基準周波数付近のワウ効果のかかり具合を 調節します。 値を大きくするほど、フィルター効果の強 調されたクセの強い音色になります。値を 50 にすると、標準的なワウ・サウンドが得 られます。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

WAH

パラメーター 設定値 説明 TYPE ワウのタイプを選びます。

CRY WAH 70 年代の CRYBABY をモデリングしています。 VO WAH VOX の V846 をモデリングしています。 FAT WAH 図太い音色のワウです。

LIGHT WAH クセのない上品なワウです。

7STR WAH 7 弦ギターやバリトン・ギターの音域まで対応した、可変範囲の広いワウです。 RESO WAH アナログ・シンセのフィルターを発展させた、独特の効果が得られます。

(9)

BASS WAH

パラメーター 設定値 説明

TYPE

ワウのタイプを選びます。

CRY WAH 70 年代の CRYBABY をモデリングしています。 VO WAH VOX の V846 をモデリングしています。 FAT WAH 図太い音色のワウです。 LIGHT WAH クセのない上品なワウです。 BASS WAH ベース音域に対応したワウです。ワウ音に低域を加えているため、音痩せのない効 果が得られます。 RESO WAH アナログ・シンセのフィルターを発展させた、独特の効果が得られます。 PD.POS (PEDAL POSITION) 0 〜 100 ワウ・ペダルのペダル位置を調節します。 このパラメーターは、エクスプレッション・ ペダルなどにアサインして使用します。 PD.MIN (PEDAL MIN) 0 〜 100 ペダルのかかと側を踏んだときの音色を設定します。 PD.MAX (PEDAL MAX) 0 〜 100 ペダルのつま先側を踏んだときの音色を 設定します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

OD/DS

パラメーター 設定値 説明 TYPE オーバードライブ/ディストーションのタイプを選びます。 MID BOOST 中域に特長のあるブースターです。 CLEAN BST (CLEAN BOOST) ブースターとしてはもちろん、単体で使 用してもパンチのあるクリーン・トーン が得られます。 TREBLE BST (TREBLE BOOST) ブライトな特性のブースターです。 CRUNCH アンプの歪みの要素を加えた、ツヤのあるクランチ・サウンドです。 NATURAL OD 自然な感じの歪みが得られるオーバードライブ・サウンドです。 WARM OD 暖かみのあるオーバードライブです。 FAT DS 太い歪みが得られるディストーション・サウンドです。 LEAD DS トーションの深い歪みを両立させたサウオーバードライブの滑らかさとディス ンドです。 METAL DS ヘビーなリフを演奏するのに最適なディストーション・サウンドです。 OCT FUZZ 倍音成分が豊かなファズ・サウンドです。 BLUES OD ボス BD-2 風のクランチ・サウンドです。ピッキング・ニュアンスを忠実に再現す る歪みを作り出します。 パラメーター 設定値 説明 TYPE OD-1 ボス OD-1 のサウンドをモデリングしています。 甘くマイルドな歪みが得られます。 T-SCREAM ングしています。Ibanez の TS-808 のサウンドをモデリ TURBO OD ドライブ・サウンドです。ボスOD-2風の、ハイ・ゲインなオーバー DISTORTION ンドです。オーソドックスなディストーション・サウ RAT Proco RAT のサウンドをモデリングしています。 GUV DS Marshall の GUV’NOR のサウンドをモデリングしています。 DST+ MXR の DISTORTION+ のサウンドをモデリングしています。 METAL ZONE ボス MT-2 のサウンドをモデリングして います。 オールド・スタイルからスラッシュ・メタ ルまで幅広いメタル・サウンドが得られ ます。 60S FUZZ FUZZFACE のサウンドをモデリングしています。 ファットなファズ・サウンドが得られます。 MUFF FUZZ ウンドをモデリングしています。Electro-Harmonix の Big Muff πのサ DRIVE 0 〜 120 歪み具合を調節します。 TONE -50 〜 +50 音質を調節します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 BOTTOM -50 〜 +50 カットされた音に、右に回すと低域が強低域を調節します。左に回すと低域が 調された音になります。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB SOLO SW OFF、ON ソロに適した音色に切り替わります。 SOLO LVL (SOLO LEVEL) 0 〜 100 ソロがオンのときの音量を調節します。

(10)

BASS OD/DS

パラメーター 設定値 説明 TYPE オーバードライブ/ディストーションのタイプを選びます。 MID BOOST 中域に特長のあるブースターです。 CLEAN BST (CLEAN BOOST) ブースターとしてはもちろん、単体で使 用してもパンチのあるクリーン・トーンが 得られます。 TREBLE BST (TREBLE BOOST) ブライトな特性のブースターです。 BASS OD ベース用にチューンされたオーバードライブです。 BASS DST ンです。ベース用にチューンされたディストーショ BASS MUFF Electro-Harmonix の BASS Big Muff πのサウンドをモデリングしています。 DRIVE 0 〜 120 歪み具合を調節します。 TONE -50 〜 +50 音質を調節します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 BOTTOM -50 〜 +50 トされた音に、右に回すと低域が強調さ低域を調節します。左に回すと低域がカッ れた音になります。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB SOLO SW OFF、ON ソロに適した音色に切り替わります。 SOLO LVL (SOLO LEVEL) 0 〜 100 ソロがオンのときの音量を調節します。

GRAPHIC EQ

パラメーター 設定値 31Hz -20 〜 +20dB 62Hz 125Hz 250Hz 500Hz 1kHz 2kHz 4kHz 8kHz 16kHz

PARAMETRIC EQ

パラメーター 設定値 説明 LOW GAIN -20 〜 +20dB 低音域の音質を調節します。 HIGH GAIN -20 〜 +20dB 高音域の音質を調節します。 LEVEL -20 〜 +20dB イコライザー全体の音量を調節します。 LM FREQ (LOW-MID FREQUENCY) 20Hz 〜 10.0kHz LM GAIN で調節される中心周波数を設定します。 LM Q (LOW-MID Q) 0.5 〜 16 LM FREQ で設定された周波数を中心 に EQ のかかる範囲を調節します。値 を大きくするほど範囲は狭くなります。 LM GAIN (LOW-MID GAIN) -20 〜 +20dB 中低域の音質を調節します。 HM FREQ (HIGH-MID FREQUENCY) 20Hz 〜 10.0kHz HM GAIN で調節される中心周波数を設定します。 HM Q (HIGH-MID Q) 0.5 〜 16 HM FREQ で設定された周波数を中心 に EQ のかかる範囲を調節します。値 を大きくするほど範囲は狭くなります。 HM GAIN (HIGH-MID GAIN) -20 〜 +20dB 中高域の音質を調節します。 LOW CUT FLAT、20Hz 〜800Hz 設定された周波数より低い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ロー・

カット・フィルターは働きません。 HIGH CUT 630Hz 〜12.5kHz、FLAT 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ハイ・

カット・フィルターは働きません。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

AC.GUITAR SIMULATOR

パラメーター 設定値 説明 BODY 0 〜 100 ボディーの鳴りを調節します。 LOW -50 〜 +50 低音の量感を設定します。 HIGH -50 〜 +50 高域の量感を設定します。 LEVEL 0 〜 100 エフェクトの音量を設定します。

DEFRETTER

(11)

SITAR SIM

パラメーター 設定値 説明 SENS 0 〜 100 シタールの感度を調節します。 感度を低くすると、弱いピッキングで はシタールの効果はかからず、強いピッ キングだけにシタールの効果が現れま す。感度を高くすると、ピッキングの 強弱にかかわらずシタールの効果が現 れます。 DEPTH 0 〜 100 エフェクトのかかり具合を調節します。 TONE -50 〜 +50 音質を調節します。設定値が大きくなると高音域が強調されます。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 シタールの音量を調節します。 RESONANCE 0 〜 100 共鳴音のうねりを調節します。 BUZZ 0 〜 100 弦が触れることによって独特のサウンドを出す「バズ・ブリッジ」によるビビリ 感を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

SLOW GEAR

パラメーター 設定値 説明 SENS 0 〜 100 感度を調節します。感度を低くすると、弱い ピッキングではスロー・ギアの効果はかから ず、強いピッキングだけにスロー・ギアの効 果が現れます。感度を高くすると、ピッキン グの強弱にかかわらずスロー・ギアの効果が 現れます。 RISE TIME 0 〜 100 ピッキングから音量が最大になるまでの時間を調節します。 LEVEL 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

BASS SLOW GEAR

パラメーター 設定値 説明 SENS 0 〜 100 感度を調節します。感度を低くすると、弱い ピッキングではスロー・ギアの効果はかから ず、強いピッキングだけにスロー・ギアの効 果が現れます。感度を高くすると、ピッキン グの強弱にかかわらずスロー・ギアの効果が 現れます。 RISE TIME 0 〜 100 ピッキングから音量が最大になるまでの時間を調節します。 LEVEL 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

OCTAVE

パラメーター 設定値 説明 -1 OCT 0 〜 100 1 オクターブ下の音の音量を調節します。 -2 OCT 0 〜 100 2 オクターブ下の音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 120 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB

BASS OCTAVE

パラメーター 設定値 説明 -1 OCT 0 〜 100 1 オクターブ下の音の音量を調節します。 -2 OCT 0 〜 100 2 オクターブ下の音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 120 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB

PITCH SHIFTER

パラメーター 設定値 説明 VOICE ピッチ・シフト音の音数を選びます。 1VOICE します。1 音のピッチ・シフト音をモノで出力 2MONO をモノで出力します。2 音のピッチ・シフト音(PS1、PS2) 2STEREO をそれぞれ L チャンネル、R チャンネ2 音のピッチ・シフト音(PS1、PS2) ルに出力します。 1:PITCH 2:PITCH -24 〜 +24 ピッチ・シフト量(音の高さが変化する量)を、半音単位で調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB 1:MODE 2:MODE ピッチ・シフターのモードを選びます。 FAST、 MEDIUM、 SLOW FAST、MEDIUM、SLOW の順で レスポンスは遅くなりますが、変調感 (音揺れ)がなくなります。 MONO 単音入力用のモードです。 ※ 和音を(2 つ以上の音を同時に) 弾くと、思うような効果は得られま せん。 1:FINE 2:FINE -50 〜 +50 音程の変化量を微調節します。 Fine の変化量 100 がピッチの変化 量 1 に相当します。 1:P-DLY (1:PRE DELAY) 2:P-DLY (2:PRE DELAY) 0ms 〜 300ms、 BPM 〜 ダイレクト音が入力されてからピッチ・ シフト音が発音されるまでの時間を 調節します。通常は 0ms に合わせて ください。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラ メーターの値が設定されます。曲 のテンポに合わせたエフェクト・サ ウンドの設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が 設定可能な範囲より長い場合は、 その時間の 1/2 または 1/4 の時 間に同期するようになります。 1:E.LEVEL (1:EFFECT LEVEL) 2:E.LEVEL (2:EFFECT LEVEL) 0 〜 100 ピッチ・シフト音の音量を調節します。 1:F-BAK (1:FEEDBACK) 0 〜 100 ピッチ・シフト音のフィードバック量を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

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BASS PITCH SHIFTER

パラメーター 設定値 説明 VOICE ピッチ・シフト音の音数を選びます。 1VOICE します。1 音のピッチ・シフト音をモノで出力 2MONO をモノで出力します。2 音のピッチ・シフト音(PS1、PS2) 2STEREO をそれぞれ L チャンネル、R チャンネ2 音のピッチ・シフト音(PS1、PS2) ルに出力します。 1:PITCH 2:PITCH -24 〜 +24 ピッチ・シフト量(音の高さが変化する量)を、半音単位で調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB 1:MODE 2:MODE ピッチ・シフターのモードを選びます。 FAST、 MEDIUM、 SLOW FAST、MEDIUM、SLOW の順で レスポンスは遅くなりますが、変調感 (音揺れ)がなくなります。 MONO 単音入力用のモードです。 ※ 和音を(2 つ以上の音を同時に) 弾くと、思うような効果は得られま せん。 1:FINE 2:FINE -50 〜 +50 音程の変化量を微調節します。 Fine の変化量 100 がピッチの変化 量 1 に相当します。 1:P-DLY (1:PRE DELAY) 2:P-DLY (2:PRE DELAY) 0ms 〜 300ms、 BPM 〜 ダイレクト音が入力されてからピッチ・ シフト音が発音されるまでの時間を 調節します。通常は 0ms に合わせて ください。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラ メーターの値が設定されます。曲 のテンポに合わせたエフェクト・サ ウンドの設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が 設定可能な範囲より長い場合は、 その時間の 1/2 または 1/4 の時 間に同期するようになります。 1:E.LEVEL (1:EFFECT LEVEL) 2:E.LEVEL (2:EFFECT LEVEL) 0 〜 100 ピッチ・シフト音の音量を調節します。 1:F-BAK (1:FEEDBACK) 0 〜 100 ピッチ・シフト音のフィードバック量を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

HARMONIST

パラメーター 設定値 説明 VOICE ピッチ・シフト音(ハーモニー)の音数を選びます。 1VOICE 1 音のピッチ・シフト音をモノで出力しま す。 2MONO 2 音のピッチ・シフト音(1:HARM、 2:HARM)をモノで出力します。 2STEREO 2 音のピッチ・シフト音(1:HARM、2:HARM)をそれぞれ L チャンネル、R チャ

ンネルに出力します。 1:HARM (1:HARMONY) 2:HARM (2:HARMONY) -2oct 〜 +2oct ハーモニーを作り出すとき、入力音に加え る音の高さを設定します。 入力音に対して、上下 2 オクターブまで 設定することができます。 KEY (MASTER KEY) C (Am)〜 B (G♯m) 演奏曲のキーは、楽譜の調号(♯、♭)によ って次のようになります。 長調 長調 短調 短調 1:P-DLY (1:PRE DELAY) 2:P-DLY (2:PRE DELAY) 0ms 〜 300ms、 BPM 〜 ダイレクト音が入力されてからハーモ ニー音が発音されるまでの時間を調節し ます。通常は 0ms に合わせてください。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに 設定する「MASTER BPM」(P.26) の値に応じて各パラメーターの値が設 定されます。曲のテンポに合わせたエ フェクト・サウンドの設定が簡単にでき ます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時間 の 1/2 または 1/4 の時間に同期する ようになります。 1:F-BAK (1:FEEDBACK) 0 〜 100 ハーモニー音のフィードバック量を調節します。 1:E.LEVEL (1:EFFECT LEVEL) 2:E.LEVEL (2:EFFECT LEVEL) 0 〜 100 ハーモニー音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0〜100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

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BASS HARMONIST

パラメーター 設定値 説明 VOICE ピッチ・シフト音(ハーモニー)の音数を選びます。 1VOICE 1 音のピッチ・シフト音をモノで出力しま す。 2MONO 2 音のピッチ・シフト音(1:HARM、 2:HARM)をモノで出力します。 2STEREO 2 音のピッチ・シフト音(1:HARM、2:HARM)をそれぞれ L チャンネル、R チャ

ンネルに出力します。 1:HARM (1:HARMONY) 2:HARM (2:HARMONY) -2oct 〜 +2oct ハーモニーを作り出すとき、入力音に加え る音の高さを設定します。 入力音に対して、上下 2 オクターブまで 設定することができます。 KEY (MASTER KEY) C (Am)〜 B (G♯m) 演奏曲のキーは、楽譜の調号(♯、♭)によ って次のようになります。 長調 長調 短調 短調 1:P-DLY (1:PRE DELAY) 2:P-DLY (2:PRE DELAY) 0ms 〜 300ms、 BPM 〜 ダイレクト音が入力されてからハーモ ニー音が発音されるまでの時間を調節し ます。通常は 0ms に合わせてください。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに 設定する「MASTER BPM」(P.26) の値に応じて各パラメーターの値が設 定されます。曲のテンポに合わせたエ フェクト・サウンドの設定が簡単にでき ます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時間 の 1/2 または 1/4 の時間に同期する ようになります。 1:F-BAK (1:FEEDBACK) 0 〜 100 ます。ハーモニー音のフィードバック量を調節し 1:E.LEVEL (1:EFFECT LEVEL) 2:E.LEVEL (2:EFFECT LEVEL) 0 〜 100 ハーモニー音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0〜100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

OVERTONE

パラメーター 設定値 説明 LOWER (LOWER LEVEL) 0 〜 100 オクターブ下の、倍音の音量を調節しま す。 UPPER (UPPER LEVEL) 0 〜 100 オクターブ上の、倍音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB DETUNE 0 〜 100 音に厚みを加えるデチューン効果の深さを調節します。 TONE -50 〜 +50 音質を調節します。

PEDAL BEND

パラメーター 設定値 説明 PITCH -24 〜 +24 ペダルを踏み込んだときのピッチを設定します。 PD.POS (PEDAL POSITION) 0 〜 100 ペダル・ベンドのペダル位置を調節し ます。このパラメーターをエクスプレッ ション・ペダルなどにアサインして使用 します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクトの音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

BASS PEDAL BEND

パラメーター 設定値 説明 PITCH -24 〜 +24 ペダルを踏み込んだときのピッチを設定します。 PD.POS (PEDAL POSITION) 0 〜 100 ペダル・ベンドのペダル位置を調節し ます。このパラメーターをエクスプレッ ション・ペダルなどにアサインして使用 します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクトの音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

SOUND HOLD

パラメーター 設定値 説明 TRIGGER OFF、ON TRIGGER を ON にすると、サウンド・ホー ルドの効果がかかります。 ナンバー・ペダルや CTL ペダルにアサイ ンして操作することができます。 RISE TIME 0 〜 100 サウンド・ホールド音が鳴り出す早さを調節します。 LEVEL 0 〜 120 サウンド・ホールド音の音量を調節します。

S-BEND

パラメーター 設定値 説明 TRIGGER OFF、ON TRIGGER を ON にすると、エス・ベン ドの効果がかかります。 ナンバー・ペダルや CTL ペダルにアサイ ンして操作することができます。 PITCH -3oct、-2oct、 -1oct、+1oct、 +2oct、+3oct、 +4oct 音の高さが変化する量を、オクターブ単 位で調節します。 RISE TIME 0 〜 100 エフェクト効果が最大になるまでの時間を調節します。 FALL TIME 0 〜 100 エフェクト効果が元に戻るまでの時間を 調節します。

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BASS S-BEND

パラメーター 設定値 説明 TRIGGER OFF、ON TRIGGER を ON にすると、エス・ベン ドの効果がかかります。 ナンバー・ペダルや CTL ペダルにアサイ ンして操作することができます。 PITCH -3oct、-2oct、 -1oct、+1oct、 +2oct、+3oct、 +4oct 音の高さが変化する量を、オクターブ単 位で調節します。 RISE TIME 0 〜 100 エフェクト効果が最大になるまでの時間を調節します。 FALL TIME 0 〜 100 エフェクト効果が元に戻るまでの時間を調節します。

WARP

パラメーター 設定値 説明 TRIGGER OFF、ON TRIGGER を ON にすると、ワープの効 果がかかります。 ナンバー・ペダルや CTL ペダルにアサイ ンして操作することができます。 RISE TIME 0 〜 100 音の高さが変化する量を、オクターブ単 位で調節します。 FALL TIME 0 〜 100 エフェクト効果が最大になるまでの時間 を調節します。 LEVEL 0 〜 100 エフェクト効果が元に戻るまでの時間を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

FEEDBACKER

パラメーター 設定値 説明 TRIGGER OFF、ON TRIGGER を ON にすると、フィードバッ ク効果がかかります。 ナンバー・ペダルや CTL ペダルにアサイ ンして操作することができます。 DEPTH 0 〜 100 フィードバック時の、フィードバックのしやすさを調節します。

SUB DELAY

パラメーター 設定値 説明 TYPE ディレイのタイプを選びます。 MONO ィレイです。L/Rチャンネルとも同じ音を出力するデ PAN ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を L / R チャンネルに振り分けたタップ・ ディレイ効果が得られます。 TIME (DELAY TIME) 1ms 〜 1000ms、 BPM 〜 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間) を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時 間の 1/2 または 1/4 の時間に同期 するようになります。 FEEDBACK 0 〜 100 ディレイ音を入力に戻す量を調節します。値を大きくすると、ディレイの繰り 返し回数が多くなります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 120 ディレイ音の音量を調節します。 HIGH CUT 630Hz 〜 12.5kHz、 FLAT 設定された周波数より高い周波数成分 をカットします。FLATにすると、ハイ・カッ ト・フィルターは働きません。 TAP TIME *1 0 〜 100% L チャンネルのディレイ・タイムを調節し ます。R チャンネルのディレイ・タイム を 100% と考えて、L チャンネルのディ レイ・タイムを調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB *1 TYPE が PAN のときに設定可能です。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

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MOD1 / MOD2

MOD1、MOD2 では、さまざまなモジュレーション・エフェクト

を選ぶことができます。MOD1 と MOD2 で、同じエフェクトを

選ぶこともできます。

パラメーター 設定値 説明 ON/OFF OFF、ON オン/オフを設定します。 TYPE MOD1 / MOD2 TYPE 参照

TYPE の選びかた

1 . .

[EDIT]ボタンを押す

0「MOD1」または「MOD2」

を選ぶ。

2 . .

[3]つまみで TYPE を選ぶ。

MOD1/MOD2 TYPE

MOD1/MOD2 に割り当てられるエフェクトの一覧です。

エフェクト名 説明 CHORUS コーラス ダイレクト音に微妙に揺れる音を加えて、広がりと厚みのある美しいサウンドに変 えるエフェクトです。 2X2 CHORUS 2X2 コーラス L、R それぞれのチャンネルに、帯域分 割による低音用と高音用 2 種類のコー ラス(合計 4 基)を用意することにより、 より自然なコーラス・サウンドが得られ ます。 PHASER フェイザー ことで、音に回転感を加えるフェイズ効ダイレクト音に位相のずれた音を加える 果を作り出します。 FLANGER フランジャー ジェット機のような、音にうねりを与えるフランジング効果を作り出します。 BASS FLANGER ベース・フランジャー ジャーです。ベース用にチューニングされたフラン TREMOLO トレモロ 音量を周期的に変えるエフェクトです。 PAN パン 左右の音量を交互に変えることにより、 ステレオで鳴らしたときに、音が左右の スピーカーの間を飛び交うような効果が 得られます。 ROTARY ロータリー クトです。回転スピーカーの効果が得られるエフェ UNI-V ユニ V Uni-vibe をモデリングしています。 フェイザーと同じようなエフェクトです が、通常のフェイザーでは得られない独 特のうねりが特徴的です。 SLICER スライサー ズを演奏しているような効果を作り出し音を連続的に刻んでバッキング・フレー ます。 VIBRATO ビブラート ピッチ(音の高さ)を微妙に揺らしてビブラート効果を作り出します。 RING MOD リング・モジュレーター わせることにより、音程感のない金属的内部の発振器とギターの原音をかけ合 な響きに変えるエフェクトです。

CHORUS

パラメーター 設定値 説明 MODE コーラスのモードを選びます。 MONO るコーラスです。L/Rチャンネルとも同じ音を出力す STEREO1 L/Rチャンネルに別々のコーラス音を加えるステレオ2相コーラスです。 STEREO2 Lチャンネルにダイレクト音、Rチャンネルにエフェクト音を出力する空間合 成によるステレオ・コーラスです。 RATE 0 〜 100、BPM 〜 高音域のコーラス効果の速さを調節 します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラ メーターの値が設定されます。曲 のテンポに合わせたエフェクト・サ ウンドの設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が 設定可能な範囲より長い場合は、 その時間の1/2または1/4の時間 に同期するようになります。 DEPTH 0 〜 100 コーラス効果の深さを調節します。※ ダブリングとして使用するときは0 に設定してください。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 PRE.DLY (PRE DELAY) 0.0ms〜40.0ms ダイレクト音が出力されてから、エフ ェクト音が出力されるまでの時間を 調節します。プリ・ディレイを長くする と、複数の音が鳴っている効果(ダブ リング効果)が得られます。 LOW CUT FLAT、 20Hz〜800Hz 設定された周波数より低い周波数成分をカットします。FLATにすると、ロ

ー・カット・フィルターは働きません。 HIGH CUT 630Hz〜12.5kHz、FLAT 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLATにすると、ハ イ・カット・フィルターは働きません。 D.LEVEL

(DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効

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2X2 CHORUS

パラメーター 設定値 説明 LOW RATE 0〜100、 BPM 〜 低音域のコーラス効果の速さを調節し ます。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 LOW DPT. (LOW DEPTH) 0〜100 低音域のコーラス効果の深さを調節し ます。ダブリングとして使用するとき は 0 でお使いください。 LOW LVL (LOW LEVEL) 0〜100 低音域のコーラス音の音量を調節しま す。 HIGH RATE 0〜100、 BPM 〜 高音域のコーラス効果の速さを調節し ます。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 HIGH DPT. (HIGH DEPTH) 0〜100 高音域のコーラス効果の深さを調節し ます。ダブリングとして使用するときは 0でお使いください。 HIGH LVL (HIGH LEVEL) 0 〜 100 高音域のコーラス音の音量を調節しま す。 LOW P-DLY (LOW PRE DELAY)

0.0ms 〜 40.0ms 低音域のエフェクト音のディレイを調節 します。プリ・ディレイを長くすると複 数の音が鳴っている効果(ダブリング 効果)が得られます。 HIGH P-DLY (HIGH PRE DELAY)

0.0ms 〜 40.0ms 高音域のエフェクト音のディレイを調節 します。プリ・ディレイを長くすると複 数の音が鳴っている効果(ダブリング 効果)が得られます。 XOVER (CROSSOVER FREQUENCY) 100Hz 〜 4.00kHz します。低音域と高音域に分ける周波数を設定 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

PHASER

パラメーター 設定値 説明 TYPE フェイザーの構成を選びます。 4STAGE 4 段フェイザーです。軽いフェイズ効果が得られます。 8STAGE 8 段フェイザーです。ポピュラーなフェイズ効果が得られます。 12STAGE 12 段フェイザーです。深みのあるフェイズ効果が得られます。 BiPHASE したフェイザーです。フェイズ・シフト回路を 2 台直列に接続 RATE 0〜100、BPM 〜 回転の速さを調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時 間の 1/2 または 1/4 の時間に同期 するようになります。 DEPTH 0 〜 100 回転効果の深さを調節します。 RESONANCE 0 〜 100 レゾナンス量(フィードバック量)を調節します。値を大きくするほど効果が強調 され、クセの強い音になります。 MANUAL 0 〜 100 回転効果のかかる中心周波数を調節します。

STEP RATE OFF、0〜100、BPM 〜

回転を階段状に変化させるステップ機能 の周期を調節します。値を大きくするほ ど変化が細かくなります。ステップ機能 を使わないときは OFF にします。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時 間の 1/2 または 1/4 の時間に同期 するようになります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 フェイザーの音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB

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FLANGER

パラメーター 設定値 説明 RATE 0〜100、 BPM 〜 うねりの速さを調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 DEPTH 0〜100 うねりの深さを調節します。 RESONANCE 0〜100 レゾナンス量(フィードバック量)を調節します。値を大きくするほど効果が 強調され、クセの強い音になります。 MANUAL 0〜100 効果をかける中心周波数を調節します。 SEPARAT (SEPARATION) 0〜100 広がりを調節します。値を大きくする ほど左右の広がりが増します。 LOW CUT FLAT、55Hz 〜 800Hz 設定された周波数より低い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ロー・

カット・フィルターは働きません。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 フランジャーの音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

BASS FLANGER

パラメーター 設定値 説明 RATE 0〜100、 BPM 〜 うねりの速さを調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 DEPTH 0〜100 うねりの深さを調節します。 RESONANCE 0〜100 レゾナンス量(フィードバック量)を調節します。値を大きくするほど効果が 強調され、クセの強い音になります。 MANUAL 0〜100 効果をかける中心周波数を調節します。 SEPARAT (SEPARATION) 0〜100 広がりを調節します。値を大きくする ほど左右の広がりが増します。 LOW CUT FLAT、55Hz 〜 800Hz 設定された周波数より低い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ロー・

カット・フィルターは働きません。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 フランジャーの音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

TREMOLO

パラメーター 設定値 説明 WAVE (WAVE SHAPE) 0〜100 音量変化のカーブを調節します。値を大きくするほど変化が急峻になります。 RATE 0〜100、 BPM 〜 音量変化の周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 DEPTH 0〜100 音量変化の深さを調節します。 LEVEL 0〜100 音量を調節します。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

PAN

パラメーター 設定値 説明 TYPE AUTO じて、左右の音量が変化します。WAVE、RATE、DEPTH の設定に応 MANUAL POS で設定した音量バランスで出力されます。 WAVE (WAVE SHAPE) *1 0〜100 音量変化のカーブを調節します。 値を大きくするほど変化が急峻になり ます。 RATE *1 0〜100、 BPM 〜 音量変化の周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 DEPTH *1 0〜100 音量変化の深さを調節します。 POS (POSITION) *2 L100〜CENTER 〜R100 左右の音量バランスを調整します。 LEVEL 0〜100 音量を調節します。 *1 TYPE が AUTO のときに設定可能です。 *2 TYPE が MANUAL のときに設定可能です。 ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

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ROTARY

パラメーター 設定値 説明

SPEED SLOW、FAST (スロー)/ FAST(ファスト)を切りスピーカーの回転スピードの SLOW 替えます。 RATE SLOW 0 〜 100、 BPM 〜 SPEED が SLOW 時の、回転スピードを調節します。 RATE FAST 0 〜 100、 BPM 〜 SPEED が FAST 時の、回転スピード を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 DEPTH 0〜100 エフェクトのかかる深さを調節します。 RISE TIME 0〜100 SPEED SELECTをSLOWからFASTに切り替えたときの、回転スピードの変化

時間を調節します。

FALL TIME 0 〜 100 SPEED SELECTをFASTからSLOWに切り替えたときの、回転スピードの変化 時間を調節します。 B/H BAL (BASS/HORN BALANCE) 100:0 〜 0:100 BASS(ベース)ローターとHORN(ホーン)ローターの音量バランスを調節 します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB

UNI-V

パラメーター 設定値 説明 RATE 0〜100、 BPM 〜 エフェクトのかかる周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに 設定する「MASTER BPM」(P.26) の値に応じて各パラメーターの値が設 定されます。曲のテンポに合わせたエ フェクト・サウンドの設定が簡単にでき ます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時間 の 1/2 または 1/4 の時間に同期する ようになります。

SLICER

パラメーター 設定値 説明 PATTERN P1〜P20 音を刻むリズム・パターンを選びます。 RATE 0〜100、 BPM 〜 音を刻む周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに 設定する「MASTER BPM」(P.26) の値に応じて各パラメーターの値が設 定されます。曲のテンポに合わせたエ フェクト・サウンドの設定が簡単にでき ます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時間 の 1/2 または 1/4 の時間に同期する ようになります。 TRG.SNS (TRIGGER SENS) 0 〜 100 選ばれたパターンの先頭から演奏を始め る感度を設定します。 強いピッキングで演奏すると、パターンの リズムを先頭から刻み直します。値を大 きくするほど弱いピッキングでもパターン が先頭から演奏されるようになります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

VIBRATO

パラメーター 設定値 説明 RATE 0〜100、 BPM 〜 ビブラートの周期を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチごとに 設定する「MASTER BPM」(P.26) の値に応じて各パラメーターの値が設 定されます。曲のテンポに合わせたエ フェクト・サウンドの設定が簡単にでき ます。 ※ テンポによって設定される時間が設定 可能な範囲より長い場合は、その時間 の 1/2 または 1/4 の時間に同期する ようになります。 DEPTH 0〜100 ビブラートのかかりの深さを調節します。 TRIGGER OFF、ON ビブラートのオン/オフを切り替えます。※ ナンバー・スイッチなどにアサインする ことを前提としたパラメーターです。 TRIGGER をオンしてから設定したビブ ラート効果が得られるまでの時間を調節し ます。

(19)

RING MOD

パラメーター 設定値 説明 MODE リング・モジュレーターのモードを選びます。 NORMAL 通常のリング・モジュレーターです。 INTELLIGENT 入力音のピッチ(音の高さ)に合わせて 発振周波数が変化し、NORMAL とは 違った音程感のある音が得られます。こ のエフェクトでは、ギター音のピッチが 正しく検出されないと、思うような効果 が得られません。単音で使うことをおす すめします。 FREQ (FREQUENCY) 0 〜 100 内部発振器の発振周波数を調節します。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 100 エフェクト音の音量を調節します。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

DLY(DELAY)

DLY では、さまざまなディレイのタイプを選ぶことができます。ダ

イレクト音から遅れた音(ディレイ音)を加えることにより、音に厚

みを付けたり、特殊効果を作り出したりします。

パラメーター 設定値 説明 ON/OFF OFF、ON オン/オフを設定します。 TYPE DLY TYPE 参照

TYPE の選びかた

1 . .

[EDIT]ボタンを押す

0「DLY」を選ぶ。

2 . .

[3]つまみで TYPE を選ぶ。

DLY TYPE

DLY に割り当てられるエフェクトの一覧です。

TYPE 説明 SINGLE シングル モノ出力のシンプルなディレイです。 PAN パン ステレオ出力時専用のディレイです。ディ レイ・タイムを L/R チャンネルに振り分け たタップ・ディレイ効果が得られます。 INPUT OUTPUT L OUTPUT R FEEDBACK DELAY TIME EFFECT LEVEL DELAY TAP TIME STEREO ステレオ ネルからディレイ音が出力されます。L チャンネルからダイレクト音、R チャン DUAL-S (DUAL-SERIES) リーズデュアル・シ 2つのディレイを直列に接続したディレイ です。ディレイ・タイムの範囲はそれぞれ 1ms〜1000msです。

D1

D2

D1: DELAY 1

D2: DELAY 2

DUAL-P (DUAL-PARALLEL) デュアル・パラレル 2 つのディレイを並列に接続したディレイ です。ディレイ・タイムの範囲はそれぞ れ 1ms 〜 1000ms です。

D1

D2

DUAL-L/R デュアル L/R L/Rチャンネルを独立して設定可能なデ ィレイです。ディレイ1がLチャンネル、ディ レイ2がRチャンネルになります。

D1

D2

L

R

REVERSE リバース 逆再生の効果を生み出します。 ANALOG アナログ アナログ・ディレイのマイルドなサウンドが得られます。ディレイ・タイムの範囲は 1ms 〜 2000ms です。 TAPE (TAPE ECHO) テープ・エコー テープ・エコーに特有の、揺らぎのある サウンドが得られます。ディレイ・タイム の範囲は 1ms 〜 2000ms です。 MODULATE モジュレート 心地よいゆらぎを加えたディレイです。 TERA ECHO テラ・エコー MDP(Multi-Dimensional Processing)技術により、ピッキングの強弱に応じて変

(20)

SINGLE

パラメーター 設定値 説明 TIME (DELAY TIME) 1ms〜 2000ms、 BPM 〜 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間) を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 FEEDBACK 0〜100 ディレイ音を入力に戻す量を調節します。値を大きくするほどディレイの繰り 返し回数が多くなります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 120 ディレイ音の音量を調節します。 HIGH CUT 630Hz 〜12.5kHz、FLAT 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ハイ・

カット・フィルターは働きません。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB

PAN

パラメーター 設定値 説明 TIME (DELAY TIME) 1ms〜 2000ms、 BPM 〜 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間) を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 FEEDBACK 0〜100 ディレイ音を入力に戻す量を調節します。値を大きくするほどディレイの繰り 返し回数が多くなります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 120 ディレイ音の音量を調節します。 HIGH CUT 630Hz 〜12.5kHz、FLAT 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ハイ・

カット・フィルターは働きません。

STEREO

パラメーター 設定値 説明 TIME (DELAY TIME) 1ms〜 2000ms、 BPM 〜 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間) を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。 FEEDBACK 0〜100 ディレイ音を入力に戻す量を調節します。値を大きくするほどディレイの繰り 返し回数が多くなります。 E.LEVEL (EFFECT LEVEL) 0 〜 120 ディレイ音の音量を調節します。 HIGH CUT 630Hz 〜12.5kHz、FLAT 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLAT にすると、ハイ・

カット・フィルターは働きません。 D.LEVEL (DIRECT LEVEL) 0 〜 100 ダイレクト音の音量を調節します。 100=±0dB ※ このエフェクト以降にモノのエフェクトや LOOPS を接続すると、ステレオ効 果はなくなります。

DUAL-S(DUAL-SERIES)

パラメーター 設定値 説明 1:TIME (1:DELAY TIME) 2:TIME (2:DELAY TIME) 1ms〜 1000ms、 BPM 〜 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間) を調節します。 ※ BPM に設定した場合は、パッチ ごとに設定する「MASTER BPM」 (P.26)の値に応じて各パラメー ターの値が設定されます。曲のテン ポに合わせたエフェクト・サウンドの 設定が簡単にできます。 ※ テンポによって設定される時間が設 定可能な範囲より長い場合は、その 時間の 1/2 または 1/4 の時間に同 期するようになります。

※ DLY TAP は、1:TIME のみ反映さ れます。 1:F-BAK (1:FEEDBACK) 2:F-BAK (2:FEEDBACK) 0〜100 ディレイ 1(またはディレイ 2)のフィー ドバックを調節します。値を大きくする ほどディレイの繰り返し回数が多くなり ます。

参照

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