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デマンドバスの運行シミュレータによる集約の効果の検証

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情報処理北海道シンポジウム 2014

デマンドバスの運行シミュレータによる集約の効果の検証

岩崎 剛

竹川佳成

平田圭二

( 公立はこだて未来大学 )

§

1 はじめに

現在われわれが移動に用いる主な公共交通機関は,路 線バスとタクシーである.公共交通機関を利用する際に は,料金と利便性が重要であるが,路線バス,タクシー にはそれぞれデメリットがある.路線バスは低料金であ るが,運行ダイヤに合わせてバス停に行く必要があり,

またバス停でしか乗り降りできないなど,利用する時間 と場所が制限される.一方で,タクシーは,運行ダイヤ がないため時間,場所による制約がなく,任意の時間に 利用することができるが,バスよりも料金が高いなどの デメリットもある.このため,近年,事前に予約のあっ た利用者のみを対象にしたデマンド交通システムが注目 されている.デマンド交通システムでは,利用者に乗車 場所,降車場所を指定して予約させることで,バスやタ クシーが利用者全員を効率よく移動できる経路を設定し て,運行を行う.比較的低料金でサービスが可能なため,

バスとタクシーのそれぞれのメリットを取ったような形 態であるといえる[1].

本稿では,デマンド交通システムは,バス,タクシー を利用する場合があるが,わかりやすくするために,こ れ以降,デマンドバスと記す.デマンドバスでは,利用者 が予約時に乗降場所と時間を指定するが,例えば,50m 離れた場所でほぼ同時刻に予約があった場合,バスはそ れぞれの地点で停車する必要があり非効率的である.デ マンドバスの運行の効率を上げるためには近い位置で乗 降車する利用者に対しては,共通の乗降場所を設置して そこまで移動してもらうことで,利用者の乗降場所を集 約し,バスの停車回数を減らす方法が考えられている.

そこで,本研究では,マルチエージェントシミュレー ションを行い,どのような条件で集約をすれば,どれく らいの効果が得られるのかを検証し,明らかにすること を目的とする.

2 関連研究

デマンドバスに関する従来研究として,加藤ら[2]が 行っている研究の中に乗合交通サービスを分類してどの ような地域にどのようなサービス形態があっているかを 調査したものがある.Fig1は加藤らによるバスやタク シーの分類であり,1から7には実在の乗合交通サービ スが当てはまる.本研究で行うデマンドバスを集約する 運行形態は,乗り合いバスとタクシーの中間の運行形態

[email protected]

[email protected]

[email protected]

§函館市亀田中野町116番地2

Fig. 1 公共交通の分類軸(加藤ら[2]より抜粋)

である.集約を伴うデマンドバスのFig.1上での位置づ けは,その集約条件によって変わる.Fig.1上のどの位置 の集約がどのような条件でどれくらいの効果を発揮する か検証する.

3 研究内容

3.1 集約の課題とマルチエージェントシミュレーション

今回の集約ではデマンドバスの利用者の乗降車を時間 的,場所的に集約することを考えている.Fig.2にも示 されている時間集約とは一定の時間内に発生したデマン ドをその最後の時間にまとめてデマンドバスに乗降車さ せるということである.また,場所集約とは一定の範囲 内に発生したデマンドを中間の場所にまとめてデマンド バスに乗降車させるということである.

集約の問題として,集約のためにデマンドバスがデマ ンドを待つ時間を増やしたり,集約する範囲を広くする と一度に乗り降りする人数は増えるが,利用者が待たな ければいけない時間が増えてしまったり,歩く距離が長 くなってしまうということがある.効率のみを重視する と歩く距離と待つ時間は増えてしまい,利用者の満足度 が下がってしまうので,どこか妥協点を見つけなくては いけない.

デマンドが発生する時間がどれくらいの差なら集約を するか,また,どれくらいの近さなら集約をするかとい うことに関して,利用者の満足度と効率の間に良い妥協

(2)

情報処理北海道シンポジウム 2014

集約の時間

効率 利用者の満足度

(1)時間集約

集約の距離

効率 利用者の満足度

(2)場所集約

Fig. 2 効率と利用者満足度

点があると考えられる.Fig.2における2直線の交点が デマンドバスと利用者の間の最も良い妥協点であり,そ の条件での集約が最も良い集約であることを示している.

そのため,様々な条件での集約の効果を検証し,妥協点 を見つける為にマルチエージェントシミュレーションを する.シミュレータでは,必要なパラメータを設定して,

ビジュアライザに必要な情報をテキストファイルとして 出力する.

3.2 ビジュアライザ

シミュレータによって出力されたテキストファイルを 可視化して,視覚的に集約の効果を確かめるためにビジュ アライザを設計する.

パラメータ

r シミュレータ

テキスト ファイル

ビジュアライザ

p1 p2 r1 r2

q1 q2 r1

r2

Fig. 3 システムの構成

Fig3に示したように,シミュレータとビジュアライザ には設定するパラメータがある.シミュレータの設定で

あるp1,p2,・・・は集約する時間の長さや距離などであ

る.ビジュアライザの設定であるq1,q2,・・・は早送り や巻き戻しの倍率,着目するデマンドバスだけをわかり やすくする色などである.シミュレータとビジュアライ ザに共通する設定であるr1,r2,・・・はエリアサイズや デマンドバスと利用者の数や速度である.これらのパラ メータを様々に設定して検証する.また,Fig3中のテキ ストファイルとはシミュレータが設定されたパラメータ

に従って,デマンドバスと利用者の発生と移動,利用者 の乗降車場所などの情報をテキスト形式で出力したもの である.また,ビジュアライザのGUI例をFig4に表す.

Fig. 4 ビジュアライザ(例)

ビジュアライザではテキストファイルから利用者やデ マンドバスの位置情報を読み込み,AやBのように表示 する.Cでは,クリックした利用者の集約する距離を円 で表す.Dでは,Cの円が重なったときの集約地点を表 す.Eは時間を表し,丸をスクロールすることで見たい 時間に移動できる.Fはスロー再生,Gは早戻し,Hは 再生と停止,Iは早送りである.Jでは,全ての利用者 に対してCの円を表示させる.Kでは,クリックして選 択したある利用者,またはあるデマンドバスを追跡する.

Lではシミュレータとビジュアライザに入力されたパラ メータを表示する.これらの機能を用いて,利用者とデ マンドバスの全体の動き方,特定の時間の特定のデマン ドバスや利用者の動き,集約の時間や距離を変えたこと による変化を視覚的に確認することで,集約がもたらす デマンドバスの運行への影響を見極める.

4 まとめ

今回の実験計画としては,考えられる集約の条件をす べて検証し,それぞれの条件で集約の効果がどのくらい 得られるのかを検証する.今後はビジュアライザを集約 の効果を視覚的にわかりやすくするために改良,修正を 行いたいと考えている.

参考文献

[1] 泉拓哉,フルデマンドバスシステムにおける集約乗 車の有効性,公立はこだて未来大学卒業論文,2014 [2] 福本雅之,加藤博和,適材適所となる少需要乗乗合 交通サービス提供に関する基礎的検討,第31回土 木計画学研究発表会,2005

参照

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