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Academic year: 2018

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(1)

UIデザイナーが選ぶ Google I/O 2017 注目セッション

(2)

01.自己紹介

02.デザインセッション紹介

03.最後に

04.質疑応答

(3)

自己紹介

荻野 博章

UIデザイナー

フェンリル株式会社デザイン部次長兼チーフデザイナー。

2008年よりフェンリル株式会社のUIデザイナーとして、

Android、iPhoneなどのスマートフォンアプリやWebアプリ

の企画提案とデザインを200以上手掛ける。

HCD-Net認定人間中心設計専門家。

(4)
(5)

注目デザインセッション紹介

(6)

今年の Google I/O は…

UIデザインのセッションが少ない!!

(7)

Notifications UX: What's New for Android O

注目セッション #1

Android UXチームのセッション。Android Oのファイナルリリースに 向けた、Notificationの最新デザインの特徴を2015年からのユーザー リサーチ結果も含めて紹介。

Fri. May 19, 12:30PM - 1:30PM

https://www.youtube.com/watch?v=vwZi56I0Mi0

(8)

リサーチの流れと収集できた情報の紹介

見所ポイント1

#1:20

・通知に対する過剰反応する。なにか重要な情報を見逃したくない!

・ユーザーにとって大半の通知は不要。不要な通知の多いアプリは削除される

#5:10

リサーチの結論: 最も重要なNotificationは2種類

[他の人(特に家族や身近な人)の情報]と[リマインダー]

(9)

具体的なUIの改善とリデザイン

見所ポイント2

#11:20

(10)

#17:35

具体的なUIの改善とリデザイン

見所ポイント2

(11)

Prototyping to Production: Bridging the Gap with a Common Tool

注目セッション #2

デザイナーとエンジニアの共通言語を作れば開発チームのコミュニケーションが改善され、より無駄 のない効率的な開発が行える。この考え方のもと、Flutter UI frameworkを共通言語としてプロト タイプを作っていくセッション

Fri. May 19, 8:30AM - 9:30AM

https://www.youtube.com/watch?v=BJCqRpvvTrM

(12)

デザイナーとエンジニアの掛け合い漫才

見所ポイント1

#1:05

デザイナーとエンジニアのギャップ、フロントコーディング時に発生する現場 あるある

(13)

プロトタイピングにつて

見所ポイント2

#4:00

なんでプロトタイピングが大切なのか、制作の流れや成果物とその過程で発生 するデザイナーとエンジニアのコミュニケーションの問題

(14)

デザイナーとエンジニアが共同でソースを書いて画面を作っていくデモ

見所ポイント3

#15:50

(15)

Flutter

https://flutter.io

(16)

Finding the Right Voice Interactions for your App

注目セッション #3

入力スピードの速さ、シンプルさ、両手が自由になるなど様々なメリットがある

「音声入力」に着目し、これまでのタッチインターフェイスとは異なった「声」 をベースにしたvois interactionとconversation designについて解説。

Thu. May 18, 3:30PM - 4:30PM

https://www.youtube.com/watch?v=0PmWruLLUoE

(17)

Conversation designとは

見所ポイント1

#1:40

まだまだ馴染みの薄いVoice Interface。基本的な考え方や ストラテジを紹介。

(18)

UX : 利用シーン

見所ポイント2

#12:20

(19)

Touch UIとVoice UIの比較

見所ポイント3

#14:20

(20)

機械と人間が相互に情報をやりとりする手段であり

「ユーザとサービスや製品との接点」

UI = User Interface

UI

インプット/アウトプット手段の進化に合わせて

UIデザイナーはさらに幅広い分野の「UI」をカバーしなければ生き残れない

(21)

SandboxE : Accessibility for Android

おまけ

(22)

最後に

(23)

以上になります。ご清聴ありがとうございました。

(24)

質疑応答

参照

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