・
ー
個人投資家向け会社説明会
2018
年
3
月
6
日 水
当社の概要
1
2020
年に目指す
KPI
3
各事業
ン の概要
会社概要
会社名
株式会社
・
ー
東京証券取引所市場第一部 証券 ー :
6879
創業
1935
年
2
月
18
日 極東現像所
京都・太秦 創業
設立
1974
年
6
月
10
日
代表者
代表取締役会長 長瀬文男 / 代表取締役社長 塚田眞人
事業内容
映像
ュ
ー ョ
ー
連結売上高
900
億円
2017
年
3
月期計画
従業員数
3,694
名
(2017
年
9
月末
)
※臨時雇用者 除くー 会社
連結子会社:
60
社
(2017
年
12
月末
主要株主 持株比率
株式会社
ー
株式会社三井住友銀行
株式会社
・
・ ー
奥野敏聡
三井住友信託銀行株式会社
60.58
%
2.79
%
1.90
%
1.38
%
1.15
%
3
歴史-創業
1935
年
株式公開前
創業期
現像事業拡大
事業多角化
ホー
体制
ン
ー
1930
年代
1950
年代
1980
年代
1990
年代
2000
年代
1935
年:京都太
秦
極東現像所
創業
1942
年:商号
東
洋現像所
変更
1951
年:東京・
五反田工場 現
IMAGICA
東京映像
ー
操業開始
1986
年:商号
IMAGICA
変更
1992
年:
資本参加
1996
年:
CS
放送事業
参入
2006
年:
経営統合
ホー
ン
体制
移行
2009
年:
ー
買収
映画
自動現像処理発祥の地
歴史-株式公開
現在
5
株式公開
Public company
へ
ー
化推進
ン の再構築に
V
字回復 次の成長
ー へ
2011
年
2012
年
2013
年
2014
年
2015
年
2016
年
2017
年
2018
年~
508
499
515
556
700
825
900
29.3
20.1 20.4
17.4
6.5
17.8 20.0 16
32.7
34.9
5
450
2012/3期 2013/3期 2014/3期 2015/3期 2016/3期 2017/3期 2018/3期
計画
売上高
営業利益
償却前営業利益
JASDAQ
上場
東証二部
上場
東証一部
上場
SDI
買収
OLM
買収
・
・ 事業
IMAGICA TV
放送事業
変更
売却
・中期経営計画発表
*
IMAGICA TV
制作
ョン
等
企画
TV
局
,
代理店
,
映画会社 等
+
ョ
ン
編集
ョン
等
映像制作 流
当社
ー
関わ
<
TV
番組制作>
<
CM
制作>
<
WEB
制作>
<映画・
CM
・
TV
・ ニ >
<映画制作>
< ニ 制作>
<
映像>
<
OOH
>
<
GAME
>
<
ネ >
< ー 変換>
ー
ー
ョン
字幕・吹替え 等
<字幕・吹替え>
納品
放送機材:
事業
7
映像コン ン 事業
売上高:
250
億円
27.1%
30.2%
26.8%
15.9%
映像制作サー
事業
売上高:
278
億円
映像
事業
売上高:
147
億円
・ ー
ー ョン事業
売上高:
247
億円
2018
年
3
月期
連結売上高
900
億円
計画
別売上構成比
*連結売上高900億円 事業 売上高 合計額 連結調整額 含
円 % 連結調整額 除く 事業 売上高 対 構成比率
主 所属事業会社
主 所属事業会社
所属事業会社
9
映像
事業
事業会社 構成 様々
映像
生 出
ョ
VR
/
AR
WEB
ュー
ー
映画
CM
映画・
TV
ー
制作
/
出資・過去 代表作品
-1
興行収入
34
億円
ー
3
作品計:
112
億円
興行収入
28.5
億円
2
作品合計
興行収入
73
億円
ー
4
作品計:
242
億円
©2ごさ2 ALWAYS三丁目 夕日ゲ6じ 製作委員会
©2ごさ2 ョ ROBOT ーキ 東宝 小学館 ー・ ー FNS27社
©2ごさし 永遠 0 製作委員会
©2ごさ6映画 や 製作委員会 ©末次由紀/ 講談社
興行収入
87
億円
第
38
回日本
ー賞受賞
日本の大
映画 多数手がけ
集団
作品画像
作品画像
作品画像
作品画像
ALWAYS
三丁目 夕日ゲ
64
2012
年 月公開
BRAVE HEARTS
海猿
2012
年 月公開
永遠
0
2013
年
12
月公開
や
-
上 句
-や
-
下 句
-2016
年
3
月・
4
月連続公開
制作
/
出資・過去 代表作品
-2
ニ ー ョン業界屈指のCG技術 保有
ン
ー
ー
妖怪
ー 等の
作品 制作
ー
& ー
妖怪
ー
©Niをtらをよん・Creatures・GAME FREAK・TV
Tokyo・ShoPro・JR Kikaku©Pん「émんを ©LEVEL-5/妖怪 ・ 東京
11
作品画像
作品画像
22
年目 告白ー私 殺人犯
ー
2017
年6月
10
日公開
今期 主 公開作品ー
©2ごさ、映画 22年目 告白-私 殺人犯 - 製作
委員会
DESTINY
鎌倉
2017
年
12
月
9
日公開
©2ごさ、 DESTINY鎌倉 製作委員会
や
-結び-
2018
年
3
月
17
日公開
Ⓒ2018 や 製作委員会
Ⓒ末次由紀/講談社
作品画像
作品画像
作品画像
13
今期 主 公開作品
-2
映画 妖怪
鬼王 復活
2017
年
12
月
16
日公開
映画 妖怪 鬼王 復活 ⒸLEVEL-5/映画 妖怪 2017
劇場版
ー キ
!
2017
年
7
月
15
日公開
©Niをtらをよん・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pん「é『んを
©2ごさ、 ュ
作品画像
作品画像
今期 主 公開作品
-3
ー 制作好調
新幹線変形 © ・JR-HECWK/超進化研究所・TBS 発明 キ ©PねはづでHねN・ 東京
天秤 ©ばどVどば-5/FC ・ 東京
新幹線変形
2018
年
1
月
6
日
ー
作品画像
作品画像
作品画像
*著作権等の都合上 画像 掲載してお ませ
発明
キ
15
公開作品
©2ごさ。 魔女 製作委員会 劇場版 ー 物語 ©Niをtらをよん·でィらatウィらイ·にづMど なぶどづは·TV Tん「オん·SれんPィん·のぶKikaku©Pん「é『んを ©2ごさ。 ュ
劇場版
ー
物語
2018
年
7
月
13
日公開
魔女
2018
年
5
月
4
日公開
作品画像
作品画像
多彩 制作作品
•
CM
•
3D
ョン
ン
•
ュー
東京国際 ョ ワー Vol.2 東京
星野源 Family song MV
早稲田 ー企業広告
宮城県登米市 ー ョ PR動画 Go!Hatto登米無双
•
自治体
PR
動画
作品画像
作品画像
作品画像
映像制作 ー
事業
17
映像・音声編集
制作受託サー
映像 ー
・映像中継
人材派遣
幅広いサー
領域
・映像編集/
MA
音声編集
・
CG
合成/
VFX
・撮影
・
上映
ー
・ ー 変換/
変換 等
分野に特化
・人材派遣
・社員紹介
・新卒採用支援
・求人
運営
・気象予報士派遣 等
・
J
ー
ー
機能 担当
・
箱根駅伝
B
ー
ー
大型音楽
LIVE
中
継 担当
・
WEB
制作
・ ー ・
CG
制作
・
ー
© 2ごさ、 Niをtらをよん 伝説
ョ ー ー
ー ョ ー 担当
Yahoo!動画天気予報 通 気象 提供
業界 特化 就職支援
作品画像
・ ー
ー ョ 事業
ー
Localize)
?
→ あ 国 作
製品や ー
別 国や地域 販売
際
そ 国
言語・法令・慣習に合う うに
製品 修正・改訂
TV
動画
映画
字幕
70
言語 吹替え
50
言語 対応
SDI Media Group
い
事業概要
19
SDI Media Group
:
ー
市場
設立
:
1965
年 創業
53
年
従業員数
:
1,617
名
2017
年
12
月末
本社
:
事業内容
: 映像
吹替え 字幕 翻訳
映画予告編 制作
CM
制作
Broadcast
58%
OTT
29%
その他
9%
DVD/BD
4%
別 売上高
*
OTT= Over The Top 略称 動画や音声 提供 通信事業者以外 企業2017
年度実績
吹替サー
字幕サー
サー
CC/
解説放送向け
翻訳
ン ・ ネ ンSDI Media Group
い
ー
展開
国内売上
92.5%
海外売上
7.5%
国内売上
67%
海外売上
33%
2014
年度
実績
2017
2Q
実績
年度
欧州や北中米
中心 世界
37
国
40
都市
ー
展開
ー 全体 海外売上比率
30
%以上 増加
映像
事業
21
38.7%
34.3%
5.7%
4.4%
16.9%
映像
事業
売上構成比
2016
年実績
画像計測・光学計測
肉眼
捉え
い高速現象 視覚化
等 開発・製造・販売 大学 研究所
製造現場
使用
い
•
偏光
•
自動車衝突安全試験
放送映像
放送局や映像制作会社 映像機器 関
設計
導入
ー
提案 豊富
信頼 技術力
自社内
ー 部隊
保守体制
医療用画像
循環器分野 主
医療現場
動画
ワー
開発・販売
CAD
そ 他
画像処理
LSI
保守
ICT
ュー ョ
事業紹介
-
映像 画像処理
LSI
開発 販売
・
ー株式会社
向け 映像・画像処理 中心
LSI
開発・設計・製造・販売
日本 け
く
や欧米
販売 強化
FA
製品
サ ネー
医療・産業用
ニ ー
ー
ー 経営理念 目指 姿
2020
年にあ たい姿
映像
映像制作 ー
映像
ュー ョ
世界最高
届け
Only One
&
ー集団
ー 経営理念
私
誠実 精神
新
価値創造
世界 人々
驚
感動
与え
映像
ュ
ー ョ
ー
目指
2020
年に向けた
ー 基本戦略
1.
成長
ー
事業拡大
2020
年 目指
KPI
配当性向
30
%
3Q
連結実績
単位:億円
644
億円
前年同期比
+
39
億円
16
億円
前年同期比
+9
億円
売上高
営業利益
605
644
2017/3
期
2018/3
期
9
21
2017/3
期
2018/3
期
21
億円
前年同期比
+12
億円
親会社株主に
帰属す 当期純利益
7
16
別
3Q
実績
28
2017年3月期 2018年3月期
分析
3Q累計実績 3Q累計実績 前年増減比 前年増減差
映像
事業
売上高
14,724
17,523
19.0%
2,799
映画
TV
や音楽
制
作 好調
映画配分金収入 前年比減少 影
響
減益
営業利益
826
703
△
14.9%
△
123
営業利益率
(5.6
%
)
(4.0
%
)
映像制作 ー
事
業
売上高
18,877
20,360
7.9%
1,483
番組改編等
TV
CM
ョ 受注 減少
OTT
向け 好調
ー
CG
制作
事業 好
調 続く
営業利益
754
912
21.0%
158
営業利益率
(3.9
%
)
(4.4
%
)
・ ー
ー ョ 事業
売上高
15,329
18,049
17.7%
2,719
OTT
向け ー
好調
欧州
ー
率改善
等
損益 改善
営業利益
△
1,204
△
362
-
841
営業利益率 (---%) (---%)
映像
事業
売上高
8,364
9,620
15.0%
1,255
4K
対応放送
販売増加
中国向け映像・画像用
LSI
販売好調
営業利益
373
635
70.1%
261
営業利益率 (4.4%) (6.6%)
単位:百万円
通期業績予想 修正
デ 売上高 営業利益 経常利益 当期純利益 上方修正
(2/8
付
単位:百万円
2016
年
3
月期
2017
年
3
月期
2018
年
3
月期
実績
実績
2018
通期予想
年
3
月期
2017/11/7
時点
2018年3月期
通期予想
2018/2/8時点
前期vs 2018/2/8予
想
2017/11/7 vs 2018/2/8
予想
売上高
70,036
87,586
87,900
90,000
2.4%
2,100
営業利益
653
1,787
1,800
2,000
11.1%
200
(営業利益率) (0.9%) (2.0%) (2.0%) ( .2%)
経常利益
760
2,014
1,800
2,000
11.1%
200
(経常利益率) (1.1%) (2.3%) (2.0%) (2.2%)
親会社株主 帰属
当期純利益 損失
△
1,555
1,707
2,300
2,400
4.3%
100
1
株当
30
別 通期予想 修正
デ
・ ー
事業 予想 上回
好調 維持 映像
事業
TV
制作受注 増加 映像
事業 映像・画像
LSI
販売 好調
修正
2017
年
3
月期
通期実績
2018
3Q
累計実績
年
3
月期
2018
年
3
月期
通期予想
2017/11/7
時点
2018年3月期
通期予想
2018/2/8時点
前期vs 2018/2/8
予想
2017/11/7 vs 2018/2/8
予想
映像
事業
売上高
21,560
17,523
24,300
25,000
3,440
700
営業利益
908
703
700
770
△
138
70
営業利益率
(4.7%)
(4.0%
(2.8
%
)
(3.1%)映像制作 ー
事業
売上高
26,424
20,360
27,800
27,800
1,376
0
営業利益
995
912
1,100
1,100
105
0
営業利益率
(3.8%)
(4.4%)
(4.0
%
)
(4.0%)・ ー
ー ョ
事業
売上高
21,658
18,049
24,000
24,700
3,042
700
営業利益
△
1,161
△
362
△
650
△
550
611
100
(---%)
営業利益率 (---%) (---%) (---%)
映像
事
業
売上高
13,976
9,620
14,000
14,700
724
700
営業利益
1,235
635
1,300
1,330
95
30
(9.0%)
営業利益率 (8.8%) (6.6%) (9.3%)
株価 推移
3Q
決算発表
立会外分売のお知 せ
2018/1/5
上場来高値
1,419
円
2018
年
3
月期
2Q
決算発表
ー・
・
ー・
・
・
ー・
・
ー
Sprite Animation Studios
IMAGICA
ー
IMAGICA
IMAGICA
ー ワー
・
・
ー
角川
ー
キュー
ー ーキ
SDI Media Group, Inc.
PPC
M&E
ュー ョ
PHOTRON USA
PHOTRON EUROPE
・
ー
IP
ー ョ
事業
別 事業会社一覧
用語解説
・ ー 作品 現地化変換 行う 映像素材 海外 配信現地 法令・慣習・文化 合う う作品 一部 改訂音声 翻訳・吹 替え・字幕付けや ー
ョン 実際 映像制作 撮影行う段階 作品 係 CG ュー ・ 作成や音楽 効果音 く
ョン 撮影素材 作品 流 沿 編集 行う 色調 調整 CG 合成や音声 合わせ 映像 制作
工程 撮影終了時点 作品完成 処理工程 専門 扱う部門や会社 総称
VFX
Visual Effects ュ ・ 略 特撮 用い 映画や い 現実 見
い画面効果 実現 技術 視覚効果 く う いう
撮影現場 効果 SFX Special Effects, 特殊効果 呼 対 撮影後 ョ 段階
付け加え 効果 VFX 呼
サ ネー 屋外・店頭・公共空間・交通機関発信 総称 あ ゆ 場所 電子的 表示機器 使 情報
ー 映像 形 保存・蓄積や ー 等 保存 次世代 継承過去 貴重 映像・音声素材いく 記録精度 高く映像再現性 優
OOH
Out Of Home 略 自宅 外 接触 総称 電車や 車内・車体や駅構内 空港
利用 交通広告 建物 屋上 壁面 利用 看板や 道路沿い ー 屋外広告 代表例
用語解説
34
4K 8K 映像
4K 横4,000×縦2,000 前後 解像度 対応 映像 対 総称 言い 現在主流
ョ 4倍 画素数 有 K ョ 16倍 画素数 圧倒的 臨場感 提供
ネ 著作物 利用
興行収入 観客 映画館 支払う入場料 合計金額配給収入 使わ い 2000年以降 海外 合せ 興行収入 使わ以前 映画 成績 興行収入う 劇場収入等 差 引い
3D ョン
ン 建物 凹凸 3D ー 化 そ 表面 立体的 映像 ー 映写 技術
ー 監督 制作現場 統括責任 持 想像力や芸術的責任者 企画 台本 出演者他 統率力や判断力 長時間 わ選び 演出 音響 照明 演技指導ー ワー 耐え 体力 気作品全 力 必要不可欠
ューサー 映画や 番組 企画 立案 作品 総合責任者
ー 高速現象 撮影ー ー ョ 見目的 高速度 ー 撮影いう 映像 通常 速 再生
ー 中 呼 欠陥や誤 探 修正 開発 い
重要 意味 持 作業
VR 仮想現実 Virtual Reality術 略 仮想世界 現実 人間 動 反映 せ 現実 い 現実 う 感 せ 技