ー
大阪府立大学
福島卓弥 若山大輝 中出知成 堀智裕 中島智晴
1 .研究背景
ッ ー シ ー シ ョ ン2D け チ ー 開 発 適 改善点 選定 困難
プション 注目チー 替え
左チー 右チー , た チー を指定
注目 チー を選択可能
3 . loganalyzer2
ファイ 試合状況を表 指標を抽出 シス
行動や状態 情報を抽出 組 合わせ こ プ イ 様々 行動や試合状況を表 指標を 析
抽出
状態
状態
ファイ ファイ
計測
抽出
行動
行動
4 .特徴
ータ解析 有用
2 . ファイ
試合中 全 情報 含 い ファイ
ファイ rcg ファイ
rcl ファイ 3,0 Recv HELIOS2015_11: (kick …
行動や発言 記述さ た ータ
(show 1 ((b) 0 0 0 0) ((l 1) 0 0x9 …
位置や状態 記述さ た ータ
基本的 行動 キッ やタッ を ファイ 記録 パスやシ ー 複雑 行動
記録さ た行動 状態を組 合わせ こ 表現
得 指標 Opta を参考
得失点
ボー 位置 標,速
各プ イ 位置 標
ボー 支配率
パス回数 4方向
シ ー 回数
タッ 回数
イエ ー ー 数
csv 形式
出力
新た 指標 追 容易
実際 ッ ー 扱わ い 指標 抽出
出力例
ファイ チー 行動 指標 特徴量を抽出
ボー 支配率
チー プ イ キッ 続いた際 ボー を支配 い 定義
時キッ
タッ
インターセプ
例外処理
5 .行動 定義
パス シ ー
一 目 キッ 二 目 キッ
チー つ
プ イ あ 場合
ー 対 キッ さ た
ボー 速 定
パス成
シ ー 失敗
キッ ,タッ
プ イ 状態 キッ やタッ 成否を 不成 場合,そ 動作を無効化